PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Игры (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=407)
-   -   Есть ли игры после PlayStation ? (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=20906)

Gness 11.10.2011 00:40

Ответ: Есть ли игры после PlayStation ?
 
Цитата:

Сообщение от Anikes (Сообщение 133074)
Научи меня, как разворачиваться на 180 градусов в RE2? После Dino Crisis 1 ужасно не удобно.

Да ведь вроде специально для этого кнопочка была....треугольник чтоли/квадрат.....или это в RE3..

Цитата:

Сообщение от volgame (Сообщение 133075)
Я к примеру не могу играть в игры что ниже 32-бит, незнаю почему

А я вот не могу ниже 16 бит. И даже знаю почему. С 8 битами у меня связано слишком много негативных впечатлений, хотя начинал я с Dendy(NES), каждый(почти) картридж я вставлял с надеждой на наслаждение и вытаскивал с усталостью и негодованием. (Подавляю в себе желание перейти на маты). Но запомнился один необычный момент....мне очень стыдно о нем рассказывать, но раз начал: "Играл я в Home Alone. Кстати говоря, за жизнь я его так ни разу и не прошел. Был я тогда мелкий конечно. Доходил я до момента, где нужно пройти обоих грабителей, сбросив на одного ведро краски, а что делать со вторым я не помню. А ведь в игре нельзя сохраняться и нельзя продолжить с чекпоинта, если кончились жизни, и это ЖУТКО напрягало. И вот в который раз я пытаюсь этот этап пройти и снова у меня ничего не выходит. Я теряю все жизни. Выхожу из себя. По всему телу ходит бешенная дрожь негодования. Я включаю логику и расчетным путем устанавливаю, что пройти я это не смогу и больше не стоит пытаться. Принимаю волевое решение и прошу маму спрятать от меня этот картридж". И это Я! Который не испытывает почти никаких эмоций при просмотре психологических триллеров, гуро и даже играя в хоррор. Вот такая история, не сочтите за психопата.
А 16-битные игры были портированы на ПС1. Да и своих в 16-битном стиле было у ПСки не мало, при чем заслуживающих внимания. Потому наверное и привык. Честно говоря, в 16-битных играх больше чувствую себя "в своей тарелке". Хотя любовь с первого взгляда к ПС1 у меня, как и у многих, была благодаря крышесносящей трехмерности. Потом 3д ушло на второй план.

Цитата:

Сообщение от scorp sp (Сообщение 133086)
Прежде всего это объясняется тем что именно PSX взяла на свои плечи знакомить аудиторию геймеров с настоящим полноценным 3D миром игр. После когда геймеры закинули свои "Денди" и Sega под койку или в кладовку, и взяли в руки джой от PSX испытали глубокий шок. После различных боковых платформеров 16-биток геймеры окунулись в 3D. Поверьте подобные вещи врезаются в память очень глубоко, это как первый поцелуй, когда казалось что земля уходит из под ног, это что то новое.

Именно так! Даже ощущения рода "Неужели это взаправду?! Как на ладони! Я могу потрогать это, пощупать это! О боже, как я счастлив!". И кстати не зря ты упомянул джойстик. Он же гениален! *happy*. Держать его в руках было уже счастье.
А чего стоит экран загрузки! Когда на белом фоне 2 оранжевые фигуры сливаются в ромб под этот божественный звук, который громогласно обьявляет тебе: "Приготовься наслаждаться! Я азм есмь величайший из придворных шутов! Я есть -- альфа и омега! Я есть -- 2д и 3д! Я -- средоточие чудесной эссенции лучших эмоций твоей жизни!"(с фоновым шумом пропорциональным колличеству белых пикселей, как следствие использования TV-адаптера) и ты знал, что сейчас начнется приключение, которое захватит твой дух и которое ты никогда не забудешь, а за ним черный экран с еще одним завершающим звуком, вносящий ощущение причастия к таинству, который сообщает о том, что начал загружаться диск. У меня до сих пор мурашки, честное слово. А в детстве еще и было чувство полного окружения и погружения, будто слышишь этот звук из навороченной системы 7.1, басы слышались так насыщенно, а альты так отчетливо... Хотя тогда как раз сабвуфера небыло, а звук шел из простеньких динамиков телевизора.

Цитата:

Сообщение от realavt (Сообщение 133085)
сильно пострадал от Кудоса

Кстати понятия не имею, чего вы все так на Кудоса гоните, да, конечно испоганить то он много испоганил, но ведь и альтернатив тогда много небыло, без него пришлось бы играть в англ., а когда твой англ на 0 -- это не вариант. Понятно, что сейчас мой английский развит до совершенства, я с опаской обегаю за километр ЛЮБОЙ перевод с английского программы, игры или фильма. Многие, люди, которые знают, что я всегда отказывался в школе от уроков английского и тупо не посещал их, спрашивают меня, откуда я знаю англ так хорошо -- я отвечаю как есть -- недопереведенные игры и немного фильмов с синхронным дубляжем -- но они, видимо не верят. Так что есть в этом польза кое какая. Сейчас понемногу изучаю японский, но боюсь, что с ним такая фишка не прокатит.
Мне вообще в те годы казалось, что, из издателей, Кудос -- лучший по багованости игр и всяким глюкам.
Обратно наоборот -- "Мегера". Вот эта фирма потрепала мои нервы! Почти в каждой, выпущенной ею игре был хотя бы один большой или фатальный баг, не дававший пройти игру полностью.

Цитата:

Сообщение от scorp sp (Сообщение 133086)
Здесь не согласен, сейчас производство игр не уступает по своему размаху Голливуду. Бюджеты проектов перевалили за десятки млн. долларов. Если раньше производством игр занималась команда из 20 - 30 человек, то сейчас этим занимаются сотни. Над той же GTA 4 трудилось если не ошибаюсь 1500 человек.

Ну так ведь и я об этом. В этом то и проблема. Деньги зло))) Я писал вроде об экономических исследованиях зависимости мотивации на работе от вознаграждения за нее.
Вот видео с русскими субтитрами.
http://www.ted.com/talks/lang/rus/da...otivation.html

Цитата:

Сообщение от scorp sp (Сообщение 133086)
все испортили убрав режим пешехода.

Серьезно? А может еще стоило внести возможность снимать шлюх, играть на автоматах, летать на вертолете? xDDDDD

Цитата:

Сообщение от realavt (Сообщение 133087)
потому что игры действительно пропитаны "уличной магией", по крайней мере для тех кто "родом их 90-х" :)

Приятно слышть, "родом из 90-х" )))))))

Цитата:

Сообщение от 4elovek (Сообщение 133112)
игры же портят восновном только зрение ,психику

Про зрение враки, хватит верить росказням. Сам играл ОЧЕНЬ МНОГО. На ЭЛТ, на ЛСД(я про экран, а не про то). Причем именно в детстве, когда организм еще формируется, очень много играл в холостую СУТКАМИ НА ПРОЛЕТ(рубал аркады или проходил одну игру раз за разом прост, чтоб убить время ну и конечно покайфовать) за неимением большей библиотеки, чем мог себе позволить.
Зрение 100%.
Зрение у людей портится по 2 причинам:
1) Предрасположенность. Болезни сердца, сосудов... У предрасположенных от игр зрение садится быстро, но не менее быстро он у них садится от всего остального, а игры -- козел отпущения.
2) Химические/механические повреждения. Ну это уже как судьба сложится. Мне вот повезло в шуточной(в разы обиднее) драке ТАК получить по правому глазу, что пару дней открыть не мог. До этого проверял неоднократно -- 100%. Теперь правый глаз видит хуже *пичалька*. Может еще сказалось, что годами ранее на этом же глазу был коньюктивит. *shy*
Только не надо говорить: **** ты ******* что он безвреден, у меня так брат умер! xD

Цитата:

Сообщение от 4elovek (Сообщение 133112)
Ближе всего к этому были рпгшки , они без сеток и инета убивали очень много времени .

УОХОХО

Цитата:

Сообщение от 4elovek (Сообщение 133112)
Ну а ММОРПГ можно смело ставить в один ряд с другими запрещенными препаратами . Это Зло выбивает милионы (мб и милиарды ) людей из жизни на месяца и годы.

Столько раз пытался затянуться в ММОРПГ... В какие только не играл. В сюжетные, в популярные, в закрытые альфа тесты, в реалистичные, в олд-скульные, в богом забытые с населением <150 человек... Ну не цепляет. Ведь нет в них ничего общего с РПГ, кроме механики.

Цитата:

Сообщение от volgame (Сообщение 133075)
Но на самом деле ребят - мы просто из 90-х (по части игр), наверное в этом дело. Думаю те что начали с ПС2-ПС3 или продвинутых платформ других разработчиков будут испытывать такие же чувства.

Цитата:

Сообщение от 4elovek (Сообщение 133112)
Если к примеру вернутся в прошлое и дать человеку с деньди соньку , он конечноже без особых раздумий забросит деньди в пыльный угол . Тоже и с новым поколением , они не смогут понять как это графическое убожество могло когото удивить и нравится милионам , простейшие действия + пиксель на пикселе и пикселем погоняет - и в это можно играть ? )) Да еще не пару минут а часами , днями и месяцами

Трудно не согласится.

Цитата:

Сообщение от 4elovek (Сообщение 133112)
Старого уже не вернёш ,можно увлечь чемто новым , можно понастольгировать с помощью эмуляторов но всё равно ту атмосферу уже не вернёш .

И это больно. У меня с детства есть мечта: претерпеть амнезию и снова сыграть в свои любимые игры в первый раз. Это было бы даже лучше чем испытать заново мою незабываемую первую любовь ИМХО.

Искрене жаль тех, кто пропустил ПС1 в свое время. Звучит конечно эгоистично, но когда у меня будет потомок -- спрячу от него все новомодные приставки и комп и проведу его своим путем. Знаю как это будет сложно. Знаю как это неэтично. Но ЕСЛИ ПОЛУЧИТСЯ -- думаю он будет мне благодарен.

UPD:
А еще у нас с тех пор осталась привычка называть геймпад джойстиком, когда джойтик -- это всего лишь аналоговый манипулятор двух осей.

Free...ze 11.10.2011 01:52

Ответ: Есть ли игры после PlayStation ?
 
Цитата:

Сообщение от Gness (Сообщение 133180)
А чего стоит экран загрузки! Когда на белом фоне 2 оранжевые фигуры сливаются в ромб под этот божественный звук, который громогласно обьявляет тебе: "Приготовься наслаждаться! Я азм есмь величайший из придворных шутов! Я есть -- альфа и омега! Я есть -- 2д и 3д! Я -- средоточие чудесной эссенции лучших эмоций твоей жизни!"(с фоновым шумом пропорциональным колличеству белых пикселей, как следствие использования TV-адаптера) и ты знал, что сейчас начнется приключение, которое захватит твой дух и которое ты никогда не забудешь, а за ним черный экран с еще одним завершающим звуком, который сообщает о том, что начал загружаться диск. У меня до сих пор мурашки, честное слово. А в детстве еще и было чувство полного окружения и погружения, будто слышишь этот звук из навороченной системы 7.1, басы слышались так насыщенно, а альты так отчетливо... Хотя тогда как раз сабвуфера небыло, а звук шел из простеньких динамиков телевизора.

Полностью соглашусь как же мне нравится звук запуска PSX очень глубокий и насыщенный, без всякой системы 5-7.1 чувствуется его объёмность, а эмблема так и наталкивает сказать "как просто и гениально".
Ассоциаций при первом запуске PS у меня были примерно такие .................ого......?!?!?!

Real Gecko 11.10.2011 10:20

Ответ: Есть ли игры после PlayStation ?
 
Жизнь после ЗЫЧа конечно же есть, на ЗЫЧе тоже много шлака было. Так и сейчас среди кучи мусора нет нет да и откопаешь бриллиантик :)

Gness 12.10.2011 12:29

Кстати о дисках. У меня они почти НЕ царапались :Blum:
Просто я бережен.

Бывают запахи, которые, ударяя неожиданно в нос, приносят целый букет приятных чувств.
Такие запахи для меня -- запах библиотеки, когда только зайдешь в нее (обожаю запах старых и не очень книг) и запах дисков в CD-боксах, который я чувствовал когда открывал комод, полностью набитый ими. Мог по 10-15 минут сидеть перед этим комодом и выбирать во что теперь поиграть, снова и снова перечитывая лейблы на корешках CD-боксов.
Жаль, что меня заставили их выбросить =(
(Это был последний в моей жизни акт повиновения)
Но инет с эмулем и образами никто не отменял ::Acute::

А еще(не знаю как правильней назвать) книги или журналы(однократной редакции), которые выпускались для PSX в России. Такие, в которых по алфавитному порядку были большинство известных в России игр на PSX с небольшими рецензиями, подсказками, секретами, кодами и даже иногда прохождениями(чаще краткими).
А также отдельные специализированные издания на тему РПГ/Квестов/РТС...
Меня можно было оставить с такой книгой на день и я ни на секунду не соскучился бы. Всегда любил читать и с воображением хорошо, а вот с памятью плохо. Поэтому я просто перечитывал эту книгу снова и снова, переживал ощущения сравнимые с прохождением игр, составлял списки игр, которые хочу купить(многие игры купил именно по этому списку) и каждый раз находил что то новое, пропущенное или просто забытое.

А чего стоит папочка бумажек, на которых я рисовал карты некартографированных в игре локаций, записывал цены, расчитывал экономические модели(для обогащения в игре конечно), записывал характеристики персов, для отбора в команду(редко), опять же коды и секреты найденные записывал, таблицы для ДЕРУСИФИЦИРОВАНИЯ некоторых игр, комбинаци для особых умений(пример: Vigilante 8 Second Offence -- от самонаводяшки до МЕТЕОРА)))).
Очень дорожу этой папочкой =) Даже учитывая, что сейчас можно это все посмотреть где нибудь на gamefaqs.

Могу сосканить и выложить, если кому интересно :)

Myivee 12.10.2011 13:22

Ответ: Есть ли игры после PlayStation ?
 
Цитата:

Сообщение от Gness (Сообщение 133229)
Могу сосканить и выложить, если кому интересно :)

Канешна интересно, выкладывай!

4elovek 12.10.2011 15:15

Ответ: Есть ли игры после PlayStation ?
 
Цитата:

Про зрение враки, хватит верить росказням.
Не буду утверждать , я не врач .
Врачи поидее лучше знают - портит или нет.

Цитата:

Столько раз пытался затянуться в ММОРПГ...
Ну не цепляет
.

Считай что тебе повезло .
Лучше уж не цепляет , чем убить на них пару лет и потом жалеть об этом =)


Что было хорошо на первой соне - разочарований в продолжениях разных серий игр было мало.
Восновном части после первой были лучше чем предедущая , на худой конец хотябы на уровне предедущей и редко хуже .
Покупая к примеру креш бандикут , сифон фильтр , резик , финалку и прочеё , ты редко попадал в просак и был не доволен слитыми деньгами .

Даже с обычными играми , имея минимальную инфу ( картинки на обложке и небольшое описание) покрайней мере я редко нарывался на гамно . Сейчас же имея тонны инфы ( море всяких роликов , описаний и прочей дребедени ) , инфа эта помогает мало и восновном в итоге нарываешся на шлак . Если всё это покупать , очумееш от количества выкинутых на ветер денег.
Благо всё это можно получить из инета на халяву =)

В памяти остались наверно только пара разочарований в продолжениях игр на соне , с твистед металом была просто беда - после 2 рой части выходил сплошной кал .
Паразит ева 2 тоже обгадила всю малину , вместо необычной системы боя , конструктора оружия +система элементов , рпг составляющей и прочих интересностей - сделали еще один резидент эвил.
Первый паразит был эдаким золотым самородком , игра была уникальной , чегото похожего найти не получалось довольно долгое время ( вагрант стори был просто маной небесной ) , еще по скриншотам было подозрение что чтота тут не то ( сразу же появились аналогии с резиком ) .
Игра то сама по себе мб и хорошая но это уже не паразит ева а ещё один клон резидента.

Gness 13.10.2011 14:17

Ответ: Есть ли игры после PlayStation ?
 
http://i52.tinypic.com/mrqz68.png
Сейчас, с удивлением, заметил, что это только треть тех бумажек, которые я могу припомнить. Интересно, куда подевались остальные..?
Если найду -- дополню.

Цитата:

Сообщение от 4elovek (Сообщение 133238)
Что было хорошо на первой соне - разочарований в продолжениях разных серий игр было мало. Восновном части после первой были лучше чем предедущая , на худой конец хотябы на уровне предедущей и редко хуже . Покупая к примеру креш бандикут , сифон фильтр , резик , финалку и прочеё , ты редко попадал в просак и был не доволен слитыми деньгами .

Абсолютно согласен. Сейчас сиквеллы делать совсем не умеют. Будто забыли в чем концепция сиквелла. Особенно гадко получается, когда за сиквелл берется ENIX, как например в случае с современной игрой Supreme Commander, которая, в свою очередь была хорошим сиквеллом Total Anihilation. Dune всему голова...

Цитата:

Сообщение от 4elovek (Сообщение 133238)
Благо всё это можно получить из инета на халяву

Сейчас тоже редко покупаю игры. Но если какая то игра зацепит(не как ЗЫЧ конечно, но в соответствии с современными реалиями), то я покупаю ее даже если уже ее прошел, чтобы отдать дань разработчику, особенно если это независимый разработчик.
Последнее время стала популярна лицензия Pay-What-You-Want. Хорошая система.

Цитата:

Сообщение от 4elovek (Сообщение 133238)
Паразит ева 2 тоже обгадила всю малину , вместо необычной системы боя , конструктора оружия +система элементов , рпг составляющей и прочих интересностей - сделали еще один резидент эвил.

Мне с Паразитом не везло и я его так дальше начала и не прошел ни первый ни второй, где то там чето зависало кажется.
Обязательно скоро пройду.
А пока прохожу FFX, очень давно решался ее попробовать. С жутким недоверием отношусь к творчеству Квадрата после PSX.

Myivee 13.10.2011 15:09

Ответ: Есть ли игры после PlayStation ?
 
Ух-те, про SH кой что есть. :D

scorp sp 15.10.2011 03:42

Ответ: Есть ли игры после PlayStation ?
 
Цитата:

Сообщение от Gness (Сообщение 133180)
Серьезно? А может еще стоило внести возможность снимать шлюх, играть на автоматах, летать на вертолете? xDDDDD

Нет, я ни когда игру Driver не сравнивал, и не сравниваю с GTA, это же разные игры. Driver это классика городских гонок. Если бы мне не хватало ночных бабочек и вертолетов я так и написал бы что игра эта отстой, так как мало общего с GTA. Режим пешехода нужен, как здесь правильно подметили, намного интереснее выполнять миссии меняя убитые машины на новые. Благодаря этому миссии во второй части стали длиннее и тяжелее, а главное прибавился реализм происходящего, что машина не танк и не бтр что бы все эти нагрузки, погони и аварии выдержать.

Anikes// разворот на 180 градусов в RE2 и RE3 Nemesis выполняется сочетанием клавиш, одновременное нажатие D-pad вниз+квадрат. В Dino Crisis 2 просто клавиша квадрат.

Gness 15.10.2011 07:35

Ответ: Есть ли игры после PlayStation ?
 
Цитата:

Сообщение от scorp sp (Сообщение 133374)
намного интереснее выполнять миссии меняя убитые машины на новые

xD А мне всегда казалось, что намного интереснее ставить рекорды не разбивая машину.


Часовой пояс GMT +3, время: 01:37.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024