![]() |
Ответ: Во что сейчас играете?
Вложений: 3
Поиграл на Sega Saturn в Die Hard Arcade, а конкретно в её японскую версию, названную Dynamite Deka. Это 3д-битемап, созданный самой Сегой, который ооо-очень поверхностно основан на фильме Крепкий Орешек с Брюсом Уиллисом.
В игре как и в фильме, грабят хранилище банка в небоскрёбе, так же есть девушка, которую надо спасти (дочь президента компании), и разумеется есть главный злодей, лидер захватчиков. Вы будете сражаться с большим количеством врагов. У тех, кто знаком с битемапами Сеги на Мегадрайве, сразу возникнут стойкие ассоциации с сериями Streets of Rage и Golden Axe. Но потом вы поймёте, что отличий слишком много. Движок игры хоть и трёхмерный, ходить в любом направлении (как например в Fighting Force) вам не дадут - вправо-влево вы можете ходить, а вниз и вверх вы движетесь по заданным плоскостям, которых от 3 до 6 в среднем, враги так же движутся по ним. Вы можете атаковать рукой, ногой, а также прыгать и атаковать в прыжке. Кроме того, вам будут встречаться различные предметы, которыми вы можете атаковать - огнестрельное оружие, как пистолеты, автоматы, гранатомёты, так и холодное оружие - швабры (!), топоры, спреи и прочее. Наполнение игры настолько стереотипное, что аж блевать хочется - враги - стандартные засранцы-панки, большие парни, роботы (которых непременно надо бить металлической ногой от них самих), сумоисты, плохо одетые женщины, охранники, пожарные (?) и тд. Главный злодей похож на азиата. Сюжет показывается в очень коротких кат-сценах между частями уровней. Сами части уровней очень короткие, на которых от 4 до 7 врагов. Враги очень разнообразные (у Сатурна не было ограничения на количество места, как было в Мегадрайве, в котором было мало места не картриджах и из-за этого было малое разнообразие врагов), враги тут редко повторяются и почти всегда новые. Озвучка у злодея просто смешная. Между уровнями будут quick-time события, где надо быстро нажать на нужную кнопку, чтобы не получить урон или чтобы не сражаться с врагами, поразив их до этого. http://wrestlinglink.narod.ru/Pic/PI...default-2-.jpg http://wrestlinglink.narod.ru/Pic/PI...zvanija-17.jpg http://wrestlinglink.narod.ru/Pic/PI...zvanija-16.jpg Изначально в игре даётся 4 жизни, которые выполнены в виде Продолжений (Continue), вам их хватит только на первый уровень, а дальше всё. Продолжения тут набираются в аркадной мини-игре времён 80-х под названием Deep Scan. Вы можете сыграть в неё перед вхождением в основную игру. Вы - кораблик в море, который кидает мины в проплывающие снизу подводные лодки. Чем ниже плывёт лодка, тем больше очков вы получите. Подводные лодки тоже запускают свои мины, поднимающиеся к поверхности и взрывающиеся, когда достигают её, вы должны их избегать. За очки вы получаете те самые Продолжения в основной игре. У вас одна жизнь, но вы можете возвращаться мини-игру сколько хотите и продолжать собирать Продолжения, они не снимаются со смертью. Честно говоря странное решение по набору жизней. В игре враги могут атаковать лёжа, сидя, вы тоже можете стрелять сидя, вы также можете хватать врагов, бить их, даже бросать их и бить их на полу, даже арестовывать их (зачем?). У игры довольно уродливая 3D-графика (не говорю, что это совсем плохо, но это так). Так вот главная проблема игры, это не графика или наполнение, это её сложность. В серии Streets Of Rage и Golden Axe мы привыкли к более-менее медитативному геймплею, когда мы можем насладиться графикой игры и попробовать различные техники во время игры. Вот тут - вам это ничего не дадут. Надо без остановки лупить врагов, иначе вас будут быстро валить и вы будете терять продолжения ооо-очень быстро, часто даже оружие поднять не дают. Вот этот дёрганый и нервный геймплей, а не графика или наполнение - главная проблема игры. Игру я прошёл, использовав 20 продолжений (для новичков рекомендую нагриндить 40 в Deep Scan). Проходил её ещё раньше, когда был чипованный Сатурн. Игру можно посоветовать любителям битемапов от Сеги, но во многом она вас разочарует. Скоро я скорее всего напишу статью в Блоге Олд-Геймс, о том как Сега успешно и осознанно провалила всё, что касается игр на Сега Сатурн, именно западное подразделение и её битве с Sony Playstation. Вот видео прохождения игры. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
А на дримкаст есть вторая часть Dynamite Cop На наоми есть азиатский динамит. Там много ассетов из динамит коп используется. Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Очень веселый. Насколько я понимаю японский, попутно проехалась паровым катком по всем отмеченным в посте недостаткам (особо отметила мини-игру с субмаринами). |
Ответ: Во что сейчас играете?
Поиграл в Hang On GP на Sega Saturn. Это трёхмерная гонка на мотоциклах от самой Сеги.
В традициях Сеги тут мало контента - всего три трассы и ещё 3 они же немного с другим маршрутом (которые надо открывать за победы). Графика в игре довольно унылая и сильно пиксельная (у Сеги есть ещё мотогонка Manx TT Superbike, там выглядит всё лучше). Байки управляются туговато, можно выбрать с разными характеристиками, но разницы мало. Музыка в игре очень посредственная. Многовато острых углов трассы, в которых всегда врезаешься. Трассы сделаны на заучивание и перепрохождение, чтобы выиграть, надо пройти всю трассу без столкновений. Может для своего времени было и ничего, но сейчас игра ничем не цепляет. Почему я вообще в неё играл? Потому что хочется от игры опыта вроде Moto Racer 1 или 2 с Playstation или PC, но в игре всё сделано посредственно. Это продолжение в серии игр, сначала была Hang On в 1985 на игровых автоматах, потом была Super Hang On на Мегадрайве. Эта игра даже не вышла на автоматах, только на Сатурне. Больше всего в игре раздражает именно управление. В общем не рекомендую. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл 3 раза игру Guardian Heroes на Sega Saturn. Это 2D-битемап от разработчика Treasure, издателем выступила сама Сега.
Полностью сюжет пересказывать не буду, вы - команда из 4 воинов находите магический меч, который воскрешает древнего воина. Вы сражаетесь с различными врагами, этот воин - ваш бессмертный союзник, помогает во время боя. Действие происходит в фентези-мире, где издревле сражаются Небесные и Земные Духи, вам предложат выбрать, за кого воевать, или воевать за самих себя. В уровнях встречаются варианты, как поступить, они влияют на дальнейшее развитие сюжета и меняют уровни и врагов. http://wrestlinglink.narod.ru/Pic/pi...zvanija-18.jpg http://wrestlinglink.narod.ru/Pic/pi..._Heroes-2-.jpg http://wrestlinglink.narod.ru/Pic/pic4/z3hEbzf.png http://wrestlinglink.narod.ru/Pic/pic4/Js6L78d.png http://wrestlinglink.narod.ru/Pic/pic4/eO2yBaf.png В игру можно играть одному или вдвоём в кооперативной игре, или до 6 человек через адаптер друг против друга. В игре качественная двухмерная графика, пиксельная, но это не раздражает. В игре огромное количество врагов, боссов. У каждого персонажа есть обычная атака, мощная, а также магия. Вы можете играть за одного из 4 бойцов: Хан (боец с мечом), Гинджиру (мастер боевых искусств, сражается врукопашную), Рэнди (боевой маг с питомцем кроликом) и Николь (девушка, тоже маг). Всеми понравилось играть, кроме Николь. На уровнях у вас есть три плоскости (между которыми можно прыгать). Вашему древнему воину можно приказывать, атаковать или защищать, или не вмешиваться, также у каждого персонажа есть магия различной мощности. В игре великолепный саундтрек и огромное количество врагов. В игре интересный сюжет, раскрывается он в полной мере, когда вы поиграете во все возможные развития сюжета. Эта игра - лучший битемап на Сега Сатурн, показывает, на что Сатурн способен если правильно реализовать всё, что задумано. У игры есть ремастер на Xbox 360 (там же можно сыграть и в оригинальную игру) и продолжение на Gameboy Advance. Игра замечательная и всем рекомендую, особенно любителям битемапов. Вот геймплей. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Поиграл в Sonic 3D Blast на Сега Сатурн. Это улучшенная версия, изначально выходившая на Мегадрайве. Незначительно улучшена графика и детали, но самое главное в игре новый потрясающий саундтрек от Ричарда Джейкса, только уже ради него стоит запустить её. На ПК Сатурн версия тоже выходила.
Спецэтапы теперь другие и похожи на спецэтапы из Соник 2. Но что я не понимаю - почему не была реализована возможность сохранения прогресса? https://www.old-games.ru/forum/style...ilies/fool.gif Это было сделать элементарно, хоть на внутреннюю память, хоть на карту памяти. В ПК версии сохранения как ни странно работают. В ПК версии доходил до одного из последних уровней, там заблудился. В Сатурн версии дошёл до 5-го мира, с лавой, и понял, что мне не особо интересно играть в неё. Часто теряю кольца и помираю, видимо разучился играть в такие игры. В детстве один раз прошёл Мегадрайв версию, и ощущение было, что там управляется персонаж как-то поживее, без задержек. В общем ради саундтрека и любопытства можно взглянуть на эту версию, но на ПК тоже самое, ещё и с сохранениями. А так играть на эмуляторе с сейвстейтами. Рекомендовать не буду. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошел основной сценарий Blasphemous.
Ранее я писал, что не знаю, как увеличить линейку здоровья. В середине прохождения внезапно понял, что здоровье увеличивает тётенька с воткнутыми в грудь шпагами... До этого думал, что она увеличивает силу атаки (нуу... мечи же?..). Баака! баака!, Женька - дурак. Ну ещё можно повысить здоровье, если подвязать в четки кусочек красного воска (три "уровня"). Так или иначе, самыми сложными боссами показались Эсдрас - легионер, и Квирк - возвращенный пламенем. Первый, из-за пофигизма на большинство атак и невозможности к бою с ним нормально подготовиться (скажем, защита от громовых атак обнаруживается почти сразу ПОСЛЕ боя с ним, в лучших традициях JRPG). А второй просто потому что резвый и больно бьющий (всегда ненавидел боссов, скачущих по всему экрану, будто у них скипидарная клизма в попе...). Хотя с первым есть поблажка. Если хорошенько задрочиться, то можно выучить особую литанию, вызывающую поток плазмы с небес, и больно бьющую боссов (большинство рядовых врагов убивает на месте), что немного помогает в бою. Тут мы выходим на одну интересную особенность игры: герой НЕ выучивает способностей по преодолению преград убивая боссов или находя особые предметы на локациях. Но получает их, выполняя сайдквесты персонажей, ЛИБО используя с умом литании и предметы, к этому якобы не предназначенные. Скажем, предмет, увеличивающий (при экипировке) скорость бега, увеличивает и дальность прыжка, и длину рывка после отталкивания от стены, и дальность перемещения при "избиении фонариков" (кто играл, поймет). А дистанционной магией можно не только лупить врагов, но и освобождать "детей луны". Предметов же, которые реально помогают при перемещении, немного: способность создавать в воздухе платформы из песка и крови, способность проращивать особые корни, наплюйство на облака газа (если ты ловкий и отчаянный, можно попытаться пробежать и так), наплюйство на сопротивление воды (ну или той жижи, которая в этой игре её заменяет), и способность... ну, не знаю... телепортироваться на этаж ниже при падении в пропасть?.. (благодаря этому я сумел завершить квест Гремио, не сумев помочь ему; баг, не баг - не знаю) А вообще, сайдквесты здесь отличные (это даже если не учитывать, что половина неписей после их выполнения помирает). Скажем, квест монастыря по поиску лечебных трав из начала игры. Если оперативно (до битвы с очередным боссом, ну или просто быстро) приносить травы священнику, то городок облагородится всякими особенностями: люди будут пытаться его восстановить, появятся животные и птицы, с улиц пропадут скелеты и мусор... даже цветы начнут пробиваться. А если тянуть с выполнением, то на кладбище появится пара могил (хотя награду всё равно выдадут полностью). Так что вменяемые люди в этом мире также остались. (Нет, Эсдрас - тоже псих. У него даже на арте лицо неадеквата, и, судя по текстам из игры, его и собратья по легиону побаивались. А фигли? Разговаривает с погибшей сестрой как будто всё - норм, а ещё и повелевает молниями, и призывает призрак сестры в виде некой крылатой Жанны Д'Арк... ну он хоть выглядит как человек.) В дополнении появился сайдквест Мириам (из Bloodstained), который я не завершил, поскольку у меня закончился запас матерных ругательств и я побоялся, что разобью клаву (нет, реально! у людей геймпады на этих заданиях ломались!). Там требуется на время пройти пять мини-локаций, в которых нет врагов, зато есть тонны платформинга и паркура, и тьма ловушек, маятников, а пол, считай, состоит из одних шипов (а в этой игре соприкосновение с шипами означает попытку стать Принцем Персии). В сетке есть достаточно много гайдов по прохождению этих локаций, но толку от них немного. Большая часть тупо пишет, какие бусины вплетать в четки... ну и использовать литанию, дающую временную неуязвимость (к слову, написано, что ловушки не сталкивают Кающегося с движущихся платформ... ХА! Ещё как сталкивают. В паре мест даже ВЫБИВАЮТ его сквозь пол!). Но на деле, пока игрок не запомнит ВЕСЬ паттерн локации, добежать до конца он врятли сумеет. Ачивок не дадут. Ибо настоящим мужикам и платформенным проходимцам ачивки не нужны. Да и вообще, обратите внимание на реакцию Кающегося на появление Мириам. Вон как припустил за ней при виде голых ножек! Про целибат в его ордене явно не слышали... Upd. Некоторые товарищи имеют наглость смеяться над хнычущими пред ликом квеста Мириам. Товарищи эти ссылаются на Hollow Knight, и его платформинг, по сравнению с которым платформинг в "испытании розы" - прогулка в парке... Что означает, что теперь я ТОЧНО не хочу играть в Hollow Knight... P.S. Те, кому понравился визуальный стиль и атмосфера игры, могут поискать Blasphemous Digital Artbook (на archive.org точно был). Арт просто чудесный. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошел Deus Ex Invisible War (2003) на ПК за 8 часов. Это киберпанк шутер от 1 лица про будущее. 2074 год. Так что у героя будут навыки невидимости, взлома и другие преимущества. Главное собирай улучшения для прокачки. Неплохое продолжение первой части, более менее все механики были мне знакомы. Есть несколько больших локаций. Сиэтл, алжир, германия и арктика. В игре будут флэшбеки из 1 части. Графически игра выглядит на уровне 2004 года, так как выходила и под первый Xbox. Оценил бы игру в 7 баллов из 10
Так-же играл в шутер TimeSplitters Future Perfect (2005) PS2-версию на эмуле, который качнул у нас на форуме. Сюжет про путешествия во времени, начиная от 2400 годов, заканчивая альтернативными 1920-ми, 60-ми и 90-ми с зомби. Механика перестрелок напомнила Medal Of Honor с PS1, но так-же в игре есть гаджеты, которыми можно кидать бочки и ящики во врагов. Оценил бы игру в 7, 7.5 баллов из 10 Так-же играл в экшн / бит-эм-ап / стелс Batman Begins (2005) PS2-версию на эмуле, по одноименному фильму. Игра прямо такой предок серии Batman Arkham, можешь как драться в игре, так и действовать скрытно. Игроку помогают всяческие гаджеты, вроде бэтаранга и крюка кошки. В общем играть интересно, заслуживает своего внимания. Оценил бы в игру в 7 баллов из 10 |
Ответ: Во что сейчас играете?
Напишу то, во что поиграл в последнее время.
Ко мне приехали картриджи на Сегу, практически все работают, кроме Golden Axe 3 на многоигровке. Вот они собственно. Также в магазине купил новый джойстик, работает хорошо и кабель длинный. Нажмите
Моя Сега по-прежнему работает криво, очень медленно играет игры, с медленной музыкой и геймплеем, с кривостью и багами. Прошёл на ней Batman. Хороший качественный платформер, если играете в него долго, то пройти не составляет труда. Прошёл вообще без окончания жизней. Тут и классический платформер, и уровни на бэт-мобиле и даже на бэт-самолёте. Не самая лёгкая игра, но и не слишком сложная. Она была у меня в детстве на сборнике. Почти прошёл Golden Axe (первую часть). Классический битемап, играется замечательно, я думаю все в него играли. Дошёл до финального босса. Дают всего 9 жизней, что маловато, я думаю. Поиграл в Sonic 3 и Sonic & Knuckles. В первой ещё в первой части игры собрал все изумруды в бонусных уровнях, так как я их помню практически наизусть, в Наклзе только 5. Обе игры не закончил. Дело в том, что когда геймплей значительно медленее, то и играть в игру надо дольше. Доходил до 4 этапа в каждой игре и бросал, так как уставал. Но игры конечно отличные. Поиграл немного в TMNT Hyperstone Heist - отличный битемап, в детстве о нём не знал, но он всегда виснет после победы над первым боссом. Планирую купить промежуточную Сегу, клон из начала 2000-х, чтобы не мучаться. А потом и оригинальную возьму. Также на Денди у меня есть 5 картриджей, но только 2 работают на моей приставке. Тоже планирую приставку купить получше. Вот картриджи. Поиграл в Tiny Toon Adventures. Это одна из моих любимых игр на приставке. Не слишком сложная, подходит для всех. Проходил её как на эмуляторах, так и на реальной консоли. Понятия не имел в детстве, о чём она (я думал это Багз Банни), так как не видел мультсериала. Могу посоветовать всем. И поиграл в Chip and Dale 2. Хороший платформер, но я не могу пройти босса второго уровня, Толстопуза, не получается и всё. Буду пробовать дальше проходить. Ещё прохожу Doom 2 на PS1. Управление жутко непривычное, хоть я и когда-то прошёл первый Дум на живой ПС1. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Devil May Cry 3 на PS2.Играю на закрытой для первого прохождения сложности. Игра с голого торса - не нг+ со всей прокчкой.
Т.к игра и не дает возможность играть на лютой харде с первого прохождения - заюзал чит. Из плюсов - игра стала больше походить на соулс лайк и фарм ради красных сфер. Игра с голого торса на лютой харде дает о себе знать. После смерти - уровень заново начинается, без компромиссов к игроку. По поводу порта пс2 - звук в заставках попердывает иногда и иногда тон смещается))) |
Ответ: Во что сейчас играете?
kurtkurt222, повеселил картридж со скриншотом из "Конкера"...
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошел 1-3 Splinter Cell. Думаю в представлении не нуждается. Прошел 3 части на PC. Игры конечно устарели, но играть можно, особенно для любителей жанра. Вторая часть слабенькой оказалась в плане геймплея. Теперь нужен совет, какую версию Double Agent выбрать? Слышан, что они сильно отличаются, где-то миссий не хватает, где-то роликов и т.д.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Вроде бы лучшая на xbox original. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Double Agent для ПК выходил в некстген-версии. Игра в этой версии была вполне, особенно миссии двойного агента на время. Но что-то я на фейерверке подзабросил игру в свое время. Пастгеновая версия на движке "Теории хаоса" вроде как нелинейная, но думаю управление настраивать под эмуль займет больше времени. Вот тут подробное сравнение версий
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Sonic 3 на Сеге. Поскольку игра играется медленнее, то я решил пройти её в более быстром темпе. К третьей зоне (Marble Garden) уже собрал все изумруды и играл Супер Соником.
Некоторые зоны просто быстро пробежал жёлтым Соником, но в некоторых местах надо было осторожнее. Последнего босса прошёл раза с 4-го. Это мой любимый Соник из Мегадрайвовских. Скриншоты
Зацените глюк с Тейлсом. ))) |
Ответ: Во что сейчас играете?
Поиграл в Zero Tolerance на Мегадрайве. Играл на картридже. Это полноценный трёхмерный шутер с 40 уровнями. Сюжет крутится около вторжения инопланетян. Первая треть уровней проходит на космической станции, вторая в небоскрёбе штаб-квартире войск спецоперации, третья - в подвалах этого небоскрёба.
На выбор вам дают 5 человек, за которых можно играть, они же считаются как жизни - можно одним умереть и продолжить другим с тем же оружием и боеприпасами. Оружия в игре много - пистолет, ружьё, лазерная винтовка, лазерный пистолет, мины, огнемёт, гранаты, ракетница. Кроме того есть предметы, помогающие в прохождении - прибор ночного видения, фонарик, радар противников, огнетушитель. Враги - мутировавшие солдаты, роботы, и разного вида инопланетяне. О геймплее можно сказать, что он интересный - здесь нужно иметь очень хорошую реакцию и стрелять почти как только увидите врага. Особенностью игры является то, что враги вас не атакуют, пока они не появятся в зоне вашего зрения, то есть пока врагов не увидишь, они не атакуют. Zero Tolerance, то есть Нулевой Терпимостью игра названа потому, что на каждом уровне рекомендуется убить абсолютно всех врагов, у вас есть счётчик врагов слева. Если убьёте всех врагов на уровне, в начале следующего вам дадут пароль, который сохраняет прогресс на данном уровне с сохранением всего оружия и боеприпасов. Кроме того, если у вас есть свободный слот инвентаря, то при новой загрузке вам дают ещё и броню (которая выдерживает до 10 повреждений). У вас всего 5 слотов для оружия, брони и предметов одновременно (всего 5), и надо думать, что оставить а что сохранить. Вы постоянно видите мини-карту, на которой показывается движение врагов к вам, а также по кнопке Старт можно включить полную карту, если заблудились. Геймплей довольно нервный, нужно реагировать очень быстро, как ковбой на Диком Западе, а то, что противники появляются из ниоткуда, ещё напоминает фильмы ужасов, потому что жизней у вас мало, а врагов - кучи. На уровнях может быть больше 100 противников. В Подвалах у вас ещё дефицит патронов, так что надо их экономить. В конце каждой серии уровней - босс, некоторые из них сделаны интересно (например босс Небоскрёба). Я прошёл полностью Космическую Станцию, Небоскрёб и наполовину прошёл Подвалы. В самом конце уже стал уставать от игры, да и дизайн карт в Подвалах похож на лабиринты. 40 уровней всё-таки много для старого шутера. Не знаю, допройду ли я её или нет. Вид в игре только в полоске по середине экрана, не на весь экран (на весь экран полноценный шутер Мегадрайв бы вряд ли потянул), но это не раздражает. Вообще удивительно, как полноценный шутер уместили на картридж Мегадрайва. В общем игра отличная, но требуется хорошая реакция и усидчивость. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Но серо-сине-красная цветовая гамма и визуальное однообразие уровней сильно утомляли. Да и уровни были достаточно маленькими. Что не мешало "сеговладельцам" хвастать, что и у них тоже есть свой Дум (кстати, если верить обзору AVGNа, разрешение картинки в Думе на СНЕС было ниже плинтуса. Сам я в него толком не играл, но в Bloodshot-е всё достаточно четко). |
Ответ: Во что сейчас играете?
Тэкс. Прямо вот сейчас играю в Indestructotank.
Сижу на работе, и в наглую играю на древнем компе с ХР-шкой (да...) в этот офисный мегахит 2000-х, и одну из лучших флеш-игр в принципе, через дебаг AFP32, скачанный с архив.орг. Ну и кайфую, ясен пень. Собираюсь ещё покайфовать с Indestruc2tank (вторая часть, разумеется). До этого были 7 Wonders, которые удалил после двух прохождений... ну, бабушкам в бухгалтерии нравится, во всяком случае. Blasphemous. Любимый мой. Прошел по второму кругу в режиме Истинных Мук с принятым "Обетом Кровоточащего Сердца". И... не такой уж он и мучительный, честное слово. Главное - терпение и осторожность. В этом режиме выдают особый предмет - Каменный колокольчик, который нужно показать Джибраэлю в мини-локации "Каменный" (официальный русский перевод...), и потом вызвать из небытия четырех бонус-боссов. Накостыляв им, главгерой разобьет мозолящее глаза зеркало в Железном Древе, и откроет путь к пятому боссу, которому тоже можно навалять. В сухом остатке - ещё одна, достаточно неудобная в применении литания, да одна совсем уж бесполезная сердцевина меча (быстрый бег после рывка в обмен на защиту, WTF???). Кстати, имена этих боссов в английской и прочих версиях оставили без перевода - Amanecidas. И только в русской перевели с испанского as is - Девы Зари. Горжусь Роиссей! Для разнообразия посмотрел плохую концовку, которая оставляет куда больше пространства для размышлений... Короче, как я понял, всю игру мы управляли не одним Кающимся, а одним из множества трупов, которыми завалено Братство Безмолвной Печали в начале игры. Просто каждый раз после смерти ГГ Дети Луны телепортируют из Братства очередное тело, дают ему Короче, СПГСа эта концовка рождает побольше, чем в Limbo и Inside вместе взятых... Ну и пара слов про обеты. Всего их три: Кровоточащее сердце (это-то я запомню надолго) - заменяет линейку здоровья на "жизни" от трёх до десяти штук. Склянки желчи восстанавливают ровно одну "жизнь", вне зависимости от их прокачки (учитывая, что при прокачке зелий теряется по одной склянке на уровень, лучше к Восходу вообще не подходить!). Но, если персонаж не получает повреждений, то медленно но верно продолжают исцелять его до победного. Повышение/понижение защиты не влияют на получаемые повреждения. Отнимается ровно одна "жизнь". Прикол в том, что в этом режиме враги легко вышибают по трети линейки здоровья, так что данный обет можно считать щадящим. "Обет Синий" (Режим Колдуна, забыл название) - сила простой атаки - 50%, магическая энергия восполняется сама собой, при повреждениях отнимается частичка маны (что, чес слово, не заметно ВООБЩЕ!). Уже посложнее. Я проходил с сердцевиной, повышающей силу литаний в обмен на затраты маны. Что легче - это возможность ходить и фигачить всех (включая боссов) литаниями и кровяными бомбами. Что сложнее - это ковырять всех зубочисткой, в которую превратился меч главгероя. Дополнительная сложность: можно назначить на кнопку магии всего одну литанию, и если попытаться поменять баффящую литанию на атакующую, пока действует бафф, то действие баффа пропадет. Так что весело побегать под инвулом "Колючих волос", расшвыриваясь молниями, не выйдет. Нужна тактика... но я его тоже прошел. "Обет Серый" (режим самоубийцы) - после смерти магией пользоваться нельзя, пока не вернешь фрагмент вины, все "деньги" оказываются в фрагменте вины, (самая мякотка) склянки вместо здоровья восполняют ману. Тактика? Обвешаться бусинами, полученными в награду за два предыдущих обета (реген здоровья и маны, естессно), прикрыться "Колючими волосами", и молиться, чтобы боссы не прикончили вас ещё раньше... Одолеть режим не сумел. Также, сообразил, что у меня не последняя версия игры. В моей версии недостает одной локации, двух боссов, и третьей - ТРУ - концовки. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Doom 2 на PS1 на штамповке на эмуляторе.
Ну что, в целом играбельно. Музыка в игре в эмбиент-стиле, в игре есть особое освещение, которого не было в ПК оригинале. Игра напоминает хоррор по оформлению, очень близко к Doom 64 с Нинтендо 64. Из игры изъято 9 уровней и добавлено несколько новых. Уровни убрали из-за того, что ПС1 их не потянула, например с очень высокими зданиями и обширными площадями. Первые две трети игры прошёл на эмуляторе ePSXe, и она была жутко медленная и тормозная. Потом ради интереса попробовал на Ретроарче, с ядром PCSX ReArmed, и тут она бегает в полной скорости, правда графика пиксельная и мыльноватая (но так у меня во всех ядрах в Ретроарче). Игру допрошёл уже в Ретроарче. Управление непривычное, в меня очень часто попадали и я не успевал среагировать. Играл на геймпаде Logitech F310, который плохо подходит для шутеров. В игре не нашёл врагов Пэйн Элементаля (который спамит черепками), Арчвайла, восстанавливающего монстров и Кибердемона. Финальный уровень - не Икона Греха, а унылость - 6 Баронов Ада и Спайдер Мастермайнд. Играл на второй сложности, думаю надо было хотя бы на третьей, чтобы не так скучно было. Сохранения в игре на паролях. В своё время также проходил Doom 1 на реальной ПС1, вроде было неплохо. |
Ответ: Во что сейчас играете?
kurtkurt222, первый "Дум" на ЗЫЧе гордо обзывался "Ultimate Doom". Использовал движок Doom 2 (с ЗЫЧа, опять же), имел двустволку и BFG (которую я, помню, так и не отыскал), потерял несколько уровней и "карту мира", но зато приобрел пару своих (Club Doom и Swamp вспоминаются, но Swamp, вроде, на ПК тоже был).
Кроме этого, на Соньке выпустили Final Doom - некую "спайку" из ПК-шных TNT-Evilution, Plutonia Pack, и предрождественских фанатских уровней, вышедших на номинацию. Причем все три сильно купированы по части количества уровней (в сборнике "на номинацию" было несколько сотен (!!!) уровней, все вошли в Total Doom). Все соньковские Думы потеряли Аршвилей и Джонов Ромеро (а также пехотинцев из Wolfenstein). Элементаль Боли был в Final Doom. Музыку для всех консольных портов Дума, а также Doom 64, и Quake 1,2 на N64 писал "сотонист с Бандкампа" Эндрю Ходжес. В случае Q2 ощущения от игры достаточно... необычные... Upd. Тьфу блин - "Эндрю Ходжес"... Короче, на языке Мэри и Джонов пишется как "Aubrey Hodges". |
Ответ: Во что сейчас играете?
переигрываю тлоу 2 помаленьку,естественно скипая заставки. а по Гов 2022: тут более интересно посмотреть историю,драться ваще не интересно по сравнению с первой частью.да и упор на повествование заделан,а заруба... ну тут скорее как нудный тормоз. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Super Mario 3D World на Nintendo 3DS. Это 3д-платформер про Марио.
Прохождение растянулось на 9 месяцев, с момента, как я купил 3DS в марте. Ну что, отличный платформер, большинство уровней довольно интересные и оригинальные. У вас есть 8 миров, в каждом из которых надо проходить уровни. Много разных паверапов. Уровни в целом короткие и не слишком сложные, по сравнению с Super Mario 64. На уровнях можно собирать Звёздные большие монетки, которые как бы секреты, в определённый момент определённое количество понадобится, чтобы играть в следующие уровни, так что желательно их все собирать, я собрал все такие монетки. 3D-эффект неплохой. Если вы проиграли 5 раз подряд на уровне, вам дадут возможность получить усиление - неуязвимость на этот уровень, что разумеется не спасает от падения в пропасть. Жизней у меня было достаточно, к концу игры их было порядка 100, здесь их щедро дают и есть много мест, где их можно нагриндить. В целом игра довольно лёгкая. Финальный уровень отличный, держит в напряжении. После прохождения игры можно открываются новые усложнённые уровни. Ну в целом отличная игра, Нинтендо знает, что делает, когда создаёт флагманские игры для своих приставок. Игру рекомендую. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Недавно познакомился с эмулятором xenia canary и скачал игру gears of war 2 на тест. Игра работает просто шикарно. По этому решил познакомиться со всей серией. Прохожу оригинальный gears of war 1, остановился где-то уже в конце. Игра чистый аренный шутер с укрытиями. С тобой бегают 4 напарника ИИ( играю один, а можно в мультиплеере ). По мимо драйвового шутана, где в во врагов надо всадить всю обойму, в игре есть мисси-челенджи. Все по классике: постоять за турелью, покататься на тачке с турелью, мисси на время, защитится от волны врагов. Графон нормальный, есть тестостероновый юмор. Игра короткая, примерно на 5+ часов, отличный вариант для тех, кто играет пару часов после работы. Сюжет ничего особого не говорит.
Игра больше понравилась, чем - нет. Нравится месить саранчу из автоматов. Надеюсь вторая чать будет более разнообразной. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Прошел я полностью игру. Проходил на средней сложности, так как максимальная не доступна при первом прохождении и я этому очень рад, так как игра давала по жопе в некоторых моментах. В основном это из-за тупого ИИ союзников и багов. Союзники постоянного бегут в атаку и нокаются в два счета где-нибудь в центре сражения. От них пользы почти нет, а давать им приказы бесполезно. Вообще кто нибудь пользовался этой функцией? Да, можно давать приказы, всего их три: сгруппироваться, перестать огонь и атаковать. Прошел без этой функции. Причем хотел использовать приказы на последнем боссе, но там они не работали :Laugh:. А вот и тема про баги, последний босс постоянно баговался, то в текстуре застрянет, то атаку специальную не может провести, при которой мне нужно ему наносить урон. Мой ГГ иногда тоже застревал в текстурах или не мог укрыться за камнями. Самые ненавистные враги - это элитные бойцы лучники с стрелами-гранатами. Если они в тебя попали, то сразу смерть. Они очень жирные и очень меткие. В основном из-за них были затупы в некоторых местах. Мне игра очень зашла. Просто сидишь и кайфуешь от стрельбы в жирных монстров. Определенно буду проходить вторую часть. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Самый сок игр Gears of War это кооперативное прохождение. Именно в коопе бегать и веселее и значительно легче. Я в своё время, когда выбивал ачивки на боксе, за**очил все части и первую на ПК, и как-то днём взялся помогать другу, мы начали первую часть на последней сложности и часа за 4 прошли. Я очень хорошо помнил почти все стычки, а напарник был скилловый игрок, мы нашей командой не один десяток игр затащили, поэтому было довольно легко.Во второй части самое лучшее - это режим орда, и именно с командой друзей.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл New Super Mario Bros 2 на Nintendo 3DS.
Тоже с марта проходил небольшими кусочками. Игра в целом полностью напоминает первую часть с Nintendo DS, только с 3д-эффектом и другими уровнями. Здесь как и в том трёхмерном Марио на 3ДС после 5 смертей можно взять неуязвимость на уровне. И так же тут есть бонусные уровни после прохождения, требующие специальных монет (секретов). В целом нормальная игра, не лучше и не хуже первой части. Это двухмерный платформер если что. Наконец-то у меня теперь есть нормальная Сега Мегадрайв, клон из начала 2000-х. Со звуком всё в порядке, со скоростью геймплея и музыки по разному. В приставке сзади два рычажка, один на 2 позиции, другой на 4, один из них переключает регионы игр. В каких-то играх удаётся сделать не медленный геймплей и музыку, а в каких-то нет. Приставка увесистая. Фото приставки
Также купил две игры на Мегадрайв - Streets of Rage 2 и Streets of Rage 3, обе русские версии. Обе их прошёл. Во 2-й части перевод был дурной - например имена сумоистов по очереди перевели как "Сунь", "Хунь", "Вчай", "Высунь", "Сухим". Имена остальных врагов переводили от балды, что в голову придёт. Помню врага с именем "Манька". Судя по титрам, игру перевела New Game, с указанием сайта на Народе.Ру. Ощущение, что Петросян переводил эту игру. А Блейз перевели как "Алису". Фото игр и скриншот
Также играл в Golden Axe 3, которая заработала на этой приставке, дошёл до финального босса. И в Аладдина играл, не могу пройти уровень где ты на ковре от лавы улетаешь. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Играл в Syphon Filter The Omega Strain (2004) на эмуляторе PS2. Это экшн от 3 лица, рассчитанный скорее на кооператив, но и одному можно поиграть. Вместо Логана придется играть созданным агентом. Сюжет продолжает трилогию. Довольно спорная часть сифона, но побегать и пострелять можно. Поначалу вообще похожа на первую часть, чуть дальше будут зимние уровни и битва с танком. От кольта враги отлетают. Занять себя можно в общем по настроению. 7/10
Darkwatch (2005) на эмуляторе PS2 - Мрачный и мясной шутер от 1 лица в жанре вестерна и грайдхауса с физикой и расчлененкой, напоминает Painkiller. Большое количество видов врагов, наподобие фильма Ван Хельсинг, летающие вампиры, оборотни, хеви и и тому подобные противники, включаяковбоев. Иногда дают покататься на лошади и покататься на повозке. 7.5/10 Front Mission 5 (2005) - Тактическая RPG по клеточкам про бои мехов (ванзеров). По очереди ходят игрок, затем противник. В фазе атаки бои переключаются в 3D. 5 часть более яркая, нежели 4-я. Локации пригорода с пальмами, пустыни и городские кварталы на дадут заскучать. Между уровнями прокачиваешь детали и оружие. Правда времени нужно много на игру, один уровень может занимать и по полчаса. Но быстрые сохрания на эмуляторе подстраховывают. Да и постепенно играть все тяжелее. 8/10 |
Ответ: Во что сейчас играете?
Ммм, вообще я со вторника вышел с больничного. Забыл написать об этом... хотя какая к черту разница...
Но факт в том, что пока болел, играл в игры. Краткий реестр: Прошел Spyro. Прошел Spyro: A Ripto's Rage. Посмотрел вступление Spyro: The Year of the Dragon. Прошел Rayman 2. Дошел до 4-го места в рейтинге NFS Most Wanted (андроид). Бросил доперепроходить Chaos Rings 3 (тупо, надоело). Прошел Dead Effect 2 со всеми доп.заданиями, но всё секретное оружие не получил (надоело собирать запчасти). Поиграл в P:h Diver. Если играть на планшете, то можно пальцы узлом завязать. А так - ритм-симулятор от не очень известных разрабов. Поиграл в BE-A Walker. Чуть не окосел. НАКОНЕЦ ТО дорвался до фанатской английской версии Ao no Kiseki (ЗЫЗ). Для рядового игрока - отличная JRPG с великолепным сюжетом и персонажами. Для многолетнего поклонника творчества Nihon Falcom (а особенно - для тех, кто их игры старается проходить на 100%) - ад на земле. Кроме повышения баллов за правильные действия в ходе заданий и секретных заданий (с дополнительными баллами за них, конечно), появились "долгоиграющие" действия и (дополнительные!) задания. Т.е. , выполнив ранние задания на высокий балл можно увеличить результат в последующих заданиях. Ну и самая мякотка - дополнительные баллы, получаемые, если просто тупо бродить по локациям и базарить с неписями! Пока нахожусь в конце второй главы. Ну и наконец, прошел на все концовки и на все три обета Blasphemous. Т.к. уже писал об этой игре, подробности под катом: Нажмите
Начал заново проходить последнюю версию игры.
Вначале продолжил проходить с последнего сейва после обновления, но наткнулся на стену в виде одного из боссов, и решил перепройти заново.Итак, за последний обет (т.н. "серый обет") дают самую дурацкую реликвию - возможность превращать склянки с лечилками в склянки с маной... мазохисты есть? Как получить концовки? Концовка Б - просто пройти игру до конца, убить (?) последнего босса, и всё. Концовка А - прежде чем убивать босса, нужно сломать "идеальную жемчужину" (экипировать её и сдохнуть три раза... можно прыгая в пропасть или на шипы), затем отыскать все статуи Отца, разломать их (!!!), и убить всех врагов в портале (войти в портал можно с экипированной жемчужиной). Шип, полученный в начале игры, будет расти. Концовка ЭС - перед битвой с Эсдрасом нужно отыскать захоронение Перпетвы в Отголосках Соли (какого черта её могила делает на этой помойке, неизвестно), затем поговорить с Эсдрасом (битва отменяется), затем найти Старую Церковь (над Братством Молчания), где получить от Эсдраса ключ. Ключ надлежит показать хранителю Библиотеки (после завершения его квеста), и он откроет путь к ИСТИННОМУ месту первого Чуда. Обитающее здесь существо попросит вернуть его зыркалки. Первое у Исидоры - хранительницы костей (логично, что для доступа в её палату нужно собрать все кости в игре). Битва будет невероятно красивой и с очень классной музыкальной темой, и при этом не шибко сложной, хоть и с подлянкой - нельзя будет вызвать меню. Вторая зенка у Сьерпеса - босса достаточно унылой и весьма сложной локации Скорбь и Разорение. Сам босс чудовищно толстокож, но, опять же, не особо сложен. И, по моему, самый неоригинальный в визуальном плане (просто белая змеюка с головой размером с БТР). Истинный Сын Чуда выдаст Истинное-же Сердце меча, без недостатков, но и без особых достоинств (атаки станут немного сильнее и быстрее), с каковым надлежит мочить Крисанту (предпоследний босс), что достаточно просто... НО! После этого Крисанта заявит, что черта с два тебе, а не GG, и устроит второй раунд... Представьте себе последнюю стадию боя с Крисантой, где она движется раза в полтора быстрее. Представили? Вот это и была та "стена", о которой я говорил. Короче, на харде её прибить почти нереально, да и на нормале тяжело... ну, так или иначе: лупите Крисанту, говорите с ней с Старой Церкви, выполняете условия концовки А, и идете мочить файнл-босса. Которых будет аж ТРИ! Две стандартные формы, и божественная форма после его вознесения. После чего будет срач с "Тремя Рожами", и финальный ролик с намеком на вторую часть. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Поиграл как следует в TMNT: Hyperstone Heist на Сеге.
Скажу сразу - картридж у меня глюченый. На новой приставке игра виснет, если зайти в Опции, поэтому количество жизней не настроишь и продолжений тоже. Также после победы над первым боссом игра всегда зависает, так что я через чит выбор уровня начинаю сразу со второго уровня. Также довольно спорное решение, что если играешь одним игроком, то продолжения дают только если играешь двумя персонажами. Если потеряешь все жизни, предложат продолжить с начала уровня заново. Честно говоря, не помню о чём был мультсериал о Черепашках, но всю игру вы будете убивать только разноцветных ниндзя и роботов, как по мне это скучно. Приёмов толком тоже почти нет, только обычный удар и несколько ударов в прыжке. Различные черепашки имеют разные оружия с разной дальностью и разной мощью, это плюс. Как битемап, в целом игра "ОК", но очень однообразная. Графика ничего, музыка средняя. Не знаю, советовать или нет. |
Re: Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 07:08. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024