![]() |
Ответ: Во что сейчас играете?
Напишу о Need For Speed: Most Wanted с PS2, в которую я играл.
Сюжет здесь мало играет роль, вам нужно вернуть вашу мощную машину, которую конфисковал злодей, кроме того в сюжете есть антагонист-полицейский. Чтобы встретиться со злодеем, мы должны победить противников из списка 15. Вы участвуете в различных гонках, в спринте, где надо доехать от точки А до точки Б, круговой гонке, гонке на вылет, проезжать контрольные точки на высокой скорости или гонки на время. Во время гонки может появиться полиция, вам придётся от них убегать. Вы можете сваливать на них специальные предметы, чтобы вывезти машины полиции из строя, можно таранить противников. Чтобы была возможность сразиться с гонщиков из Списка 15, вам надо пройти определённое количество гонок, а также заработать достаточное количество Полицейской Известности. Вам предложат выполнить ряд заданий с противостоянием с полицией, например убежать от полиции рано, или через определённое количество времени, коснуться определённое количество полицейских машин, проскочить блокировку дорог полицейскими машинами или избежать шипов, которые ставит полиция. Самая моя большая претензия к игре, что управление сильно неотзывчивое. Ты жмёшь кнопку поворота (а я изменил управление с аналога на стрелочки), через секунду он только повернёт. Часто нужно быстро принять решение по ходу гонки, ты его принимаешь, а машина не успевает среагировать. Графика в этой игре похуже компьютерной версии, но это даже и неплохо, меньше реализма - меньше нервов. Картинка выглядит слегка пиксельной, особенно вдалеке, даже по компонентному кабелю. После победы над гонщиком из списка, вы можете выбрать 2 из 6 меток, в которой могут находиться как уникальные улучшения для автомобиля, визуальные, так и влияющие на механику, лишние деньги, возможность забрать машину с штрафстоянки, на самый лучший приз - выиграть машину соперника (шанс выигрыша 66 %). В игре много различных автомобилей. Начинаем мы на слабом разумеется, потом по ходу игры получаем или покупаем более мощные автомобили. Вы можете улучшить свой автомобиль различными деталями за деньги. Что является особенностью этой игры в серии, что все противники в гонках с противниками привязаны к скорости вашей машины. Допустим, если вы выбрали слабую машину, то и противники будут на слабых машинах. Если выбрали сильную машину, то и противники будут такие же. Это мне помогло пройти много гонок, я играл на более медленных автомобилях, где слишком высокий уровень драйва. Это распространяется и на боссов. Единственное не знаю, распространяется ли на гонки на время. Саундтрек у этой игры неплохой, но я разумеется сразу его отключил, чтобы не мешал. Гонки с копами могут быть как интересными, так и скучными. В игре есть уровни внимания Полиции, на 3-4 уровнях полиция уже ведёт себя нагло, сбивает тебя с трассы, таранит напролом, часто загоняет в коробочку, так что останавливаться на месте, это не вариант. Часто я проигрывал, но вовремя выключал приставку, пока она не сохранилась на карту памяти. Часто гонки с полицией были нудными. Я дошёл до заданий противника номер 3 и понял, что я слишком много сил на неё трачу. Из-за неотзывчивого управления часто кричишь, ругаешься, играешь стоя, нервничаешь и испытываешь массу негативных эмоций. После игры я разозлён и опустошён. А сложность у игры довольно высокая среди других игр NFS, здесь одна из самых высоких сложностей во всей серии. Противники сами часто ошибаются, но рассчитывать на это не надо, а фактически одна или несколько ошибок могут лишить вас выигрыша. Не знаю, буду ли я проходить дальше эту игру, но пока больше не хочу. Игра хорошая, но со своими заморочками. |
Re: Во что сейчас играете?
|
Ответ: Re: Во что сейчас играете?
idnukri, еще ведь не выложили образ
|
Ответ: Re: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Elden Ring [PS4] - Типичный представитель серии Souls, напоминает 2 часть. Теперь можно скакать на лошади и бить врагов на ходу. И верхом на лошади играть зачастую легче, фармишь души на неповоротливых крабах и великанах. Хоть я ветеран серии еще с Daemon Souls (2009), боссы все еще дают достойный отпор. Хотелось бы большего прогресса спустя 10 лет после первых частей. Опять таки, после опыта стимпанка BloodBorne и Assassin's Creed Valhalla с таким-же деревом мира в Асгарде и харизматичным сюжетом, в Elden Ring все могло быть и лучше. Хоть боевка как и раньше, мясистая. Если не шаг назад, то точно топтание на месте. Предварительно игра баллов на 8/10
В общем игры сейчас все длиннее. На Dying Light 2 и Horizon 2 с побочками в среднем ушло 30 часов, на Elex 2 уже свыше 40. Elden Ring думаю раза в 2 длиннее |
Ответ: Во что сейчас играете?
После того, как оставил NFS Most Wanted, решил ещё поиграть в Elder Scrolls Online. Создал нового, уже 4-го персонажа, данмерку, и решил пройти сюжетную ветку Альдмерского Доминиона. В прошлый раз, когда ещё не было официального русского перевода, регионы Доминиона была переведены частично, фактически на треть, с русским поприятнее и понятнее. Персонажа создал, чтобы прокачать все ремёсла, чтобы больше получать ценного с ежедневных ремесленных заданий, прежде всего золотые ресурсы, чтобы их потом продать в торговой гильдии. В игре огромное количество контента на любой вкус - если вы любите синглплеер, любите кооперативную игру или любите PvP, всё оно тут есть. У меня открыто примерно 35 регионов. В игру будет интересно играть ещё долго.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Удалил Bloodstained (Android). Достала она меня...
В сухом остатке: 38/45 ачивок, 100% ВСЕХ предметов, 100% магических осколков, 100% демонов, 100% сайд-квестов, 27% специальных атак (не стал я заморачиваться со специальными атаками), следовательно, комплект Валькирии не пробуждал. Пройдена на обычном и тяжелом уровнях сложности. А достала она меня висюками, вылетами, и обидными багами. Обидные баги включают "стазис" главгероини после разговоров с неписями, и, на пару с обидными вылетами, случаются тем чаще, чем выше уровень сложности. И, следовательно, становятся совсем уж обидными. На "кошмаре" плюнул на прохождение после того, как добрался до входа в замок, поскольку каждый раз после вылета игры не успевал добежать до сейв-комнаты, как игра снова вылетала. Продолжил проходить Ace Attorney - The Spirit of Justice. Пока что на третьем деле (убийство лысого монаха). Игра не настолько мрачная, как Dual Destinies, но здешние персонажи привели меня просто в неописуемый восторг. Особенно выделилась вся Кура-ин-ская тусовка во главе с несовершеннолетней принцессой-медиумом (это просто, блин, какой-то экстремально новый уровень цундере-яндере!). После её прохождения собираюсь засесть за The Great Ace Attorney (фанатский перевод на инглиш Dai Gyakuten Saiban, действие игры происходит в Японии конца 19-го века)... но чтобы за неё засесть, нужно её, блин, для начала хотя-бы найти... Время от времени поигрываю в Zeta-Touch - эмулятор игр на движке Build для андроидов. Конкретно вот сейчас прохожу Blood The Cryptic Passage и начал Duke Nukem Caribbean. Да, в той сборке, что я отыскал, ВСЕ игры, для "Билда", о каких я слышал. Эмуляция прямо-таки идеальная. Ни глюков, ни артефактов, ни проблем с подбором предметов и скриптами активации рубильников (которыми, кстати, грешат билдовские порты, скажем, на десятую винду). Можно настроить графику, управление, и даже погонять онлайн! (если конечно найдете ещё кучку таких-же оголтелых олдфагов-эмуляторщиков). Но вот само управление оставляет желать много лучшего. Сенсор же, что вы хотите?.. Можно конечно подключить блютус клаву и мышку, но какой тогда смысл играть в эти игры на андроиде, если можно тупо запустить их на компе?.. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
dante3732, спасибо за ссылки, конечно. Но пошла бы эта мега на три буквы...
В последнее время СНОВА требует обновить всё что можно, чтобы хотя-бы увидеть файлы. Достало уже. Никакие известные методы не помогают, даже загрузчики сдаются. Я, скорее всего, видел уже эти ссылки. 50/50, что с сайта вроде 4pda. Поэтому ещё раз спасибо, но буду продолжать искать дальше. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Я тут основательно залип в Shotgun King: The Final Checkmate.
Вроде как шахматы, но играем мы одним королём... с дробовиком! Есть куча других нюансов, но по сути это всё та же походовая игра. Цель - за раз выиграть 12 партий и победить босса (ага, босс в шахматах), как в рогаликах, проиграл одну партию - начинай сначала. Есть прокачка, притом качаются сразу обе стороны доски (всё по заветам хороших фанфиков - если ты дал Фродо Бэггинсу джедайский меч, так изволь оснастить Саурона Звездой Смерти). Прошёл на всех сложностях кроме последней - "Король". |
Ответ: Во что сейчас играете?
Не помню, говорил ли я об этой игре (поиск ничего не дал). Я прошёл в который раз Atomic Runner (Sega Mega Drive).
В общем наш герой, вроде бы русский или советский учёный Челнов (Chelnov) потерял своих близких при вторжении инопланетян и идёт мстить в своём роботизированном костюме. Это стрелялка, экран постоянно двигается вправо, вы можете смотреть назад, вперёд, стрелять в разных направлениях, можно поднимать различные темы оружий, боеприпасы которых бесконечные. Тут у нас просто хз что происходит - какие-то огромные птицы, солдаты, летающие рыбы, летающие пауки, драконы и вообще непонятно что. Создатели игры намешали всего чего только можно. Уровни тоже разнообразные - что-то похожее на Египет, Индию, инопланетный город, Нью-Йорк и тд. Боссы здесь запоминающиеся. Да, игра довольно хардкорная - одно попадание и смерть. Эта игра была у меня в детстве на картридже, доставила достаточно удовольствия и ещё больше фрустрации, тогда я её не прошёл. Да и сейчас без отмотки времени назад / квиксейвов считаю, что она непроходима. Эта версия на Мегадрайве - порт более старой игры на автоматах. Игра необычная, но запоминающаяся. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Я купил для дачи приставки Денди и Сегу Мегадрайв. Цель была купить приставку дёшево, с хорошими отзывами, с минимумом встроенных игр, чтобы играть с картриджей.
Денди попалась хорошая, с 20 встроенными играми, разве что геймплей и музыка немного забыстренные. Напишу об играх, в которые я поиграл на ней Super Contra - отличная стрелялка, игра уже идёт с модом, где можно выбрать, чтобы постоянно было любое из оружий, либо либо из оружий с 30 жизнями. Континуэ после каждого уровня, так что игру с 30 жизни пройти не составит труда. Игра понравился, динамичная. Super Mario Bros - классика. Играется забыстренно, это добавляет немного сложности. Играл много раз, но не прошёл полностью, многие уровни заставят прикурить. Duck Hunt - приставка идёт с пистолетом, который работает так, как и должен, работает только на ЭЛТ теликах (плоские не подойдут). Игра надоедает минут через 10. Double Dragon 2 - неплохой битемап. Его особенностью является управление - кнопки А и Б отвечают за удар рукой и ногой, но они меняются в зависимости от направления, куда смотрит персонаж. По умолчанию например одна кнопка означает удар рукой вперёд а другая удар ногой назад и наоборот. Это слегка путает, но потом привыкаешь. Legend of Kage - слабая игра. Ниндзя-платформер. Её обозрел AVGN и правильно сделал. Прыжок тут на кнопке вверх, один удар до смерти, три жизни, 0 континуе. Зря эту игру вообще добавили. Gradius - неплохой скролл-шутер, но как по мне слишком сложный. Adventures of Dino Riki - вы бежите человечком снизу вверх, стреляете во врагов, собираете поверапы, перепрыгиваете препятствия. Игра слишком сложная. TwinBee - скролл-шутер, движение снизу вверх. Тут проходит действие в каком-то мире насекомых, неплохая игра, но не привлекла моего внимания. Galaxian - классика. Стрельба по инопланетянам. Battle City - тоже классика, танчики. Неплохо играется даже сейчас. Там есть другие игры, но они мне неинтересны. Вот так выглядит приставка. http://psxplanet.ru/imagemisc/upload...VDufHrTL9E.jpg http://psxplanet.ru/imagemisc/upload...IQHAuOiGc4.jpg С Сегой Мегадрайв другая ситуация. Приставка выглядит неплохо, но практически ничего не весит. Приставка идёт с 5 встроенными играми, среди которых Соник 1, Breakout (3д-тетрис), и как ни странно, Pong и Asteroids (очень древние игры). Эта консоль неудачная - игры играются замедленно, но это можно простить, но чего нельзя простить, так это, что музыка во многих играх на приставке играется на несколько тонов ниже и криво. Пока пытаешься играть в приставку уши вянут и начинаешь сходить с ума. На одном из джойстиков нет крестовины. На коробке было написано, что приставку возвращали продавцу. Надо было её отдать обратно, но я почему-то не стал. Может быть, потому что с приставкой дали 2 картриджа многоигровки (где-то 5-8 игр на каждом), где есть Streets Of Rage 1, Road Rash 2 и Sunset Riders. В Sunset Riders я раньше не играл, и мне понравилось. Этакая Контра, но в мире Дикого Запад, в вестерн-стиле. Вот, посмотрите, насколько кривой звук в игре. Так выглядит приставка. http://psxplanet.ru/imagemisc/upload...cJf3S45Zzw.jpg http://psxplanet.ru/imagemisc/upload...L0_2EPC6ac.jpg Буду думать, что делать с Сегой. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
Особенно страшно выглядит, если играет сразу несколько олдфагов или хардкорщиков. |
Ответ: Во что сейчас играете?
kurtkurt222, я все думал думал себе коллекцию из ретро сделать и взять монитор ЭЛТ. Но все же остановился. Просто прикупил себе еще одну ps3, вышло очень дешево и универсально. Просто не вытерплю снова собирать все к этим приставкам. А так All in one.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Вчера запустил Streets of Rage 1 на кривой Сеге. Дошёл до самого конца, без особых проблем. Вот он Мистер Икс и мне пишется сообщение на ЯПОНСКОМ, присоединяться к нему или нет. Непонятно что выбирать, кликнул на первый пункт - провалился на 6-й уровень https://www.old-games.ru/forum/style...es/biggrin.gif . Пираты нашли что пиратить, японскую версию. Кстати музыка не сильно фальшивила, приемлемо.
Кстати пытался поставить чит на жизни, для этого надо на втором джойстике зажать A+B+C и вправо, но на втором джойстике отсутствует крестовина и то что осталось толком не зажмёшь. Вот так. ))) |
Ответ: Во что сейчас играете?
Поиграл в Turbo Outrun. Это сиквел, аркадная гоночка на МегаДрайве. Вас ждут вроде бы линейные гонки, 15 сегментов подряд, разделенные по 5 сегментов. Мы водим в США, цель дойти от Нью-Йорка до Лос-Анджелеса. В игре приятная музыка, неплохие виды. Каждые 5 сегментов вам будут предлагать улучшить автомобиль - или более мощный двигатель, либо улучшенные шины, либо супер турбо-ускоритель, к концу игры вы соберёте все 3 детали. Я играл в эту игру в 1999 году, когда брал поиграть у одноклассника, тогда она мне очень понравилась, к сожалению не запомнил название игры и не играл на эмуляторах тогда. Игру я прошёл, в целом неплохая игрушка.
Играю в Sunset Riders на Мегадрайве. Это шутер-платформер на Диком Западе. У вас два персонажа на выбор, которые могут стрелять во всех направлениях (как в Контре), делать подкат, забираться наверх, подбирать временные улучшения оружия, увеличивающие количество выстрелов и Турбо-режим. Сначала вам нужно освободить девушку, потом дают задание на убийство злодея, так повторяется всю игру. Между уровнями мы на лошади собираем бонусы (жизни, золото), которые нам девушка бросает из повозки. Игра играется неплохо, музыка неплохая, вариации разные уровней (типичный западный город, ограбление поезда, деревня индейцев и тд). Игру я ещё не прошёл, но она требует опыта и наигранного времени, чтобы не терять жизни. Игру могу порекомендовать. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Sunset Riders на Мега Драйве. Это шутер на Диком Западе с видом сбоку.
У вас два персонажа на выбор, 4 места проведения уровней, по два уровня в каждом. В первом надо освободить девушку, во втором убить злодея, за которого назначена награда. Места - первый - типичный город Дикого Запада, второй - ограбление поезда, третий у горы с индейцами, четвёртый в поместье главного злодея. Сначала у вас обычный выстрел, если вы поднимете бонус оружия, у вас будет двойной выстрел, а если ещё раз - турбо выстрелы (зажимаешь кнопку и он стреляет постоянно). Эту игру с первого раза вряд ли пройдёшь, но чем больше вы будете играть, тем легче будет проходить. Враги часто довольно меткие и их выстрелов тяжело избежать. Музыка в игре тоже отличная. Игру разработала Конами. Это порт игры с игрового автомата, там изменены уровни и можно играть вчетвером одновременно. Не знал раньше про эту игру, рекомендую её! |
Ответ: Во что сейчас играете?
Увидел название игры из детства? Перечитай её описание в журнале из детства!
Ясен пень, для ностальгии. В данном случае, игрой была Sunset Riders, а журналами "Денди Новая Реальность" и "Великий Dракон". В последнем игру описали лучше (и подробнее). Стоит отметить, что в детстве я в неё играл не на популярной у детворы "Сеге-Меге", а на ортодоксальной SNES. И в гостях. На дне рождения, когда чуть геймпад не сломали (не нашли, как там стрельбу очередями включить, лол). |
Ответ: Во что сейчас играете?
Поиграл в WWE Smackdown vs Raw 2007. Это рестлинг на PS2.
Много разных рестлеров, примерно те же самые режимы. Графика красивая, входы рестлеров сделаны качественно. Но вот управление рестлером... это лажа. Движок сделан под реализм, все приёмы делаются медленно. Как работает система сильных бросков я так и не понял. Там 16 бросков разных вместо 4-8, что были раньше. Вроде эту систему ввели ещё в WWE Smackdown Here Comes The Pain 2003 года, но у меня её в лицухе нет, а пиратить я не хочу. Я читал в интернете, в инструкции - мне непонятно. Спросил на обоих форумах - все молчат. Ввели систему контратак по клавишам L2 и R2, которую я считаю неудобной (откуда я знаю когда враг какую атаку применит, в прошлых частях было одной кнопкой только). По умолчанию включена система Выносливости, когда вы наносите удар по врагу или бросаете его, она отнимается, потом её восстанавливать надо. Я хотел включить второй джойстик, чтобы поэкспериментировать на неактивном игроке - пишут завести отдельную учётную запись для второго игрока, создал, даже две, но выбрать не даёт её и второго игрока выбрать нельзя. Как такую простую вещь, как игра вдвоём, можно так запороть? Попробовал создать игрока - вроде получилось, но не все функции меню понятны, например нарукавники и наколенники не видны, они под футболкой и джинсами. В настройках можно поменять управление в игре, похожее на предыдущие игры, но опять же есть непонятки с этими сильными бросками, а в игре все подсказки о том, как делать в изначальном управлении. WWF Smackdown 1 и 2 на PS1 и WWF Smackdown Know Your Role и Shut Your Mouth были простыми и ясными полу-аркадами, где нельзя запутаться. Тут же намудрили столько, что играть уже и не весело. Игра похожа больше на симулятор, на 80 % она симулятор. Люди из России любят вспоминать свои любимые игры по рестлингу, например те же Smackdown'ы на PS1, но я ни от кого не слышал, чтобы кому-то нравилась серия Smackdown vs Raw. И в современных играх это всё ещё хуже. Оценка игры от "Так себе " до "Отстой". А у меня ещё и Smackdown vs Raw 2008 и 2009 есть. Не знаю, буду ли я в них играть. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Я тут на пс1 начал проходить диснеевские игры
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Ballon Boy, эххх, помню мне в детстве очень нравилось смотреть как друг играет в тарзана и алладина.
А я почти прошел Одни из нас 2 наконец-то. Игра мне очень понравилась и очень разозлила... Ох уж эти новые современные стандарты. Upd. Все. Наконец осилил финал. Блин, куча эмоций. Концовка вообще сбила со всего. Нужно отойти и собраться с мыслями. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл Ratchet & Clank: All 4 One на PS3. Это спин-офф серии, сконцентрированный на кооперативной и онлайн игре.
За сюжетом не сильно следил, опять злодей стремится захватить мир. Здесь можно играть за одного из 4 героев: Рэтчета, Клэнка, Кварка и Нефариуса. Если вы играете один, с вами будет компьютерный помощник в виде одного из героев, который будет стрелять и помогать вам, в том числе оживлять. Очень многое здесь завязано на совместных событиях, если вы играете один, то вам будет помогать компьютерный помощник, если с друзьями, то друг другу. Игра полностью на русском, включая озвучку (впервые в серии), голоса озвучки подобраны идеально, но вот то что они говорят - всегда серьёзно воспринимать не получается. Игра похожа на пародию на серию игр, очень много несерьёзного, очень много всего не к месту и даже противно местами. Большинство уровней представляют собой сосиску-проход с пропастью по бокам, в этой части вы НЕ можете вертеть камерой, она крутится за вас, также вас практически не поощряют за исследование уровня (хотя тут и исследовать особо нечего). Игра в целом довольно лёгкая. Пока играл в неё, ощущение было, что её либо для дебилов сделали, либо для малых детей, настолько всё несерьёзно. Для сингл-плеера она фигово подходит, для кооперативного или онлайн - может быть лучше. Не скажу, что игра совсем плохая, но у неё много проблем. Ещё попробую повыбивать достижения и оставлю её. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Получил все достижения и Платиновый Приз в Ratchet & Clank All 4 One на PS3. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Продолжаю играть во всякую маловесную индюшатину (по причине слабосильности "нубука"). Наигравшись в Ender Lilies (о которой писал раньше... и нет, я так и не сумел победить баг с падением FPS), решил заценить прочие известные Метроидвании. Конкретно заценил несколько, но у всех у них общий недостаток: черезжоповское управление!.. Ну, не настолько категорично, конечно, но почему-то из всего описанного ниже комфортным бегать/прыгать/перекатываться мне показалось только в Ender Lilies.
Второй минус - зацикливание на механике Dark Souls. А именно - после каждой нелепой смерти (а подыхать в этих играх приходится ЧАСТО!) персонаж возрождается на точке сохранения без части собственной силы. И чтобы силу вернуть, нужно топать туда, где герой сдох, и подобрать... ну, скажем, душу (в некоторых случаях ещё и поколотить её перед этим). И нет никакой гарантии, что в попытке добраться до души вы не сдохнете на том же месте ещё раз. Как понимаете, бесит. Dead Cells - играл в относительно старую версию 2020 года, и не знаю, может сейчас что изменилось, но тогда это была дичайшая смесь "рогалика" с кастроидом. Иначе говоря, бегаем, прыгаем по локациям традиционно, традиционно же прокачиваем перса, закупаемся в лавках, приобретаем навыки от боссов, и пр. Но построение локаций, расположение (и типы!) противников, магазинов и предметов меняются КАЖДЫЙ РАЗ, когда ГГ покидает локацию или дохнет! Дико? Дико. Помножьте это на весьма высокую сложность (в основном связанную с хитрожопостью врагов и частотой их атак), и невозможность нормально сохраняться (в моей версии, во всяком случае), и приготовьтесь долго и громко матюгаться! По сюжету, в некой макабрической тюрьме, переделанной из громадного замка какого-то демона, нарождается разумная жизнь, слепленная из страданий и ненависти казненных и заключенных, вселяется в обезглавленное тело одного из казненных... ну, и начинает свой путь наружу через гнилище, тлен, горы трупов (как обычных, так и оживленных таким-же нехитрым способом), и всякую нечисть. Графика - усовершенствованная версия движка Symphony of the Night. Музыка - традиционный мрачный эмбиент с гитарными проигрышами. Hollow Knight - игра про умирающую (буквально) цивилизацию насекомых, которая известна тем, что способна вывести из себя самого терпеливого человека! Потому что дохлость главгероя НИКАК не компенсируется обилием платформинга, тоннами ловушек повсюду, сильными и живучими врагами с сильными и быстрыми атаками (причем, с весьма заметным радиусом поражения). Увы, но то, что эта игра сделана разработчиками-любителями, кричит чуть ли не половина паттернов в планировке уровней. В духе AVGN-овского "Разрабы наверное уссались со смеху, положив восстанавливалку здоровья вон на те шипы!". Эта игра - ЕДИНСТВЕННАЯ из тех, в которые играла Ина'нис (из тех её стримов, которые видел я), и которая заставила её в гневе материться! Ну а к хорошему отнесу прекрасный "рисованный" антураж, очень хорошую инструментальную музыку (в дополнении "Гримм" даже есть несколько песенок), малоглючность (как ни странно), атмосферность, и весьма навороченный сценарий (думаю, достаточно сказать, что ВСЕ СУЩЕСТВА в игре, и друзья, и враги - МЕРТВЫ. Причем уже весьма длительное время. (ну кроме, возможно, гусениц в банках, которых нужно освобождать) Rain World - весьма странная и запутанная игра, которую я пока только начал проходить (возможно поэтому). Играем за "котослизня" (текст из игры) в постапокалиптическом мире, где периодически случаются наводнения из-за дождей. Драться нельзя, но можно хавать мелких животных, исцеляя свою карму (???). Враги есть как материальные, так и призрачные, и даже виртуальные. В принципе, это даже не метроидвания, а помесь адвенчуры и платформера в духе Knytt Underground. Управление, к сожалению, очень неотзывчивое. Мир громаден, карта не помогает почти совсем, а сейв-пункты встречаются крайне редко. Со слов обозревателей "эта игра доведет вас до белого каления". Во как! Blasphemous (с дополнениями) - а вот это, господа, подоспел его величество Стиль с его супругой Атмосферой, и четверняшками С.П.Г.С. Про эту игру хочется говорить долго и обширно. Часами. Делая отсылки к классической философии, выдержки из истории средневековой Европы. Приводя примеры, выискивая аналогии. И прочая и прочая... С одним лишь НО. К игровому процессу это относиться не будет. Ибо процесс стандартный и шаблонный. Кому интересно, перечитайте про Ender Lilies. Только прокачки здесь НЕТ от слова СОВСЕМ. Я, на момент написания текста, прибил трёх боссов, но так и не понял, как увеличить линейку здоровья. А также, при падении в пропасть наступает гамовер. Иначе как объяснить необходимость каждый раз будучи спихнутым летучими головами с шаткой лестницы, возвращаться к этому месту из ближайшего "хаба"? Хорошо хоть пенальти не очень суровое (просто уменьшение максимальных МР до момента возврата себе "фрагмента вины"). Графика очень неплохая, намеренно упрощенная до 16 бит, но с безумно качественной анимацией всего и вся (включая врагов и спецеффекты). Музыка мелодичная и атмосферная, но очень мрачная и совсем не ритмичная (если долго слушать тему битвы с боссами, то мозги могут вытечь из ушей). Кроме того, имеется просто офигенная озвучка персонажей, дополненная превосходными текстами диалогов (а общаются персы здесь вельми ветиевато, что было просто гениально передано в русской версии игры). Что дальше? Ах, сюжет. Короче, вы знаете, что такое "религиозная шиза"? Явление, в наши дни типичное в основном для всяких замкнутых общин в Европе и Америке типа мормонов. Ну и для средневековой Европы. Ну там всякие, инквизиции, кары небесные, "Молот Ведьм", все веруют, а кто не верует, того мочим с особым цинизмом?.. В литературе прекрасно описано Пратчеттом в романе "Мелкие Боги". В манге "Берсерк" есть арка "Святая Земля". В играх сразу вспоминается "Ксеносага" с её Ормусом... Короче, вообразите огромную страну, в которой ВСЁ население (и даже некоторые животные) страдают крайней степенью религиозной шизы! Включая самоистязание (или истязание окружающих, если убеждения не позволяют), холиворы (буквальные) с соседними, не столь религиозными странами, постройка охренных по охрененности храмов повсюду, производство невероятных по отделке вещиц (во вред обычному быту), лошадиные дозы обрядов, молитв, и прочего, ну и непомерно раздутая инквизиция для всех, кому что-то не нравится, конечно... с поддержкой целых рот "святых военов" из разных орденов. Апофеоза национальная истерия достигла с началом постройки гигантского колокола-кратера, цитирую текст из игры: "Дабы доносить святую музыку Кустодии до самых дальних земель" (нужна ли дальним землям эта самая музыка, никого в Кустодии ниипёт)... ... но не срослось, поскольку грянуло НОВОЕ ДИВО (Второй Удар, и "Евангелиона" прям...). Исконное Диво - это явление, с которого, собственно в Кустодии и началась религиозная шиза. Образно выражаясь - это просто волшебство - сила от Бога, дарованная индивиду, чтобы он мог передавать всем прочим Божью волю. Сравнительно недавно Диво стало приобретать извращенный вид, превращая живые существа в деревья, лишая их разума, искажая тела самым гротескным (и болезненным) образом, ну и как вариант, не давая умереть после смерти. В игре полно врагов и неписей, которые ходят, разговаривают, и сражаются будучи: обезглавленными (вместо головы бюст с ближайшей статуи), разрезанными напополам, залитыми расплавленным металлом, задушенными и дерущимися кусками от виселицы, на которой их повесили... Прелесть, короче. Пока явления множились, люди начали грызться между собой, объявляя друг друга еретиками, и устраивая бойни и холиворы уже внутри страны. И никто не замечал, что Диво, вероятнее всего, имеет собственную злую волю, или что кто-то его контролирует... В один день, названный Великой Скорбью, целый орден Молчания был вырезан при невыясненных обстоятельствах. Выжил всего один воин, называемых в игре Кающимся. Здоровенный детина с живым мечом и остроконечным жбаном на тыкве - это наш главный герой, прошу любить и жаловать! Молчит, что обусловлено сюжетом, пьёт кровушку и волшебные эссенции. Несмотря на столь... невыразительную внешность (лица тоже не показывает) достаточно харизматичен. Если кратко, то Blasphemous - единственная из перечисленных - понравилась мне столь же, как и Ender Lilies. Но не по части игрового процесса. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Получил платиновое достижение в Ratchet & Clank на PS4, это ремейк оригинальной первой части с PS2.
Я уже проходил её в конце прошлого года, но сейчас решил добить достижения. Я прошёл её во второй раз, выбивая достижения что могу, отдельно погриндил местную валюту (болты и раритан), чтобы прокачать оружие по полной, потом прокачивал оружие опытом, используя его. В целом большинство достижений несложные, кроме одного - надо проехать одну из гоночных трасс (на летающих скейтбордах) быстрее чем за 1 минуту 35 секунд. Трасса непростая, и понадобилось много времени, изучения трассы, прочитку всех возможных советов и гайдов на форумах. Эту трассу надо пройти абсолютно идеально, зная, что делаешь в каждую секунду. Я прошёл её раза с 90-го, уже был жуткий RAGE и трясущиеся руки, но я прошёл таки. В оригинальной первой части, а конкретно в ремастере её на ПС3 тоже есть это достижение, но там трасса намного примитивней и её легче заучить, в ремейке посложнее на порядок. Третье прохождение я проходил, чтобы получить всего одно достижение - надо попасть по КАЖДОМУ В ИГРЕ ПРОТИВНИКУ специальным оружием - Диско-шаром, которое заставляет всех противников танцевать под музыку (если что, их всего 48). Многие из этих противников появляются в игре всего раз за прохождение и если уровень прошёл, они заново не появляются (только если не начать новое прохождение, Режим Испытаний, в котором прогресс всей прокачки переходит в новое прохождение). Третье прохождение я играл с читами на неуязвимость и бесконечное оружие. Это предлагается самой игрой, за нахождение всех Золотых Болтов (считай секретов в игре). Это облегчило и ускорило прохождение. Потом начал четвертое прохождение, когда понял, что при использовании читов не прокачивается оружие, мне надо было его немного докачать для последнего достижения. И всё, все достижения получены и платиновое достижение тоже. Игра сама просто отличная, хороший ремейк оригинала, с отличной графикой и геймплеем, а также отличной русской озвучкой. И не было этого ощущение ущербности, что было в Ratchet & Clank All 4 One на PS3. Первое прохождение пройдено за 3 недели в 2021-м, новые прохождения пройдены за 4 дня, но я играл очень плотно. От игры порядком устал, теперь отдыхаю. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Забыл упомянуть про Before the Night.
Малоизвестная игрушка, и продолжатель традиций всяких там Yomawari, htol#NIQ, и A Rose in the Twilight. Только куда кровавее и злее. Имеется кавайная мультяшная девочка, которая попадает в крайне недружелюбное место, где вынуждена продвигать сторилайн через решение головоломок и беготню от монстров. В данном случае действие происходит в (крайне) злобной dark fairytale и при наличии весьма закрученного сюжета. Если вы планируете игру проходить, то следующие два абзаца не читайте, т.к. я буду спойлерить. Существует цивилизация разумных зверюшек, чей быт основан на использовании "цветов жизни", или "кровавых цветов" - органической формы жизни, которую зверюшки использовали двояко: 1) просто чтобы лечить раны, удобрять почву, и пр. 2) чтобы сдерживать свою звериную сущность. К сожалению, за поколения использования растений, изначальная суть зверюшек мутировала в страшенные чудовища, некоторые из которых неплохо бы смотрелись в серьезных ужастиках, а сама земля настолько пропиталась искаженной силой жизни, что начали твориться аномалии. Которые зверюшки вроде бы не замечают. И вот в эту идиллию случайно попадают трое деревенских детей (людей, в смысле), одного из которых местные мочат, второго хватают на опыты, а третью приручает кролик по имени Элис. Получив генетический материал с выживших, зверушки начинают производство питомцев (естественно, с применением цветов жизни). Получаются четвероногие уродцы с человечьими головами, но хозяевам как-то пофиг. Через несколько лет Элис устраивает бучу с воплями о нарушении прав "людей", за что добрые соседи его мочат также. Какой-то-там клон/инкарнация/НЁХ Лизы (одной из тех самых деревенских детей), прихватив с собой останки Элис и целую грядку цветов жизни, уединяется в заброшенном особняке темной ведьмы, где начинает эксперименты по воскрешению Элис. При этом также настолько пропитывается силой кровавых цветов, что, хоть и получает способности к перерождениям (и даже видит остаточные проекции своих прежних жизней), но сама становится злобной и бездушной убийцей, не менее страшной, чем монстры-зверюшки. Конец спойлера. Визуально игра напоминает экшн-рогалик, но локации не генерируются случайным образом, да и стелса в рогаликах обычно меньше. Короче, бегаем с видом сверху, решаем головоломки, большей частью связанные с нажиманием кнопок и рычагов, и поиском ключей от выхода с уровня. Попутно ищем и рвем кровавые цветы. Каждый сорванный цветок приближает момент, когда приходит мгла, и мирно (ну или не мирно) бродящие вокруг пушистики превращаются в страшилищ, и начинают гоняться за Лизой с целью оторвать ей башку! Тогда и пригодятся навыки стелса и способность Лизы метко швыряться молотками, пилами, и прочим строй-инвентарем. Атмосфера потрясающая! Хоть и чернушная. Увлекательность солидная. Сюжет, как понимаете, на высоте... но есть один большущий недостаток, который портит всю радость. Называется - управление. Которое здесь настолько заморочное, что можно пальцы узлом завязать. Используется более десяти кнопок на клаве, одну из которых нужно зажимать постоянно (кнопка бега), и мышь для прицеливания/направления луча фонарика. ОДНОВРЕМЕННО! Поверьте, я не один такой, кому управление не поперло. Видал я и ругающихся и хнычущих витуберов (точнее, одну хнычущую - Юкихану Лами, и кучу ругающихся). Но, для любителей чернушной милоты игра - просто находка! |
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошел Deus Ex Conspiracy (PS2-версия на эмуле). Уже отписывался ранее. Забрасывал игру на полгода ради новинок. Понравились локации корабля в духе MGS 2 и Splinter Cell 3. Французские катакомбы в духе Medal Of Honor Underground. Локация замка в стиле квеста. В общем игра дает прикурить многим играм того времени. Еще позабавило, в хакинге ПК в игре выкидывает то в биос пс2, то в главное меню. Поставлю 8/10
Indiana Jones and The staff of Kings (2009) PS2-версия на эмуле. Олдскульный битэмап в духе 90-х и прошлой части I.J. and the Emperors Tomb. Зачищаешь арены боями врукопашную, подбирая предметы окружения, либо обрушивая хлыстом балки на врагов. Иногда решаешь загадки. Довольно веселая игра. Оценил бы игру в 6.5/10 |
Ответ: Во что сейчас играете?
Напишу сейчас, потому что может играть уже не буду в это.
Играл в Grand Theft Auto San Andreas на PS2. Про сюжет наверное особо рассказывать не надо, всего его знают. Карл Джонсон возвращается из Либерти-Сити в Лос-Сантос, чтобы похоронить мать, узнать, кто её убил, и восстановить величие своей группировки Grove Street. Сразу скажу, играл с читами, в основном на оружие и восстановление здоровья. На ПС2 читы набираются не очень быстро. В игре есть чит на полную неуязвимость, но там играть будет неинтересно. Особенностью консольной версии является "оранжевость" графики в игре, преобладание оранжевых цветов Играю в не первый раз, в первый раз почти прошёл на ПК в Стиме. На ПК тогда играл на геймпаде, как и сейчас на ПС2. Управление простое и понятное. Прошёл миссии Лос-Сантоса, а также полностью прошёл Войны Группировок. Лос-Сантос разделён на участки, каждый из которых принадлежит конкретной банде - фиолетовый - Баллас, жёлтые - мексиканцы Вагос. Надо выжить в битве с тремя волнами бандитов. В конце уже была сложновато, даже с читами. Иногда враги убегают и надо их догонять и тебе не засчитывают прохождение. В конце пришлось начитить танк, потому что их уже по 15 человек спавнит, по-другому никак не пройти. Со многими матюгами Войну Группировок прошёл. Сейчас дошёл до Сан-Фиерро, и пока отложил игру, так как миссии уже выбешивать начинают. Особенно миссии Zero с его самолётиками. Но хочу сказать, что ПС2 версия вполне играбельна. Игре ставлю https://www.old-games.ru/forum/style...ilies/good.gif Когда-нибудь её продолжу. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Вчера к двум часам ночи прошел (если можно так выразиться) The Walking Dead. Сезон намбер ту.
Вообще, кроме того, что игры эти - одни из самых психологически напряженных и сюжетно проработанных игр от Telltale (последняя игра от выходцев из которой, о какой я слышал - The Quarry - "самсебережиссер" типичного трэш-ужастика с нетипичными персонажами), они также известны своим ангстом. Т.е., будущего нет, смиритесь. Даже если вы так не считаете сейчас, то, поиграв в "Валькиного Деда", вы будете в этом уверены. А ещё возненавидите человечество в целом, отдельных его представителей в частности, и опционально бездомных собак (есть там во втором сезоне один моментик...). Эти существа должны гореть в геенне огненной! Без вариантов. Хммм... Ну, так или иначе, игра достаточно старая, и к тому же плохо оптимизированная. ТОГДА она у меня не пошла, потому что девайс был слабый (хотя первый сезон пошел без сучка и задоринки при идентичном граф движке). А теперь пришлось плясать с бубном, потому что девайс слишком современный. И я был немного разочарован, поскольку после всех мытарств получил глюки с контурами, глючную статистику выборов (т.е. буквально, я пытался спасти вон того парня, а игра в конце главы впаривает мне, что я и 48% игроков бросились бежать!), и меньшую, в сравнении с первым сезоном, продолжительность. Но, формально, что сделали лучше, так это странноватую статистику "кто остался с ГГ до конца?" сменили на куда более адекватные несколько концовок. Что ещё? Жесткача и эмоциональности добавили. Кроме шуток, до конца игры (кроме ГГ) доживет только один (ОДИН!) человек. Остальные или помрут, или сбегут (и предположительно помрут), или пропадут без вести (считай - помрут). Многие (у меня) помирали через пять минут после диалога, в котором было отмечено, что он/она запомнили сказанное ГГ! Смысл тогда в этом диалоге? Усилить атмосферу? Значит создатели переборщили, ибо, конкретно в этой игре, буквально, косо посмотрел на кого-то, и вот уже из одного из твоих напарников делают отбивную! Пара моментов была запорота. Скажем, перестрелку в лесу, которая должна была стать одним из самых драматичных моментов в игре, лично я не мог воспринимать без смеха, благодаря "потрясающей" русской озвучке действующих лиц (из которых один Арво кричал что-то членораздельное, да и то в результате был бит и заклеймен "коммунякой"). Ну а так, хорошая игра, что?.. Думаю поколдовать с установкой Michonne (про ту самую "супернигру" Мишон), а также попробовать запустить второй и остальные эпизоды третьего сезона. P.S. А! Вспомнил. Доживают до конца один персонаж И младенец.Алсо, если кто желает проникнуться состоянием ненависти к человечеству, но не желает играть в TWD, могут посмотреть аниме-сериал Jigoku Shoujo (Адская девочка), три сезона. Поверьте, эффект будет даже сильнее. P.P.S. Ещё от Telltale на андроидах выходила The Wolf Among Us - нуар-детектив с сказочными персонажами, который проигрывается на современных устройствах ещё хуже, чем первые TWD. А также приключенческий кликер про Бэтмена на движке третьего сезона TWD. |
Часовой пояс GMT +3, время: 07:08. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024