![]() |
Ответ: Во что сейчас играете?
На выходных зависал с TEVI.
Писал уже про неё раньше, но выявился интересный fuckт, из-за которого пришлось проходить игру с начала. Вышло обновление на американку. Поставил обновление на американку. А консолька ругается. Мол, для запуска пакета нужно соответствующее приложение. Ё-моё, а у меня тогда что? Вот же оно! Рядышком в меню приютилось! Выяснилось следующее: обновление на американскую версию игры, а у меня, как выяснилось, стояла японская (!). Я, блин, до этого играл в ЯПОНСКУЮ версию 1.01 на АНГЛИЙСКОМ (!!!) языке! И ясен пень, сейв от неё для американки не подходит. Поэтому пришлось начинать сначала. Так или иначе, версия 1.4. отличается более быстрой и гладкой картинкой (кстати, и ранее замечал, что японские версии некоторых игр почему-то более тормозные; особенно двухмерные), улучшенными спецеффектами, более четким контролем над героиней, УЛУЧШЕННОЙ КАРТОЙ (предметы всё ещё отмечаются ПОСЛЕ того, как их подберешь, но теперь хоть видно, где есть проходы и продолжения комнат, раньше то и этого не было), новыми сценками, и возможно новыми квестами и боссами. Хочется надеяться, что после завершения игры дадут возможность посмотреть галерею, т.к. арт в CG-шках здесь куда лучше, чем внутриигровые портреты персонажей. P.S. Один товарищ в теме игры в Стиме даже назвал арт "невыносимо уродливым". Ну не так всё плохо. ВСЕ соглашаются, что портреты персов нарисованы хуже, чем в Rabi Ribi, но прямо уж таким уродливым арт я бы не назвал при всём желании. P.P.S. Пост этого товарища вообще на троллинг походит, т.к. он считает игру не очень хорошей (цитирую): "потому что главная героиня даже не настоящая девушка-кролик!" Угу, офигенно важная причина парашить игру. P.P.S. Кстати, Ирина с Риббон в TEVI тоже есть (интересно, сколько им лет то?..). Хоть и сами на себя не похожи (Риббон - цундере, Ирина - взрослая яндере). |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл в очередной раз Earthworm Jim 2 на Сега Мега Драйв.
Думаю все в неё играли. Игра со странным абсурдным юмором, который был популярен в 90-х. Вы - червяк в боекостюме, посетите множество разных и очень странных уровней. Геймплей супер, музыкальное сопровождение тоже супер. Я и в детстве её проходил, тут правда прошёл на последней жизни. Первая часть мне показалась довольно сложной, а эта намного легче, может из-за того, что я в первую часть не играл почти в детстве? Всем рекомендую. https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...jh0ZU71J70.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...G3HZ1XtJEc.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...qtgnWxQL1g.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...fvy4A1VExU.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...41D2lDYsMQ.jpg |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Первый раз познакомился с ее портом на PS. Это было где-то в 8 лет. И честно - показалась тогда весьма сложной. Не понимал что нужно делать. Первый мой "затор", где я остановился и выключил игру был момент, где нужно свинку посадить на горку и от души "прокатить" ее прямиком в аквариум. А загон со свиньями я просто игнорировал и проходил мимо, так и не дождавшись подсказки "нажать вниз" чтобы ее взять и чисто наобум отнести ее куда-нибудь, кому-нибудь, когда-нибудь. Спросив у одноклассника совета по поводу прохождения этого момента - прошел весь уровень. Но застрял на 2)) Проблемой было искать часики и "как победить гусеницу"...и так каждый уровень - ни одного "самостоятельного прохождения") Не скажу что игра реально сложная...но мне видимо в том возрасте Crash и Spyro казались проще что ли... |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошел Indiana Jones and The Staff Of Kings 2009 на эмуляторе PS2. Всё таки недооцененный и разнообразный битэмап с неплохими головоломками, веселыми драками и вау-моментами. Планировалась версия и для актуальных консолей PS3 и Xbox360, но возможно случился Uncharted 2, либо разработчики не совладали с технологией физики тел Euphoria, которая была в Star Wars Force Unleashed от тех-же лукасов и GTA IV. Ниже моя нарезка игрового процесса
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошел все аркадные башни в MK XL. Сложно конечно разобраться, какие концовки считать каноничными, ибо у некоторых персонажей они как бы параллельно сочетаются или дополняют друг друга, а какие то противоречат...тем не менее каноничным буду считать сюжетный режим...ибо все живчики прямо перекочевали в последующую часть. Да и эти противоречия в концовках из части в чать перекочевывают.
Кому то, как моему товарищу по работе не нравится файтинги, а особенно современный МК. Мол, ловить там нечего - посмотрел игровое кинцо на 4 часа и удалил...ну не согласен. Я люблю МК, как и многие франшизы за: - многосерийность; - развитие или повороты историй и персонажей; - сохранение старых и добавлений новых персонажей из серии в серию; - реиграбельность (всегда интересно пробовать новые комбинации ударов, которых на самом деле достаточно. Чего стоят Бруталити из "десятки", которых нет даже в списке полностью открытых добиваний. ) - секреты. После небольшого перерыва - буду добивать оставшиеся награды из крипты. А далее смело покупать МК11, который у меня тоже был и продал его, как и 10 часть в свое время. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Tiny Toon Adventures на Сега Мега Драйв на реальной приставке. Это платформер от компании Конами.
Эта игра сделана по мультсериалу "Приключения Мультяшек". В нём заяц Бастер Банни идёт спасать свою подругу Бабз Банни, которую похитил Монтана Макс а также найти сокровища, спрятанные доктором Джимом Сплайсером. Вы побываете на разных уровнях, на лугу, в лесу, в пещере, в лавовой пещере, в снегу и логове Монтана Макса. Многие уровни можно проходить разными путями. Также есть некоторое количество боссов, в котором мы сражаем с доктором Джимом Сплайсером, который загипнотизировал друзей Бастера Банни, чтобы сражаться с ним. Также на уровнях можно найти входы на бонусные участки. У игры отличный цепляющий геймплей, неплохая музыка. Единственное, игра довольно долгая, чтобы пройти на одном дыхании. Когда жизни заканчиваются у персонажа, вам дают 25-значный код продолжения, с которым можно позже допройти игру. В самом начале за один день я прошёл игру почти до конца, до логова Монтаны Макса, там жизни кончились. На следующий день ввёл код и пытался пройти, но уровни непростые и пройти не удалось. В итоге дошёл предпоследнего босса, надо от девочки убегать какой-то, и не смог пройти. На следующий день включил на эмуляторе эту игру, ввёл код, дошёл до этой девочки и потренировал этот уровень на прохождение. Позже включил приставку, дошёл до этого места, решил вернуться в начало игры и погриндить жизни, чтобы наверняка пройти. Получил 5 жизней и прошёл это место со второго раза, а финальный босс Монтана Макс совсем лёгкий. В итоге впервые прошёл эту игру на реальной приставке. Один из любимейших платформеров на Мега Драйве. https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...kKI69EngpA.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...OvNHlD5whA.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...Mdzgo1BPNs.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...OBR6nRGEWM.jpg |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Обалденные у тебя мини-обзоры - отзовики. Тот случай, когда действительно без сарказма хочется сказать: "Автор, пиши еще". В Tiny Toon играл только на NES. Тоже понравилась. В эту еще не играл. Но обязательно попробую. Как минимум на Gamestick'е, как максимум на прошитой Playstation Classic. Кстати, все время думал, что персонажи Tiny Toon из одной вселенной как Looney Toones, просто из детства...а оказывается мелкого кролика еще и не Багзом зовут... |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Кроме того, ещё одна игра этой серии есть на Super Nintendo. Цитата:
У нас показывали сериал Приключения Мультяшек в 1998 году по СТС, но очень непродолжительное время, я в детстве хоть и смотрел СТС много, но этого мультсериала не застал. Чуть позже его скачал с Рутрекера, кто-то его записал на видеокассеты тогда и позже оцифровал. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Реальный холивар был, кто круче - Утя или Кошак (Кошаком лесной уровень и Башня АКМЕ проходились как нефиг делать, а Утей, если грамотно отпрыгнуть от врага, с ускорением, то можно было половину горизонтального уровня тупо пролететь). Но Бесенок никому не нравился. Ибо бегать не умел. С игрой, помню, возникла подстава. Увидели её с сестрой в "Новой Реальности", и захотели сыграть (нууу... я захотел), и потащили предков в салон видеоигр в ТЦ "Сингапур" (легендарная торговая точка у Хабаровских олдов была, между прочим; с "культовыми" продавцами и не выветривающимся годами из упаковок игр (!) запахом попкорна из забегаловки по соседству). Там выяснилось, что картридж с игрой был дорогой (как они там цены ранжировали, без понятия), поэтому взяли игру подешевле, и "Ну тоже же про Багза Банни?" - по словам отца. Да, не все тогда (да и сейчас) отличали Багза, Порки, и пр. от Tiny Toon. В итоге оказался и не Tiny Toon, и не платформер, и графоном игра обиженная... Crazy Castle, короче. Ну, так или иначе, умудрился пройти её до конца. Алсо, на NES существует и вторая часть Tiny Toon, с возможностью выбора уровней, разнообразным игропроцессом, и более качественной музыкой. Увы, но мне досталась в изгаженном китайцами виде под названием Mario Adventures (на карте, кроме неё ещё были Бэтмен с перепутанной музыкой на уровнях, и первая Кастлвания). Отличалась разве что криво нарисованным Марио вместо игровых персонажей (ролики и всё прочее без изменений!), поэтому я тогда откровенно не вдуплял, какое отношение к Марио имеют эти мультяшки в заставках? Вторую часть, к слову, так и не одолел. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Batman Begins 2005 на эмуле PS2, механики пугания противников круче, чем в Бэтмен Аркхем. То есть бетарангом сваливаем всякие объекты. Бетмен падает почти сразу от огнестрела, так что надо действовать по ситуации. Так-же присутствуют погони из бёрнаута
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Ridge Racer Unbounded в Стиме - это аркадная гонка, разработанная компанией Bugbear Entertainment и изданная издателем Namco Bandai в 2012 году.
Сюжета у нас особо нет, мы просто принимаем участие в нелегальных гонках с разрушениями. В этой игре можно разрушать как машины соперников, так и окружающий мир, но для этого надо накопить шкалу Ярости. Можно использовать эту шкалу как для устранения соперников, так и для пробивания зданий (в специально отведённых местах, чтобы срезать путь), также это даёт Нитро-ускорение. Физика в этой игре аркадная, немного с примесью реализма. Вы накапливаете шкалу Ярости, если едете близко за соперником, также за успешный и долгий дрифт, кроме того, часто эту шкалу возвращают при пробитии здания в специальном месте, ещё эту шкалу дают за прыжки, атаку и устранение соперников. У нас есть 9 районов в игре, которые открываются по мере прохождения предыдущих районов. В каждом районе по 7 заездов (за исключением последнего, в котором 8), чтобы пройти район, достаточно придти третьим, но часто этого недостаточно, потому что присутствует система очков. В каждом заезде вы получаете очки за различные действия, например 1000 очков за разрушение здания, очки вы получаете за достижения, которые можно выполнять каждую гонку, и 5000 очков получаете за третье место, 10 тысяч за второе и 15 за первое. Чтобы перейти к следующей гонке, надо не только придти хотя бы третьим, но и набрать определённое количество очков. У вас есть система опыта, вы получаете опыт и набираете уровни по мере прохождения гонок, за новые уровни вы получаете новые автомобили. В игре есть 5 типов заездов: Гонка за Господство, в котором вы участвуете в гонке с другими машинами, можете их уничтожать и разбивать здания; Гонка Шиндо, то есть чистая гонка с другими соперниками, вы не можете разбивать здания и уничтожать соперников; Гонка на Уничтожение, в которой вы должны уничтожать либо полицейских, либо других гонщиков, надо уничтожить их определённое количество; Дрифт, где надо дрифтовать и набрать определённое количество очков; и Заезд на Время, где даётся определённое количество времени для прохождения, надо собирать синие маркеры, чтобы останавливать время. В игре есть несколько классов автомобилей (не реальных, выдуманных): Уличный Класс, Гоночный, Супер Класс, Шиндо Класс, Дрифт Класс и Специальный Класс. Кроме того, раньше в игре работал мультиплеер, но сервера давно отключили. В игре есть достижения, но 100 % больше не достижимы, из-за отключения мультиплеера. В игре есть редактор уровней, где вы можете создавать свои заезды из блоков. В игре довольно красивая и сочная графика даже на сегодняшний момент. Саундтрек неплохой. Сразу скажу, что уровень сложности немаленький, многие гонки придётся пытаться пройти много раз, но перезагружаются уровни практически мгновенно. Игра поддерживает джойстики стандарта X-Input, но есть только две преднастройки, которые, однако, можно переназначить через Стим. Это замечательная игра, которую я прошёл (хоть и не все гонки на первое место). Игра может и не супер-крутая, может быть и не в Топ-10, но крепкий середнячок, и способна подарить массу приятных впечатлений! Игру рекомендую всем любителям гонок. https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...humb_rru-1.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...humb_rru-2.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...humb_rru-3.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...humb_rru-4.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...humb_rru-5.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...humb_rru-6.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...humb_rru-7.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...humb_rru-8.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...humb_rru-9.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...umb_rru-10.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...umb_rru-11.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...umb_rru-12.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...umb_rru-13.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...umb_rru-14.jpg |
Ответ: Во что сейчас играете?
Хотел написать развернутое описание большой пачки сыгранных (и пройденных игр). Потом просмотрел ленту, темы форума, и тупо руки опустились.
Вообще в лом стало что-либо расписывать, если это интересно будет почитать на всём сайте одному двум человекам. (вздох) Я, с момента последнего поста в этом топике, заценил порядка СОРОКА игр. Новых и старых. Хороших и плохих. Большей частью на Свич, но немного на ПК и андроид. Если попытаться описать запомнившееся одним предложением (на большее расписываться просто желания нет), то как-то вот: Resident Evil Revelations Нажмите
- для порта использовалась версия с ЗЫ3; по геймплею нечто среднее между BHRE2 и BHRE3, но со сканером. Исследуем один огромный корабль, периодически "отвлекаясь" на дополняющие сюжетные главы. Хорошая игра.
Нажмите
- известные шутеры от Cave про лоли-ведьмочек, отстреливающих всякую нечисть, и собирающих себе НАПОЖРАТ во время Хэллоуина и Рождества. В порте обе части, и куча их модификаций. Включая DLC с героинями Gothic Wa Mahou Otome - сравнительно провального шутера для андроидов.
Нажмите
- популярный FPS, чем-то напоминающий Borderlands, но гораздо красивее (ИМХО, красивее даже Doom Eternal). На Свиче впечатление было сильно подпорчено русским дубляжом. Нет, он сам по себе отличный, но, во первых - взят со стороны, поэтому сильно разнится с субтитрами, во вторых - был вшит в образ намертво, и не отключаем, даже если поменять язык консоли , и в третьих - самое обидное - не учитывает DLC, из-за чего все говоря по русски, а Дюк Нюкем (БЛДЖАД! ДААА! Я ЗДЕСЬ ХОЧУ ИГРАТЬ ИМЕННО ЗА ДЮКА НЮКЕМААА!!!) по английски. Что поначалу довольно комично, но минуты через три начинает ДИКО раздражать, и вызывает ассоциации с бухим американцем, случайно попавшим в российскую глубинку (ну или с фильмом "Особенности национальной охоты"). Я уж не говорю, что неписи к нему будут продолжать обращаться "Грей".
Нажмите
помимо уже описанной ранее Livestream, есть ещё Livestream 2 (о существовании которой я узнал из стримов Пому Рейнпафф), не шибко отличающийся от первой части, только ещё короче, но зато с мозгоправством, развеселая (и озабоченная) Prison Princess, представляющая собой простой квест, и целая пачка эротических (НА ПРИСТАВКЕ ОТ НИНТЕНДО!!!) новелл без купюр (есть даже код, чтобы мозаику убрать!).
Игры серии Hentai: Нажмите
да, есть и такие. Представляют собой простенькие мини-игры, которые нужно проходить, чтобы открывать картинки с изображением рисованных девушек (девушки нарисованы с применением AI-generated, поэтому выглядят как сестры). Чем сложнее мини-игра, тем на девушке остается меньше одежды. Ничего особо пошлого, но в двух играх обнаружена обнаженная грудь. Разрабы не дураки, и понимают, что люди будут играть в ЭТО только чтобы добраться до галереи, поэтому игры простые до невероятия. В основном это слайд-паззлы и флик-паззлы, но также была обнаружена 999 (цифры на поле тоже расставляет AI), скверный ритм-симулятор, и на удивление неплохой симулятор гольфа.
Нажмите
- игра про Минато Акву!.. ну, вообще, игры про девиц из Хололайва далеко не редкость, но конкретно эта выделяется тем, что, когда сама Аква в неё сыграла, то офигела от озвучки в плохом смысле, и начала кричать, в том смысле, что "Чей это голос? Я не так своего персонажа озвучивала! Караул, озвучку подменили!" После чего ушла
Ну а так - неэротическая ВН-ка, где можно вдоволь попялиться на Минато Акву (а также немного на Шираками Фубуки и Адмирала Марин). Groove Coaster Wai Wai Party Нажмите
САМАЯ. ЗДОРОВАЯ. ИГРА. Из серии Croove Coaster. КАКУЮ. Я. ЗНАЮ. Ритм-симулятор от отаку для отаку, с оригинальным игровым процессом, простым, но в то же время очень техничным. Под ЧЕТЫРЕ СОТНИ треков, которые можно обкатывать. Причем люди, которые секут в японских играх (и не только! есть, например, треки из Undertale), аниме, и - копая глубже - электронной инди-сцене, вокалойдах и витуберах, обязательно найдут что-то достойное внимания. Отдельным плюсом считаю возможность поставить персональным навигатором Мори Каллиопу (с оригинальной озвучкой!).
Нажмите
- "просто Another Code с улучшенной графикой" хотел бы написать я, но не могу. Игра АБСОЛЮТНО другая. С оригиналом её роднят разве что главная героиня, место действия (остров), и жанровая принадлежность (адвенчура+головоломки). Дело в том, что оригинал выходил на 3DS, где по полной использовал его фичи: сенсорный экран, микрофон, и даже "захлопывание". На Свиче же остался только сенсор, и гироскопы (причем последние можно отключить). Здесь даже сюжет новый! Ну а так-то игра хорошая, конечно.
Нажмите
- настоящая вторая часть относительно популярного файтинга от ASW (авторы культового "Гилти Гира"). Отличается упрощенной рисовкой персонажей, тяжеловесными текстами диалогов, а также системой "накапливаемой силы", и большим упором не в прокруты, а в комбо и джагглы а-ля Теккен в битвах.
Персонажи, чес слово, сильно напоминают ГилтиГировских, но аналога моего любимого Фауста отыскать не удалось. Играю в основном за Ватисту (местная... Диззи, наверное), просто потому что мне ей драться комфортнее. Ну и выглядит прикольно: https://static.wikia.nocookie.net/in...20230927224507 Музыку написал Raito, и сочинял он её, видать, разрываясь между собой и преданностью общему делу. Т.к., с одной стороны - Райто - как автор электронщины и пост-инструменталки, а с другой ASW - где метал и хард-рок. В итоге получилась музыка, которую нужно слушать ГРОМКО... ну и соло на басу шикарное чуть ли не в каждом треке. Iris Fall Нажмите
- любительская трехмерная адвенчура, напомнившая Little Nightmares, только здесь героиню никто не хочет убить. Короткая и не законченная (первая глава). Атмосферой же напомнила трилогию The Room. Наверное из-за музыки.
Нажмите
- полный аналог ПК-версии. Кроме, разумеется, управления. Если у вас нет предубеждения к рассказам Глуховского и к тому, что игра разрабатывалась на Украине, сыграть однозначно не повредит.
Нажмите
- если вам понравися в своё время Super Mаrio 64, и вы бы хотели сыграть во что либо подобное, но без заморочек и
Нажмите
- а вот это уже - двухмерный платформер. Причем битком набитый упомянутыми выше заморочками и
Нажмите
- нет, не про чувака, болеющего гриппом, а "FURI на колесах"... в смысле на футуристичном байке. Т.е. нужно нужно на большой скорости кататься по "дорогам", уворачиваясь от всякого, а потом мочить боссов вполне в стиле FURI. Визуальный ряд, на мой взгляд, СЛИШКОМ оригинальный. Но музыка очень классная.
Гейма, кстати, отхватила кучу наград на инди-сцене. Нажмите
- серьезный, вдумчивый, и красивый тактический пошаговый симулятор. Но с кучей лулзовых персонажей (мне, например, запомнился магос, выдающий фразочки типа: "Запрос: боец Некронов. Чексумма: мозги=0 эмоции=0 оружие=n-вариат -> угроза=n-вариат Подтвердить? д/н"). А также с моментами в духе настольных ролевых игр (типа, "вы видите перед собой камень, что сделать? потрогать, лизнуть, взорвать") Любимая игра Матары Кан (бывшая Нина Косака). Уже три месяца тут зависает.
Нажмите
- неплохая, но не более того, метроидвания, выпущенная на волне популярности аниме сериала про предсказательницу Йохане (основанного, в свою очередь, на франшизе Love Life!, которую я люто бешено ненавижу всей душой, что не мешает мне
Ну, пока по Свичу всё. Ещё вспомню что примечательное, допишу. Если настроение не испортится. На андроиде решил перепройти Tetrobot & Co. - игру, оправдывающую свой жанр головоломки на все сто процентов. Будьте уверены, на последних уровнях голова у вас будет трещать так, что соседские собаки завоют. Задачки тут со временем становятся просто зубодробительными! Управляем маленьким летающим роботом, чинящим больших роботов изнутри. И для этого он проходит уровни и восстанавливает поврежденные узлы (можно найти три на уровень). В основе же игры - взаимодействие с блоками разных типов. Игра также отхватила кучу наград. Напоследок новость. Правда слегка запоздавшая. Конами в конце января официально выпустила для бесплатного скачивания Silent Hill: The Short Message. Игра получила разные, но в целом достаточно сдержанные отзывы. Хотя разработчики и уверяли, что их целью было не зарабатывание прибыли, а попытка привлечь внимание общественности к проблемам подростков в современном мире социальных сетей и "кибербулли", большая часть игроков на это не купилась, видя перед собой просто напросто обезжиренный Outlast на минималках. С ОДНИМ (!) монстром. И на одной локации (которая, правда, по ходу пьесы видоизменяется). Так что "Short Message" вышло и правда очень short. Второй причиной недовольства стало то, что разработка велась несколько лет, а в итоге выкатили нечто, что, по части игрового процесса, легко может быть бито хоррорными инди-проектами, которые клепают за месяцы. Ну а то что бесплатно её раздают, так это, видать потому что сообразили, что если баблосы будут требовать, то их вообще на месте покарают. И плевать всем, в общем, на этих несчастных японских школьников, которых тролли дизлайками замучили. ;-) С другой стороны, здесь есть стиль, хороший сюжет, и та самая пресловутая Сайлент Хилловская АТМОСФЭЭЭРА. Поиграйте, чё? Может даже понравится...Upd. Всё равно ничего хуже Ascension уже не появится. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
"Ну что сказать, ну что сказать? Устроены так люди..." Даже если и писать для 2-3 читателей - я не вижу в этом плохого) Читающих много, "отметившихся" 2-3. Это не показатель) Да и любая идея по началу зарождается с меньшим количеством сторонников. Плюс фактор личного времени, которым не все располагают. Мое мнение: продолжайте писать. Можете даже для лучшего восприятия каждую игру отдельно "обзорить". Это мой дружеский совет. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Mihelen, спасибо за совет. Я и так буду продолжать писать, ибо графомания неизлечима.
Могу со своей стороны посоветовать пользоваться выделением части текста для отзыва. Просто если копипастить всю писанину, людям будет лень её даже прокручивать, не то что перечитывать. |
Ответ: Во что сейчас играете?
В "длиннопосте" написал, что оригинальная Another Code выходила на 3DS.
Это неправда. Оригинал выходил просто на DS, и проходил я её там-же. Хотя не знаю, может на 3DS и был ремейк. Специально не интересовался. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
А хуже Ascension уже не появится ничего точно. Во всяком случае, у меня фантазии вообразить ТАКОЕ - нет. Это интерактивный сериал, идущий (или уже прикрытый? хорошо если так: меньше ЗЛА в мире будет) эпизодами, на основании всяких кул-стори и городских легенд, про которые рассказывают игроки и посетители специально созданной борды для Причащенных. И всё бы ничего. Ну попсовый кал и попсовый кал. Видали и похуже. Если бы не одно "НО". Содержимое нового эпизода выбирается не на основании общего голосования, а на основании мнения ТЕХ - БЛДЖАД! - КТО БОЛЬШЕ ЗАДОНАТИЛ!!! Так что дно пробито. Про шутан на игровых автоматах я уже писал в теме по сериалу (в топике про музыку). На тот момент худшей игрой по сериалу была не она, а автоматы пачинко с саундтреком от Джейми Кристоферсона (для размышления - Metal Gear Rising). Цитата:
Evil Town, Betrayal-W, Silent Town... всё - любительский отстой, не стоящий ознакомления дольше 5 минут. Запустить. Ужаснуться. Удалить. Забыть. Ещё Forgotten Memories была. Клон СХ. Довольно неплохая игра, кстати. Одновременно красивая и страшная (в хорошем смысле слова). |
Ответ: Во что сейчас играете?
Ещё вспомнил про лютый 3,14здец под названием Silent Hill the Escape.
Даны: пачка бессмысленных лабиринтов, где нужно искать ключик, открывать им лифт, и ехать на следующий этаж. Ещё можно отстреливать медсестер с перепутанными ногами. ЭТО ВСЁ! Я тут умудрился ах три этажа пройти. Высшие Силы, если вы существуете, дайте мне это развидеть, разчувствовать, и разслышать! Кстати, в расхваленной в своё время Rogue Galaxy "дизайн" (за исключением лучшего слова) локации Башни Близнецы был немногим лучше. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Saderifet, я посмотрел пару серий этого асценсиона. Это кусок, извините, коричневой массы с трансами, бородатыми бабами, пустой болтовнёй, приправленной тупостью героев. Где там СХ то вообще? В названии только? Зачем вообще было "возрождать" силенты таким образом? Силенты закончились на 3 части, ещё оригинс можно назвать, а все эти румы, хомяки, меморисы, довнпуры и всё остальное - уже вообще не силенты. Про айос-дребедень я и имел ввиду силет хилл эскейп. В общем, дно силента пробито, пирамидная башка застрелился нафиг.:Grin:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл SoulCalibur VI в Стиме - это трёхмерный файтинг от компании Namco Bandai, шестая игра в серии. Это перезапуск серии, в которой показываются события первой игры серии. В нём есть режимы:
"Весы Духа" - сюжетный режим смешанный с обучением, где вы создаёте своего игрока, путешествуете по Европе и Азии, выполняете задания, повышаете уровень, получаете новые оружия (а играть можно за стиль оружия любого из игры), пытаясь получить меч Соулкалибур или Соул Эдж, у сюжета есть две концовки, хорошая и плохая. "Хроника Душ" - в этом режиме вы можете выполнить сюжетные миссии, связанные с каждым конкретным персонажем, что есть в игре. Редактор, в котором вы можете создавать героев для онлайн игры. Битва, где можете пройти аркадную лестницу, сыграть против другого человека на одном компьютере, либо отдельного компьютерного противника, так же там есть тренировка. Сетевая игра, где есть Рейтинговые и Обычные бои. Меня добавил человек в Стиме и мы поиграли десяток матчей, некоторые я даже победил. Музей, где можно просматривать информацию по игре и открывать её за внутриигровую валюту. В игре 27 персонажей, некоторые которые в DLC, которые у меня были, можно поиграть за и против Геральта из Ведьмака и 2B из Nier Automata (её стилем и оружием я и проходил режим Весы Духа). В игре представлены новые механики, позволяющие немного облегчить игру, игра русифицирована текстом, у неё рабочий онлайн. Режим Весы Духа довольно увлекательный, я его прошёл, прокачавшись до 92 уровня. Аркадный режим на средней сложности я прошёл почти за всех персонажей. У игры качественная графика и неплохое музыкальное сопровождение. [color=#141414][font=verdana, sans-serif]Я потратил 28 часов на игру (20 часов на сюжетный режим), и игра мне понравилась. Игру рекомендую! https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...humb_SC-10.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...thumb_SC-7.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...thumb_SC-8.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...thumb_SC-6.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...thumb_SC-9.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...thumb_SC-3.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...thumb_SC-5.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...thumb_SC-2.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...thumb_SC-4.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...thumb_SC-1.jpg |
Ответ: Во что сейчас играете?
А я к файтингам равнодушен. Одному играть скучно, но это хороший жанр для компании. Разве что, может быть интересен сюжет, да и то следует поставить один раунд и минимальную сложность, чтобы не тратить на него много времени. Последнее, что проходил в этом жанре - MK (2011). Позже пробовал несколько частей Guilty Gear на PS2 - с прогрессивной развёрткой даже на 32" телевизоре они выглядят отлично.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
А я гляжу игр с эпизодическим участием "Попы ТуБи" становится всё больше.
До этого в гача-тире NIKKE засветилась. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Emulator, мои ИМХО-шные умозаключения по сериалу можно почитать вот тут:
https://psxplanet.ru/forum/showthrea...0%E6%E8&page=4 Посты с 35 по 39. Постарался дать объективную оценку, но, похоже, получилось как обычно. |
Ответ: Во что сейчас играете?
А скрины то SC VI хороши))
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Signalis на Свиче (разумеется).
Это - хоррор-экшн в духе ранних "Рызидентов" и "Сайлент Хиллов". В стилистическом, сюжетном, атмосферном, да и пожалуй в музыкальном плане является нереальной мощи винрарищем. Об этом чуть ниже. А вот в игровом плане игруха довольно спорная. Нажмите
От "Рызидента" взята идея с ячейками под инвентарь. Их всего шесть. Да ё-моё! Тут одних видов оружия семь штук, и патроны от них занимают ячейки тоже! А ещё сюжетные предметы таскать нужно. Главная героина - киборг; неужели трудно было сделать рюкзак для неё??..
Ещё и прицеливание нужно производить вручную. А чтобы получился крит, и прицел задержать на цели (как в Deus Ex, например). Враги обычно бродят в группах, и на первый же выстрел сбегается вся округа. Тут уж прицельно не постреляешь. Для любителей острых ощущений есть возможность выставить "танковое" управление типа как в RE1-3. Зато повеселили монстрики KLBR, которых нужно подавлять шумоподавителем (ЗДОХНИТЕ, мерзкие детишки с сабвуферами, бугага!!!). Не особо понравилось "квадратно-гнездовое" построение локаций. Если кто играл в Vagrant Story, поймут, о чем я. Нажмите
Сюжет поначалу невероятно напоминает первый СХ. Главгероиня-реплика (киборг с нейронными связями на основе "мозгового слепка" когда-то жившего выдающегося человека ("гештальта")) по имени Эльстер, "приписанная" к исследовательнице Ариане Эн, выбирается из криокамеры на корабле "Пенроуз", и понимает что корабль разбился вусмерть на неведомой замерзшей планете, а Ариана пропала. При этом мы довольно скоро поймем, что с памятью у Эльстер проблемы. То она называет подругу Арианой, то Алиной. Путает цвет её волос, даты событий, принимает встречных NPC за Ариану (при том, что у неё есть её фото!), и прочее.
Короче, прямо как Гарри Мейсон из внедорожника, Эльстер выбирается из разбитого судна, и сквозь снежное марево добирается до круглой дыры в земле (в дыре снега нет, что уже какбэ настораживает), и затем попадает в "исследовательски-шахтный-принудительно-пионерлагерный" комплекс "Серпински S-23". Где, судя по всему, не так давно произошел звиздец.Все реплики мутировали биологической частью (как отмечает Эльстер "Биокомпоненты проломили кожух изнутри... Как это вообще могло произойти?") и повредились электронной. А выжившие гештальты в той или иной мере поехали крышей. Неизвестно, что шахтеры отыскали на планете, но пребывание Эльстер (которая и так не вполне адекватная) в помещениях базы явно не добавляет ей психоустойчивости. Нажмите
Планетарная система фашистско-тоталитарная. С пафосными зомбирующими лозунгами. К людям относятся как к г-ну (ВХ40К-шный Империум в пример), но продолжают износить и после смерти (реплики в пример).
Маршрут корабля НЕ ПРЕДУСМАТРИВАЛ возвращения назад. Ариана была больна лучевой болезнью и умирала от голода, но Эльстер с ней настолько сдружилась, что просто не смогла усыпить. Корабль полетел дальше, но под управлением уже плохо контролирующей себя Арианы расфигачился о планету, которой нет в каталогах. Ариана выбралась из корабля (видать под воздействием "голосов в голове"), и утопала в буран. Чтобы отыскать там... что? Эльстер за ней. И тут начинаются непонятки. Вход в комплекс (если это, конечно, НАСТОЯЩИЙ вход) находится, если верить игре, в паре сотен метров от корабля. Удачно он разбился, ничего не скажешь! Далее, хотя планета нигде не отмечена, комплекс достаточно важный, и, судя по документации, не секретный. Даже официальные бланки приема на работу есть... были, и логи переговоров с "головой" сохранились в архивах. Комплекс что, сюда телепортировало? Или он просто плод воображения Эльстер? Или не её, а кого то ещё? Весьма странные переходы между локациями под конец игры и психоделичные враги типа Химеры тоже пониманию не способствуют. Забегая вперед, ответы на эти вопросы в игре будут, но в настолько завуалированной форме, что люди, получив одну из четырех концовок, обычно, почесав тыкву и возопив "Во что я, блин, только что сыграл???", обычно бегут на тематические форумы за разъяснениями. Нажмите
Например из Blame! взята атмосфера клаустрофобии и внешний вид реплик (черные костюмы и белые лица, а также "копытообразные" ступни), также некоторые интерьеры явно "позаимствованы" из главы, в которой Килли находит поселок, атакованный Юнитами.
Внешний вид реплики Адлера (единственный мужской персонаж в игре) неслабо напоминает о силовых костюмах из Gantz. Некоторые считают, что дизайн босса MNHR тоже взят из "Гантца", хотя мне сразу вспомнился Большой Папочка из Биошока. В игре много заимствований из Сайлент Хиллов. Точнее, из первых трёх частей. Кроме завязки а ля СХ1, есть терминалы для сохранений, активирующиеся с жутким звуком и красным светом (СХ3). Сразу после попадания в комплекс, героиня "общается" с зеркалом в общественном сортире (СХ2). Реальность становится всё более зыбкой (все). Для перемещения между локациями Эльстер частенько пользуется ДЫРАМИ (СХ2). Гуманоидные враги смахивают на Медсестер (все), некоторые на манекенов (СХ2), а Химера выглядит очень похоже на Flesh Lips (СХ2). Последний босс лично мне напомнил Пирамидхэда с копьем (СХ2), только без пирамиды. Ну и во время нападения врагов звуковое сопровождение будет ОЧЕНЬ знакомым. Ещё куча менее очевидных отсылок вроде книги "Желтый Король". Нажмите
В игре намеренно используется графика а ля "приставки конца 90-х". Даже можно врубить особый фильтр, чтобы разрешение сделать поменьше. Ну типа "под лесенку", если вы понимаете.
НО! "Закос под ретро 3D" сделан не везде. В основном это касается текстур на ВРАГАХ, и всяких внезапностей, вроде шестигранной катушки кабеля на заднем плане (на переднем детализованные модели). При этом частенько картинка смотрится вполне качественно. Текстуры хорошие (МОЖНО РАЗОБРАТЬ ТЕКСТ НА ПЛАКАТАХ!). Очень качественные светоэффекты и фильтры (иногда несколько сразу). Правдоподобные тени. А у модели Эльстер детализация, похоже, даже выше, чем в играх на второй Соньке (она в анимированных роликах такая-же, как в игре). Кстати, плакатов и листовок в игре много. Т.к. планетарная система фОшЫстская, да ещё и находящаяся в состоянии войны с некой Империей, то большая их часть оповещает о Величии Нации, необходимости превозмогать, и военных новинках. Реплики входят в последнюю категорию, и даже обзываются почти как "вундервафли" - Wunderwaffen. И да, нация не просто фОшЫстская, а фОшЫстско-германская c примесью тоталитарной Японии времен ВОВ. Так что все надписи в игре сделаны на немецком и иногда дублируются мрачного вида иероглифами. Разработчики игры (два человека) тоже немцы, поэтому знают, что пишут. Нажмите
Некоторые обозреватели уверяют, что игра вовсе не страшная, хоть и атмосферная. Ну не знаю, мне она показалась достаточно жуткой и неуютной. Хотя поначалу пугает в основном страшным звуком во время сохранения. ^^
Страх здесь особый, поддерживаемый сюжетом. Страх одиночества. Страх потерять последнего близкого человека. Страх стать ненужным и впасть в забвение. Как ни странно, макабрическое окружение и угроза со стороны мутировавших "сестер" главную героиню не особенно парят. Она просто хочет отыскать Ариану... или Алину... или кого ещё подходящего, и... А тут всё зависит от концовки. Например в одной из них Эльстер таки дарует Ариане вечный сон. А потом падает замертво рядом сама. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Вчера смотрел прохождение МК1 (2023) - как то не особо горю уже желанием копить на пс5 и на эту игру. Ну опять вот эти вот временные петли, ловушки, мультивселенные. Этой концепцией наелся еще с МК11 и любимыми фильмами от ДС и Марвел. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
может и поешь на тытубе чего там, и готовят тоже там! как же физлицо низко пало!!! я не парюсь https://i123.fastpic.org/thumb/2024/...42a3347a1.jpeg https://i123.fastpic.org/thumb/2024/...2b5c1e4cd.jpeg https://i123.fastpic.org/thumb/2024/...6a4c3a011.jpeg |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
И я тоже не парюсь. Но стримы с летсплеями с ютюба также смотреть люблю. И с Твича. И с ВК. Особенно если они смешные, интересные и познавательные. На все эти детские нападки, продиктованные завышенным самомнением, отвечать не буду. Тем более нападают не на меня. Причин, почему люди делают то то и то то - много. Не нужно всех под себя равнять. |
Часовой пояс GMT +3, время: 17:33. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024