![]() |
Re: Ответ: Мануал по преобразованию игр PSX из NTSC2PAL и PAL2NTSC
Роман Калашников, ок.
MFS, тут все от игры зависит. |
Ответ: Мануал по преобразованию игр PSX из NTSC2PAL и PAL2NTSC
Цитата:
|
Ответ: Мануал по преобразованию игр PSX из NTSC2PAL и PAL2NTSC
Аа, ну может. Я, просто, фанат второй Соньки
|
Ответ: Мануал по преобразованию игр PSX из NTSC2PAL и PAL2NTSC
ну, и на второй есть разница между 50гц PAL и 60гц NTSC.
|
Ответ: Мануал по преобразованию игр PSX из NTSC2PAL и PAL2NTSC
Цитата:
|
Ответ: Мануал по преобразованию игр PSX из NTSC2PAL и PAL2NTSC
повезло)
|
Re: Мануал по преобразованию игр PSX из NTSC2PAL и PAL2NTSC
Такой вопрос появился, каждую игру надо "по-особенному" центровать? Или есть универсальные значения для всех? Во многих играх к сожалению уезжает нижняя часть экрана за рамки, вот думаю, это для каждой игры надо "подбирать значения Y", или один раз выяснить оптимальное и использовать у всех?
|
Ответ: Мануал по преобразованию игр PSX из NTSC2PAL и PAL2NTSC
TYRANT-103
Почитайте тут, мне там знающие люди помогли. Даже одно ваше фото пригодилось. |
Часовой пояс GMT +3, время: 04:51. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024