![]() |
Ответ: Во что сейчас играете?
dante3732, wwwww. Хотя там да, не на того косо посмотришь, и - бац! - гамовер.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Решил извращнуться, и попробовать сыгрануть в Dragon Quest VIII на андроиде.
Порт старый, ещё девятилетней давности, а тогда стандарты были несколько иными. Честно говоря, когда она была на ЗЫ2, то не очень то мне и нравилась. Более того, мне её надоело проходить, и я дропнул процесс на финальном боссе (как, впрочем, и ФФ10... но там я ещё побил нескольких опциональных боссов). Ну, решил, что нехай. Попытка - не пытка... Короче, безвылазно просидел за ней с вечера пятницы и до утра понедельника. Отбросим простой факт, что хороших JRPG на ведроидах днем с огнем не сыскать, и поищем недостатки и достоинства. К недостаткам самой игры отнесу её "классичность". Т.е. она тормозная, с кучей вылазящих окошек, которые не спешат закрываться, паузами между кликом по неписям и началом разговора (к продавцам это тоже относится), редкими полными сохранениями (и глючными быстрыми), ОЧЕНЬ длительными пробежками по карте мира с слишком частыми случайными битвами (по закону жанра, чем монстры слабее, тем чаще случаются битвы), и да, в случайных битвах никуда не деться от идиотского подтверждения действия. И самый раздражающий минус - это отвратительный менеджмент предметов. При портировании внезапно стала хуже графика (даже некоторые анимации порезали, например, "залезть в мешочек на стене рукой", по причине отсутствия мешочков), мыльцо бы смотрелось куда приятнее этого вашего "высокого разрешения". Пропала озвучка (стоит ли считать это минусом, вопрос открытый). Музыка стала хуже качеством, и теперь напоминает то ли миди-бренчание, то ли ремиксы на старом синтезаторе. Звуковые эффекты вообще восьмибитные (эмм... для ностальгии?). Управление с тача виртуальным стиком (расположение можно настроить), по приближении к активным объектам можно тыкать либо по ним, либо по восклицательному знаку над ними, либо по центру стика. Камера воистину ужасна, и очень вяло реагирует на свапы по экрану, что дополняется тем, что персонаж не воспринимает объект активным, пока тот не попадет в поле его зрения. Менюшки скрыты "шторками", что иногда удобно, иногда нет. Развертка экрана вынужденно-портретная, что не фонтан, конечно, но я не согласен с теми, кто жалуется на плохой обзор. Просто на открытых пространствах камера отдаляется от персонажа. Так, поругали игру, теперь будем хвалить. Изначально имеем интересный сказочный сюжет с просто очаровательными персонажами. Огромный мир с тоннами секретов и побочек, который интересно облазивать. Довольно таки челленджовые битвы (во всяком случае, с некоторыми противниками). Ну и алхимический горшочек, конечно! Что в порте сделали лучше? Скорость текста увеличена. Алхимический горшочек выдает результат мгновенно. По открытым рецептам можно готовить сразу партию предметов (если есть ингредиенты, крайне полезно при запасании лечилок). В меню можно посмотреть, сколько ХР осталось до левел-апа. При раскидывании очков навыков по навыкам видно, какой навык за сколько очков можно получить (кстати, я не помню, а в оригинале вообще можно было откладывать очки, чтобы потом в комфорте их раскидать, куда нужно?). Инвентори - бездонное! После очередного выноса пати накопленные ХР не теряются. Как-то так. Будем проходить дальше. Monument - любительский клон первой "Кваки" на андроиды - звучит! Неровная графика, дисбалансное оружие и враги, странноватый левел-дизайн. "Благодаря" управлению ГГ может на полной скорости упрыгать в лаву (что добавляет остроты попыткам добраться до тайников). Весьма странно (ВНЕЗАПНО!) срабатывающие сохранения. Враги, к слову, похожи на осатаневшие мухоловки (растения). Играть можно... |
Ответ: Во что сейчас играете?
Saderifet, Прошёл на профи, смертей больше, чем у тебя на нормале. Боссы некоторыми атаками ваншотали. На острове конечно переборщили с экшном и количеством врагов.
https://i2.imageban.ru/thumbs/2023.0...88afac9283.jpg А эту официальную предысторию ты читал? https://www.residentevillive.ru/arti...icle.php?id=41 |
Ответ: Во что сейчас играете?
dante3732, на харде враги раза в полтора больше урона наносят, если правильно помню.
Враги с ракетометами, "Человек-гусеница", волки, и "Тра-та-та!" становятся очень опасными. Новистадоры, "косари", Эль Гиганте и прочие Краузеры могут замочить с одного удара вне зависимости от оставшегося здоровья. Прочих отличий от нормала не припомню. А на острове врагов и так и так много. Что там в сценарии за Эйду творится, это-же вообще мрак! Я на харде игру всего раза три проходил. Первый раз "простопатамушта"... ну и PRL412 со вторыми костюмами заработать. Во второй хотел проверить, насколько я крут (уровень крутости: 76% попаданий и семь смертей, если память не изменяет... и около 50 сейвов). А в третий искал скрытое барахлишко и тайные локации (ну, в смысле, на изи же было меньше зон для исследования, чем на нормале?)... ничё нового не нашел. "Наемников" проходил на максимум, но не ради очков, а чтобы дали Hand Cannon. Здесь требуется особый настрой. Нереально выбесило прохождение режима за Леона. Он - САМЫЙ НЕ приспособленный для этого режима персонаж!.. Самым крутым для меня был Краузер. Хотя часть игроков считает, что Вескер самый крутой (хотя бы за своё умение играть врагами в кегли), тут мнения расходятся. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Saderifet, с семью смертями это ты наверное с бонусной пушкой проходил? Или во всяком случае в инвентаре уже были прокачанные в нг+?
|
Ответ: Во что сейчас играете?
dante3732, да нет. Играл в обычном режиме. Просто осторожничал и перезагружался. Да и смерти в основном были от всяких нелепостей: от камня-укокатайки, там, или во время "интерактивного приключения" с Краузером.... Кстати, во время битвы с последним можно повеселиться даже на Харде. Берешь прокачанный миномет (с бонусом на самонаведение), стреляешь примерно туда, где он может прятаться. Если выпрыгнул, то бежишь в самое первое здание на локации, забираешься по лестнице, и забегаешь за дыру в полу. Остается потом только его расстрелять в рожу.
Да и в прямом столкновении тоже всё проще, чем выглядит. Достаточно медленно отступать, и половина атак ножом/лезвием не будут доставать. А потом из дробовика в рожу! Хотя костюм использовал второй, да. Тот, где Эшли - цельнометаллическая, как Эдвард Элрик, и может использоваться в качестве метательного оружия. Ну тут уж извините, ни чем не поможешь - я заработал костюм, и мне захотелось его опробовать. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Когда Леон ловит Эшли в доспехах, то он хватается за поясницу, типа ой как тяжело. Цитата:
Кстати, на профессионале Вердуго довольно непробиваемый. Все патроны из магнума истратил после заморозки азотом и ему не хватило. Пришлось в итоге бесплатную ракетницу тратить. Цитата:
Пару лет назад проходил вий версию на нормале и разницы в локациях с ПК версией на харде не заметил. |
Ответ: Re: Ответ: Во что сейчас играете?
kurtkurt222, понимаю, что отвечаю на старый комментарий. Но в черепахах на сеге количество контов и жизней настраивается в меню. По умолчанию там стоит 3 жизни и 0 продолжений. Можно выставить 5 жизней и 5 продолжений
|
Ответ: Re: Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Re: Ответ: Re: Ответ: Во что сейчас играете?
kurtkurt222, эмулятор - полезная вещь. Ссылка на ром. С дополнительным приёмом, вроде, ром с тэгом [h1C]. Если будет желание вернуться к игре - попробуй этот хак.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Здравствуйте! Я хочу вам рассказать о игре, в которую я поиграл — Gran Turismo 3 A-Spec на Sony Playstation 2.
Это третья часть в серии гоночных симуляторов от разработчика Polyphony Digital, издателем выступила сама Sony, вышла в 2001 году, это её эксклюзив. До этого я играл только в первые две части, выходившие на PS1, да и то всего полчаса, плюс в 4 часть на ПС2 в торговом центре, когда она вышла. У вас несколько режимов на выбор — Аркадный и режим Гран Туризмо — считай карьера. http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-12-28.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-11-52.JPG В Аркадном режиме вы можете поиграть в: Режим для Одного Игрока — в нём будут практически все трассы из игры, а также их обратные версии, можно выбрать готовую машину одного из классов, отличающихся по скорости, в том числе ралли машины, можно выбрать также машины из режима Гран Туризмо, у вас есть три сложности, на лёгком нужно проехать каждую трассу 2 круга, на среднем — 3, на сложной 5 (можно включить и режим Профессионала — 10 кругов). Чем выше уровень этого режима, тем сложнее будет выиграть заезд. Вы соревнуетесь только с машинами вашего класса, а если загружаете машину из режима Гран Туризмо, то соперники будут подобраны по мощности вашего автомобиля. Я прошёл все гонки на Лёгкой и Нормальной сложности, на Сложной практически ничего выиграть не могу, там пара ошибок и всё, первого места не видать, а пройденной трасса считается, если вы приходите только первым. По ходу прогресса в этом режиме вы будете получать дополнительные автомобили, но только для прохождения в этом режиме (не для карьеры). Режим Борьбы за Время — вам предложат пройти 10 трасс, достигнув лучшего времени, есть бронзовое время, серебряное и золотое. Если получите все золотые — получите в награду суперкар Panoz Esperante GTR-1 в любом режиме. Режим Свободной Езды — вы можете поиграть любую трассу столько кругов, сколько вам нужно. Режим на 2 игрока, скорее всего с поделенным наполовину экраном. Также есть меню для отслеживания прогресса в режиме Одного Игрока, какие трассы вы прошли, загрузить машины из карьеры или поиграть через специальный кабель (если он есть) на двух и более приставках. http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-11-52.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-11-02.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-09-53.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-09-34.JPG Основной режим игры — Режим Гран Туризмо (карьера). Вначале вы покупаете один из недорогих автомобилей и начинаете проходить состязания. Состязания поделены на 5 Лиг — Лига Новичков, Лига Любителей, Лига Профессионалов, Ралли заезды и Режимы на Выносливость. В каждом из этих режимов есть события, сгруппированные по различным условиям участия в них. Есть состязания, где можно играть любой машиной, есть же те, в которых нужно участвовать на определённой марке машины, производителе машины, с передним или задним приводом, автомобилем из определённой эры и т.д. В каждом таком событии от 3 до 10 заездов. Есть события в которых вы можете проходить трассы по одной, а есть турниры, где вы проходите трассы в определённом порядке, получая баллы за ваше место в каждой конкретной гонке. У вас есть режим Мой Дом — где вы можете посмотреть, какие у вас есть автомобили и выбрать их, проверить статистику и процент завершения игры, возможность потестировать и настроить автомобиль на одной из трасс, а также сохранить прогресс. Также вы можете покупать автомобили, разбитые по стране производителя, а позже по брендам, а также посмотреть их характеристики и выбрать цвет перед покупкой. Есть режим покупки запчастей для любой машины, есть разные виды одной и той же детали, но отличающиеся по мощности и стоимости. По ходу того, как вы будете продвигаться по этому режиму, вы должны будете получать лицензии для участия в будущих гонках. Это как правило 8 заездов, в которых вы должны получить как минимум бронзу, проходя участки трасс на определённое время, не столкнувшись с краем трассы, можно получить серебро или золото. В каждой лицензии если пройдёте всё на золото — получите неплохой автомобиль. Есть режим GT Auto – где вам могут помыть автомобиль, поменять масло в машине (об этом отдельно ниже) или купить диски для машины. В игре всего 19 трасс, из которых 4 раллийные. Трассы есть простые, сложные, длинные, короткие. Вы будете переиграть каждую трассу десятки, а то и больше раз, заучите их наизусть. Но с каждым новым автомобилем каждая трасса будет ощущаться по-своему. У вас будет выбор — накопить ли на новую машину, или улучшить существующую. Чем дальше будете продвигаться, тем мощнее автомобили понадобятся. Если пройдёте все гонки в одном из событий, вам будут давать по призовой машине (один раз, если это одиночные гонки, или каждый раз, если проходите турнир). В игре 150 автомобилей, что немало (но в предыдущей части, 2-й, было 650). Сразу скажу, я в автомобилях не сильно разбираюсь даже сейчас, просто покупал самые мощные детали к каждой машине, чтобы иметь какое-то преимущество по отношению к другим автомобилям. К обычной машине полный апгрейд стоит 170-220 тысяч Крон (местная валюта, аналог долларов). Но купить детали это ещё полдела, ещё надо их правильно настроить. В Режиме Настройки вы можете тщательно настроить ваш автомобиль, как вам надо. Если вы ничего не понимаете в этом, можете скачать готовую настройку для определённых трасс (например хорошая поворачиваемость, быстрое ускорение или высокая скорость). Я дам ссылку на такие настройки ниже. Также важны Шины, на которых вы ездите. По умолчанию у всех включены обычные шины, которые очень плохо поворачивают, что вам надо — это Гоночные Шины. Они различной цены, но главное — соотношение того, насколько шины мягче (хорошо) или жёстче (плохо) поворачивают (сцепление с трассой) и их долговечностью. Чем мягче они, тем меньше проработают, (об этом отдельно) и тем дороже стоят. В Лиге Новичков и части заездов Лиги Любителей нет шкалы усталости шин, так что можно использовать самую мягкую, но начиная с Лиги Любителей она появляется. Если вы едете на самой мягкой, то её хватит буквально на 2 круга, после чего машина перестанет поворачивать. На 5 кругов хорошо подходит Средние гоночные шины, на 10 и больше кругов — Супер Твёрдые. http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2014-56-39.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2014-34-52.JPG Скажу отдельно о своём опыте игры в данную игру. Я играл в игру каждый день в течение полутора месяцев по 2-3 часа в день, и прошёл игру ровно на 50 %. Прогресс в Одиночной Игре Аркадного Режима тоже считается. Так как это симулятор, а не аркада, возможно вам будет непривычным и тугим управление. До этого я играл только в аркадные гонки, но и тут разобрался и получал удовольствие почти от каждой гонки. Я прошёл полностью Лигу Новичков и более чем наполовину Лигу Любителей, также попробовал Раллийные Гонки. Вот скриншот моего прогресса. Победы часто давались тяжело, но противники здесь играют вполне честно и предсказуемо. Игра довольно напряжённая, но практически не нервная, потому что, если у вас что-то в этой игре не получается, то возможно вам не хватает опыта в управлении, так что остаётся злиться только на самого себя. До Профессиональной Лиги и Режима на Испытания я не дошёл. http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2018-47-58.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-09-09.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2013-34-57.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2017-33-05.JPG Про графику — графика для игры 2001 года просто бесподобная, очень красивая даже сейчас. Разработчики сделали упор на хорошую графику специально, чтобы показать возможности Плейстейшен 2. http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-13-56.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-16-03.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-19-54.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2019-17-53.JPG Ну и отдельно напишу советы по игре, вдруг кто-то захочет проходить. В игре можно сохраняться на обе карты памяти, рекомендую это делать всегда, так как если у вас будет скачок напряжение во время сохранения игры, то вы потеряете прогресс, а если будет два или больше сохранения, то такого вряд ли произойдёт сразу с 2-мя картами памяти одновременно. Если кому-то надо быстро нагриндить денег (а это придётся делать), хороший вариант для новичка — трасса Test Course, это простая круговая трасса со всего 2-мя длинными поворотами длиной несколько кругов. Можно проходить её опять и опять, пока не надоест. Да, каждый заезд в игре можно перепроходить сколько хочешь раз и получать столько же денег за выигрыш. К окончанию режима Новичка можно попробовать попроходить последний турнир из 10 гонок, каждая по 2 круга, в целом несложно, если у вас есть подходящий автомобиль. А самый читерский гринд напишу под катом. Нажмите
В Лиге Любителей есть турнир Европейский Чемпионат, 5 трасс по 3 круга каждая, несложно проходимая, если у вас есть мощный автомобиль. Чем он интересен, что одним из возможных призов является суперкар Gillet Vertigo, который можно продать за 300,000 денег.
Делается это так: проходим 4 гонки из турнира, сохраняемся (на обе карты памяти), начинаем 5-ую последнюю гонку и сразу выходим из неё. Если вы выиграли во всех 4-х предыдущих, у вас будет достаточно баллов, чтобы не проходить 5-ую трассу. Получаем всего 50,000 денег и автомобиль. Если Gillet Vertigo не выпал, загружаем сохранение, которое осталось после прохождение 4-й трассы этого чемпионата и повторяем всё то же самое, пока нужный автомобиль не выпадет. После чего продаём автомобиль и получаем 300,000 за него и 50,000 за заезды. Очень легко. Ещё важной функцией в игре является смена масла в машине. Если вы не будете менять масло не реже чем каждые 200 километров (во время гонки показывается ваш километраж), то машина будет понемногу необратимо ломаться и ухудшать свои показатели. Поэтому стоит делать это почаще, да и стоит копейки. Отдельно скажу, что если поменять масло СРАЗУ ЖЕ после покупки нового автомобиля, вы получаете прибавку мощности автомобиля примерно на 5 %. http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2017-52-08.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2018-01-28.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2016-02-48.JPG http://psxplanet.ru/imagescreen/uplo...2006-23-24.JPG Игра очень долгая, у меня не хватило терпения её пройти, но пожелаю вам удачи, если попробуете пройти. Здесь можно почитать, как настроить машину - Gran Turismo 3: A-Spec - Tuning Presets FAQ - PlayStation 2 - By _Big_D_ - GameFAQs А здесь список всех автомобилей в игре - Gran Turismo 3: A-Spec - Car Database - PlayStation 2 - By DConnoy - GameFAQs Спасибо за прочтение! |
Ответ: Во что сейчас играете?
На выходных, помимо игры в DQ8, прошел первую часть DISTRAINT, и начал проходить DISTRAINT2.
Вообще, мне эти игры были бы по барабану, т.к. совершенно не цепанула "карапузовская" рисовка персонажей, но я посмотрел стрим Инугами Короне (да, она ща - одна из моих любимых витуберш), в конце которого она разрыдалась... Впрочем, для неё такое не впервой, она даже над концовкой Klonoa (PS1) умудрилась разрыдаться... Другое дело, что меня реально заинтересовал сюжет и персонажи, т.к. из стрима японской версии игры (там она была локализована под дурацким названием Dot Horror Story) было мало что понятно. Короче, действие происходит в середине-конце 80-х годов. Играем за молодого человека с психическими отклонениями по имени Прайс, который работает в имущественном агентстве на правах коллектора и пристава одновременно. И занимается тем, что отбирает у людей единственное (!!!) жильё за долги. В процессе сих неблагих деяний он старается разными способами убить в себе всё человеческое, не брезгуя при этом выпивкой и наркотой (в т.ч. галлюциногенами), что выражается во всё более мрачном и гротескном окружении. Однажды он ... Что несколько настораживает при наличии второй части... Там мы снова играем за Прайса, который небрит, вонюч, и от этого печален. Вместо реального (хоть и укуротого) мира теперь бродим по подсознанию Прайса, и общаемся с... индивидами... разными... Мрачности поубавилось (в т.ч. скажем спасибо какому-то дурацкому временами саундтреку), гуро и натурализма пока вообще не видел (в первой части полно, настолько, что Короне порывалась стрим прекратить, боялась что забанят). Но... индивиды довольно жуткие. Итак, вид сбоку, всё двухмерное. В первой части намеренно пикселизованное, во второй намеренно "оплывшее". Окружение сделано на пятерочку, а уж проработка вообще замечательная: если вглядываться в бэкграунды, то можно штанишки намочить... и с этим резко контрастируют человечки-гидроцефалы с конечностями-прутиками!.. Ну зато эмоции на лицах хорошо переданы. Игровой процесс в первой части довольно интуитивный, головоломок толком нет, поэтому ничто не отвлекает от сюжета. А вот во время игры во вторую уже вспоминается Lone Survivor: тут нужно прятаться от врагов в шкафах и искать/применять предметы. Вообще, в плане атмосферы и сюжета игры рекомендуются к ознакомлению. А вот во всём остальном на любителя. К слову, разрабатывались всего одним человеком. |
Ответ: Во что сейчас играете?
ну а я играю в demons of asteborg
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Попробовал Getsufumaden Undying Moon.
И знаете что? Это - чертов клон Dead Cells! Конами ОФИЦИАЛЬНО сделали клон Dead Cells! Ну, так или иначе, бегаем в виде сбоку по случайным образом генерируемым уровням (с случайно расположенными врагами). Лупим всех подряд подобранным оружием. Собираем энергию, на которую в рэндомных лавках прокачиваем экип у жутких марионеток (зачем - ХПЗ, т.к. после завершения уровня его у ГГ отбирают). Ещё есть комбо с НМПУТ (нанесением массивных повреждений в уязвимую точку) и фиг знает как работающая прокачка. ГрафонЪ трехмерен, детализован, и напоминает cel-shading стилизованный под японские гравюры (нет, уважаемые знатоки, на Okami игра НЕ ПОХОЖА!). Мой комп это вытягивает со скрипом и скрежетом, поэтому частота кадров иной раз опускается до значений, после которых теряется контроль над персонажем и понимание того, что происходит на экране (а происходит там слайд-шоу). Поэтому далеко пробежать не сумел (потому что я, блин, не мега-олд из тех, которые в ранние девяностые пытались в Dark Forces на 386-х гонять, и "Дум" на харде с бензопилой проходить). Про музыку уже писал, поэтому не повторяюсь, но ближе к концу ОСТа внезапно вылезли какие-то даб-степ и фьюжн миксы... Ещё попробовал эмули "Сатурна" на андроидах. Результат так себе. По неясной причине, вне зависимости от устройства, и от эмулятора, большинство игр по страшному тормозят. Особенно двухмерные, почему-то. Пробовал Saturn.emu (так и называется), Yabause (который так и не установился), и Yaba Sanshiro! (кто в курсе, могут хохотнуть) - по сути, переборка ядра Yabause. Как ни странно, но последний работает гораздо стабильнее первого. Опробовал несколько игр, и решил подробнее ознакомиться с Dracula X Nocturne in the Moonlight, про которую уже писал в "мега-статье". Почему-то везде лежали только японские версии, поэтому гамаю в неё. Где то читал, что в американке "мини-локации", из-за которых люди её и проходят, вырезали. Так или иначе, японская озвучка идентична японской же озвучке из Dracula X Chronicles c ЗЫЗ (не уверен на 100%, т.к. тормоза графики вызывали тормоза звука, а если отключить синхронизацию, то сэмплы начинают повтоповторяться). Графоний стал даже хуже... если это конечно не глюки эмуляции графики. Так красиво разлетающиеся брызги крови и искры пламени с ЗЫЧ здесь заменили на просто анимированные спрайты. Смерть марионеток выглядит нелепо (на ЗЫЧ они просто на осколки разлетались). Вьющаяся надпись при подборе усилялок стала угловатой. А змеи Сциллы выглядят так, будто их кто-то невидимый душит! Управление в целом удобнее, чем на ЗЫЧ. Все кнопки действия и превращений расположены рядом. Есть отдельная кнопка под лечилки (и слот под них на экране экипировки). Но нужно ругать карту замка. На ЗЫЧ она как вызывалась? Мгновенно нажатием на Select. Здесь же кнопки Select нет, и, чтобы посмотреть карту, нужно вызвать меню (которое, как и на ЗЫЧ, вылазит с задержкой), а затем нажать левый триггер. Скорости прохождению не добавляет, как понимаете. Ну хоть на новые локации посмотрел, и за Марию сыграл... |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
https://www.romhacking.net/hacks/6184/ |
Ответ: Во что сейчас играете?
Неделя рабочая была просто 3,14здец (давненько уже объяснительные не писал... вспоминая при этом, что говорил два месяца назад).
Поэтому на выходных буду валяться, жрать, и гамать во всякие небольшие игры, некоторые из которых заприметил в стримах витуберов. А именно: Celeste - как мне его описал один олд: "Это как Jumping Flash, тока не Jumping Flash. Вид сбоку." Я заинтригован... Tsugunohi - очень страшный хоррор, в котором... нужно всё время идти влево и читать текст. Очень натуральные визги и вопли девок из Хололайва, которые в ЭТО гамали, настраивают на позитивный лад. HoloCure - клон Vampire Survivors с девками из Хололайва. Надеюсь, Рушия ещё в ростере. DOOG - мод на движке GZDoom в главной роли с самой DooG Gal, а именно - Инугами Короне. Если руки не отвалятся, в понедельник отпишусь. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Saderifet, а почему ты говоришь ВиТуберы, а не Ютуберы?
И кто такая Инугами Короне? Японка? Если да, то ты понимаешь по-японски? |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
https://wiki5.ru/wiki/Virtual_YouTuber |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
хоспаде, как хорошо что я далёк от всех этих анимэ-загонов, стримов, уберов, витов, мангов и прочей ереси... :ng_Sleep: |
Ответ: Во что сейчас играете?
kurtkurt222, дык я же несколько статей здесь уже про них написал... Даже целый разнос про скандал с Урухой Рушией страниц на шесть расписал.
Ну а так, повторюсь: витубер (VTuber, Virtual Youtuber) - сетевой стример, который вместо записи в веб камеры в трансляции использует анимированную (или неподвижную, если Более подробно тут: https://virtualyoutuber.fandom.com/wiki/Kizuna_Ai Инугами Короне - одна из самых популярных японоговорящих витуберш в мире (и ИМХО одна из моих любимиц на данный момент). Выглядит как подросшая Шестая из Little Nightmares (желтый дождевик поверх белого сарафана), но с собачьими ушами, хвостом и клыками. Выделяется зашкаливающей меметичностью (из последнего, что видел - это подарок фанатам шоколадного сердечка с надписью "Friend" на день Святого Валентина, с последующим откусыванием башки самому настойчивому) и необычными, по современным меркам, игровыми предпочтениями (местами напоминает этим AVGN-а, разве что игры подбирает хорошие). |
Ответ: Во что сейчас играете?
В общем, пока не налетело начальство, отпишусь.
Celeste - очень и очень классный двухмерный платформер с графикой (в статике), как на восьмибитке, но с анимациями, которые сделают честь проектам на "Дримкасте". Играем за девочку Мэделин, которой нужно взобраться на гору Силеста (просто патамушта). Гора кишмя кишит аномалиями, мистикой, дырами в другие измерения и прочей чертовщиной. Атмосферой напоминает ранние игры Никласа Нигрена, типа Knytt Stories. Музыкальное сопровождение напомнило Undertale. Упор сделан на паркур - скоростное "прыжко-рывково-за-стены-цеплятельное" перемещение по уровням. Смерть от одного попадания. Респаун в начале экрана. Продолжения бесконечные. Валом секретов и тайников. Альтернативные маршруты. Общение с путешественниками. Постоянные фейлы начинают выбешивать... но тут - РРРАЗ! - и ты сложный участок проходишь. Отличный тренажер для пальцев. Holocure - как уже писал, это клон Vampire Survivors, только с девицами из Хололайва. Из прочих отличий: наличие однонаправленных атак (направление зависит от того, куда двигается персонаж, либо в выбранном направлении, если зажать Z); наличие спец-атаки; другая механика "пробуждения" оружия (теперь нужно устраивать "коллабы" - т.е. объединять два полностью прокачанных оружия в одно универсальное (не факт)); апгрейды экипировки "на местах"; выбивание новых персонажей через гачу (встроена в игру, инет не нужен). Ну и то, что у персов больше индивидуальности, конечно (у каждой своё особое стартовое оружие). Из стартового ростера неплохо себя зарекомендовала Ина (Ninomae Ina'nis), из открытых впоследствии лучше всего дралась Сакура Мико. Кроме этого можно выбить гачей второй Holo-EN, Holo-Gamers (Субару почему-то не в геймерах), и поколения с нулевого по второе. Третьего поколения (и, следовательно, Рушии, за которую я хотел сыграть) в данной версии игры пока нет. А она - самая свежая из выложенных на сайте разработчиков. Что странно, т.к. на официальной викии уже есть инфа по Рушии, её спрайты из игры и даже описание атак и перков! Ну ладно, подождем обновления до 0.6... Tsugunohi (можно перевести как "День Связывания", думаю) - в принципе, к описанному ранее добавить и нечего. Идем влево (в некоторых главах есть и другие возможности) в течение четырех дней (TsugInohi - новый день), и наблюдаем постепенно превращающийся в кошмар мир. На последний пятый день (собственно TsugUnohi) окружение больше напоминает какой-нибудь Сайлент Хилл. В версии, что я скачал, было восемь основных глав и дополнительная - "Кизуна Аи". Все переведены на английский (даже озвучка и надписи!). Кроме этого видел стримы глав "Другая история Кота", "Дедушка", "Темный бог Короне" (да...), "Рыба в облаках", и "Не смотри". Переводили их или нет, не знаю. Из виденных глав более жуткими показались "Не отпускайте ребенка", "Догоняющий поезд", "Инцидент", и "Дедушка". А "Инцидент", по моему, вообще самая жуткая из всех. P.S. Во время просмотра главы "Призрак Кота" мой домашний кот пытался пролезть внутрь ноутбука. В DooG ещё не играл, сорри. |
Ответ: Во что сейчас играете?
kurtkurt222, ответил на предыдущей странице. И да, немного понимаю и читаю.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл режим Истории в Dead or Alive Dimensions на Nintendo 3DS. Проходил неспеша целый год.
В режиме истории рассказывается о всех событиях, произошедших во время первых 4-х титульных игр. В каждой из глав есть главное действующее лицо, например Касуми, Аяне, Хаябуса или Хелена. Да, я забыл сказать - это трёхмерный файтинг, сделанный на модифицированном движке Dead or Alive 4. Сюжет подаётся интересно. Этот режим совмещён с обучением игре, чему-то вы наверняка научитесь, если пройдёте этот режим. События Dead or Alive 3 и 4 я не знал, потому что третья часть - эксклюзив приставки Xbox Original, а четвёртая - эксклюзив Xbox 360. Игра вышла в 2011 году за год до Dead or Alive 5. Мне понравилось, могу рекомендовать. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошел The Callisto Protocol [2022] на PS4. Графонистая смесь мясного слешера с уклонениями и шутера от создателя Dead Space и профинансированная на кредиты от выручки с батл-рояля PUGB) Тут тебе и побег из тюряги на заснеженном спутнике в духе Dead Space 3 или "Нечто" и сурвайвр-хоррор наподобие Evil Within, Last Of Us 2 и Resident Evil 2 Remake. Встретится и Сэм Уитвер, знакомый по игре "Жизнь после" (Days Gone) и Star Wars Force Unleashed. Оценка 8/10
Поиграл несколько часов в God Of War Ragnarok [2022] на PS4. Слешерная боёвка в игре всё-так же хороша и иногда бросает игроку вызов. В плане разнообразия ситуаций, локаций, врагов, игра опять таки, прибавила. После первой части, больше нет 20 великанов на всю игру, к слову, здесь ни одного и не встретил. В техническом плане игра получилась на уровне голливудских блокбастеров. Графика, анимации, на снегу остаются следы от разбитых предметов. Разгадывать паззлы в духе экшн-адвенчуры Enslaved всё так-же интересно, даже сами квесты изобилуют загадками мира, в духе "кита". В игре нет провисающей песочницы, гринда и духоты Elden Ring. 8/10 Старушка PS4 всё еще могёт в новинки, обещают поддержку играми еще до конца 2023 года |
Ответ: Во что сейчас играете?
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix [PC] - ни с того, ни с сего вдруг захотелось поиграть в этот сплав Final Fantasy и Disney, да и под настроение как раз подходит.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Resident Evil 2 PS1 [PS3]
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Купил GamePass на windows за 1евро на месяц и поставил недавно вышедшие блокбастеры - Atomic Heart, Hi-Fi Rush, Wo-Long. Также думаю купить подписку на Playstation, т.к. там сейчас 70% скидка на нее и опробовать ее последние шедевры
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Перед выходными допрошел Dracula X на эмуле Сатурна (кстати, спасибо за упоминание, что это был японский эксклюзив. я не знал об этом).
В DQ8 заборол Этого-Мерзкого-Жирдяя (файнл-босса), и наведался к драконам. Понял, что с моим 43-м левелом туда соваться не стоит, и пошел ловить и колотить стальных слаймов. До сих пор там... Ещё немного поиграл в Ao no Kiseki. Пока на курорте (реакция Ллойда на его сопартийцев (сопартиек) и просто набижавших девиц в купальниках - БЕСЦЕННА!). На андроиде попробовал (чиста паржать) Pandaclip, где, НАТУРАЛЬНО, лоли лупят и расстреливают педобиров! Управляет последними тоже лоля, но если игровые персонажи, это медведедевочки (панда, бурая мишка, гризля, и полярная мишка), то злодейка - просто непонятная девчонка с синдромом чунибьё (гуглим, если интересно). По игровому процессу - некий битемап с ролевыми элементами и упором на огнестрел. С гачей, донатом, и крафтом. Насколько я знаю, как игра, проект особо никому не понравился, но главгероини стали достаточно популярны (хотя бы потому что все четверо - задротки и ниты). Беда игры в том, что, хотя в её описании красуется гордая заметка, что мол можно в неё гамать и без инета (слава Вам О Разработчики! мы-ж никогда такого не видели...), но на деле, она постоянно пробует что-то скачать из сети (даже если вначале выбрать оффлайн-режим!), даже если тупо попытаться пропустить тьюториал и выйти в основное меню игры. И есть ненулевой шанс, что докачка висанёт, и тогда... остается только переустановить игру, потеряв все сейвы... Зато арты на экранах загрузки хорошие... и интересные для игровых/анимешных знатоков. Решил также тряхнуть стариной, и поиграть на ЗЫ2. Поиграл в Gradius V - не одолел на изе даже второй уровень (последнего на уровне босса). Теряем хватку, теряем... Поиграл в Ridge Racer V - прокатал все чемпионаты на легкой сложности. Потом заскучал, и отключил. Отыскал сейв с полным прохождением Raidou Kuzunoha Vs King Abaddon, начал перепроходить на харде - понял, что я здесь вообще всё позабыл. Помню лишь, что НАДО КУПИТЬ РАНГДУ! Демон Рангда стоит 89000 макка, а с врагов вначале игры выпадает по 50 макка за битву... Так или иначе, враги меня отлупили - дважды - и я диск отложил. Зато потихоньку вспоминаю, что да как в Breath of Fire V (чёта одни "V"...). Кто не в курсе, это последняя нормальная часть юморной (и в то же время достаточно жизненной) техно-фентези про паренька Рю, который может превращаться в дракона. Причем ВНЕЗАПНО являющаяся мрачнющим постапокалиптическим киберпанком! Меня, кстати, уже не раз брали на слабо, тем, что мол где ты там киберпанк нашел? Извольте. Хай-тек/ лоу-лайф - это не киберпанк? Чипованные люди, судьба которых предрешена с рождения - это не киберпанк? Мегакорпорации, правящие миром - это не киберпанк? Киборги и биороботы, использующиеся на тяжелых работах - это не киберпанк? Мутанты, атакующие из-за угла с заточенными отвертками - это не киберпанк? Открытая торговля оружием и имплантами (навыками) - это не киберпанк? Магия, которая большей частью - результат работы наномашин - это не киберпанк? Ну и наконец, то, что главный герой умеет превращаться в монстра, тоже подхватив нановирус, опять же вполне киберпанково. Короче, очень и очень мрачная игра, в которой мультяшный дизайн персонажей не особо помогает скрасить картину. На атмосферу также играет весьма суровый сценарий, полный ангста и безнадеги (главный герой знает, что уже умер, просто полученные способности дали ему отсрочку на несколько часов, чтобы помочь любимой девушке выбраться на поверхность... где - неизвестность; может там вообще радиоактивная пустыня, кто знает?). И не забываем про саундтрек: пожалуй, одну из лучших работ Хитоси Сакимото (который позже выдал достаточно спорный ОСТ к ФФ12). Игровой процесс очень оригинален. Мне подобного ещё не встречалось. В любой момент игры можно её... бросить! Чтобы начать проходить заново, имея на руках предметы из предыдущего "раунда" и некоторое количество "свободных" ХР. Это полезно, когда на тебя налетает толпа сильных врагов (а здесь даже в первых локациях иногда может встретиться ТАКОЕ...), лечилок нет, двое уже лежат, а третий еле на ногах стоит... Начинать с последнего сейв-пункта? Нееее... К тому же, Рю, как и написал выше, уже одной ногой в могиле, и от того, как часто он пользуется своими способностями, будет зависеть, как скоро в могиле окажется он сам. И воскрешалка не поможет! Раскидывали всех встречных монстров сулушкой драконовской? Извольте проходить с начала так и не доковыляв до конца игры. Есть фича - чем больше комнат ты обшарил на момент победы над финальным боссом, тем выше будет ранг главгероя. А чем выше его ранг, тем больше закрытых дверей (встречаются периодически) он сможет открыть. А там новые монстры и комнаты... Короче, как правило, полный доступ ко всем уголкам мира можно получить на третьем-четвертом раунде. Про боевую систему специально не пишу, т.к. она здесь настолько оригинальна и интересна, что в двух словах не расскажешь. За вчера дошел до памятной засады на фабрике (три босса друг за дружкой - это вам не это!). |
Ответ: Во что сейчас играете?
Ммм... ещё забыл написать про A Dance of Fire And Ice.
... Я её вознинавидел... Знаю, что у неё куча поклонников, но я не один из них. Она меня выбесила, вынесла мой мозг, и уничтожила приятный (до того, как я сел в неё играть) пятничный вечер! По уровню RAAAAGEEEEE!!!-эффекта она превысила даже Getting Over It и Jump King (гугл в помощь)! Это ритм-симулятор, где нужно просто тыкать по экрану/кликать мышкой/жать кнопку, пока два огонька перемещаются по дорожке в клеточку. Ритм нажатий зависит от формы дорожки и темпа фоновой музыки (это один из очень немногих ритм-симов, где фоновую музыку нужно слушать ОБЯЗАТЕЛЬНО). Проблема в том, что стоит не попасть в темп хоть раз, и нужно начинать сначала дорожки, или от чекпоинта! Это просто НЕРЕАЛЬНО БЕСИТ! Поверьте, я достаточно неплохо играю в ритм-симы (во всяком случае, проходил в Muse Dash! треки Lv10 и 11, и хорошо показал себя в DJMax и Arcaea), но здесь рыдал как ребенок... Просто представьте, что вы играете в нормальный ритм-сим (нуу... скажем, в Guitar Hero), где каждый промах отбрасывает вас на минуту назад. Страшно?.. Прим.: Самый спокойный и вменяемый член HoloMyth показывает класс (скажу честно, я охренел)... |
Часовой пояс GMT +3, время: 14:41. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024