![]() |
Ответ: Во что сейчас играете?
Неожиданно для себя подсел на Art of War 3: Global Conflict для ведройда. Никогда не играл в мобильные игры, но эта затянула, так как очень люблю стратегии в реальном времени. Единственный минус - ДОНАТ - без него, на поздних званиях очень трудно раскачивать юниты.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Поиграл в Fighting Force 2 на PS1.
Что мы имеем? Это трёхмерный битемап с использованием ножей, молотов, кувалд, пистолетов, автоматов, шотганов. Музыки практически нет (в первой серии уровней, во второй появилась). Сеттинг какой-то Sci-Fi. Бегаешь по уровням, всё уничтожаешь. За разрушения дают деньги и дополнительные Continue. Хорошая разрушаемость, можно разрушать почти всё - компьютеры, кнопки, трубы, панели и прочее. В игре сохранения только между сериями уровней. Я прошёл 5 небольших уровней, босса и только потом предложили сохраниться. Между этими уровнями я умер, предложили взять Continue и перезагрузили уровень. Бегаем по какой-то базе, совершаем диверсионные действия. Легенда игры - в будущем учёные нашли способ клонировать людей, и сразу во всём мире это стало запрещено. Но в какой-то отдельной стране тиран на это плевал и быстро стал клепать клонированных солдат разной степени силы. Мы путешествуем по их территориям и уничтожаем всех врагов и заодно все технологии, что позволяют им клонировать людей. Игра не скучная, но довольно однообразная. Попробовал игру Backyard Wrestling для PS2. В целом прикольная игра. Backyard - это рестлинг на заднем дворе так сказать, любительский. Американцы любят повторять за профессиональным рестлерами приёмы в своём дворе на импровизированных рингах. Игра больше напоминает обычный файтинг чем полноценный рестлинг. Персонажи очень быстро бегают, ударяют ногами/руками как в файтинге, можно бросать предметы разные, забираться сверху и прыгать на противника, ломать столы. в игре есть несколько настоящих инди-рестлеров, остальные выдуманные. В целом неплохая игра для обычного потребителя. И саундтрек из альтернативщины начала 2000-х. Поиграл в Need For Speed Carbon на PS2. Это гонка со стритрейсерами, где вы катаетесь по улицам, участвуете в нелегальных гонках, получаете деньги, покупаете новые машины, покупаете новые детали, тюнингуете и настраиваете автомобили. В игре есть сюжет, который крутится вокруг подмены сумки с деньгами, которую якобы забрал наш герой. Иногда во время гонки вмешивается полиция и после гонки вы должны от неё убежать, можно разрушать полицейские машины. Вместе с вами в гонках участвуют помощники, которые могут блокировать вражеские автомобили, показывать объездные пути либо ускорять вас (не считая других побочных бонусов). PS2 версия имеет ограничения по сравнению со старшими версиями, чуть хуже графика, в гонках участвуют 4 противника вместо 8, во время гонок (не свободной езды) нет случайных автомашин. Я почти полностью прошёл игру (игра пишет пройдено 78 %). Вы выигрываете трассы, и завоёвываете город, отвоёвываете его у других уличных банд. Город разделён на 4 сектора, отвоевали один сектор - сражаетесь с боссом. Игра неплохая, но управления часто довольно тугое. Много раз перепроходил гонки. Также фишкой игры являются гонки в Каньоне, в котором можно свалиться в пропасть, но также и сбросить противника в пропасть. Игра неплохая, но в конце я очень устал от игры, переигрывая уровни по 10-20 раз. Допроходить её не буду. |
Ответ: Во что сейчас играете?
kurtkurt222, тоже пробовал недавно Backyard Wrestling, ещё есть в вторая часть, кстати. На самом деле трэшак жуткий по всем аспектам, ‘лица’ персов это просто мама мия)))) Серия интересна разве что наличием в качестве героев нескольких реальных ХХХ-звёзд. Причём Tylene Buck, если не ошибаюсь, действительно когда-то была спортсменкой, остальных девиц добавили видимо до кучи, но пусть будут, девочки это всегда хорошо.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
The Crew (PC)
Помню, как меня впечатлил трейлер первой части несколько лет назад. Вчера стянул демо-версию в UPlay, покатался часа полтора. В первую очередь, разочаровала физика. Машины ведут себя как коробки на стекле. Вот нет ощущения, что едешь по асфальту / грунтовке / песку. Будто скользишь по идеально ровной поверхности. Ни одной кочки на дороге. На поворотах ведут себя как игрушечные, те, у которых колёса не поворачиваются. Вроде, задняя ось к внутреннему радиусу не смещается при повороте, это несколько странно выглядит. Посидел за рулём, примерно, пяти машин. Ведут они себя по-разному, но мнение, в целом, не меняется. Физика столкновений и приземлений после прыжков тоже странная. Да, это аркада, в ней нет эталонного образца поведения ТС. Но разработчики будто разучились делать вменяемую аркадную физику на современных движках. Графику оценить нет возможности за неимением дискретной видеокарты. Погони с полицией тоже не произвели вау-эффекта. Саундтрек адекватный, хотя я не вслушивался. Не раздражает - и хорошо. Что понравилось - так это визуализация смены деталей. С одной стороны, ничего особенного, но наблюдать за тем, как в момент разбирается и собирается машина приятно. Вот не знаю, почему. Идея модификации стандартного авто в почти любой класс тоже выглядит здорово. Мне вообще нравятся гонки по бездорожью, если это не ралли. Но машины реагируют на команды игрока и столкновения с объектами не так, как этого ожидаешь. Не думаю, что открою кому-то Америку этим мнением. |
Ответ: Во что сейчас играете?
На новогодней раздаче скачал Trials Rising (PC). Кто не в курсе, серия - духовный наследник Gravity Defied с Java. Соответственно, геймплей в ней максимально похож на первоисточник. Байк ощущается также, поэтому проблем с контролем не возникает. Однако, здесь к привычным газу, тормозу и распределению веса добавили ещё работу подвески. В игре есть обучение, уроки открываются постепенно, чтобы не отпугнуть игрока. Некоторые из них - сущий хардкор, если проходить их на оценку A+. На освоение механики Bunny Hop потратил почти час. Так толком и не понял. =) По уровню безумия, которое творится на треке, вспоминаются Split Second, Motorstorm: Apocalypse и Splashdown 2: Rides Gone Wild. Рядом постоянно что-то рушится и взрывается. Дизайн трасс выше всяких похвал. Не стану перечислять, в каких местах они проложены, но вариантов очень много. От леса и стройплощадки до пустыни и космоса. Саундтрек бодрый и разнообразный: фанк, панк рок, металл, драм, классическая музыка. Напоминают Tony Hawk's Pro Skater 4 (в другие играл мало) и Burnout: Paradise. Есть мини-игры, музой для создания которых явно послужила серия FlatOut. В целом, очень весёлая игра, особенно для компании. Правда, я играл один, но уверен: ржать над фейлами друзей - одно удовольствие. По сложности некоторые треки не уступают Gravity Defied Pro.
Теперь о том, что не понравилось.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
В Стиме у меня появилась игра PC Building Simulator.
Игра просто атас! https://www.old-games.ru/forum/style...milies/yes.gif У неё есть режим песочницы, в которой можно из всех доступных деталей можно собирать любой нужный вам компьютер, или даже компьютер мечты. Есть множество реальных существующих компаний комплектующих (в том числе Intel, AMD, MSI и других). Но её конёк - это режим Карьеры, в котором мы будем ремонтировать компьютеры в нашей мастерской, и получать за это деньги. Сначала будут несложные заказы - почистить компьютер от пыли, удалить вирусы антивирусом, заменить деталь. Ваши клиенты делают отзывы в приложении - если правильно следовать информации, что они пишут в заявке заказа, то можно получить от 1 до 5 звёзд, где 1 звезда - это неуд, а 5 звёзд - полный успех. Между прочим, ещё нужно уместиться в определённую сумму, которую заказчик готов потратить на ремонт, если не уместитесь - ждите 1 звезды в приложении. Позже будут появляться более сложные заказы, к примеру набрать определённое количество баллов в 3D Mark, найти неисправность в компьютере и починить его, а также запустить на рекомендуемых настройках определённую компьютерную игру. В компьютерном магазине вы будете покупать детали для ваших компьютеров. Вы будете на сторонних ресурсах (не в игре) сравнивать процессоры и видеокарты на предмет, насколько нынешняя видеокарта либо процессор слабая и какая может потребоваться, сравнивать энергопотребление, и для этого докупать нужный блок питания. Игра просто супер для компьютерного гика! В игре также куча юмора, игра русифицирована текстом, в ней очень неплохой саундтрек, куча интересных достижений и апгрейдов вашей мастерской. Игра очень понравилась, буду в неё играть потихоньку. Поиграл в Fighting Vipers с Сега Сатурн. Это трёхмерный файтинг от самой Сеги. Графика выглядит неплохо, управление лёгкое и понятное. Персонажи прикольные. В этой игре можно выбивать противников за пределы арены проламыванием стен. Управление в игре как в Virtua Fighter. В этой игре можно поиграть за "Пепсимэна". :-) Игра проходится легко за большинство персонажей. Играл также в версию с аркадного автомата на ПС3, там игра сложнее намного, там пройти не могу. Поиграл в Manx TT Superbike с Сега Сатурн. В 90-е у Сеги было много аркадных игр на игровых автоматах, и она портировала их на свои консоли, а также на компьютеры. Это трёхмерная гонка на мотоциклах, доступно 2 трассы, а также они же, отзеркаленные. Доступны разные режимы игры. Можно выбрать разные по характеристикам виды мотоцикла. Игра прикольная, единственное, что мало трасс. Эта же игра выходила для ПК (Windows 95), играл в рип-версию на ПК в детстве. Играю в Escape From Monster Manor для приставки Panasonic 3DO. Это ранний клон Wolfenstein 3D, игра 1993 года. Графика напоминает Wolfenstein 3D. Игра с хоррор-тематикой. Вы ходите по проклятому поместью, сражаетесь с привидениями и нечистью с помощью пистолета, собираете бонусы, здоровье и боеприпасы, а также бонусы, дающие очки. Уровни огромные по размеру, в среднем я прохожу один уровень за час. На каждом уровне надо найти кусочек медальона, медальон надо собрать. Всего 12 уровней, можно сохраняться между уровнями. Во время игры можно посмотреть карту уровня. Игра довольно прикольная, дизайн уровней довольно запутанный, как и положено клону Wolfenstein 3D. Ценность этой игры в том, что это эксклюзив платформы Panasonic 3DO. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Cyberpunk 2077 (PC) - За игрой я признаться особо не следил и не ждал. То есть выйдет, поиграю. Так как киберпанк-сеттинг мне никогда особо и не заходил. Но тут прямо живой и атмосферный город грехов. Дизайном правда напоминает New York, даже тачки местами современные. Стрельба приятная, физика тел радует, тела от дробовика отлетают, есть расчлененка. Больше всего напоминает Rage 2. Что касается заданий, то выполнять их интересно, как и лутать все подряд. Порой правда долго все разжевывают. Дизайн персонажей напоминает Ведьмака 3. Релизная версия игры конечно была кошмаром на яву. Подождал версию 1.6 и решил все проблемы, больше не вылетает и FPS поднялся. Играю на пк с геймпадом от PS4, мне кажется управление так более понятное и удобное. Хорошая игра для любителей шутеров и гта-песочниц
Оценка 8/10 Вообще в 20 году прошел 15 игр:ng_Surrender: Kurtkurt, играл в Theme Hospital еще на многоигровках. Нравился юмор в игре. А именно лопать головы пациентов и в таком духе. Так-же мешали всякие землетрясения. Под конец мясо началось. Вроде прошел только с кодами). Веселый тайкун был Насчет Fighting force 2 скажу так. Вместо культового битэмапа первой части решили сделать футуристичный экшен в духе Томб райдер. Как раз издатели вроде те-же. Так по механикам игра простоватая и без каких-либо откровений. Запомнилась только впечатляющая тогда графика игры) Немного поиграл, да переключился на другое. Например тот-же Блейд на пс1 был пободрее |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Пока делать особо нечего, решил поиграть в Injustice: Gods Among Us (PS3), купленный мной ещё в прошлом году. На всякий случай сразу оговорюсь, никогда не увлекался вселенной DC и большинство персонажей не знаю, так что для меня они просто странные качки в масках и не менее странные девицы. В общем персонажей в основном выбирал по внешности, пока отметил для себя следующих товарищей:
Киллер Фрост. Во-первых относительно нормально сделанное лицо (в отличие от Чудо-Женщины например) + геймлей сразу зашёл, интуитивный, адекватный, быстрый, есть проджектайлы, есть всё что нужно, при желании можно наворачивать большие 10+ хитовые комбо. Жалко только, что у неё мало скинов. Вернее, всего два, причём второй - кошмар и ужас, сделанный для половых извращенцев. А так в целом отличная женщина. Харли Квин. Геймплей не сразу зашёл, довольно хитровы*банные у неё приёмы, но вот сегодня посидел полчасика в Прэктис и прошел аркаду без единого поражения, вполне реально за неё делать большие комбо, совмещая их с Супер-атакой. В общем ещё один отличный боец. Лицо/фигурка тоже что надо. Теперь даже не знаю, кто мне больше нравится, она или Фрост. Женщина-кошка. О чудо, опять нормально сделанное женское лицо (редкость для МК-команды того времени). Тоже хороший боец для новичков, правда нет проджейктайлов, зато есть халявные комбо ногами. Местный Хвоаранг прям. Скорпион. Блин, дизайн-то гениальный! А вот геймплей по ощущениям медлительный, какой-то он увалень. Но видимо всё равно его придётся худо-бедно освоить и пройти аркаду, ведь он здесь единственный из "наших". С игровыми режимами творится какой-то бардак. Зачем нужно было делать 9 миллиардов вариантов обычной аркады? По-моему чушь полная, лучше бы сделали Tournament а-ля МК4, где можно было через Чемпионат выяснять победителя. Помимо прочего, с игрой связаны два убийственных момента. Во-первых, как выяснилось, в нашенском ПС Сторе валяется (о ужас) русская версия, мало того что с безумным переводом имён (УБИЙЦА МОРОЗ побеждает!!!11) так ещё и с ворохом ошибок и опечаток ("стастика" вместо "статистики" и прочая галиматья), причём без возможности переключиться в опциях на английский. В общем, дурдом ещё тот. Знал бы, купил бы наверное в американском сторе. И второй моментик - несмотря на то, что я купил так называемый Ultimate Edition, на поверку он оказался не таким уж Алтимэйтным, в частности, некоторые костюмы по дефолту в нём отсутствуют. И открывать их нужно... через версию игры для iOS. Втф? Это типа положено сейчас так?) Нет, ну это действительно бред полный. Я просто представил, если бы надцать лет назад в 2005-м году для открытия очередного секретного персонажа в каком-нибудь Теккен 5 нужно было не пройти аркаду определённое число раз, а купить на базаре сотовый телефон Сименс, после чего что-то на него закачать и проделать определённые манипуляции. Вэ тэ фэ?! Ну что ж, в общем пришлось вчера скачать мобильную версию, к моему большому удивлению до сих пор пребывающую в добром здравии и совместимую со всеми последними версиями iOS, в отличие от многих своих коллег вроде Соул Калибура, который давно помер и на Айфонах свежее пятого не работает. А там конечно - жуткая порнография, направленная на зомбирование юзеров и вытряхивание из карманов последних денег. Особенно порадовала возможность купить за 10000 (!) реальных рублей полтора миллиона игровых денег, которые потом можно потратить на любые улучшения. Не, ну это же пипец, товарищи... Но я решил пойти на принцип - ни копейки в карман разрабов)) В общем посидел полвечера/полночи и в итоге таки накопил необходимую сумму, купил в iOS-версии Джокера и о чудо - в консольной версии открылся шикарный скин для Харли. В целом игрой доволен, о покупке не жалею и рад за фэнов DC, у них есть шикарный серьёзный топовый файтинг с любимыми героями. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Project zero 2 wii edition с переводом zerolabs.
Лучшая часть сурвайвал хоррора в котором нужно сражаться с приведениями с помощью фотоаппарата попутно исследуя особняк. На днях прошёл Lupin 3 The Shooting, лайтган шутер по известному аниме сериалу. В целом игру скучная, но один раз пробежать можно. Также прошёл asian dynamite, азиатская версия игра dynamite cop для naomi. Все фанатам оригинального динамит копа и динамит дэки советую. |
Ответ: Во что сейчас играете?
MFS, к сожалению, после того, как я поиграл в MK11, то зайдя в Injustice 1, я ужаснулся. Много идей не понравилось, да и графика напоминала мк9, но дизайн героев мне не понравился. Поэтому я купил вторую часть и прошел ее сюжетку залпом. Все было на высоте - графика, анимация, дизайн героев (не идеален, но сойдет), боевка. Поэтому если не играл, то попробуй как раз вторую часть.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
dante3732, Fatal Frame первый вдоль и поперёк исходил, нашёл всех скрытых призраков на разных сложностях, открыл все апгрейды камеры. Великолепная игра, не сомневаюсь, что вторая ещё лучше, обязательно пройду!
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Ну что, друзья. Поиграл я тут в Чужую Изоленту (восемь лет спустя выхода ))) и попытаюсь вкратце изложить свои впечатления от неё.
Играл немного, далее "прошёл на ютубе", но этого хватило, чтобы составить примерные впечатления об игре... Нажмите
Alien Isolation Ну что сказать. Игра отличная. Причём отличная не только геймплеем, но и атмосферой. Заброшенные коридоры, письма членов экипажа, звуковые эффекты, освещение, андроиды, даже визит на LV-426 и немножко Жокеев - из атмосферы и окружения выжали всё, что только можно. Игра великолепно воссоздаёт атмосферу самого первого фильма, поэтому мало кого смущает, что ламповые компьютеры бок о бок с космическими скафандрами и плазменными резаками. Вплоть до того, что из раздвижных дверей по бокам выпрыгивают небольшие прижимные рельсы - и в какой-то момент ваше боковое зрение может принять это за движение Чужого, ну или андроида. Кат-сцены и игровые эпизоды срежиссированы на отлично, даже выход в космос есть - а это отдельный бриллиант в короне игры. Симулятор шкафа, естественно, присутствует. Вообще весь геймплей состоит из достаточно сурового выживания - даже не акцент на выживание, а весь геймплей и есть выживание. Из револьвера вам Чужого не завалить, а огнемётом его можно разве что отпугнуть (Насчёт винтовки не знаю, она хороша против андроидов). Но именно это меня несколько оттолкнуло... Я поиграл, дошёл до первого убийства, ещё немного поиграл - и с чистой совестью посмотрел прохождение на YT, тем более что оно не занимает больше 8 - 10 часов. Во-первых, мне уже не нравится, когда Чужой убивает людей или андроидов. (Вообще-то, видимо, никогда и не нравилось - но будучи подростком, я любил ужастики). А сейчас уже не то. Повзрослел... Во-вторых, игра создаёт просто нереальное нервное напряжение. За исключением некоторых эпизодов, типа того же визита на LV-426. Почти всё остальное время ваша Аманда будет прятаться, и это очень, очень напрягает. Реально напрягает. То есть создатели добились того, что вы боитесь даже не столько Чужого (хотя он и страшный), сколько противна сама мысль, что ваш персонаж погибнет от него. Первые часа три-четыре - естественно, литры адреналина... а потом, в эпизоде под днищем реактора - я понял, что просто не смог бы в это играть. (Но отражение Чужого в скафандре и рельсы в финале это отдельный зачёт.) Как хоррор игра великолепна, тут ничего не попишешь. Но видимо, мне перестали нравиться хорроры... |
Ответ: Во что сейчас играете?
Грант, я как вытеран сей игры скажу короче.по началу шикардос! итд-итп
НО вскоре понимаешь что игра превратилась в конкурс "добеги до сохранялки"!!!!!!!!!!!!!! а в конце когда чужих почему-то дофига и их даже поцарапать низя.адреналин поднимается к горлу и встаёт вопрос блевануть или бросить.но бросать такое после того что оно с тобой сделало-низашто! а в общем не хилый передоз со скриптом поведения чужого.даже пробежать нельзя.он подгрузится если раза 2 дашь бегу ИЗ ниоткуда и кердык.то есть он не в реальном времени гуляет он просто наказывает и даёт понту в сюжетных моментах.и это нихрена не стэлс |
Ответ: Во что сейчас играете?
Грант,
fiuke, Одна из моих любимых игр вообще. Как по мне гораздо круче Аутластов. Если пытаться бегать как fiuke, тогда действительно долго не протянешь и там рандом - добежишь до сохранялки или нет. В игру надо играть терпеливо, на пузике. Тогда она пропитывается атмосферой страха и нервяка. И это конечно же не стелс. На мой взгляд, игра ближе всех подобралась к идеалу жанра survival. Когда чужих становится много - это самый конец игры и не хилый такой Хард. Но всё же вполне проходимо. Я проходил её на средней сложности. Грант отлично описал атмосферу напряжения. Именно этим игра и зацепила. Могло бы быть всё гораздо сложнее и игру и правда можно было бы забросить, если бы в середине игры разрабы не подарили нам огнемёт. И огнемёт здесь это не "всего лишь отпугнуть", это настоящая имба, дико помогающая в прохождении. А моим любимым приёмом в игре было подползти на пузе к толпе вооружённых ребят, заприметить стол или шкафчик неподалёку, пару раз просто стукнуть рукояткой револьвера по стене, забраться в укрытие и наблюдать с чипсами и попкорном картину расправы, радуясь, ай как я умён и я в безопасности... Ну, на время, по крайней мере, на какое-то время... |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Решил после Инджы немного отдохнуть в Virtua Fighter 5: Final Shodown. Всерьёз сей серией никогда не увлекался (не моё), но по счастью в любой японский 3Д-файтинг можно при желании просто мэшить потихоньку, отдыхая душой и мозгами. Причём, прикол этого файтинга не только в самом процессе битья морд, но и в ультра-занимательном режиме Customize. И, судя по интернету, я не единственный, кто проводит в этом режиме едва ли меньше времени, чем в Аркаде. Плохо только, что нельзя самому настраивать цвета, можно лишь выбирать готовые разноцветные детали. Особенно беден выбор цвета кожи - ты делаешь девчонку либо белой, либо совсем чёрной, как негритоска. Ну что за ерунда. Почему нельзя поставить лёгкий загар? Или дополнительные цвета можно каким-то образом открывать? Я по идее купил самую полную версию, со всеми разлоченными айтемами и цветами. Но может я чего-то не знаю. Кто знает, подскажите плз.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
dante3732, трёшка тоже очень понравилась. Сюжет там конечно странный и идея со снами такая себе. Но атмосфера там шикарная, призраки гораздо колоритнее чем в первой части: одна только бабушка с мёртвым ребёнком в коляске, да ещё и ваншоты раздающая - это просто брррр... Или изломанная дама на чердаке в лучших традициях японских хорроров. Есть и свой локальный "татуированный Чужой" с припасённым ваншотом и атмосферой страха. В общем, по третьей части я не согласен, могу её порекомендовать всем любителям ужасов. А вот пятую я смотрел только геймплей. Почему-то стало похоже на аниме - цветасто, ярко, быстро. Не играв сам, не буду судить. Но по видео не понравилась совершенно.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошел наконец God of War (2018) на ПС4. Начал играть в него еще в сентябре, судя по первому трофею, закончил вот буквально пару часов назад. Растягивал удовольствие )))
Прошел полностью, на платину. Завершил все испытания в огненном и туманном мирах, открыл и улучшил до максимума броню из сета туманов. Также получил и полностью улучшил броню валькирий. Внутри самой игры статистика прохождения - 100%. Единственное - по ходу игры, не думал что так резко оборвется сюжет. Но зато теперь я полностью готов к следующей части. Очень надеюсь, что можно будет все же подтянуть свои сейвы. :ng_RollEyes: |
Ответ: Во что сейчас играете?
Попробовал рестлинг-игру на PS2 TNA Impact. Игра вышла в 2008 году одновременно на ПС2 и ПС3. ПС3 версия разумеется лучше, прежде всего графически.
К управлению надо привыкать и разбираться в нём, благо в моём мануале всё написано. Большая часть приёмов требует использовать кнопку L1. Движок игры в целом неплохой, но вот графика реально отстойная, как будто деревянная. TNA - это конкурирующая компания, проводящая рестлинг-шоу, образовалась в 2002 году после закрытия промоушенов WCW и ECW, частично принявшая рестлеров оттуда. Минус игры ещё в том, что в самом начале доступен всего десяток рестлеров, это мало (среди них Джефф Джарретт, Курт Энгл, Кристиан, Букер Ти, Самоа Джо и другие). В отличие от ПС3 версии заставки/входы на ринг в ПС2 версии сделаны в виде пререндеренных видео. В игре есть режим карьеры. Возможно продолжу позже играть в эту игру. Попробовал рестлинг-игру на PS2 Legends of Wrestling. В данной игре вам даётся возможность поиграть за рестлеров 80-х годов и некоторых рестлеров 90-х. Это ранняя игра PS2, вышла в 2001 году. Геймплей медленный, спокойный и размеренный, каким был рестлинг в 80-х. Графика ничего. Можно поиграть за Халка Хогана, Брета Харта, Джерри Лоулера, Терри Фанка, Сабу и Роба Ван Дама и других. Управление не очень сложное, но приёмов у рестлеров не очень много. В целом неплохая рестлинг-игра, которая годится для коротких забегов. Попробовал Unreal Tournament на PS2. Игра в целом не сильно отличается от ПК-версии, если судить по тому, что я пока видел. Другие меню немного, движок подогнан под PS2. Играется нормально, особых проблем я не видел на ней. Попробую пройти, а если пройду, то пройду на следующей сложности. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
А вот респавна в 3 части я что-то вообще не помню. В первой кстати он прикольно реализован. Обычно если появляются респавн-призраки, значит идёшь куда-то не туда. А если пойдёшь туда, призраки будут появляться сюжетные. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Цитата:
|
Ответ: Во что сейчас играете?
dante3732, Теперь понял примерно. Помню, когда играл это особо не напрягало. Возможно потому что в третью часть я поиграл именно первой по счёту и не знал предыстории серии и вообще что к чему. То есть просто не думал, что по идее можно бы весь особняк облазить. А там именно какое-то линейное повествование по снам. Мне тогда зашло. Есть в планах переиграть серию по порядку. Взгляну на игру новыми глазами, так сказать )
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Прошёл трилогию игры Jill of the Jungle.
Это досовский платформер 1992 года, в ролях амазонка Jill, которая умеет прыгать, стрелять ножами и шаровыми лезвиями, а также превращаться в лягушку, рыбу и птицу-феникса. В каждом эпизоде по 14-16 уровней. Платформер не самый лёгкий, но после ошибки обычно понимаешь, что нужно делать и идёшь дальше. Кроме того, есть сохранения, причём не только на начало уровня, а прямо в том месте уровня, где ты сохранился. Это 2д-платформер, где вы будете избегать попадания в воду, на шипы, будете убивать противников. У вас есть Health-Bar , который можно пополнять яблоками. Врагов много разных. Дизайн уровней довольно неплохой, играть действительно интересно. По умолчанию прыжок стоит на Shift а оружие на Alt. Первый эпизод обычный, второй мне понравился больше - там она идёт в подземелье. В игре достаточно юмора. В 3 эпизоде она спасает принца. У игры честная сложность. Бездумно совсем бегать не получится, но приложив некие усилия, игра покажется нормальной. Боссов в игре нет. Это качественный старый платформер. Могу порекомендовать. Эту игру бесплатно раздают на GOG.com. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Resident Evil 2 Remake
Нажмите
Для меня Resident Evil 2 остаётся не только игрошедевром, навсегда вписанным в историю PSX, но и одной из любимых игр, на которую я потратил не меньше 120 часов. При этом я пытался пройти её и на эмуляторе Дрима, и использовал сэйвы Game Guru, и был несказанно обрадован, узнав о сливе прототипа в сеть (а ведь это было событие, которого уже никто не ждал). Даже статейку накропал про неё ) И искренне считаю, что у этой игры достаточно высокий запас реиграбельности, неплохой сюжет (даже для трэша, благодаря правильно выдержанной атмосфере воспринимается именно как глубокий хоррор), отличный геймплей и прочая, и прочая.
Так вот. Я ни разу не хочу сказать, что ремейк получился плохим или «невыдержанным». Capcom умеет делать первосортные игры, и они постарались как следует. Но в результате из ремейка получился скорее такой крепенький боевик с налётом хоррора, чем собственно хоррор. И да, на какое-то время он действительно воссоздаёт ту самую атмосферу того самого полицейского участка. Но мои консервативные пристрастия всё же нашли, на что обратить внимание. Многое в ремейке осталось. Не совсем таким, каким было в оригинале - но осталось. То же здание участка (но поменялись головоломки), похожий дизайн зомби и монстров, даже бесконечные пулемёт и ракетница при некоторых условиях... Но изменилось большое количество второстепенных деталей - и в сумме все они поменяли и облик игры. Нажмите
Большие мощности позволили иначе подойти к «подаче» персонажей - но в сравнении с оригиналом эта подача скорее проигрывает. Леон из неглупого новобранца потихоньку превращается в крутого спецназовца, Эйда стала ещё таинственнее, эдакая «женщина в красном» из современного шпионского сериала - но к сожалению, её «крутизна» местами зашкаливает. Клер неожиданно оказалась местами более ранимой и чувствительной, ну как и полагается девушке - но перед схваткой с боссом в ней неожиданно просыпается пафос. Шерри потихоньку раздражает (прятки от шерифа - это уже дань современным фишкам геймплея). Аннет вообще не выделяется почти никак, Марвин - очень-очень стандартный «раненый мужественный коп».
Другой дизайн монстров... Вот здесь акцент геймплея сместился не столько на первоклассный хоррор («Сейчас что-то как ВЫПРЫГНЕТ, и ты отложишь кирпичей»), сколько на напряжённый адреналиновый боевик. Зомби научились открывать двери - а значит, вы должны быстрее решать, как распределить патроны. Мистер Икс монотонно ходит за вами по пятам - а значит. надо думать, как его обмануть и куда заманить (кстати, рекомендую посмотреть видео с различным моддингом мистера Икса, паровозик Томас вас особенно «обрадует»). Во многом знакомые зомби и монстры стали более противными и отвратительными. Игра не делает попыток напугать игрока - она делает ставку именно на омерзение. «Вот эта огромная мерзкая тварь собирается сожрать моего Леона, ууу». Надеюсь, вы меня понимаете. Особенно хорошо это заметно в схватке с Вильямом в поезде - он не особенно и страшный, он просто максимально мерзкий. (А зато вот Мистер Икс в финальной форме стал даже во многом круче оригинала). Нажмите
Видеозаставки, похоже, делались по принципу «лишь бы не как в оригинале» (ну что это, грузовик в финале? Вы серьёзно? Зачем это?) Различные мелкие детали... Ну вот меня, например, не очень порадовала анимация открытия двери (зачем тратить время на это?) - ну а потом ничего, привык...
Ещё надо упомянуть, что геймплей Resident Evil 2 Remake может привлечь далеко не каждого игрока. Я общался с парочкой таких, они не играли в оригинал, но отреагировали на ремейк примерно так: «Ну, там этот Леон бегает по коридорам, зачем-то надо ключи искать...» И я их понимаю. Ведь игра, всё-таки, заметно уступает некоторым проектам. Как чистый хоррор - ну той же Alien Isolation, о которой я уже писал. Да и немало других достойных хорроров. Как боевик - да тот же DOOM 2016 гораздо интереснее. Destiny 2, TitanFall, тысячи их. Как сплав хоррора с боевиком - а тут из тёмных подворотен Харрана выглядывает Dying Light. Или к примеру Dante Inferno. А ведь есть ещё немаленькое количество игр с открытым миром. Игроки в Aeon, Skyrim и прочие шедевры могут даже и не совсем понять RE 2 Remake. |
Ответ: Во что сейчас играете?
Я, на удивление для себя, решил пройти GTA IV. Вернее, "пробежать". Около десяти часов - и игра пройдена. 95% миссий - это в том или ином виде убийства. Скучновато. Пятая поинтереснее будет. Зато после прохождения хочется изучать город... Надеюсь, эпизоды тоже осилю. Они, вроде, не такие длинные.
|
Ответ: Во что сейчас играете?
Давно купил оригинальные диски гран туризмо 2, вот теперь понемногу, с пополам с ГТ5 и ластов, прохожу на ПС3 (ессно перепроходил со всякими читами пиратки и на эмуле, и на консоли ).
Так вот, совсем недавно в форуме кто-то задавал вопрос, что будет если лицензию не сдать, но быть близко к ней, то выдадут "детскую" лицензию. Так и есть, на мобилке есть фотка экрана с такой надписью на английском. Если надо-выложу. Играю в ПАЛ версию. Имеется также коробка с обложками, если вдруг надо. |
Ответ: Во что сейчас играете?
С выходом локализации на днях сыгранул в Disco Elysium (2019) на ПК. Мнение о игре положительное. В игре необычная атмосфера и непредсказуемые развязки диалогов, выполненные в виде броска костей. О игре не читал и не смотрел, сразу решил сыгрануть. Как я понял, игра в стиле "детектива". Сеттингом и визуально игра немного напомнила Dishonored 1-2. Некий упадок присутствует. Периодически может еще сыграю. Долго не могу находиться в таких играх.
В такие изометрические рпг я раньше играл на многоигровках (Darkstone, NWN 1 и рпг про самураев в темноте и локациями с горами и лавой, название забыл. Возвращаться в нее все равно не планирую) и немного на ps1 (Diablo) Так-же немного сыгранул в Control (2019) на ПК. Игра полная противоположность Death Stranding. Если там стрельба и стелс были понемногу в промежутках часов 5-10 и не успели надоесть, то тут один унылый тир. Зачищаешь локацию как в Doom 2016, пока не очистишь комнату, нажав на предмет и F. Еще и враги жалят больновато, и не понятно ради чего переигрывать. Дошел до сотрудницы Бюро и персонала. Дальше ну такое. Сюжет упоротее Death Stranding. Хотя завязка с братом напомнила X-Files, плюс в некотором роде Evil Within. Еще главная актриса отталкивающая со времен Quantum Break. Конечно свою Сару Райдер засунем. От таких тиров более понятным сюжетом. Понравится нетребовательным людям, которые играют во всё подряд без разбору. Хотя в 2019 и вышло только игр пять нормальных, что и до этой игры в затишье дойдут руки. 6/10 Зато вернулся в Prey (2017) на ПК и сходу побродил по космической станции и немного налетал в космосе суммарно 4 часа. На релизе летом 17-го видать не игралось. Там 2 часа наигрывал. Такой гнетущей атмосферы сейчас не хватает в играх. Реально пугает в некоторых местах. Что касается игры, то это шутер от 1 лица в духе Bioshock / Dead Space/ Dishonored 2 с пришельцами-мимиками (напоминающие фильм Грань будущего), которые могут превращаться в предметы окружения и напасть в самый неподходящий момент. В этом плане спасает пушка с пеной, которая их замедляет. У героя постепенно тоже появляются похожие сверх-способности. Сюжет тут оценят любители серии Half-life |
Ответ: Во что сейчас играете?
Отпишусь, пожалуй, и я.Закончил прохождение Gears 5. Поскольку являюсь малость фанатом этой серии и оригинальной трилогии в частности, после 4 части был малость разочарован. Насчёт 5 части был настроен весьма скептически, поэтому взял на распродаже очень жирной. За фуллпрайс это брать бы не стал, и не советую. Итак.
Мы имеем все тех же здоровенных солдат, все ту же механику игры, практически все оружие из старых частей и кучу свежее кого огнестрела. Также, это первая часть где сюжет выведен на первое место по наполнению. Нам расскажут откуда появились локусты (я интернетов не читал), кто виноват, и куда все катится. За это прям пятерка с плюсом игре. Был очень приятно удивлен. А теперь о нововведениях. Кооператив рассчитан нааааа, наааааааа. Четверых ? Неа. На двоих ? Мисс, тоже нет. На ОДНОГО ?! Было бы прикольно, но нет. Правильный ответ - на троих. Причем два игрока будут управлять человеческими персонажами, а одному достанется управление роботом Джеком. И его задача, кхм, подносить с поля боя патроны и оружие, использовать свои новые способности (застанить врагов, поставить щит от пуль перед игроком, причем это все открывается по мере продвижения сюжета). Если честно, я без понятия интересно ли играть так будет, ведь это не полноценная игра, ну да ладно. В любом случае играть с кем то живым приятнее по одной причине - ужасная тупость дружественного ИИ. Я не знаю насколько ИИ искусен в перестрелках, но вот с подъемом раненых просто ужас. Можно все время о ползать в ногах у союзника, а тому, такое ощущение, просто похрен что игрок присмерти. ИИ практически не реагирует на раненого игрока если тот ползает где-то далеко. Я и мой ПК слышали очень много нехороших слов про ИИ напарников. Ужас. На этом ложка дегтя не заканчивается. В игре просто ОГРОМНОЕ разнообразие противников. Есть и старые из оригиналов, есть и из 4, есть и полностью новые. Это конечно плюс. Но - у врагов появилась полоска здоровья, причем не у рядовых Дронов, а у новых Бумеров, и прочих сильных противников. Вы скажете - а что тут такого, это же хорошо ! Само наличие полоски может и хорошо, но играя на нормале понимаешь, что это враги намного сильнее и живучее чем их старые аналоги из оригинальных частей. Некоторые ощущаются по силе как из geow 1-3 на сложности insane (максимальная). И это на нормальной-то сложности !!! На запредельной я, честно сказать, застеснялся начинать новую игру. Было ощущение что это будет mission very imposible bleaaa. Многие винят тому баланс игры, мол, раньше он был хорошо отточен а сейчас написали от балды и ничего править не хотят. Вполне возможно, но осадок остался. Что ещё сказать про игру-то ? Визуально выглядит все очень красиво. Но к сожалению половину игры разработчики, кхм, проспали. Два акта из четырех это покатушки на санях по большой открытой локации. Сначала это снежная пустыня (выглядит красиво но однообразно) а потом сразу же обычная жаркая пустыня (но с пустынными смерчами под конец). Вообще, фантазии не хватило сделать что-то получше. Конечно, между покатушками на санях дают походить на своих двоих и пострелять саранчу, но осадок остаётся. Под конец будет один очень спорный twist, спойлерить не буду, но такого ещё в geow не было. Концовка прямо заявляет что будет ещё и 6 часть, очень надеюсь что заключительная, ибо франшизу очень тупо продолжили, и теперь очевидно что люди находятся в глубокой жопе, а саранча будет править планетой Сэра в ближайшее время. Хотя казалось бы, в 3 части всю саранчу уничтожили. Получается либо полный проигрыш людей, либо постоянный resurrection и новое противостояние. Для разработчиков это выгодная дойная корова, а для игроков это не есть good. Чувствуется как плевок в лицо игрокам. В целом, играть конечно можно. На разок пробежать ради сюжета самое то, но к сожалению на большее уже не хватает сил. И это при том, что все 3 оригинальные части я протер до дыр, выбил все достижения на xbox 360. Либо я постарел, либо 4 и 5 части получились скучными и дико задротскими. Как-то так. |
Часовой пояс GMT +3, время: 14:41. |
Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024