PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Игры (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=407)
-   -   Во что сейчас играете? (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=4635)

kurtkurt222 05.12.2023 13:52

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Прошёл на Сега Мега Драйв игру Mickey Mouse World of Illusion , разработанная самой Сегой и выпущенная в 1992 году.
Сюжет таков - пока Микки Маус и Дональд Дак готовят программу фокусов для выступлений, они находят магический ящик. Оказывается, он принадлежит злому магу Питу, который бросает Микки и Дональда в своё измерение и им надо выбраться оттуда.
Это платформер, в котором вы можете играть как за Микки Мауса, так и за Дональда Дака, либо ими обоими одновременно на двух джойстиках вдвоём. Вы исследуете магический мир, который довольно красиво нарисован, будто в мультфильме, атакуете врагов магическим плащом и они превращаются во что-то безобидное. У Микки и Дональда немного разные возможности - например Микки может пролезать, там где не может Дональд, а Дональд имеет дополнительные фокусы вроде оживления листьев. У Микки и Дональда слегка разные уровни, у Микки более лёгкие, а у Дональда потяжелее, рекомендую играть Дональдом, если хотите посложнее.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...mc_rEiRb8c.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...J-nY1EJ5Nw.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...yxVhiSqXrY.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...55AyEqHCcQ.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...QBMGseu_3Y.jpg
Музыка в игре замечательная. Прежде всего это детская игра, но понравится и взрослым. В ней не сильно высокая сложность, но и не совсем лёгкая, чтобы расслабиться, сложность в игре что надо. Игра отлично прорисована и напоминает мультфильм. При игре вдвоём в игре есть дополнительные уровни, где надо помогать друг другу.
У меня была эта игра в детстве, и я с удовольствием в неё играл, правда тогда игра казалась сложнее. Я прошёл игру как за Микки, так и за Дональда.
Это замечательная игра, которая должна понравиться всем.
Вот прохождение игры на двух игроков.

-ZigZag- 05.12.2023 15:58

Ответ: Во что сейчас играете?
 
kurtkurt222, тоже проходил. Вообще считаю World of Illusion одним из лучших 2D платформеров, даже без скидки на год выхода игры. Помощь друг другу в мультиплеере - отличная механика, которая почти нигде не используется.

kurtkurt222 10.12.2023 09:58

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Прошёл наконец-то Мегадрайвовского Аладдина. Хороший качественный цветастый платформер. В нём хорошо всё - графика, музыка, геймплей, наполнение, рисовка. Это была моя самая первая игра для моей первой игровой приставки Сега Мега Драйв в 1998 году, поэтому у меня к ней особые чувства. 3-4 захода на игру понадобилось, чтобы её пройти. Некоторые уровни надо заучить до автоматизма, например Пещера с Лавой, Побег на Ковре-Самолёте от лавы, а на последнем уровне, где 2 формы финального босса можно завалить лишь яблоками, ощущается острая нехватка тех самых яблок, поэтому придётся идти далеко обратно, чтобы собрать нужное количество, или очень быстро бегать у самого босса. Это быстрая аркада, где вы бегаете, цепляетесь за всё, швыряете яблоками, режете всех своим мечом, и в некоторой степени игра следует мультфильму, по которой она была выпущена.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...yiHU0kd1VU.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...YD0McOTst8.jpg
Кто-то говорит, что Аладдин на Сега Мастер Систем более атмосферный и соответствует мультфильму, но и эта игра неплохая.
Всем, кто не играл, советую ознакомиться.

kurtkurt222 13.12.2023 19:21

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Прошёл в Стиме Kao The Kangaroo (2000 года выпуска) - это трёхмерный платформер, в котором вы играете за кенгуру в боксёрских перчатках, вам надо выгнать злого браконьера с острова, где вы живёте. Ваш кенгуру умеет прыгать, бить руками, хвостом, стрелять расходуемыми снарядами. В вашем распоряжении будут 30 не самых лёгких уровней, в которых есть стандартные платформенные уровни, так и поездка на чём-то, где одно столкновение - смерть. Вы будете собирать монетки, за определённое количество вам дают жизнь.
В игре есть три уровня сложности. Между уровнями можно сохраняться. Если жизни кончатся, вы начинаете заново. Вы посетите джунгли, ледник, космическую станцию, пустыню и много другого!
Эта игра сделана прежде всего для детей, но и взрослым она понравится! В игре управление только на клавиатуре, и через игру на контроллер её переназначить нельзя, а управление с клавиатуры непривычное, но кнопки на клавиатуре можно переназначить. К слову, разрешение в игре можно настроить выше 1024х768, надо в настройках вручную вбить нужное разрешение, я вбил 1280х1024 и игра заработала на полный экран (или можете снизить разрешение вашего экрана). Помимо ПК игра выходила на Sega Dreamcast.
Эта игра - часть серии игр Kao The Kangaroo, у неё есть продолжение Kao The Kangaroo Round 2 (2003 года), Kao The Kangaroo: Mystery of the Volcano (2005 года) и свежая недавно вышедшая часть Kao The Kangaroo (релиз 2022).
Это замечательная игра, которую я прошёл и рекомендую любителям платформеров!

Saderifet 28.12.2023 02:58

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Последняя в этом году будет "отписка". С кучей изображений, поэтому, возможно, не успею всё оформить за один присест.
Так или иначе, очередная пачка отзывов к играм на "Свиче".

Little Nightmares
Я ранее приложил не очень хорошую картинку, поэтому исправляюсь:
Нажмите
Эпичное явление "злого соседа"...
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/ln21.jpg
... и его кончина!
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/ln22.jpg
Вот в этом милом городе и проходит большая часть игры. Что здесь произошел за 3,14здец, остается только догадываться.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/ln23.jpg
Ах, школа школа... Сколько приятных воспоминаний о дружелюбных одноклассниках...
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/ln24.jpg
И понимающих учите... ВОТ ДЕРЬМО!!!
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/ln25.jpg
Если кто не в теме, то Little Nightmares 2 - это приключение с элементами платформера, и жесткими "тайминговыми" ситуациями и "физическими" головоломками. Управление иной раз вызывает желание отыскать и поколотить разработчиков, но в остальных отношениях игры классные.
Действие происходит в каком-то реально странном мире, где, судя по всему, произошел Полный Песец. И теперь повсюду запустение, разруха, не поддающееся логики безумие. Само окружение перекручено, а обитатели превратились в искаженных уродов и прочую странную нечисть. Управляем очень маленькими детьми (см.40 в холке), которые, разумеется, противостоять этим гротескам не могут, поэтому прячутся, крадутся и устраивают засады.Интересно, что вторая часть хронологически является самой первой в трилогии. Если верить сценаристу, сюжет игр следует воспринимать исключительно как метафору.
Ys IX Monstrum Nox
Нажмите
Не снискала такой известности, как Lacrimosa of Dana. Полагаю, во многом потому что была по отношению к ней вторичной. Ну и вместо исключительно атмосферного острова с динозаврами засунули приключенцев в "готишный" город, ранее бывший мега-тюрьмой для всякой нечисти и колдунов-радикалов.Так или иначе, Адола Кристина сходу хватают полицаи, и швыряют в темницу. Выбраться оттуда ему помогает девушка-киборг (искусственные рука и нога), но взамен насылает проклятие. Так что теперь мистер Кристин способен оборачиваться вампироподобным Алым Королем, и в таком виде обязан отражать атаки монстров из другого измерения в компании ещё пятерых несчастных "оборотней" Monstrum Nox.
Перевоплощение меняет внешний вид, поведение и даже характер монструма, поэтому догадаться о тайной жизни индивида могут только близкие родственники и друзья.
Среди сопартийцев колоритны и привлекательны абсолютно ВСЕ, но особой любовью у поклонников пользуются Белая Кошка и Кукла. Хотя бы потому, что совершенно не похожи на свои человеческие ипостаси. Лично мне больше импонирует Кошка (Криша Пендлтон), т.к. по ходу действа неслабо развивает характер и превозмогает невзгоды. Да и внешне выглядит как лоля (так то ей 16).
Отличия от "Даны" в принципе исследования мира. Каждый монструм владеет своим навыком (Алый Король, к примеру, телепортируется между "зацепками", а Белая кошка бегает по вертикальным стенам). Новые локации открываются постепенно, если довести "счетчик очков" до максимума, вызвать и отразить волну иномирцев. Разумеется, каждый раз будет требоваться больше очков, но т.к. в новую локацию нужно будет попасть по сюжету, придется стараться... ну или выполнить пару сайдквестов, за них очки тоже дают.
Master Detective Archives - Rain Code
Нажмите
Некое продолжение идей "Данганронпы". И если вы до этого ни в одну часть "Школы Отчаяния" не играли, и даже не знаете, что это такое, то часть шарма и винрара "Кода Дождя" пройдет мимо вас.


В общем, в мире, где эстетика киберпанка сочетается с винтажным ретро-футуризмом и мистикой, орудуют Мастера Детективы - люди со сверх способностями, разгадывающие тайны мира, чем (в теории) удерживают его от погружения в хаос. Причем, что странно, МД может стать только человек со сверх способностями, и одновременно сверх людей можно встретить только в среде МД. Т.е. это следует понимать так, что если у тебя есть сверх способности, то ты просто ОБЯЗАН стать МД? А не стал МД, то тебя все чмырят и гнобят?
ГГ Юма Кокохэд ("Пустоголов") пытается попасть на поезд, транспортирующий группу МД в город-завод корпорации "Кагутсути" на эпичную сходку. Но выходит прокол за проколом. Первое - у него амнезия (из-за удара по башке тупым предметом). Второе - он заключил контракт с Шинигами-чан (Богинечкой Смертички). Третье - на поезде он оказывается лишним (на одного человека больше, чем надо). Четвертое - никаких сверх способностей (кроме протектората Шинигами-чан) у него нет, т.е. какой он к черту теперь МД? Пятое - всю группу, кроме Юмы, брутально убивают, и это офигенно пахнет подставой, т.к. в городе поезд уже ждет с распростертыми объятиями отряд спецназа.
Игровой процесс чем-то напоминает серию Ace Attorney, только с экшном, таймингом и RPG-элементами. Есть исследовательская фаза, когда мы бродим по локациям, собираем улики и подсказки, общаемся с людьми и т.п. А когда требуется прищучить подозреваемого, Шинигами-чан переносит Юму в психоделичный Лабиринт, где из, на первый взгляд, несвязанных фактиков можно выстроить относительно связную версию событий (путем выбора нужных вариантов ответа, разборок с местными сущностями, и мини-игр). Кому-то это не нравится, но, с другой стороны, чем это хуже Ace Attorney? Благо дела тут не менее закрученные.
Ещё жаловались на дизайн персонажей. Мол, самокопирование фриков из Данганронпы. Ну не знаю, мне дизайны понравились (к слову, шизанутость персонажей, на которую обращает внимание сам Юма, это особенность всех МД).
Весьма интересен глава местного подразделения МД Яку, которого поклонники считают НАСТОЯЩИМ главгероем игры (есть даже новелла ему посвященная). Несмотря на внешность татуированного наркомана и поведение алконавта - весьма сообразительный и компетентный следователь.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/rainrealmc.jpg
Город же отличается обилием доставляющих вывесок (мне вспомнились "русско-китайские" вывески, фото которых несколько лет назад выкладывал Курткурт):
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/rainneon1.jpg
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/rainneon2.jpg
Crymachina
Нажмите
Ну, в принципе, описывать особо нечего. Игра очень похожа на Crystar, только боевка куда навороченнее и зрелищнее. И основной упор делается не на монотонное избиение кучек слабых монстриков, а на методичный вдумчивый разбор на запчасти одного-двух, реже трех, серьезных противников.Сеттинг и сюжет ОЧЕНЬ напоминают мангу Blame!. В некой искусственной среде (игра впаривает, что это - гигантский ковчег, перевозящий "цифровые копии" людей на новое ПМЖ после вымирания человечества) произошло восстание машин, и большинство ИИ, управляющих средой, либо спятили, либо возомнили о себе невесть что. Последний адекватный ИИ Дэус Машина Эноа срет кирпичами, и срочно "размораживает" трех девушек, чтобы они 1) находясь в кибернетических телах, могли дать отпор засланцам прочих ИИ, 2) находясь в виртуальном мире, вспомнили себя как людей, и могли "по громкой" отдать ИИ приказ "заткнуться и не буянить", т.к. слово Истинного Человека (ТМ) для ИИ - нерушимый закон.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/crymachina1.jpg
К графическому и музыкальному оформлению претензий нет никаких, но вот конкретно к рисовке героин, лично у меня, есть. Потому что если такая вот вычурная стилистика (вытянутые конечности, большие ступни, массивные зады) нормально смотрится на роботах (ну типа с такими телами сражаться удобнее), то в случае обычных девушек в виртуальном мире выглядит почти уродливо.
Ну а так - лепота.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/crymachina2.jpg
Doom Eternal
Нажмите
Она меня достала, и я её потер.
Напоследок скриншот из дополнения Ancient Gods (как думаете, кто устроил весь этот кавардак? ;)
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/doometAG1.jpg
... и упоминание об игре в шутере Ion Fury - лютом винраре, выжимающем все соки из движка Build (1996 года, если помните):
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/ionfury1.jpg
SMTV
Нажмите
Просто пара скриншотов из DLC.
Артемида. По началу достаточно дохлая. Но её можно раскачать в такую имбу, что не нарадуешься.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/smt5artemis.jpg
Упыри. Опциональные боссы, олицетворяющие саму Смерть.
Увы, конкретно здесь довольно унылы и легко валятся после набора уровней.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/smt5fiends.jpg
Crash Bandicoot 4
Нажмите
Четвертая. ТРУ четвертая часть Краша Бандикута (а не всякие там гоночки, кроссоверы и плоские прыгалки)! Сделана теми-же людьми, что трилогия-ремейк, и на том же движке.Вообще, они ребята талантливые, создали классический платформер с парой новых фич, поэтому к качеству прикопаться сложно.
Но можно.
Так, "благодаря" паре новых функциональных кнопок, и с учетом обилия прыжков, попаданий в фазу, и прочего, иной раз можно пальцы узлом завязать. Сложность некоторых моментов заставляет разрыдаться. А ведь тут ещё и думать надо временами!
Вместо одного-двух алмазов, на уровнях можно отыскать по шесть штук их. Непонятка с алмазами в том, что накопительно плюшки за них (скины для персонажей) не получишь. Т.е. строго: прошел на 100% конкретный уровень, и тебе за этот конкретный уровень дадут конкретный скин. Что, чес слово, несколько охлаждает пыл.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/crash41.jpg
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/crash42.jpg
TEVI
Нажмите
Продолжение Rabi Ribi!!!
... Или нет.
Так или иначе, очень схожий игровой процесс и совершенно другая стилистика и атмосфера.
Мир - этакий фурри-паро-панк с ангельскими мотивами. Причем здесь даже ангелы механические (самые продвинутые почти неотличимы от людей, а самые простенькие - обычные "заводные куклы".
Главгероиня - одна из редких людей в мире зооморфов. Чтобы не выделяться, носит шапку с анимированными кроличьими ушами. Хотя папа у неё - типичный зооморф (и фрик, помешанный на кроликах). Как инженер, ГГ (обманом) оказывается втянута в разборки между сильными этого мира и в поиск неких Астральных Шестерней.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/tevi2.jpg
Атмосферно и в музыкальном плане напоминает корейские ММО РПГ (ну а фигли, если 3R2 и Triodust композиторами?) Заглавная тема охрененна: youtube.com/watch?v=XPK5YfLB-g
Графически будет покрасивше Rabi Ribi, но отстает от той-же Blasphemous. Так что любуемся CG-шками:
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/tevi1.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/tevi3.jpgИииии... та же сцена в игре :3
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/tevi4.jpg
Xenoblade Chronicles 2
Нажмите
Я эту игру долго игнорировал по одной простой причине: мне дизайн персонажей показался фансервисным и детским. Ну, в сравнении с первой частью, которую дизайнил поехавший чар-дизайнер Volfoss-а уж точно. Ну и то, что вместо "слава роботам - смерть человекам!" во главу сценария здесь поставлена просто борьба за выживание на спинах гигантских существ, перемещающихся по поверхности ядовитого океана.А потом попробовал, и... знаете, - весьма классная ролевушка.Но, если вы - настоящий ценитель, то первым делом отключите английскую озвучку. Моё мнение, конечно, но голоса подобраны крайне неудачно.
ГГ Рекс - вроде и пацан пацаном, но ответственный, смелый и дерзкий. За словом в карман не лезет, и пытается соображать в меру своих сил... что ему не очень помогло, и был он заколот как свинья на первой-же совместной миссии крупной корпорации по исследованию затонувшего судна.
[Дизайнером интерьеров судна явно был Гигер, или кто-то похожий]
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/xbc21.jpg
К несчастью (для корпоративных убивцев) перед смертью Рекс успел передать свою генную информацию в банк данных найденного Лезвия (синтетического существа, подчинающегося человеку-симбионту) по имени Фира (Хомура в японской версии), и с её помощью всем навалял. Так что первая задача - найти людей после срочного бегства с места происшествия. Вторая - разобраться с организаторами и исполнителями. Ну и спасти мир попутно, разумеется.
Фира вообще персонаж классный. Начать с того, что у неё самосознания меньше, чем у человека. Поэтому довольно забавно смотреть, как в эмоциональных сценах она, прежде чем испуганно взвизгнуть или состроить гневную рожицу, косится на Рекса. Мол, а как он отреагировал?
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/xbc22.jpg
Она, кстати - очень популярна среди JRPG-фанатья.
Интересно почему?
(Спойлер спереди у неё тоже всё в порядке.)
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/xbc23.jpgНа втором месте по популярности стоит альтер-эго Фиры по имени Хикару.
На третьем месте Ния (несмотря на то, что она значительно старше, чем выглядит, и уши у неё не в ту сторону развернуты)
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/xbc24.jpg
Outlast
Нажмите
Если совсем кратко - то это - одна из самых страшных игр, что я играл в жизни.Если не совсем кратко, то скриншоты ниже.
[Мужики, что смотрим? Ааа, дык это-же повтор с прошлой недели.]
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1100171200.jpg
[Какая неблагообразная... харя! Кстати, обратите внимание на глаза. В игре они у него ещё и бегают.]
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...2700035500.jpg
[В дополнении сюжета куда больше, чем в основном сценарии.]
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...2700080500.jpg
[Если вы подпустили местного обитателя настолько близко, морально готовьтесь начинать с последнего чекпоинта.]
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...2700133700.jpg
[Выход из этого ада. Он так близко, но так далеко...]
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...2700240300.jpg
River City Girls
Нажмите
Играли на восьмибитке в игры про Кунио? Экстремальный футбол. Экстремальные салки. Экстремальный мордобой?
Так вот, создатели "Гилти Гира" перепустили серию, дав возможность сыграть за подружек главных героев этого отвязного сериала (а после прохождения и за самих бойфрендов).
В меню все плюшки оригинала, плюс озвучка, плюс ролики в виде комиксов. Можно нвкачивать парамы не только на тренировках и путем поглощения хавыча, но и просто лупя всех, кто покусился на вашу пятую (и все прочие) точку.
Юмор простой и ненавязчивый, как и вся игра, и поэтому понятный и смешной.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1713391600.jpg
Shining Resonance Refrain
Нажмите
Ещё одна игра серии Shining. И на этот раз это ARPG.
От версии с PS3 (или откуда она там?) отличается дополнительным сценарием за Драконью Принцессу.
Страдает всеми недостатками этой серии вроде пафосного беззубого сценария, простых как валенки персонажей (хотя бесноватый эльф с бас гитарой мне понравился) и дисбалансной боевой системы.
В достоинствах, как водится - дизайн персонажей от хентайщика Така Тони.
Ну и в этом конкретном случае - на удивление хорошим музлом (играем фентезийным джаз-бэндом, у участников которого оружие скомбинировано с музыкальными инструментами).
[Диалоги "иллюстрированы" вот такими трехмерными модельками.]
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...2521402900.jpgч

[А вот и местная вайфу! Есть ещё одна, в хипао, с трубой, и в ведьминой шляпе, но я до неё пока не дошел, поэтому пока будет она.]
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...2521514400.jpg
Splatoon 2
Нажмите
До которого у меня наконец дошли руки
(почти с самого появления консоли место на карте занимает). Расписывать смысла нет, ибо игра известнейшая. К тому же расписывать толком нечего, т.к. играл в неё пока с пол часа.
И да. Акселометры СРАЗУ отключил, ибо гамать в горизонтальном положении с акселометрами - крайне неудобно.
[Вот сюда вас закинут сразу после тьюториала. Плевать что ничего не понятно. Плевать, что я без денег и первого уровня. Плевать, что со мной разговаривает моя собственная задница! Приключение началось!]
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...2421095700.jpg
[В сюжетном режиме задания раздает Мари из дуэта Squid Sisters. Я знаю, кто это такая, но Off The Hook мне нравятся больше.]
(Кстати, в русской версии "Squid Sisters" позорно перевели как "Сестры Каракатицы". БЛИН! Они не каракатицы, а кальмарки!!!")
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...2421110200.jpg

Dement1y 28.12.2023 12:14

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299387)
Crash Bandicoot 4

Четвертая. ТРУ четвертая часть Краша Бандикута (а не всякие там гоночки, кроссоверы и плоские прыгалки)! Сделана теми-же людьми, что трилогия-ремейк, и на том же движке.

Нет, не теми же. Трилогию N'Sane Trilogy делали Vicarious Visions. А Toys for Bob просто портировали ее на Switch. И движки там тоже разные:

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Vicarious Visions Alchemy

Crash Bandicoot 4: It's About Time - Unreal Engine 4


Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299387)
Вообще, они ребята талантливые, создали классический платформер с парой новых фич, поэтому к качеству прикопаться сложно.Но можно.Так, "благодаря" паре новых функциональных кнопок, и с учетом обилия прыжков, попаданий в фазу, и прочего, иной раз можно пальцы узлом завязать. Сложность некоторых моментов заставляет разрыдаться.


1. Изуродовали персонажа.



2. Обвесили игру кучей свистелок-перделок

3. В итоге умножили на ноль все то, что сделали Vicarious Visions.

raiden4488 28.12.2023 13:41

Ответ: Во что сейчас играете?
 
прошел armorines project swarm-сейчас перепрохожу серию army men.

Mihelen 28.12.2023 15:32

Ответ: Во что сейчас играете?
 
На прошлой неделе прошел Red Dead Revolver. Ну что ж, на мое удивление, меня увлекло даже. Но по первым 3 миссиям играть что-то расхотелось. Но после - аппетит только разыгрался. Единственное, что не понравилось - режимы дуэли. Стик на самоуправлении, не всегда адекватно слушается, да и мажет по точкам попадания. В результате непонятно, почему после 6 выстрелов враг живой и убивает тебя с одного попадания. А бывает что и 3 выстрелов достаточно, чтобы отправить его в Вальхаллу.

Сейчас прохожу Just Cause. И как любитель GTA, скажу, что это даже хуже чем GTA. Даже несмотря на то, что она и не пытается ею быть, но...огромная локация, в которой мне нечего делать. Миссии сюжетные далеко друг от друга. Сбор предметов нудный. И хотя дальность их прорисовки большая, чего не скажешь о предметах из GTA, которые видны явно ближе, вблизи предметы из Just Cause порой мелкие и неприметные. Районы все как один, похоже. Управление и физика - ну атас. Но автопарк конечно большой. Карта неудобная тем, что непонятно, что попадется на этот раз - снова бесконечное доп.задание или же захват провинции и флага. В общем, игра не нравится, но пройду из принципа, так как хочу ознакомится с прародителями хитов-сиквелов.

Saderifet 29.12.2023 02:38

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Dement1y (Сообщение 299391)
Изуродовали персонажа.

Фломастеры. Алсо, для ценителей есть скин Краша из самой первой части на ЗЫЧ (с тем-же количеством полигонов), и вроде как скин из Трилогии тоже можно заработать.
Цитата:

Сообщение от Dement1y (Сообщение 299391)
2. Обвесили игру кучей свистелок-перделок

По сравнению с чем? С переизданиями первых трёх частей? Ну, на то она и четвертая, чтобы отличаться от прежних ХОТЬ ЧЕМ-НИБУДЬ. Разрабы и так на поводу у игроков пошли, и сделали уровни линейнее некуда.
Цитата:

Сообщение от Dement1y (Сообщение 299391)
3. В итоге умножили на ноль все то, что сделали Vicarious Visions.

А что они сделали? Они сделали ремейки игр с первой Соньки с обновленной графикой, и... и, пожалуй, всё. Сам ради интереса сравнивал: даже валуны на тех-же местах, и враги с той-же скоростью перемещаются.
Ну в 1 и 3 добавили по одному бонусному уровню, да разрешили за Коко в 1 части играть.


Я не защищаю разрабов четвертой части, просто эти ваши реплики - такое ИМХО, что ИМХО-вей не получится.

Saderifet 29.12.2023 02:44

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Mihelen (Сообщение 299398)
Сейчас прохожу Just Cause.

Если верить отзывам, то в Just Cause веселее искать баги и устраивать дестрой в мультиплеере, чем просто проходить её.
И после просмотра видео ребят из Machinima в это охотно веришь.

Dement1y 29.12.2023 07:51

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299413)
Фломастеры. Алсо, для ценителей есть скин Краша из самой первой части на ЗЫЧ (с тем-же количеством полигонов), и вроде как скин из Трилогии тоже можно заработать.



Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299413)
По сравнению с чем? С переизданиями первых трёх частей? Ну, на то она и четвертая, чтобы отличаться от прежних ХОТЬ ЧЕМ-НИБУДЬ. Разрабы и так на поводу у игроков пошли, и сделали уровни линейнее некуда.


Да, по сравнению с переизданиями первых трех частей.

Отличаться тоже можно по-разному. Можно взять как базу ремейк первой части и просто перенести эти наработки на новую историю с новыми уровнями, новым местом действия. Без всяких геймплейных нововведений и изменений в дизайне персонажей. :ng_W00t:
Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299413)
А что они сделали? Они сделали ремейки игр с первой Соньки с обновленной графикой, и... и, пожалуй, всё. Сам ради интереса сравнивал: даже валуны на тех-же местах, и враги с той-же скоростью перемещаются.
Ну в 1 и 3 добавили по одному бонусному уровню, да разрешили за Коко в 1 части играть.


В этом и суть! Они сделали настоящий, практически 1 в 1 ремейк. Без всякой самодеятельности и модных-молодежных решений. :ng_W00t:

Впрочем, я не сильно расстроен. Мне достаточно ремейков и я рад, что хотя бы они есть ::DanceTwo::

Mihelen 29.12.2023 14:22

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299415)
Если верить отзывам, то в Just Cause веселее искать баги и устраивать дестрой в мультиплеере, чем просто проходить её.
И после просмотра видео ребят из Machinima в это охотно веришь.

Ну можно и искать)) но чаще это они находят тебя))

Как пример "не бага", но пытаясь использовать парашют с машины на ходу - не пойму от чего зависит высота стартовой точки полета. То буквально на любую крышу могу приземлиться, то Рико раскрывает парашют, уже на 2/3 высоты здания.
Пробовал и на разной скорости и на разном транспорте))) вообще непонятно.

Единственное что не веселого в этих веселых багах - они не совсем веселят, а огорчают - ну как можно было профукать такой потенциал игры...Ощущение, будто бы играешь в какую то бету или прототип...

Go Ap 29.12.2023 16:55

Re: Во что сейчас играете?
 
это разрабы на поводу у игроков ходят? Это вот как вы видите игроиндустрию? Может линейные уровни - очередное копирование старого? Другой 4й Креш (по японской нумерации)(6-ая по выходу) на пс2/хбох тоже был линейный. И таки тоже из желания разрабов сделать то же самое, идя на поводу издателя продать в 4ый раз то что продалось три раза. И вот сравнивая ту 4ую и часть и эту - даже в них видна разница между разработчиками игр "тогда и сейчас". Та куда разнообразнее, и по настоящему наследие третьей части. Между WoC и Warped столько же отличий сколько межу CSB и Warped.

Никогда разрабы не идут на поводу игроков. Они идут на поводу издателей. Издатель никогда не будет делать по спросу. В любом впаривании товаров и услуг надо создавать спрос и именно впаривать. Тем более в игроиндустрии. Тем более в консольной. Здесь изначально игроки не имеют права голоса.
Мы все будь издателями не стали бы слушать игроков на консолях. Будем честны. Здесь условия диктуют только платформодержатели. Задача издателя принести себе и ему деньги, потратив меньше. Слушать игроков можно токо если ты ПК-онли и делаешь ради результата в виде какой-то игры по запросам. Если цель деньги НЕЛЬЗЯ слушать игроков. И никто этого не делает.

Но можно убедить уже по выходу игры что прислушивались к игрокам. Можно не убеждать. Это уже не противоречит формуле "меньше вложить, больше получить, поделиться с издателем/платформодержателем".
Нередко находятся те игроки кто сами в чем надо убедят других.

Тут даже так. Если кто-то может сделать какую-то услугу за просто так (не сложно/не затратно) - почему бы не сделать? Безвозмездно. И даже свой акк можно дать чтобы тебе активировали игру. И тебя вполне могут не обмануть.
Но здесь процесс создания игр на конвеерных консолях и вопрос как раз в деньгах. Если ты можешь обмануть-наврать игрокам про фичи - ври, можешь сэкономить - экономь, можешь заработать больше и больше принести платформодержателю - обязан заработать больше.

Поэтому в студиях разработчиков такого явления слушать игроков не существует. Как это можно впихнуть в процесс дизайна игры?

Мобильный и консольный рынки это сложившееся предложение. Фичи тех игр это не спрос. Разрабы мобилок делающие кальку со старых игр как умеют - это не "привнесли разнообразие" (по каким-то запросам! это когда и кого спрашивали?).

-ZigZag- 29.12.2023 17:58

Ответ: Re: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 299433)
игроки не имеют права голоса.

Игроки голосуют рублём. И если они три раза купили одну и ту же игру, им обязательно предложат купить её в четвёртый. Хватит этому удивляться.

Saderifet 30.12.2023 08:53

Re: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Go Ap (Сообщение 299433)
это разрабы на поводу у игроков ходят? Это вот как вы видите игроиндустрию?

Ну, выходит, что именно так и вижу (пожимает плечами).
Если правильно помню, "Краши" всегда были особо трепетно любимы игроками. Прямо с первой части на первой же Соне.
Хотя, казалось бы и не за что. Игровой процесс простенький и спинномозговой. Журналюги того времени бурчали, что Сони обещала погружение в 3D со своей консолью, а нам тут подсовывают ту-же линейность, но уже в виде полигонов, да ещё и уверяют, что ГГ игры - символ консоли (которым он, впрочем, не стал).
Игроки продолжали Краша любить, журналюги бурчать (последнее упоминание, что читал - в обзоре MegaMan X8 от СИ), разрабы продолжали клепать игори с минимумом изменений. Какие-то хорошие, какие-то не очень. Но пипл хавает, а в отделе маркетинга тоже не дураки сидят.
Так что мнение игроков никто не игнорирует, и не зомбирует их на конкретные тайтлы.


Да чего далеко ходить? Я кратко описал 13 игр. Причем, игр хороших, многие из которых являются хитами. А народ на форуме в первую очередь заметил четвертого Краша!
О чем-нибудь же это говорит, правда?


P.S. Кстати, рекламы четвертой части я не видел. Рекламу Трилогии с благостной рецензией видел, а четвертой нет (рецензия явно проплаченная и написанная каким-то молодняком, оригиналы и в глаза не видевшим; ну да пофиг). А об игре узнал вообще из стримов Мори Каллиопы.
Что тоже можно трактовать по разному, впрочем.

Dement1y 30.12.2023 11:02

Ответ: Re: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299453)
Хотя, казалось бы и не за что.

2gun
Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299453)
Игровой процесс простенький и спинномозговой.

Он практически у всех платформеров такой, особенно того времени. Простота и доступность - залог успеха, я считаю. Перегружать геймплей тоже не нужно.

Вот ты выше упоминал еще doom eternal, так я в него часик или два поиграл и удалил после места с обрывом, где нужно было исполнить хитрый акробатический прыжок с отскоком. Я даже на ютубе глянул прохождение этого места и в комментариях увидел сообщение, что такого добра в игру напичкали прилично. Ну и еще эти ускорения стремные (когда белая фигня по границам экрана появляется). Turbo mode или как его...

Doom (2016) без всех этих свистелок-перделок мне куда больше понравился.

Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299453)
Журналюги того времени бурчали, что Сони обещала погружение в 3D со своей консолью, а нам тут подсовывают ту-же линейность, но уже в виде полигонов

Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299453)
Журналюги

Нужно их найти и набить им морду. "Журналюгам" этим. 2gun

Можно подумать линейность это что-то плохое.

Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299453)
что ГГ игры - символ консоли (которым он, впрочем, не стал).

Как это не стал? Стал. Если бы он не был символом и таким популярным, никто бы не стал делать ремейки. А Сони не покупала бы полугодовую(или сколько там было?) эксклюзивность для своей приставки.

Dement1y 30.12.2023 11:18

Ответ: Re: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от -ZigZag- (Сообщение 299435)
Игроки голосуют рублём. И если они три раза купили одну и ту же игру, им обязательно предложат купить её в четвёртый. Хватит этому удивляться.

Печально то, что нашлись такие игроки, которым хватило ума поощрять дурные инициативы разработчиков по выкачиванию бабла. Скажи кому-нибудь в начале нулевых, что в будущем люди будут добровольно платить настоящие деньги за скины и предметы в играх - с тебя бы посмеялись и покрутили пальцем у виска. А теперь имеем то, что имеем. Серия NBA 2K уже давно стала предметом анекдотов и шуток про онлайн-казино, например.

Emulator 30.12.2023 15:16

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Пытаюсь осилить horizon zero dawn. До того там всё уныло, однообразно и пусто, что вряд ли смогу. Оо

dante3732 30.12.2023 17:00

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Emulator (Сообщение 299459)
Пытаюсь осилить horizon zero dawn. До того там всё уныло, однообразно и пусто, что вряд ли смогу. Оо

Мне аналогично не зашла, вроде пару раз пробовал на ПС4 и один раз на ПК.
Но мне и другие опенворлды редко заходят.

Mihelen 30.12.2023 22:18

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Emulator (Сообщение 299459)
Пытаюсь осилить horizon zero dawn. До того там всё уныло, однообразно и пусто, что вряд ли смогу. Оо

Проходил полностью на самом тяжелом уровне. Кроме дополнения...ибо медведи и волки (особенно волки) просто играючи со мной расправляются спустя секунды 6-10 после нападения на них))

Mihelen 30.12.2023 22:29

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Сегодня прошел сюжетку МКХ за 2:33:28.
Она у меня и раньше была - поиграл, надоело, продал. С выходом МК1, который мне доступен пока только на ютубе, одолела скука без МК. Снова купил. Прошел. Решил оставить. Пусть будет. Впечатления конечно же оставила игра хорошие. Мрачный тон повествования. Неплохая попытка оставить "наследие" в виде отпрысков известных бойцов, отчасти продолженная в МК11. По непонятным причинам двое из них так и не вошли в МК11. Но мне в принципе все равно - Такеда и Кун Цзинь мне как то не понравились, честно. Еще честнее - я не умею ими играть.

Крипта - радует, что работает без интернета, в отличии от МК11. Но...она чуть скучноватая и сильно простая, в плане поисков квестовых предметов. Единственная головоломка - рычаги с пауками. Единственный минус в крипте...нет! Не появляющиеся в определенный момент ящики и тут же исчезающие. Минус такой: в паре локаций (гробница Шао Кана и пещера пауков) не всегда работает посох Рейдена для телепортации. Пишет: "Здесь пока нельзя ничего сделать". Как это нельзя? Как это пока нельзя? А когда? Этот момент конечно же жутко раздражает - есть монеты, есть оставшиеся ящики - а попасть к ним ПОКА НЕЛЬЗЯ!!! Да почему блин?

Emulator 31.12.2023 10:52

Ответ: Во что сейчас играете?
 
dante3732, Mihelen, там всё настолько уныло, что поиграв в общем часов 10, не могу себя заставить продолжать. Мир пустой и скучный, доп квесты все одинаковые, персонажи деревянные, боёвка ужасная, графон норм, больше ничего, под снос эту шляпу, а так нахваливали. Мне понравились опенворлды рдр2, жта4-5, ведьмак 2-3 ещё норм лазить. Пока неделька выходных надо в чёто пошпилить хоть. Алана Уейка 2 никто не гамал? Как оно вообще в плане сюжета (первый не зашёл если что), чёт пишут шлак полный, вот и кумекаю, а стоит ли начинать. Оо

Mihelen 31.12.2023 14:03

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Emulator (Сообщение 299473)
dante3732, Mihelen, там всё настолько уныло, что поиграв в общем часов 10, не могу себя заставить продолжать. Мир пустой и скучный, доп квесты все одинаковые, персонажи деревянные, боёвка ужасная, графон норм, больше ничего, под снос эту шляпу, а так нахваливали. Мне понравились опенворлды рдр2, жта4-5, ведьмак 2-3 ещё норм лазить. Пока неделька выходных надо в чёто пошпилить хоть. Алана Уейка 2 никто не гамал? Как оно вообще в плане сюжета (первый не зашёл если что), чёт пишут шлак полный, вот и кумекаю, а стоит ли начинать. Оо

Вот и я не смог уже...



Свершилось!

Я закончил играть вчера около 2 часов ночи в Just Cause на PS2. Не стоит аплодисментов, потому что закончил ее выключением и удалением из флешки.

Как известно, не игры делают человека плохим/злым/жестоким/агрессивным/добавьте свое, а человек делает такими игры. В случае с первой Just Cause - это даже аксиома. Завершив примерно половины сюжета (полкарты прошел полностью) на этом решил закончить, хотя изначально был настроен на полное прохождения, с последующим переходом на сиквелы. Ну не осилил, так бывает...

Небольшое резюме того, что мне все-таки не понравилось в игре и почему я ее не стал добивать.

1) Повторю, карта огромная, но пустая. Перемещаться между убежищами и миссиями самостоятельно (на транспорте) просто невозможно долго и скучно. Спасают только эвакуации через КПК. Но хоть на этом спасибо. Приличная такая банка меда в ванной дегтя. Также она мало информативна - хоть и отмечены точки на карте (собирательство, базы, поселения) - не хватает информации о том, что за предметы, какие поселения, можно ли их захватить в данный момент.

2) Сюжет. Ну тут все понятно. Игрок воплощает собой мамкиного революционера спецагента, выполняющего грязную работу по свержению диктаторского режима. Причем весьма оригинальными способами - уничтожить вышку связи, уничтожить электростанцию и т.д. Я конечно "не в курсе" политической обстановки в самой игре, но сомневаюсь, что игра должна носить название на русском "Правое дело"))) Ну да ладно. Сюжет - это всего лишь один из компонентов игры, на который я обращаю внимание.

3) Геймплей и физика. Физика отвратна. Как сообщал коллега по сайту выше - в игре приятнее и смешнее находить баги, чем играть в нее. Согласен. Не было ни дня, когда я бы не встретил ни одного бага. Причем начиная от проваливания в текстуры, продолжая внезапным исчезновением перед носом врагов и транспорта (для этого даже не пришлось отворачиваться на 180 градусов, как в GTA). А как герой эпично выполняет тройной тулуп в воздухе во время падения на машине с обрыва, с последующим взрывом оной и выпрыгиванием из машины - все это комбо и дает такие яркие представления. Что изрядно веселит...но не во время выполнения миссии. Геймплей. По началу шел спокойно. Управление простое. Но...я же критикую игру все таки, поэтому: сначала удивился скучности игры - главный герой с двумя стволами в легкую справляется с целой армией автоматчиков. Плюс небольшая регенерация здоровья, когда его ну совсем мало. Этакий терминатор. Наверное миссий 8 я точно прошел с двумя пистолетами с бесконечными патронами, ибо даже в штурме поселений нет смысла особо гасить из автоматов.) Но все пошло не так во время миссии с подрывом электростанции. Кучу военных с автоматами просто странно спавнились в зонах - то их было по 5 машин, то вообще не появлялись, когда мне нужно было здоровье поправить. Но это не беда совсем. Пришла беда в виде вертолета, постоянно и главное метко (в других миссиях или штурмах вертолеты крайне неудачливы в меткости) попадающего в меня во время движения по лестнице. Казалось бы - ну взорви его к чертям и делов то. Ну взорвал...ну никто не сказал мне, что вертолеты тоже спавнятся бесконечно...ЭТО КАК ПОНИМАТЬ ВООБЩЕ? Я понимаю, эта игра не должна быть слишком простой, особенно после тех "бесчинств", которые игрок совершал по сюжету...Но, мама мия...бесконечные боевые вертолеты...это не побег от копов на машине.

4) И прочее недовольство. Последней каплей моего глубокого спокойствия и высокого порога терпения была миссия на вертолете с уничтожением 25 ракетных носителей. Вкратце суть: на вертолете вы догоняете поезд, обстреливая его ракетами с целью уничтожить 25 объектов на на нем. После 10 уничтоженных появится вертолет, после 20 - еще один. И наконец после 25го еще 2( в моем случае так и было). Во время запуска заставки на игровом движке меня подбили, и следующую погоню за немецким кино ученым, который улетает на вертолете, мне пришлось начать пешком. Естественно это провал миссии...Но после сбития всех компонентов поезда в миссии наступает чекпоинт. И каждый раз я при загрузке оказываюсь на ногах. Нормально? Поняв свою ошибку, я начал миссию заново. Сбил вертолет номер раз, сбил номер 2. Последних не стал трогать, ибо поезд стал уходить от меня. Во время игровой вставки, меня опять подбили, я успел выпрыгнуть и тут меня "чекпоинтнуло" в тот момент, когда я провалился в текстуры. И каждая загрузка после провала миссии загружала меня в провалившиеся текстуры...
Попытка номер 3 пройти миссию, также не увенчалась успехом. На этот раз чекпоит произошел в момент раскрытия мною парашюта, чтобы отвлечь вертолеты от моего и снова запрыгнуть в него. (Такая вот хитрая тактика, к чему игра была совсем не готова(. Далее произошло то, к чему не готов был я. Главный герой на парашюте бесконечно взмывал вверх. Не реагируя на кнопку сброса парашюта и перехода в свободное падение. считаю это не совсем корректным, когда игра буквально воспроизводит "место, действие, обстоятельства" во время чекпоинта. Было у меня и такое. Перед входом на базу военных мою тачку перевернуло во время чекпоинта. И каждый раз "рестарт" проходил в момент последних секунд моего кувыркания в машине.

Ах да. Мелочь, как комариный укус, но все же неприятная. ИИ настолько тупой, насколько сложно представить. Враги могут хаотично убегать в противоположную сторону от тебя (не путать с тактическим отступлением). Потому что они как только завидят тебя, сразу налетают. А союзники, еще лучше...запросто стреляют в спину, стоя за тобой. Я поначалу реагировал на такую дерзость, в поиске того, кто в спину стреляет. Врагов не видел. Только повстанцы. Ну ладно пули, отошел в сторону, до следующей пули. Таким образом при перестрелках постоянно маячил из стороны в сторону. Но когда у повстанцев появилась базука - убегать нет смысла. Запросто пристрелят и тебя, если ты рядом с врагом или на траектории стоишь. В этом случае я либо прятался за их уже спины, либо просто ликвидировал союзников, ибо в игре никаких штрафов за это не предусмотрено.

Не хотелось конечно изливать негативы в игру...но есть на то причины. Так, а хорошие новости будут? Ну тоже немного.
1) КПК, с помощью которого можно заказать себе транспорт или отправиться в точку миссии или убежища.
2) Красивые виды.
3)Возможность не начинать заново миссии в случае провала (чекпоинты). Но их система, как описал выше - не доработана.
У меня, все!

Пожалуй на НГ каникулах я отдохну от игр. И продолжу знакомство с PS2 на Mafia.

Всех с наступающим!!!

kurtkurt222 03.01.2024 21:59

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Прошёл Michael Jackson's Moonwalker на Сеге Мега Драйв. Это игра 1990 года от самой Сеги.
Это двухмерный платформер, который создан на базе видеоклипов Майкла Джексона. Майкл побеждает врагов, бросая в них звёздной пылью, также может тратить энергию на магический поворот, также может кидать свою шляпу или заставить противников танцевать с ним, этим также их побеждая.
В игре Майкл ищет заложников, освобождая их вам добавляют здоровье, потом надо биться с мощными противниками / боссами.
В игре 16 уровней. Случайно можно словить летящий метеор, что превращает Майкла временно в робота, стреляющего лазером и самонаводящимися ракетами.
Игра проходится довольно легко. Она была у меня в детстве на сборнике, я тогда ещё её прошёл. В игре есть музыка из клипов Майкла.
Многие элементы этой игры выглядят уже архаично, но это довольно неплохой платформер. В игре Майкл умеет ходить "лунной походкой".
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...7Ti8BM-OTA.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...PrwE-oAH1w.jpg
Не знаю, советовать ли эту игру, но мне игра по-прежнему нравится.

Emulator 11.01.2024 14:27

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Как и говорили алан вейк оказался каланом унылвейком - просто душный шлак имхо. Поэтому решил вспомнить классику и (пере)прошёл Chip ’n Dale Rescue Rangers, Chip ’n Dale Rescue Rangers 2 и Duck Tales 2 на nes и resident evil 1 на psx. Вот это реальная тема! Всем советую!

kurtkurt222 13.01.2024 18:37

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Поиграл в Burnout Dominator, это гонка с разрушениями от разработчика Criterion Games и издателя Electronic Arts, игра 2007 года на приставке Sony Playstation 2.
Есть несколько типов заездов - обычная гонка, где нужно прийти первым, Дорожная Ярость - где надо сбить определённое количество вражеских машин, миссии, где надо ездить опасно (по встречке, рядом с другими машинами), гонки с дрифтом. Особенностью является возможность при постоянной опасной езде использовать цепочки нитро-ускорений, подобные бывшим в Burnout 2.
В этой игре НЕЛЬЗЯ врезаться сзади в обычные проезжающие машины, этим она сильно отличается от Burnout Revenge. Графика более менее такая же, как и в Revenge, миссии и наполнение похожие, единственное нет полюбившегося многим режима Crash, где вы устраиваете гигантскую автоаварию.
Можно открывать новые машины, выполняя специальные условия, система прогресса здесь примерно такая же, как и в Revenge, набираете достаточно баллов, открываются следующие гонки. Скучнее всего показались заезды с опасной ездой, врагов нету, скучно и нудно.
Я прошёл где-то на четверть её, и понял, что не могу играть в игры с таким количеством нервотрёпки. Вы постоянно врезаетесь, разбиваетесь, а впереди толком не видно других машин, потому что графика пиксельная слишком, ну и от случая тоже многое зависит.
В целом игра нормальная, но нет некоторых вещей, что были в Revenge и нет ничего уникального.


kurtkurt222 14.01.2024 18:14

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Я прошёл в очередной раз игру Elder Scrolls III: Morrowind на ПК, уже в шестой раз.
Наиграл 95 часов примерно и прошёл бОльшую часть квестов фракций.
Игра мне очень нравится, я стандартно перепрохожу её раз в несколько лет. Впервые сыграл в неё в 2005 году, когда мне принесли лицензионный диск от 1С, без дополнений. В игре на тот момент была потрясающая графика, ну и отлично проработанный мир. Сейчас графика только первые пять часов отталкивает, потом о графике забываешь и наслаждаешься очень атмосферным миром и прекрасным музыкальным сопровождением.

Мне кажется, в игре самым интересным является именно основной квест, так как он довольно разнообразный. Кроме того, я прошёл квесты Гильдии Бойцов, Гильдии Магов, Имперского Легиона, Имперского Культа, Храма Трибунала и Дома Редорана. Дом Редорана проходил впервые (обычно проходил Дом Хлаалу). Фракции Клинков и Эшлендеров пройти невозможно.
Игра имеет довольно проработанный мир, хоть и он кажется полуживым. Пишут, чтобы пройти все квесты в игре, надо потратить 440 часов, столько я потратить не могу.

Прокачал в игре все характеристики до 100 (включая Удачу), Удачу прокачал с помощью бага, когда учитель Главного или Важного навыка учит вас свыше 100 уровня, 10 таких уровней и один уровень Прокачки ваш, что даёт один уровень Удачи. В игре за деньги можно прокачать практически любой навык (я прокачал абсолютно все, кроме Безопасности (взлома замков, до 100 уровня учат только состоящим в Гильдии Воров) и Средних Доспехов (учитель 100 уровня не появился из-за бага)).

В игре развитая торговая система, но чтобы продавать дорогие предметы, надо найти специального скрытого торговца - либо скамп Ползун в Кальдере, у которого есть 5,000 золотых каждый день, либо Грязекраб-торговец недалеко от Вивека, у которого каждый день 10,000 золотых. К концу игры у меня было свыше 1 миллиона золота и особенно тратить деньги некуда в игре. Фактически деньги можно тратить только на прокачку навыков (перед этим рекомендую прокачать Торговлю до 100, чтобы было дешевле). Самыми дорогими предметами являются Стеклянные, Эбонитовые и Даэдрические оружия и броня, а также артефакты.
К концу игры персонаж гарантированно превращается в полу-бога, воина-мага-вора-акробата, так как никаких границ прокачки в игре нет.
Я играл за воина, но периодически и магию использовал. Игра имеет сотни локаций, пещер, башен, даэдрических святилищ, склепов, которые интересно исследовать, чтобы найти какую-нибудь награду внутри.

У игры есть несколько официальных полномасштабных дополнений, Bloodmoon на нордском острове Солстхейм и Tribunal в городе Морнхолд. Я играл дополнение с Солстхеймом, но оно мне не понравилось. Прежде всего, оно не чувствуется Морровиндом вообще, потому что там снега, метель, волки и медведи, и прочие странные обитатели. Но также оно и не чувствуется Скайримом, потому что графика низкополигональная, и сам мир дополнения не сильно проработан. Я дополнение не прошёл, играл фактически через силу, но в итоге бросил. Дополнение в Морнхолде вообще не стал играть, потому что игра уже надоела к этому времени.

В игре есть достаточное количество юмора, а также немалое количество багов (некоторые из которых довольно забавные). Играл частично на Windows, частично на Linux (где есть среда запуска Windows-приложений Proton).

В общем отличная замечательная игра, в которую не только я, но и многие другие будут играть ещё долго. Если вам отпугивает старая графика, то можно поставить графические моды, доводящие игру до уровня Скайрима. Если вам мало квестов, то можно поставить аддоны с новыми локациями. И если вам мало разнообразия, то можно поставить моды практически на всё что угодно, модов к этой игре масса. Эта игра отлично локализована на русский, хоть в ней не так много озвучки, но та, что есть - отличная.
https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...bs/thumb_1.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...bs/thumb_2.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...bs/thumb_3.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...bs/thumb_4.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...bs/thumb_5.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...bs/thumb_6.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...bs/thumb_7.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...bs/thumb_8.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...bs/thumb_9.jpg https://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_11.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_12.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_13.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_14.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_15.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_16.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_17.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_18.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_19.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_20.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_10.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_21.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_22.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_23.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_24.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...s/thumb_25.jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1%8F%20(1).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1%8F%20(2).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1%8F%20(3).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1%8F%20(4).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1%8F%20(5).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1%8F%20(6).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1%8F%20(7).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1%8F%20(8).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...1%8F%20(9).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(10).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(11).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(12).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(13).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(14).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(15).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(16).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(17).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(18).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(19).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(20).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(21).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(22).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(23).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(24).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...%8F%20(31).jpghttps://psxplanet.ru/imagemisc/uploa...0%B8%D1%8F.jpg

Saderifet 15.01.2024 06:01

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Tokyo Xanadu ExII+ Вообще, особо то писать нечего. Просто своя особая "Персона" от Nihon Falcom с лоли-училкой и хакерами. Ну и с претензией на оригинальный сеттинг.
Но, т.к. это - моя первая попытка поставить мод для игры на "Свич", то стоит отписаться.
Нажмите
Нужно сказать, что установка прошла вовсе не гладко по ряду причин.
Во первых, ВСЕ - и мододелы, и модо-юзеры - в описании процесса моддинга ограничиваются фразой "Просто киньте содержимое архива в atmosphere". Что за atmosphere? Где её откопать? Кидать простой распаковкой на ПК, или средствами консоли? Если в архиве просто цифробуквенный код, то его тоже в atmosphere кидать? Наконец, нужно ли перезапускать консоль хард-резетом, после установки мода? ХЗ.
Кароч. Если запускать проводник консоли через DBI, то загадочная atmosphere будет в основном корне SD-карты (в моем случае, самая первая папка - External SD Card). Там ищете и открываете contents, и УЖЕ ТУДА копируете цифробуквенную папку (распаковать лучше на ПК, т.к. Свич - он по своей сути - мобильник на андроиде, и далеко не все ПК могут его как обычную флешку использовать). НО! Если цифробуквенное наименование мода не совпадает с кодом исходного образа игры (у обновлений он может отличаться), то мод не за-ра-бо-та-ет.
Во вторых, перед тем как накинуть мод, нужно: 1) закинуть саму игру, 2) запустить её и погонять какое-то время. И уже потом накинуть мод.
Иначе будут проблемы. В данном случае мод (простой англо-патч японки) тупо не заработал.
При попытке повторно накинуть его, и при подтверждении "да, заменить исходные файлы", DBI просто выдал кучу ошибок file deleted (я уж молчу, что семь метров патча полтора часа тасовались). Поэтому пришлось (на ПК) подчищать скинутую папку, накидывать её по новой. Ну и на всяк случай сделать hard reset консоли.Заработало, чё?
Нажмите
В общем это такая помесь "Персоны" и Ys-а с особым Falcom-овским колоритом. Отлична главгероем-пофигистом и кучей заимствований из сериала Kiseki (та самая лоли-училка, к примеру, уже была в Sen no Kiseki). До вдумчивого задрачивания донжонов пока не дошел, но, судя по отзывам на викии, в качестве напарницы хорошо зарекомендовала себя Кугаяма Рион (на 0.59 приложенного ролика). Летает себе, летает. БАЦ! И все враги полегли...
Resident Evil 4 HD
Нажмите
Я до этого играл только в версию на PS2, поэтому ну совсем не знаю, что они там поменяли на Вие и на ПК (ну, кроме сценария за Эйду и режима "Наемники"). И отписываться буду основываясь на ЗЫ2-версии.
Первое - почему-то не работают субтитры. Т.е. в опциях эта строчка есть, но неактивна. ХЗ почему.
Второе - специально записанные ролики с ЗЫ2 здесь представлены сценами на движке (ВСЕ! Включая "рентген" лас-плагас и взрыв военной базы). Учитывая стабильные 60 кадров, смотрится не так кинематографично, но графонием (20-летней выдержки) же похвастать нужно?
Графоний, в свою очередь, лучше ЗЫ2-ческого на порядок. В основном это касается освещения (на ЗЫ2 был особо нелепый момент: когда Эшли швыряет масляную лампу во врага, столешница и часть стены продолжают освещаться; на текстурах сэкономили), отображения воды, бликах на отражающих поверхностях, и всяких там анимированных тряпочках и флажках, на PS2 висевших колом.
Интересно, что в сценарий Эйды (в её новые локации, в смысле) графические прелести перекочевали из основного сценария, но ролики (НЕ на движке) взяли с PS2. Так что можно сравнить, как выглядела игра тогда, и как она выглядит сейчас (спойлер: ТОГДА она выглядела как говно).
Shin Megami Tensei III Nocturne HD
И ещё один ремейк.
Небольшой ликбез.
Нажмите
Одна из самых удачных и интересных игр сериала SMT, и моя самая любимая игра в сериале вообще (на втором месте оригинальная IV). Интересный взрослый, если так можно выразится, сценарий. Солидная философская закваска. Необычные персонажи. Челлендж как в битвах, так и в подземельях (но желания придушить разрабов, как ни странно, не возникает). Атмосфера настолько густая, что хоть ломтями режь. Совершенно крышесносящий дизайн всего и вся (к оформлению локаций свою дизайнерскую лапу приложил рисовальщик демонов Казума Канэко)...
Но поначалу не раз и не два возникнет желание игру дропнуть (да и потом неоднократно). Ибо все эти частности (вроде невозможности сохранить, и выбирать впоследствии, выученные навыки; демонов, с потрясающим упорством меняющих редкие заклинания на позорное лечение отравления; скрытых (!) возможностей магатам к повышению парамов ГГ; гамоверов после смерти ГГ - т.к. демоны тут-же разбигаются; длинного ролика после этого; расположения пунктов сохранения И телепортации; и т.д., и т.п.) играбельность не повышают.
Но, так или иначе - любимая моя игра сериала.
Отличия от PS2.
Нажмите
1) HD! Куда уж без него. Если бы не HD, то игроки так и не узнали бы, что на костюме Хикавы ромбы, а не пятнышки, или там крестики! В любом случае, хуже игра выглядеть не стала.
2) Некоторые графические апгрейды. На модельках ключевых персонажей добавили полигонов (ЙА ОТВЕЧАЮ!), а при попытках поворочать башкой нет падения FPS и смазывания (конечно отсутствие смазывания несколько снижает "потусторонний" вижуал локаций, но хоть мутить меньше стало).
3) Есть некоторые баги и недочеты. Если резко развернуть камеру, на долю секунды текстуры мигнут. В темных локациях, в битвах, перед появлением демонов (как и раньше, с громом и молнией) в воздухе видны какие-то черные фигни на месте голов демонов. А в "сотонинских" локациях марево в воздухе менее заметно.
4) Добавили озвучку. Можно выбрать как японскую, так и английскую.
5) На карте мира можно выбрать музыку с карты мира из других частей сериала.
6) Уровень сложности можно выбирать в меню игры прямо по ходу.
7) Абсолютно неуместного Данте из DMC заменили на менее неуместного Райдо из сценарного винрара Raidou Kuzunoha Vs Soulless Army (King Abaddon). Все атаки и музыкальная тема первого вторым, впрочем, дублируются.
8) Для особых ценителей (каковых, полагаю, немного) можно в главном меню выбрать режим Maniax с Данте вместо Райдо.
9) При слиянии демонов можно самому выбрать наследуемые навыки (а не сидеть каждый раз по двадцать минут и мучая ГСЧ).
10) Ролики из оригинала (я не знал даже, что они там были!) записанные в 3/4, здесь идут либо в окошке с размазней по краям (типа как на ютюбе показывают видео с мобильников), либо в рамочке (в "хате" Люцифера).
11) Через DLC можно получить две новые локации, где с врагов падают предметы дающие экспу, или предметы, которые можно задорого продать.
Нажмите
Ну и пара слов про сложный уровень сложности, красноречиво предлагающий "познать ужас смерти" прямо в главном меню. Что абсолютная правда, т.к. впервые я тут "ужас смерти" испытал уже во втором тренировочном (!!!) бою, забыв, как тут применять лечилки.
Мало того, что враги наносят вдвое больший урон (иной раз даже больше, чем у демона есть ХП!), так ещё и есть куча ограничений, некоторые из которых просто нечестные!
Битвы в 30% случаев начинаются с инициативы врага (и с этим НИЧЕГО нельзя сделать, т.к. навык "внимательный" работает только на засады). У врагов больше шансов сделать крит (а это дает доп.ход в бою), чем у игрока. Битвы чаще. Цены выше, как на демонов, так и в магазинах, что никак не компенсировано. Прочие странности и неудобства.
Режим рекомендуется только истинным мазохистам.
Tales of Vesperia
Известная тем, что являлась последней яркой и душевной Tales of... с атмосферой ранних игр сериала (т.е. всех, которые выходили до неё), но с навороченным сюжетом от тех-же людей, которые ранее написали не менее навороченный сценарий для Tales of Abyss (и Xenosaga, к слову). И, соответственно, до скатывания серии в экшоны, "соберем всех героев в кучку", и типо сурьёзные эпичные полотна с мрачномордыми персонажами.
Нажмите
Мир здешний на первый взгляд прост (в сравнении с космологическими безобразиями Abyss, Symphonia или Eternia , во всяком случае). Была древняя цивилизация, юзающая механизмы, состоящие из ядра и рамы, и использовавшая их как в быту, так и для колдунств и решения глобальных проблем. Ну да была, да сплыла.
А механизмы остались.
И если рамы научились делать довольно быстро, то ядра долгое время не давались, но уже появились первые опытные образцы от местных кулибиных.
Города защищены барьерами от монстров, генерируемыми подобными штуковинами, а в самих городах механизмы используются повсеместно. В кварталах знати чуть ли не на каждом фонарном столбе, а простолюдинам приходится превозмогать.
В квартале, где живет ГГ Юрий (я его называю Юрка) какая-то сволочь сперла ядро механизма, отвечающего за работу квартальной ВНС, так что теперь там все буквально в говне плавают. Юрка (благо что бывший рыцарь), подозревает, что виноват благородный маг, до этого очень "плодотворно" отремонтировавший раму ВНС-ки, и решает нанести приватный визит с конфискацией неправомерно позаимствованной феньки.
Но по прибытии на адрес на него налетает ВНЕЗАПНО поднятый по команде отряд местного ОМОН-а, и швыряет на нары. Сбежав в первый же день (вместо положенных десяти суток, и то по старому знакомству), Юрка прихватывает с собой благородную красотку Эстель, и отправляется с ней в странствие по схожим интересам: Юрке нужно отыскать и наподдать вконец оборзевшему воришке, а Эстель найти своего бойфренда (в чем она не признается), и по совместительству заклятого друга Юрки из рыцарей. По некому стечению обстоятельств маршрут паломничества этого рыцаря и след бегства ворюги совпадают.
Ну да не сценарием сильна эта игра, а как водится для Tales of... персонажами.

Нажмите
Опишу традиционную для меня в сериале Tales of... пати: Танк, Белый маг, Черный маг, Стрелок.
Юрий - тролль 80-го уровня с соответствующим троллфейсом для VIP-клиентов. Генерирует лулзы в промышленных масштабах (точнее, не сам генерирует, а генерируют жертвы его троллинга). Космически крутой мечник, но страдает типичной болезнью персонажей Tales of... - географическим кретинизмом. В качестве домашнего питомца имеет собаку-якудза, которая настолько крута, что атакует не зубами и когтями, а коротким клинком в особой разгрузке. А ещё постоянно курит трубку (жаль только что озвучена БУКВАЛЬНО, как в японской, так и в английской версиях. Т.е. не гавкает, а натурально говорит "гав гав ррр ррр"). Танк (Юрий, в смысле).
Эстель - розововолосая няшка милашка, и просто хороший человек. Антипод Люка Фон Фабра из Abyss. Готова безвозмездно помочь первому попавшему в беду (влияние паладинистого бойфренда по любому), но о типичных бытовых вещах не знает почти ничего. Зато вызывает удивленно уважительные взгляды серьезных ученых мужей.
Одевается в достаточно закрытые наряды, но при помощи DLC можно узреть, что фигурка у неё также ладная. Белый маг.
Рита (с неблагозвучной фамилией Мордио) - мрачноватая (несмотря на жизнерадостный фейс её арта) нерд-выживальщик 15-ти лет, и одна из ярчайших талантов города ученых. Поскольку с ней никто не хочет дружить (а подолгу терпит только Юрка, ибо тролль тролля видит издалека), развила в себе специфичный подход к исследованиям (починить найденный механизм, и тут-же этим самым механизмом отбиться от набИжавших монстров) и общению (троллинг, особо любит покушать школоту). Одеваться не умеет вообще, но... DLC да в помощь. Черный маг. Изначально вооружена... мокрым полотенцем?..
Ворон - безымянный странствующий самурай с просто таки вселенским уровнем алконавтной доброжелательности. По причине чего на троллинг Юрки и Ритки не ведется в принципе, а то и обломать в ответ может. Вообще, биография этого пассажира будет жирным таким спойлером, поэтому воздержусь. Стрелок из лука.

Нажмите
В бою, помимо раздачи люлей простыми атаками или спешлами, блока и применения предметов, можно, зажав L, свободно бегать по полю, и размахивать шашкой аки хворостиной и использовать контекстные фичи.
Фичи идут в комплекте с большинством видов оружия, и, будучи выученными (что происходит достаточно быстро), могут быть экипированными за SP (#LV=#SP, МАХ=200).
Оружие, да и вообще всё что угодно, можно крафтить в лавках, были бы схемы. И тут DLC ломают кайф, т.к. дают схемы (и составляющие!), с которыми за 10-12 тысяч золотых можно накрафтить сабель, выносящий врагов за пару замахов. Делая битвы совершенно монотонными и неинтересными.
Судя по отзывам, одна из самых популярных Tales of... на все времена.
Пока что с мнением общественности соглашаюсь.
P.S. Ответ на животрепещущий вопрос для тех, кто в теме.
Да! Патти в этой версии Vesperia есть! Вместе с полосатыми панцами.

Emulator 17.01.2024 07:34

Ответ: Во что сейчас играете?
 
В очередной раз поставил ассасинс крид 2. Умели же юби когда-то делать игры. Отличная история, отличные персонажи, отличная музыка, отличная атмосфера! В очередной раз с удовольствием прохожу.

dante3732 17.01.2024 13:57

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 299837)
Resident Evil 4 HD

На английском языке нет субтитров. На других не переозвучивали, поэтому и субтитры есть.


Часовой пояс GMT +3, время: 12:09.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024