![]() |
Re: Во что сейчас играете?
По-прежнему играю в Ratchet Dadlocked, озвучил 307 wav(vag) файлов из 2000 :Grin:Gamer1 Думаю хватит, первые 100 порядковых озвучил и все с продолжительностью 10 секунд и дольше wav(vag) файлы )
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл на видео для Ютуба игру Serious Sam: Next Encounter на Sony PS2. Играл на Нормальной сложности. Ближе к концу игра доставила проблем своей завышенной сложностью. Это спин-офф по Сэму, игра также выходила на Геймкубе (там лучше графон). В этой графон довольно пиксельный, сама игра геймплеем вполне напоминает оригиналы первые части, что на ПК и Хбокс, но дизайн уровней скучноватый и сделан максимум средне. В игре есть три зоны - Древний Рим, Древний Китай и Атлантида. В каждой из зон есть новые враги. В игре 32 уровня, включая боссов. По ощущениям в этой игре на порядок больше монстров, чем в классических версиях. Если вы умираете, с вас снимают 5000 очков и перерождают на контрольной точке, даже если у вас ноль очков. Если вы убьёте подряд 20 врагов, вам включают двойную или тройную скорость перемещения и двойной множитель очков. По окончанию уровня вам посчитают очки и дадут медаль от Бронзы до Золота. Чем больше вы получите Золотых медалей, тем в большее количество бонусных уровней сможете поиграть (которых здесь десяток), это создано для мотивации перепроходить уровни. Каждый уровень можно перепроходить из меню сколько угодно раз.
Игра уровня ОК, но в конце пару раз подбешивало, что постоянно погибал. В игре есть новые оружия, такие как лазерная пушка с двумя режимами стрельбы, веселящий или ледяной газ как альтернативные боеприпасы огнемёта, самонаводящиеся и звуковые ракеты у ракетомёта, и самонаводящиеся и рикошетящие пули у двойных УЗИ и минигана. Если надумаете пройти - играйте лучше на Геймкубе, там графон не пиксельный и игра выглядит лучше. Вот плейлист, что я снял - https://www.youtube.com/playlist?lis...ptq6dIORu2reiB |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Double Dragon II - The Revenge на недавно купленной приставке NES Classic Mini. Не то, чтобы я фанат "Денди", 8-битных игр, не знаю что такое эмуляторы, и не имею ноутбука. Просто захотел. На ноутбуке эмуляторы есть, играю и в "Денди" и в PS2, PS4. Мой интерес к видеоиграм породил параллельный интерес к приставкам, а точнее, к желанию ими обладать (это почти коллекционирование, но только они не пылятся на полке и не используются активно). Вот потому и приобрел прошитую уже NES Classic Mini. То, что было добавлено предыдущим владельцем - почти все игры, которые я хотел: тут тебе и бурундуки, черепахи, жабы, утки, водопроводчики, какие-то мужики с ружьями. Не хватает разве что третьей части Драконов, которая мне тоже понравилась. Но это я уже на свой страх и риск добавлю.
Что по игре сказать - неплохой такой бит-эм-ап был. Почему был? Ну я нашел что получше для себя - Super Double Dragon. И справедливо отметить, что и на то время эта игра рядом не стояла с Battletoads, TMNT с этой же игровой платформы. Какой-то вялый что ли бит-эм-ап вышел. И местами просто нечестно тяжелый. (Когда босс или зеленокожие ниндзя зажимают в угол и спамят атаками). Но графическое оформление в принципе нравится. Не совсем до конца понял, как делается приёмы типа "апперкота" (получалось, когда после падения вставал и спамил кнопку удара рукой. И то - не всегда) и удар с колена в прыжке (тут какая-то комбинация нужна, помнится). Но вот мою любимую вертушку я научился делать сразу (как мощный удар во второй и третьей части черепах). Жаль, что в основном она используется только в срежиссированных ситуациях (типа враг поднимается по лестнице до тебя или спускается. Во всех остальных случаях они приседают). Как по мне - ИИ в то время был намного противнее и злее, чем сейчас в некоторых играх. Начал проходить параллельно Мстителей на PS4. Запутался правда. Хотел начать с сюжета чисто, но во время (невовремя) подкинули всякие дополнительные активности, на что я естественно отвлекаюсь. И теперь не знаю, с чего дальше начать, продолжить или что закончить, чтобы не перегореть раньше времени. Игра в целом заходит (правда первые полчаса было разочарование какое-то). |
Ответ: Во что сейчас играете?
Поиграл немного в Shove It! , игру-головоломку на Sega Mega Drive. Это прямой порт игры из 80-х Sokoban. В ней надо двигать ящики так, чтобы они оказались все на своём месте. У игры Сокобан было много портов, и этот вполне неплохой. К геймплею претензий нет, можно переигрывать уровни сколько угодно раз, можно отменить один ход назад, музыка приятная, после прохождения некоторого количества уровней вам дают пароль, чтобы продолжить прохождение позже, следующей пачки уровней. Я дошёл до 15 уровня, всего в игре около 160 уровней. Игра интересная, но картридж с ней у меня на даче, а сейчас проходить её особо не хочется, летом после работы на участке хочется поиграть во что-то простенькое, чтобы расслабиться, а мучать голову не особо хочется. Но игра хорошая.
Прохожу для видео игру Half-Life на Sony PS2. Это качественный порт 2001 года, на CD-диске. Дошёл пока до уровня Ядро Лямбда. Несмотря на то, что играю на лёгком уровнем сложности, этот лёгкий, как ПК-шный нормал. Враги наносят довольно много урона. Поначалу играть было относительно легко, но вот ближе к концу от врагов горит жопа, валят регулярно. Причём управляется игра с геймпада хуже, чем с ПК с клавы и мыши. Игра вроде бы поддерживает USB клавиатуру и мышь, но кто в своём уме будет играть в PS2 игру с клавы и мыши. А так, полностью играбельный порт, от компании Gearbox. Бонусом в этом издании есть дополнение Half-Life Decay, но оно на двух игроков в сплит-скрине, это дополнение кстати неофициально портировано на ПК. Обязательно допройду на видео эту игру и продолжу проходить ещё что-нибудь. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Играю в Rise of Tomb Raider. Игра понравилась, полёт нормальный. Зима, холода, снег и горы - такого в играх не видел, ибо мало знаю игр,но люблю зимнюю тему. Зимнее помню разве что локации из Бога войны на PS4, и конечно же дополнение из первого Horizon. Видно в принципе, что перекочевало плавно в 3 часть (ох уж эти многократные совпадения или судьба, играть в триквелы до сиквелов), от этого игра кажется недоработанной Shadow of the Tomb Raider. Еще люблю когда линейка игр не теряет в своих идеях, механиках (в качестве примера приведу аналогичные сборы документов, артефактов, гробницы, прочие активности). По сюжету, Ларе не дает покоя упоминания отца о каком то там источники бессмертия, которое находится, внимание, в России. А Россия в большинстве играх находится, внимание, в снегах. Не обращая внимание на явную клюквенность, игра вполне себе красивая, интересная, в меру сложная. Сюжет ну на Оскар не тянет, но этого я и не жду от Лары Крофт. Здесь главное пейзажи, интригующие спуски в темные гробницы. Дополнительная миссия про бабу Ягу заставила поднапрячься, ибо я был так увлечен "глюками" Лары на экране, что совершенно не разобрался, как победить Ягу. Игра пока еще не пройдена (36 процентов всего) но завершить я её все же завершу. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Поиграл и буду ещё играть (наверное) в аркадный рестлинг AEW: Fight Forever в Стиме.
AEW, то есть All Elite Wrestling, это вторая по популярности рестлинг компания в США, проводящая свои шоу. Эта компания делает интересные шоу, особенно в плане презентации, многие называют их продолжателями традиций компаний WCW и ECW, особенно в плане того, что в нём часто проходят Hardcore матчи, то есть с использованием сторонних предметов, как столы, стулья, лестницы, кнопки, колючая проволока и прочее. Как по мне, AEW - это лучшее, что есть сейчас в рестлинге. https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...9f4LXaXkvF.pnghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...a8OWJAdbk4.pnghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...bN9i2rqyGi.pnghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...c8yqyWh2so.png AEW является конкурентом компании WWE, которая выпускает свои видеоигры каждый год и игры которых (WWE) являются полноценными симуляторами рестлинга, довольно навороченными и сложными в освоении. AEW же решила создать рестлинг-игру максимально напоминающая ранние 3D-рестлинг-игры, в частности игры компании AKI Corporation, сделавшей по мнению поклонников, отличные игры компаний WCW, например WCW/nWo Revenge и WWF, например WWF Wrestlemania 2000 / WWF No Mercy на приставке Nintendo 64, а разработчиком выступила компания Yuke's, которая почти 20 лет выпускала игры серии WWF/WWE Smackdown, Smackdown VS Raw, и просто WWE'год. Эти игры имели простое понятное управление и не требовали специальных навыков, чтобы понять, как успешно играть в эти игры, и вот именно такую игру решили и создать сейчас. https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...dcjZ4dylT7.pnghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...DEXrO5swKX.pnghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...dODF2zqo6t.pnghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...g7da1udO83.png Перечислю список типов игры, что доступны: 1 на 1, включая режимы с удержанием везде и матч с использованием посторонних предметов; командный матч 2 на 2, матчи на 3 и 4 игроков, Королевская Битва (где надо выбрасывать соперников за ринг), Матч со Взрывающимся Рингом и Проволокой (привет Японии 90-х и компании FMW), матч с лестницами, также можно сыграть в различные мини-игры и включить режим Тренировки, где можно потренироваться. [/url]=https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/steamwebhelper_gU3eOIup0A.png]https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...gU3eOIup0A.png[/url]https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...StRJPlFQxB.pnghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...tdrDzIJP3J.pnghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...uyTer1e194.png В игру можно играть онлайн с другими людьми, мне удалось поиграть с человеком из США, пинг был высокий и игра заметно подлагивала, но удовольствие получилось получить. Можно создать своего собственного рестлера, команду или арену; создание рестлера однако несколько ограничено, особенно в плане внешнего вида, в плане приёмов всё хорошо. Можно пройти режим Road to Elite, который является карьерой, 1 год отдельного рестлера в этой компании. Этот режим отчасти неплох, отчасти скучен, но в целом ничего. Вы тренируетесь в спортзале, путешествуете с компанией по США, кушаете в ресторанах, встречаетесь с другими рестлерами, участвуете в сюжетах, играете в мини-игры и разумеется дерётесь в матчах против других рестлеров. В этом режиме есть система усталости, мотивации, можно получать баллы умений, которые можно распределять по различным улучшениям, но баллы умений не работают, если вы играете в этот режим не созданным рестлером, а который уже был в игре, так как у них нельзя менять навыки. https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...WaSabu5vD8.pnghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...Ym3ZnQgFuy.png Само управление в игре сделано на манер Nintendo 64 игр от AKI Corporation, мне долго пришлось привыкать к нему, но я бы не сказал, что оно прям совсем неудобное, привыкнуть можно. Многие критикуют эту игру за графику, но AEW не такая масштабная компания, как WWE, и у неё нет тех денег и ресурсов, что есть у WWE, поэтому вышло то, что вышло. Модельки действительно не напоминают свежую игру, скорее нечто среднее между хорошей и инди-игрой, несколько топорные. В игре есть система вызовов, за которые дают внутриигровую валюту, а за эту валюту можно в игре купить различный дополнительный контент, также валюта зарабатывается за рестлинг-матчи. В игре 50 существующих рестлеров, и 9 несуществующих, за них всех можно играть, а своих рестлеров можно создать 100 штук. Множество рестлеров, выступающих в этой компании, в игре выделены в платные дополнения, что не является хорошим. Большинство критиков этой игры сходятся в том, что в игре мало контента и не соответствующая году игры графика, это так и есть, но создатели игры и не планировали делать такую масштабную игру, как у WWE. Они хотели сделать игру с ограниченным количеством контента, с аркадным управлением, который был в ранних 3д играх и на мой взгляд, они с этим справились. Мне игра в целом понравилась. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл на PS3 в третий раз Need For Speed ProStreet. Это аркадная гонка с примесью симулятора.
Сюжета особо в ней нет, мы просто участвуем в уик-эндах, где состязаемся в различных гоночных соревнованиях, финальная цель - побить пять королей в каждом виде состязаний. Состязания здесь такие - Грип (варианты стандартных гонок), Дрифт (где надо набирать очки, дольше всего оставаясь в заносе), Дрэг (гонки на небольших прямых участках, где надо вручную переключать скорости), Скоростные Гонки (тоже стандартные гонки, но на очень большой скорости). Игра имеет достаточно лицензионных автомобилей, имеет довольно невысокую сложность (но это не значит, что она ненапряжённая, она довольно напряжённая, но не требует от игрока рвать жопу, как в других НФС-ках). Все заезды проходят на специально отведённых гоночных трассах. Уик-энды можно выиграть, если набрать половину очков, можно стать лидером, если набрать вдвое больше очков, и можно стать рекордсменом, если набрать рекордное количество очков. Чтобы сразиться с четырьмя королями, надо поставить по 10 рекордов в каждом из типов состязаний, чтобы сразиться с последним королём - Королём Финалов, Рё Ватанабе, надо выиграть три финальных уик-энда. Играл я на геймпаде Logitech F310, у которых тугие курки и неотзывчивые аналоги, чтобы добавило сложности игре, плюс руки уставали. Игру прошёл на 100 %, став лидером во всех уик-эндах, сейчас добиваю большинство уик-эндов, ставя рекорды. Игра русифицирована с голосом, в озвучке участвовал Николай Фоменко. Игра отличается наличием системы повреждений у автомобилей, надо чинить свою машину перед состязаниями. Каждую машину можно улучшать различными деталями, эти детали тонко настраивать, и обклеивать и перекрашивать свою машину, делая её стильной. В ПС3 версии нет достижений, в отличие от Иксбокс 360 версии. Это моя любимая часть НФС. По ней я давным-давно сделал руководство по прохождению, недавно его обновил, если будете проходить, то почитайте - Need for Speed: ProStreet https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1huyb2knwE.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...kbo65ZdBlA.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...2lIGR6gHCc.jpg |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Гонка ведь изначально на пс2 выходила, связи с чем графика немного мыльная на пс3. В драг рейсинге необходимо прогревать колёса-фишка которую я лично в других играх не помню, и мне она очень нравится (charger r/t), а поджанр wheelie (не помню как на русском), ваще тема )). Советую билеты на бесплатное авто потратить на поршэ для разела обычных гонок-до билета для этого субару 2.2 сгодится, а для супер скоростных не брать Зонду-да она быстра, но слишком не стабильна. Для дрифта да, как везде пишут с rx-7 не прогадаете. И лично мой опыт-для драг рейсинга не брать мустанг-держать обороты в средней части - тот ещё гэмор. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Для Грипа и Скоростных гонок у меня две разных Порше 911 Турбо, для Дрэга и Вилли две разных Toyota Supra, для Дрифта разумеется Mazda RX-7. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Вчера прошёл Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero для приставки PS. Скажу честно, "осилил" за два вечера. Если еще честнее - то используя save state. Играл на PS classic mini. В давние годы на старом железе, используя только карту памяти или пароли, мог пройти только до уровня "тюрьма душ", который с лифтами. Ибо просто не догадывался
Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero - это что-то такое...сложное, то ли приключенческий боевик, то ли файтинг с платформером вместе. Некая игра спин-офф, которая вроде как канонична, а вроде как имеет несостыковки (является одновременно приквелом к первой части, в тоже время и приквелом к четвертой части). Как идея расширить немного границы познания вселенной МК - эксперимент получился. А получился ли он плохим или хорошим - давно уже всем известно. Сюжет Игра рассказывает о воине Саб-Зиро, который по заказу Грандмастера Геймплей Я бы назвал эту игру "симулятором Джеки Чана", если бы это было реально смешно. Но во-первых: Мортал Комбат - это в принципе не смешно. Во-вторых: да, нам предстоит действительно много прыгать. Не совру, если скажу, что в этой игре есть всего 1(!) уровень, где в принципе можно обойтись без прыжков (прыжки от метательных предметов, а также прыжки в атаке не считаются). Драться тоже придется. Очень много. Это же файтинг. Но, скажу честно, то ли я настолько разучился играть именно в это, или действительно Саб-Зиро в этой игре какой-то деревянный - обычные враги могут в два счёта накостылять профессиональному убийце из клана Лин Куэй. Я пишу даже об обычных монахах. Каких-то палачей в последнем уровне я вообще избегал. За комбо и победу над врагами вы получаете очки опыта, которые открывают приёмы. Немного странно, что изначально главный герой получается ничего не умеет. Но с другой стороны это мотивирует именно вступать в нудные бои, а не только прыгать по сложным платформам. Двойное зло в одной игре. Музыка Я не умею описывать впечатление о музыке, честно. Но мне она понравилась. Атмосферно. Уровень с ветром, с огнём, тюрьма душ, цитадель Куан Чи. Музыка хорошо воспринимается, не отвлекает, и в то же время позволяет прочувствовать уровень что ли. Не буду абзацем выделять видеовставки - они есть и сняты в виде полноценных роликов с живыми актёрами. Для фанатов МК приятным явлением увидеть Джона Торка в роли Саб-Зиро, Ричарда Дивизио в роли Куан Чи, Керри Хоскинс в роли Киа (да, Соню не завезли). Что еще сказать могу? Игра остаётся в моей личной коллекции, как "Собрата" на Nintendo 64 проходить, пожалуй, не буду. Принципиальных отличий нет, разве что отсутствие видео вставок, которые заменили кадрами с текстом. Из-за особенностей приставки и места на картриджах. Следующую игру опробую Mortal Kombat, как только решу на какой приставке её проходить - Sega, Snes или вообще эмуляцию игрового автомата. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Сейчас временами играю в Hogs Of War в мультиплеер против ботов. Очень развлекает, отвлекает и поднимает настроение. Считаю что на фоне ремастеров Soul Reaver эта игра так же достойна ремастера!
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Поиграл я в Mortal Kombat в версии для SNES и Sega Genesis, используя всё тот же комбайн в виде PS classic mini. Аркадную версию посмотрел, но пока не играл. Заметил качественную графику (минимум пикселизации, что для моего минимального зрения выглядит как HD ремейк с той же версии СНЕС или Сега =)) Mortal Kombat - игра в жанре файтинг Сюжет. Интерпретаций самого первого турнира можно найти множество, с общими чертами и некоторыми различиями. Опустим закулисья и подробности, которые мы уже наверняка знаем из последующих игр, перезапусков и так далее. Колдун Шанг Тсунг организовал десятый турнир, в котором участвовали бойцы, у которых, грубо говоря, были свои причины принять приглашение. В конце концов колдун потерпел поражение от шаолинского монаха Лю Кенга. (Он может потерпеть поражение от рук любого другого бойца из 7 доступных, но каноничной считается концовка от Лю Кенга, ибо в интро второй части МК сообщается, что Шанг Тсунг проиграл Лю Кенгу. Но это уже другая история. Но с раскручиванием темы мультивселенных в МК11 а также в МК1, каноничной можно считать уже любую концовку в рамках тех же параллельных миров/мультивселенных. Но это уже совсем другая история) Геймплей. Вы выбираете любого из 7 доступных бойцов ( Ах да, в игре еще есть культовые добивания, как проявление жестокого характера игры, чем этот файтинг и знаменит. Я, честно, других таких не знаю. Если они есть - скажите мне,какие. Музыка Первая часть игры наполнена каким-то восточным мотивом Японии или Китая может. Но мне лично не запомнилась ни одна, в отличии от следующих частей. Может это потому что я в неё меньше всего играл - только на эмуляторе, ибо в давний период владения Сегой у меня была только МК Ultimate. Видеовставок в игре нет. Вместо этого текстовые биографии персонажей и текстовые эпилоги с парочкой картинок. Биографии доступны при "ничегонеделании" в главном меню, вам остаётся только проявить терпение, чтобы ничего не нажимать. Эпилоги придётся зарабатывать боем. Если по старинке - пройти игру 7 раз. Если по новинке - достаточно проиграть в первый раз Шанг Тсунгу, выбрать продолжение и на экране выбора бойцов сделать save state и поочередно всеми накостылять старику Мой вердикт: играется сложнее, чем во второй части. Я не понимаю эту систему, когда на первых противниках срабатывает бросок, а с определенного противника он уже не срабатывает, ибо его делает "первым" другой игрок. Аналогичные "подлые приёмы" и "акты бесчестия" делаются и в последующих играх МК, вплоть до МК4, не включая её - там вероятность выполнить бросок на противника существенно выше, даже на поздних врагах. Противоречивое чувство оставила первая часть - совсем не такое, как первый RE, GTA, Gex, Spyro, Crash, Ну и наконец - в этом жестоком файтинге не нашлось место крови, по крайней мере в домашних версиях на консолях. В аркадных она есть. На Сеге можно включить чит-кодом, на Снесе вместо неё капли пота. P.S. Не знал, что сочинение по первому Mortal Kombat выйдет таким огромным. Следующую игру я попробую Mortal Kombat Shaolin Monks, параллельно пробуя первую часть на симуляторе аркадного автомата. Жаль, что товарищи не переваривают игры предыдущих поколений, не что, чтобы даже пиксельные. Придётся проходить соло. |
Ответ: Во что сейчас играете?
-Шаолиньское кунг фу...
-Это крутооо.... -Кунг фу это здорово!.. -Очень здоровааааа!... -Я железная башка!.. -Несокрушимая башка... -У тебя и удар железный! "Убойный футбол" Прошёл почти за неделю (ввиду отсутствия времени, а также опыта) Mortal Kombat Shaolin Monks на платформе PS2. Для игры использовалась чипованная модель slim-90008 (Modbo Chip). Диска не было, использовал образ на флешке, запущенный через FunTuna. Mortal Kombat Shaolin Monks - игра в жанре приключенческого бит-эм-ап с небольшими элементами головоломок. Сюжет. Вот тут немного внесу ясности/неясности. Игра вроде бы как продолжает историю событий после первого турнира, и показывает нам закулисы главных героев этой игры - Шаолиньских монахов Лю Канга и Кунг Лао, которые на протяжении своих приключений встретятся с культовыми персонажами серии Мортал Комбат, в частности с персонажами из второй части. Ну с некоторыми вольностями, но в целом сюжет гармоничен и лично у меня вопросов не вызвал. Геймплей В начале игры вы можете выбрать одного из двух монахов Шаолиня. Радует, что игра поддерживает кооператив. Причем не только поддерживает, а словно заставляет пройти вдвоём игру, ибо для таких любителей пройти игру на 100%, собрать все секреты, как я, игра сделана таким образом, что некоторые "открывашки" доступны только в режиме кооператива. Как тут не удержаться и не попробовать открыть весь контент? В этом удачном на мой взгляд спин-оффе За уничтожение врагов героям дается опыт, как и в других спин-оффах серии. На этот опыт вы можете приобретать новые комбо, спецудары. В игре также есть монеты - некие коллекционные предметы, которые открывают контент, по типу Крипты в следующих частях МК; монеты, которые открывают некоторые приемы, по типу двойного прыжка, прыжка в длину, перемещение по стенам, необходимые для прохождения по сюжету; а также монеты, открывающие приёмы добивания. Да, в игре есть фаталити, бруталити - жестокое избиение врагов, и мулталити - добивание, которое направленно на кучу врагов. Ах, да, я не сказал что игра трёхмерная. Платформинг тоже присутствует, его тоже много, но - он в разу интереснее и может даже проще (с небольшой оговоркой) чем в игре, которую я "обзорил" в предыдущих постах. Единственное, что вызвало сложность - не всегда понятно, почему персонаж не приземляется на платформу прямо. То есть есть некие места, куда ты вроде бы запрыгнул, но словно косо и ты падаешь мимо. Такие места были у меня в локации Живой Лес и собственно пещера Рептилии. Музыка Я пожалуй, не буду описывать музыку в игре, ибо совершенно не знаю, что о ней говорить. Она узнаваема - во многих местах вы услышите знакомые мелодии из игры МК2, немного обработанные. Во всем остальном - процессу не мешает, от игры не отвлекает. Этакая "морталкомбатная" музыка. Модельки в принципе для той эпохи неплохи. Есть конечно ляпы, по типу глазастого азиата Лю Канга, но это мелочи. Графика заслужено хороша. Видеовставок на игровом движке достаточно. Босс-файты сделаны тоже добротно, в меру сложно Игра определенно стоит внимание тех, у кого есть еще старушка PS2, фанатам МК и просто любителям бит-эм-апов. Желательно играть с напарником, ибо бить толпы врагов вдвоём не только легче, но и скажем так веселее - для этого даже есть спец-приемы и добивания, которые можно сделать только в коопе. То есть кооператив, это не просто доп.опция - это в целом полноценный геймплей, более целостный, чем игра в соло, на моё удивление. Игра заслуживает 5 из 5, 10 из 10, и даже 100 из 100. И поэтому также остаётся в моей личной коллекции/библиотеке игр. Следующей игрой на прохождение будет MK II. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Кстати не так давно от и до прошёл Kagero - Deception 2, на все концовки. Впервые до упора так её "запроходил". Отличная игра как и третья. Перевод хороший, но не идеал конечно, но у третьей ещё хуже, особенно интерфейс. Играл кстати ускоряя игру на NTSC, благо в ней такая скорость в ущерб не идёт нигде кроме видео, которых пара штук там по-моему на всю игру. Третью планирую пройти как-нибудь.
Об игре могу написать немного, игра про убийства людей и не только людей дьявольскими ловушками в различных замках, коих немного на всю игру. Плюсы: Интересный сюжет с разными концовками; интересная система ловушек для врагов со своим древом открытия более мощных; различные, но не шибко враги, особенно радует что многие со сверхспособностями; интересная система комбо за ловушки, а так же получения очков за них; хорошая для PSX графика. Минусы: После последнего удара, если жизней у врага уже нуль враг сразу же помирает, в третьей это исправили и можно было продолжать своё комбо; мало глав; мало ловушек в целом; мало разновидностей врагов, а некоторые вообще попадаются крайне редко; туповатые враги. В целом достойная прохождения на все концовки игра. Каждое прохождение было интересно систему ловушек выставлять, никогда не надоедало. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл на реальной Сега Мега Драйв игру Cadash. Это экшен-рпг с видом сбоку. Мы должны освободить королевство от злого монстра Балрога. На вашем пути встретится много людей, с которыми можно взаимодействовать. С монстров падает золото и опыт, есть примитивная прокачка и статистики. Нужно будет покупать оружие и броню, а также лечиться в гостинице, и покупать разного рода лечилки. В данной версии можно играть только за два класса - Воин и Маг, я проходил за Воина. Эта игра также выходила на PC Engine, где уже 4 класса, а изначально она вышла на игровых автоматах.
Незамысловатый геймплей, простенькие головоломки, неплохое музыкальное сопровождение и какой-никакой интересный сюжет делают эту игру довольно качественной. Я прошёл игру за 2.5 часа. Чтобы большего достичь в игре, в ней надо гриндить, убивая постоянно респавнящихся монстров, получая золото и опыт/новые уровни. Я уже брался за неё раньше, но не было запала пройти её полностью. В детстве о такой игре вообще не знал, и никто о ней не слышал. Игра очень понравилась, рекомендую! https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...-mbMZWxlzI.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...eirpqOYBUw.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...pf-6OEzUfU.jpg |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
По поводу же "сурьёзные эпичные полотна с мрачномордыми персонажами" - это ж по большому счету только в Tales of Arise началось (даже в целом депрессивная Зестирия была наполнена комедийными сценками), хоть и там вроде пытались шутейками разбавить в скитах. Но не получилось, поэтому быстро скипнул. А до того момента в сериале всё было "ярким и душевным", с известной дозой японского мрачняка... |
Ответ: Во что сейчас играете?
Всем привет! С наступающим!
Мной вчера добито 12-ое прохождение башни в Mortal Kombat II на PS. В целом, я одну башню прошел за минут 16-20, но захотелось вот почувствовать, за кого легче всего проходить. В порядке очевидности, очередности и легкости, скажу что это Лю Кен, Шэнг Тсунг, Саб-Зиро, Скорпион. За остальных мне было сложновато. Несмотря на пользование одним только приемом метания чего-либо. (Привет Кинтаро!) Mortal Kombat II - это файтинг, ( Сюжет.После поражения Шэнг Тсунга на устроенном им же турнире от рук самого Лю Канга, колдун, служивший оказывается императору Внешнего Мира Шао Кану, был приговорен к казни. Шэнг Тсунг попросил пощады, предложив новый коварный план - организовать турнир во Внешнем Мире. Шэнг Тсунгу была за это дарована молодость. Ну а далее можно просто посмотреть после интро биографию каждого бойца, чтобы понять что он делает на этом турнире. Геймплей. Здесь уместнее будет написать некоторые отличия в положительном ключе или негативном, ибо это всё тот же знакомый и знаковый Mortal Kombat. 1) Игра прибавила в бойцах. Вместо 7 их уже 12. Помимо знакомых и знакомых персонажей, перекочевавших из первой части Лю Кенга, Джонни Кейджа, Рейдена, Скорпиона и Саб-Зиро (Кано и Соня только в качестве камео и красивого живого задника на арене Шао Кана) в игру добавили новых бойцов. Так и стала из части в часть развиваться вселенная. Не буду описывать новых, так как следуя традициям, стандартам и ГОСТам своих постов, мне бы пришлось писать тонны текста и так на каждую номерную часть. Ограничимся общим количеством. Всю интересующую информацию, извольте, найдёте в фандомах по этой игре. 2) Секретных битв тоже стало больше. Ну как больше...Три секретных неиграбельных бойцов в качестве врагов против одного Рептилии с прошлой части. Немного, но в целом, намного приятнее, учитывая, что встретиться с любым из них намного проще, чем выполнить условия для битвы с Рептилией из первого МК. 3) Игра похорошела в графике. Она стала более яркой, сочной. 4) Боссы стали просто...невыносимо сложными. Чего стоит Кинтаро, который просто игнорирует большинство атак вблизи (даже летящего на него на невидимом велосипеде Лю Кенга). Он просто проводит захват. То есть его я бил всеми бойцами чисто метательными атаками. 5) В игре отсутствует мини-игра Test Your Might, и режим Endurance. Плохо это или хорошо - решать Вам. Мне, например, не было это столь необходимым. Музыка. Вот что сказать про музыку. Она более запомнилась, чем в первой части. Есть немного восточных мотивов, но это не точная информация. Видеовставок по прежнему нет. Прологи и эпилоги в виде пары картинок с текстом - вполне достаточно было на то время. Не сужу строго и не сужу вообще. Мне этого в то время было достаточно. Сейчас - ну понятное дело, дела давно минувших лет... Играется полегче, чем в первой части, из-за возможности спама дальних атак, (кроме Китаны, с ней почему то большие трудности возникали. Две атакующие кнопки одновременно практически не срабатывали. Не знаю, в чем дело, в том же MK Trilogy и MK MSZ одновременное нажатие нескольких кнопок давало эффекты. Но боссы, подчеркну, во-второй части сложнее. Кинтаро просто бывает игнорирует урон и делает захват вопреки вашей атаки, где, казалось бы, урон бы прошелся по нему. А Шао Кан...Ну если он загонит вас в угол - спама атак с рывком вам не избежать (а он тот еще спамер, поболее чем я, в классике) Игра останется пока в моей личной коллекции игр, хотя в определенный момент хотелось её удалить, поплакать, перекреститься и забыть. Это я всё про игру за Китану. P.S. Параллельно пробовал играть в MTV Celebrity Deathmatch, MDK, King of Fighters 96/99, Adventures of Lomax, Adventures of Little Ralph. Чуток поиграл - из всего набора игралось чуток про маленького Ральфа, но описывать выше приведенное не стану - не понравились игры хотя, хотя в Ральфа я залип. Ну, что, Mortal Kombat 3 на подходе?! |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Кстати, я уже пробовал две версии MK 3 (PAl и NTSC) запустить. Что-то не работает. Музыка только в выборе бойца играет - в интро, в меню, в башнях и уровнях её нет. Более того, известная проблема появилась снова, как когда-то я играл на оригинальном железе - загрузился бой, но надпись - раунд 1 не исчезает. Противники стоят в боевой стойке и бой не идет. При этом задники шевелятся. Есть конечно образ с пиратским переводом - так он работает идеально...но этот перевод...Не знаю, что делать...Можно плюнуть на перфекционизм и коллекционирование и просто запустить MK Trilogy? |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Увы, из "оригинального железа" у меня Playstation Classic Mini. В ретроарче все ядра перепробовал (благо их там маловато) - не работает. Эх...сыграю тогда на снеске |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Попробуйте эмуляторы PCSX, PSX, DuckStation. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Сегодня днём пощупал Alien Trilogy, Alien Resurection, вышедшей на платформе PS1. Чужой: Воскрешение не понравилось совсем, трилогия чуть чуть более удобно, но...я еще не проникся чувствами к франшизе Чужих. Чужая она мне пока какая-то, не своя. Я, признаюсь, даже ни одного фильма не смотрел. Могу сказать только, что это оба два шутера от первого лица, с атмосферой страха, безысходности, и клаустрофобии. Да, оно всё вместе - темнота, теснота, и где-то какие то звуки в полной тишине. Я попробую дать еще себе шанс и Чужому: трилогии на какое-то более длительное знакомство, но насильно игра понравится не сможет, даже если посмотреть идеальное видеопрохождение. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошел Detroit: Become Human. Изначально был настроен к игре немного скептически, но впоследствии поменял свое мнение диаметрально. Игра - шедевр. Да, это по сути интерактивное "кинцо" от Кейджа, но вариативность поведения и последствий от твоего выбора поражает.
Прошел игру 3+ раза, на хорошую, среднюю и максимально плохую концовку. И то я не все развязки открыл и увидел их последствия. Кто не играл - очень советую. И запомните - "Выбор есть всегда..." |
Ответ: Во что сейчас играете?
Пока проходится трилогия МК, параллельно пробую игры, которые у меня на флешке оказались. Библиотека PS насчитывает более 4000 игр (точная цифра мне известна), а я уверен, что даже среди моих любимых сотни не будет. Ну 50 может наберу.
Попробовал дилогию Pandemonium. Красочный 2Д платформер, стилизованный под 3Д (окружение и фоны, плюс ракурс камеры). В обоих частях хватило пройти по 3 уровня. Сначала решил собирать все монеты, потом забил, просто попроходить. Ну вот что-то не зашло подобное. Не спорю, игра заслуживает внимание. Просто не моя игра. Zanac x Zanac - сборник скроллинговых шутеров, прямиком с аркады или nes (точно не скажу). Честно, на Сеге как то красивее подобные игры были. А учитывая что их тьма тьмущая (как и файтингов, в принципе), для времяубивания хватит одной из этих игр, даже strike 1942-1946 какой-нибудь. X-men vs Street fighter и X-men Children of Atom - взятые прямиком с аркады двухмерные файтинги про...ну вы поняли по названию, про что. Аналогично из той серии Marvel Super Heroes, которых тоже немало было. Как по мне, любая из частей Mutant Academy (ну ладно, вторая лишь) на порядок лучше. |
Часовой пояс GMT +3, время: 10:31. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024