PSX Planet: SONY PlayStation Community

PSX Planet: SONY PlayStation Community (https://psxplanet.ru/forum/index.php)
-   Игры (https://psxplanet.ru/forum/forumdisplay.php?f=407)
-   -   Во что сейчас играете? (https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=4635)

Виталий Шабалин 19.03.2018 17:32

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Потянуло играть в ретро игры, хотел бы скачать игру для PS1 Resident Evil 1 с нормальной русской озвучкой и оригинальной музыкой.

вован1 22.03.2018 14:39

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Серьёзный Сэм!

dante3732 22.03.2018 18:25

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Ninja Gaiden Sigma.

Saderifet 23.03.2018 04:37

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от вован1 (Сообщение 230104)
Серьёзный Сэм!

Сложнааа...
Без читов кое как до Карнака доковылял. И уже там в трущобах из меня котлету сделали.
На самом легком уровне сложности!
Я жалок, да?

iron 23.03.2018 04:52

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от dante3732 (Сообщение 230128)
Ninja Gaiden Sigma.

Первая сигма действительно неплоха, но после того, как я опробовал Ninja Gaiden Black, замастерив стори мод за 70 часов, я не могу нормально играть в неё, то ли из-за небольшого инпут лага (да-да, он там присутствует, кто не верит, сыграйте в оригинал, то есть NGB на коробке и вы заметите это), то ли я настолько за это время сросся с падом от коробки 360, что дуалшок мне кажется уже неудобным для этой игры. Хотя сигму я тоже проходил в своё время на всех сложностях, замечая конечно некоторые её косяки, но мирился с этим. Вообще НГ моя фаворитная серия слэшеров, обожаю её. По теме - ковыряю Нио на пеке, он её совсем не вывозит и приходиться прорываться сквозь фризы, лаги и слайдшоу. Пока убил Онрёки. Вот кстати кому интересно, моё полное прохождение НГБ на нормале, остальные сложности будут позже, со всеми челленджами и секретками. https://www.youtube.com/playlist?lis...yYzCGgIBuowhwt

maloicot 23.03.2018 05:34

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Resident Evil 2 на PS3

dante3732 24.03.2018 21:24

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от iron (Сообщение 230150)
Первая сигма действительно неплоха, но после того, как я опробовал Ninja Gaiden Black, замастерив стори мод за 70 часов, я не могу нормально играть в неё, то ли из-за небольшого инпут лага (да-да, он там присутствует, кто не верит, сыграйте в оригинал, то есть NGB на коробке и вы заметите это), то ли я настолько за это время сросся с падом от коробки 360, что дуалшок мне кажется уже неудобным для этой игры. Хотя сигму я тоже проходил в своё время на всех сложностях, замечая конечно некоторые её косяки, но мирился с этим. Вообще НГ моя фаворитная серия слэшеров, обожаю её. По теме - ковыряю Нио на пеке, он её совсем не вывозит и приходиться прорываться сквозь фризы, лаги и слайдшоу. Пока убил Онрёки. Вот кстати кому интересно, моё полное прохождение НГБ на нормале, остальные сложности будут позже, со всеми челленджами и секретками. https://www.youtube.com/playlist?lis...yYzCGgIBuowhwt

Прошел сигму на нормале. Вторую часть до первой проходил, и она какой то детский сад. Начал 3 razor edge, и она сложная как и первая...Сложнее сигма или блэк? В первой части есть только смысл качать меч Риу и Большой меч? ЛОЛ, а что за прикол с деревянным мечом?

iron 25.03.2018 05:44

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от dante3732 (Сообщение 230219)
Прошел сигму на нормале. Вторую часть до первой проходил, и она какой то детский сад.

Вторая сигма кастрат почти по всем фронтам, оригинал на коробке 360 гораздо сложнее (к слову в НГ2 на 360-ом сложность наставник (mentor) сложнее чем мастер нинджа в сигме 2), в оригинале ты можешь отхватить огромный урон от больших врагов даже на изи, а некоторые боссы способны убить с одной атаки. Врагов намного больше чем в сигме, да, они более хилые по хп, но это хорошо компенсируется их более высокой агрессией и гораздо большему их количеству одновременно на экране, 5-10 и более противников в оригинале против 2-5 в сигме 2. Нинджа с когтями и разрывными кунаями в сигме на нормале и менторе активно начинают встречаться только ближе к концу игры, и то они кидают свои кунаи очень неохотно, в оригинале они ими просто спамят и появляются уже в 6 главе, в замке ликанов, даже на изи. В сигме вырезали оружие дальнего боя, такое как разрывные кунаи, подводный копьемёт, сюрикен-бумеранг. Добавили какую то бестолковую пукалку в виде большого ружья-пушки. В сигме 2 бесконечные стрелы и автоаим, плюс во время стрельбы можно передвигаться, когда как в оригинале стрелять из лука можно только стоя на месте, стрелы конечны (30 штук), лук можно чарджить как и любое другое оружие ближнего и дальнего боя. В оригинале нет многими ненавистных глав за девушек, 17 глав в сигме против 14 в оригинале. И ещё очень много отличий мелких и не очень, которые делают оригинал в n'ное количество раз лучше сигмы 2. Но признаю, сигма 2 лучший слэшер на пс3, имхо. Ну и плюс скажу, что НГ2 на коробке 360 сложнее НГ Блэк на коробке ориджинал, когда как первая сигма немного легче НГБ, вторая сигма в плане сложности вообще не рассматривается, там она появляется и то отчасти, только на мастер нинджа.

iron 25.03.2018 06:10

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от dante3732 (Сообщение 230219)
Начал 3 razor edge, и она сложная как и первая...

NG3RE немного сломан, оригинал НГ3 тоже был сломан в плане механик и можно было порой творить откровенную грязь и при этом успешно проходить игру, плюс в обоих играх сломан ИИ, сплошные блоки и захваты, но для меня это не проблема, на всё найдётся управа )). В целом NG3RE хорошая игра, мне она нравится своей скоростью и вариативностью боёвки.
Цитата:

Сложнее сигма или блэк?
НГС немного проще НГБ , в основном за счёт большего количества статуй мурамасы и сохранений в НГС. Сложность первого гайдена слишком комплексная, это не просто "нарастим хп мобцам и понерфим исходящий урон, увеличим входящий и т.д.". По факту урон как входящий так и исходящий в первой части не изменяется с уровнем сложности, изменяются сами противники, их экипировка и агрессия. Плюс появляются новые виды на более высоких сложностях, которых не было на предыдущих. Предметы и оружие которые ты мог найти допустим на нормале, на харде уже будут в другом месте или вообще ты сможешь получить их только за определённые действия. И т.д. и т.п.
Цитата:

В первой части есть только смысл качать меч Риу и Большой меч? ЛОЛ, а что за прикол с деревянным мечом?
Какое оружие качать дело личных предпочтений и вкусов, можно всю игру пройти с одним лишь драгон свордом. ) В общем каждое оружие под свою ситуацию и врага, иногда можно найти очень необычное применение оружию ). А по поводу деревянного меча, если его вкачать в максимум, то ты получишь "весло" Unlabored Flawlessness. Чем ниже твой уровень хп, тем выше урон у этого оружия, когда твой лайфбар начинает мигать, символы на "весле" загораются и урон идёт просто колоссальный. Посмотри моё видео, которое я бросал ранее в этой теме, битва с духом Доку, "весло" просто унижает. ))) Ухх и наоффтопил же я, извините. )

dante3732 25.03.2018 14:04

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от iron (Сообщение 230230)
NG3RE немного сломан, оригинал НГ3 тоже был сломан в плане механик и можно было порой творить откровенную грязь и при этом успешно проходить игру, плюс в обоих играх сломан ИИ, сплошные блоки и захваты, но для меня это не проблема, на всё найдётся управа )). В целом NG3RE хорошая игра, мне она нравится своей скоростью и вариативностью боёвки. НГС немного проще НГБ , в основном за счёт большего количества статуй мурамасы и сохранений в НГС. Сложность первого гайдена слишком комплексная, это не просто "нарастим хп мобцам и понерфим исходящий урон, увеличим входящий и т.д.". По факту урон как входящий так и исходящий в первой части не изменяется с уровнем сложности, изменяются сами противники, их экипировка и агрессия. Плюс появляются новые виды на более высоких сложностях, которых не было на предыдущих. Предметы и оружие которые ты мог найти допустим на нормале, на харде уже будут в другом месте или вообще ты сможешь получить их только за определённые действия. И т.д. и т.п. Какое оружие качать дело личных предпочтений и вкусов, можно всю игру пройти с одним лишь драгон свордом. ) В общем каждое оружие под свою ситуацию и врага, иногда можно найти очень необычное применение оружию ). А по поводу деревянного меча, если его вкачать в максимум, то ты получишь "весло" Unlabored Flawlessness. Чем ниже твой уровень хп, тем выше урон у этого оружия, когда твой лайфбар начинает мигать, символы на "весле" загораются и урон идёт просто колоссальный. Посмотри моё видео, которое я бросал ранее в этой теме, битва с духом Доку, "весло" просто унижает. ))) Ухх и наоффтопил же я, извините. )

Я в твоём видео как раз таки там весло и увидел, когда проходил игру, то видел у мурамасы меч деревянный, и думал нафиг он нужен, а потом твоё видео глянул и понял что там приколы. Сколько раз проходил первый ниндзя гайден, учитывая сигму и блэк? А выкачивал здоровье из врагов ты мечом доку?

iron 26.03.2018 03:26

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от dante3732 (Сообщение 230247)
Я в твоём видео как раз таки там весло и увидел, когда проходил игру, то видел у мурамасы меч деревянный, и думал нафиг он нужен, а потом твоё видео глянул и понял что там приколы. Сколько раз проходил первый ниндзя гайден, учитывая сигму и блэк? А выкачивал здоровье из врагов ты мечом доку?

Сигму и Блэк я проходил по четыре раза, нормал, хард, вери хард и мастер нинджа, плюс играл в mission mode - очень интересная вещь. Выкачивал хп из врагов с помощью китетсу, да, меча Доку.

dante3732 26.03.2018 19:23

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от iron (Сообщение 230271)
Сигму и Блэк я проходил по четыре раза, нормал, хард, вери хард и мастер нинджа, плюс играл в mission mode - очень интересная вещь. Выкачивал хп из врагов с помощью китетсу, да, меча Доку.

А какие ещё крутые слэшеры проходил? castlevania lord of shadow, bayonetta, devil may cry, metal gear rising, god of war?

A55A551N 28.03.2018 19:27

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Что-то не отписывался во что играл аж с декабря того года.


Infamous Second Son (PS4) в целом глоток свежего воздуха в жанре супергеройских песочниц. В игре приятный геймплей и механики. На среднем лёгкой прогулки не получается, графон до сих пор впечатляет. Проработка города тоже заслуживает внимания. Сам Сиэтл выглядит нетипичным сеттингом для городов из США. По нему интересно побегать. Если говорить о серии, то скачивал демку второй части, но в те годы серия меня ничем не привлекала. Из похожего залипал только в Prototype 2, а эта игра как раз отдалённо его напоминает. Всякие Sunset Overdrive на Xbox One и в подмётки не годятся этой игре. Кажется, что и Quantum Break позже взял многие элементы из Infamous SS. 7/10


Вернулся спустя год и 10 наигранных часов еще к Metal Gear Solid 5 (PC). Поначалу игра не особо зацепила, так как половину первой главы мало что происходило. Все-же впечатляет проработка игры и многих мелких деталей. По самому геймплею игра развивает наработки 4 и 3 частей. В песочнице можно играть по ситуации. ИИ врагов тут продвинутый и реалистичный, солдаты патрулируют подозрительные участки, взаимодействуют с окружением. В мирное время забавно послушать разговоры солдат и музыку 80-х на советской базе, типа Europe - Final countdown. Разве что сюжет развивается медленно. Но ролики на движке такие-же шикарные. Так-же запомнилась битва со снайпершей. А вот некоторые побочки рассчитаны уже на смекалку. Допустим как поймать реактивного дружеского солдата, если транквилизатор на него не действует. В целом неплохая игра. Правда постепенно приедается. Опять через полгода или год захочу поиграть. 7-7.5/10


Kingdom Come: Deliverance как RPG по мне удалась. По ощущениям вернулся во времена Обливиона 2006 года, когда игры еще были другими. С другой стороны, быть всякими избранными или драконорожденными рано или поздно надоедает. Да и после 11 года со скайримом не было вообще ни одной средневековой рпг от 1 лица. У игры есть какая-то своя атмосфера, прямо веришь, что находишься в этом средневековье. При этом ощущается высокий уровень качества, что обычно трудно представить для игры от неизвестной студии. Картинка и анимации лиц получились очень красивыми. Боёвка ближнего боя удалась. Игра хардкорна только в начале, где герой получает люлей от половцев, а затем вполне можно противостоять противникам, разве что не с двоими сразу. В остальном же проходишь путь из "грязи в князи". Возможно объективно игра и заслуживает 7.5 баллов, но дал бы побольше - 8/10, так как это новая надежда жанра RPG. Неизвестно будет ли тортом новый TES, оцениваю эту игру здесь и сейчас.


Assassin's Creed Origins показалась одной из худших частей. Во-первых, сеттинг по мне не интересный. Пустынные локации сделали без годного контента. Студии по всему миру опять слепили непонятно что из разных кусков. Не ощущается какой-то цельной игры. Даже пролог вышел неинтересным. Боёвка отталкивается от For Honor тех-же юбиков, но более каузальная. Хотя проще сказать Dark Souls / Ведьмак 3. Остальные механики знакомы по другим играм. Но мотивация играть? Сюжет тоже не интересный. Вообще не хотел запускать, так как серию последнее время клонит совершенной не в те степи, как грядущий Far Cry 5. Хотя по сути после пары тройки игр приходит пресыщение серией, как от той-же колды. После 3 части играл в серию через раз, да и то проходя по большей части вступление, да удалял. Так и тут. Сугубо на любителя.


Killzone Shadow Fall - эта игра стояла еще в выставочном стенде на работе в конце 13-го или начала 14 года, запомнилась довольно красивой игрой по тем меркам, но тогда мыслей о покупке консоли не возникало. А вот когда ознакомился в плотную, то увидел этакий цитатник Half-Life Episode 2. Лесная поляна в первой локации после пролога, вокзал, где нужно перемещаться по путям, параллельно следя за поездами. Враги, которые напоминают по дизайну комбайнов. Дробовик, от которого враги приятно разлетаются. Пушка, напоминающая пульсовую винтовку из HL2. Но самое главное, механика перестрелок приятная, если не одна из лучших за несколько лет в FPS. Враги реагируют на попадания, рэгдолл тут один из лучших, что видел в шутерах от 1 лица. Постановка конечно хромает, но для игры с обмена в целом неплохо. 7/10

dante3732 29.03.2018 19:13

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Resistance 3

MFS 30.03.2018 00:23

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Ну че, потихонечку продолжаю долбить ГБАшные игавании, вот панимаищ закончил Круг Луны и Гармонию. Значит, что имею сказать. Насчет Круга Луны - главный нюанс это то, что игра как ни крути всё-таки довольно сложная, от игрока требуется ловкость даже при высоком левеле, у меня был свыше 70-го и финальную хворму Дракулы одолел только хрен знает с какой попытки, пока не нашел хорошую тактику. В общем выбираешь комбинацию, вызывающую двойника и начинаешь кидать кресты, соответственно, будет сразу по два креста за раз, если всё верно, то после первой серии атак дракуленыш сразу перейдет к своей второй фазе, когда он дэшит и превращается в кучу мышей с летающим глазом. Здесь просто вызываешь Thunderbird-а. Денег в игре нет и соответственно с лечилками очень жесткий дефицит, ориентироваться нужно сугубо на твою каррент-шкалу здоровья. Это было непросто, но это была настоящая битва с финальным боссом. Ну про Бэттл арену вообще молчу, полный ад. Только сейвстейтами спасался. В общем после кругойда сразу же зарядил Гармонию. Надо сказать, Harmony of Dissonance по большей мере соответствует своему названию. То есть, это ряд странных идей, довольно гармонично сочетающихся в единое целое. Сначала о хорошем - во-первых это нормальное управление, настоящий отдых для пальцев, четкие адекватные прыжки, нормальная ходьба, не нужно постоянно долбать "вперед, вперед" для бега, пока палец не отвалится. Графа опять-таки на голову выше предшественника, декорации, цветовая гамма, стиль, освещение - всё просто супер. Вот уж где разрабы постарались, чего нельзя сказать о музыке, это полный провал, и мелодии и качество. Очень жаль, ведь атмосфера в таких играх чуть ли не на половину состоит из музыки. Похоже, разрабы явно делали ставку, что играть в Гармонию будут сугубо на скучных лекциях с выключенным звуком, на шумных переменах либо в переполненных электричках, где не до музыки. Идея с двумя замками, дублирующими друг друга, опять-таки странная... поначалу я ей не особо восхитился, но к концу игры, когда уже было достаточное количество способностей для полного освоения всех локаций, это было довольно интересно и прикольно. Есть здесь и еще один абсолютно убийственный момент - это система накопления опыта. Дело в том, что если долго качаться, то в конечном счете колво экспы, получаемое за убитого врага, снижается до 1 ЕХР!!!! Че за ахинея. Сначала я думал показалось, но потом выяснил, что нет. Ну, идея разрабов конечно ясна, они хотели сделать баланс чтобы персонаж не был гипер-перекачанным и все такое, но блин баланс ведь и так заключается уже в том, что для получения каждого последующего левела требуется всё больше и больше экспы, как и во всех других РПГ-стайл играх, че за жесть-то? Странная тема... И странная игра в целом. Алсо, финальная хворма Дракулы это такое чучело, что никакими словами не описать. И от былой сложности не осталось и следа, никакая ловкость не нужна, прошел с первого раза, просто стоишь и лупишь его, в случае чего можно лечиться, с поушынами в игре проблем нет, всегда можно подкопить денег и накупить себе по 99 любых лечилок. В плане бонусного стаффа Гармония опять-таки лучше Круга, здесь и несколько концовок, и Босс раш, и даже возможность играть за других персонажей. К слову, о них. Поначалу я идею игры за напарника Жюста, Максима, воспринял с довольно большим воодушевлением, даже с поправкой, что у него не будет своего сюжета. Однако, когде уселся играть, воодушевление быстро улетучилось. У Макса почему-то нет меню на паузе, соответственно нельзя использовать лечилки, радиус действия меча гораздо меньше, чем у Жюста, пока один ссаный светильник разобьёшь сто потов сойдет, подкатов нет, плюс у него очень серьезные проблемы с защитой и он мрет буквально после пары ударов. Короче говоря, режим для задротов-хардкорщиков, досконально знающих игру. У него, правда, есть спешал, восстанавливающий энергию, но как его выполнять я так до конца и не понял, все сайты с секретами почему-то дают разные комбинации для его исполнения, в общем пару раз случайно получилось, но реальный принцип действия так и остался загадкой. Еще в игре есть такая тема, как саунд тест, ну блин, это уже чисто стёб!!! )) Музыка ведь ужас, зачем саунд тест, на кого он рассчитан? Ну ладно, есть и есть, чем больше бонусного стаффа, тем лучше в конце концов. В босс раше помимо прочего можно погонять за классического Саймона из первой Кастлы, ну сами понимаете чисто такое подмигивание всем ультра-тру-олдскульным фэнам от создателей, хотя как за него пройти этот режим я вообще себе не представляю, он самый медленный, не умеет дэшить, прыгает вверх дай боже на полсантиметра, правда у него самая сильная атака, но что толку, в общем та ещё забава. В целом я считаю Гармония лучше Круга, т к два самых главных её аспекта - управление и графика - в ней на голову выше, чем в предшественнике, а музыка.. Ну, будем считать, она не так важна для игры, которую в первую очередь делали для шумных поездов. ))

JACKIE01 31.03.2018 20:00

Ответ: Во что сейчас играете?
 
анч коллекшн на пс4 xfiles ps2

kurtkurt222 22.04.2018 13:40

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Допрошёл Serious Sam: Second Encounter. Прохождение начал ещё в прошлом году.

Допрошёл 12 Labours of Hercules VII: Fleecing The Fleece. Ждём следующую часть.

Начал прохождение игры Killing Time.
Игра изначально выходила на приставке Panasonic 3DO, и я скажу, там она куда хуже. Кому интересно, я написал (перевёл) статью в Википедии об игре - https://ru.wikipedia.org/wiki/Killin...B3%D1%80%D0%B0)
Это шутер 1995-1996 годов, движок игры напоминает Build, врагов много, карты обширные, динамично меняющаяся музыка, всё очень детально проработано, есть хабы, разные предметы. Плюс нужен скилл, так как меня в итоге завалили и валят на одном из мест. Windows версия намного лучше 3Д0-шной.

Начал прохождение Carmageddon: Max Damage. Это римейк оригинальной игры Кармагеддон с качественной графикой. Геймплей в норме, музыка норм, играется очень неплохо. Я думаю вот так надо делать ремейки.

Начал прохождение Grim Dawn. Action-RPG, вышедшая в 2016 году.
Своим видом и лором напоминает The Incredible Advetures of Van Helsing, системой скиллов и распределение баллов - Titan Quest, всем остальным - Diablo 3. Игра довольно требовательная к железу. Только на абсолютно минимальных настройках она перестала лагать. Но думаю игра интересная, попрохожу её.

Kustow 23.04.2018 01:23

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Tokyo Bus Guide на Sega Dreamcast. Автобусный симулятор он и в Африке автобусный симулятор.

MFS 23.04.2018 19:47

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Слушайте а в ГОВ4 кто-нить уже успел поиграть? В сюжете как-нибудь объясняется, как он выжил после ГОВ3, как попал в Скандинавию, откуда сын и прочее?

rashan 24.04.2018 14:08

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Прошёл Full Throttle / Полный газ на PS3 в ScummCM.
Напоминает Heavy Rain / Beyond: Two Souls. (Хотя на самом-то деле наоборот, конечно))
В том смысле что это как интерактитвное кино. Большинство сюжетных действий рассказываются анимацией / озвучкой.
А игроку предстоит решать некоторые головоломки и предпринимать некоторые боевые действия.
Неплохой сценарий с здоровой долей юмора.

Очень понравилось, на радостях скачал ещё Beneath a Steal Sky, Broken Sword 1 & 2, Sam & Max и Day of the Tentacle)

bluking96 25.04.2018 22:54

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Ninja Gaiden Sigma

kurtkurt222 17.05.2018 20:29

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Прошёл Action-RPG Grim Dawn. Игра я могу сказать, очень качественная. Перевод качественный за исключением мест, где перепутаны ответы у NPC и ответы с вопросами, Немаленький игровой мир, реиграбельность (3 сложности), огромное количество секретов с бонусами, хорошая система прокачки персонажа, интересная сюжетная линия. Игра практически не имеет минусов, за исключением несколько однообразного геймплея.
Это образцовая Action-RPG.

Поиграл в новую игру Sonic Mania. Это ремейк оригинальных старых 2-д соников, выходивших на приставке Сега Мегадрайв.
Игра чувствуется и играется так же, как и оригинальные соники. Что игра полностью новая, я бы не сказал, большое количество уровней взято из оригиналов, но были переделаны. Есть разные виды бонусных уровней - как уровни вроде колец в конце уровней, как в Сонике 1, где ты бегаешь от первого лица как в Sonic CD, и есть, как в Sonic 3/Knuckles, где надо синие шарики собирать. Хорошая реиграбельность, так как уровни можно пройти разными путями. Качественное музыкальное сопровождение.
В общем разработчики (не сама SEGA, а сторонние разработчики) потрудились на славу.

Попробовал игру Fire Pro Wrestling World.
Это двухмерный рестлинг в изометрии от японских разработчиков. Первая версия игры ещё выходила под Супер Нинтендо, потом была на более новых консолях, таких, как Sony PS2, и добралась в итоге до ПК.
Игра не очень понравилась, в основном из-за движка и системы управления.
Чтобы сделать бросок, надо подойти к противнику, сделать захват, и вовремя нажать нужную клавишу. Если сделать это слишком рано или слишком поздно, враг сделает свой бросок, и время для броска - меньше секунды, у меня практически не получается играть. К самим рестлинг-приёмам претензий нет.
Кроме того из Мастерской Стима можно скачать любого реального рестлера, который реально существовал, и которого создали пользователи.
Так-то неплохой файтинг, но с высоким порогом вхождения.

Попробовал игру Amazing Frog.
Игра из ряда приколов по типу Goat Simulator. Бегаешь лягухой по городу, творишь всякие глупости, можно водить машину, поднимать предметы. Увидел эту игру в выпуске AVGN с Майком, показалось весело. Поиграл пару раз, и что-то совсем невесело. Может быть я мало играл или не всё изучил. Позже в неё ещё поиграю.

На ПС3 играю иногда в Tekken 5: Dark Resurrection Online.
Судя по году игры, это одна из ранних игр PS3 (вышла в 2006 году), это порт с Sony PSP, только с рабочим онлайном.
По графике что-то среднее между PS2 и PS3, но движок оригинальный из PS2 версии. По сравнению с ПС2 версией в игре практически другой саундтрек и в два раза больше арен. Онлайн в игре мёртв. В аркадном режиме и режиме борьбы с призраками можно достичь только ранга 1 dan, всё остальное видимо только через онлайн с реальными игроками, но подключиться ни к кому невозможно. Неплохая игра.
Кстати в этой игре можно сыграть за босса Jinpachi Mishima.

Yukio Toge 02.06.2018 13:01

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Давно я сюда не писал... Исправляю эту оплошность

PC: Тут всё довольно скромно. Садился либо за "TES 3: Morrowind" (где откинул коньки, при первом прохождении, ибо рискнул поиграть в Хитмана), либо запускал на "Windows 3.11" что-то старенькое a-la "Поле Чудес", "Wolfenstein 3D" или "Hokus Pokus". Даже в "STEAM"-е играл в мультиплатформу, навроде "TR: Legend", "TR: Underworld" или"Psychonauts"


PS1: Тут всё еще более скупо, ибо кроме "RoadRash: Jailbreak" (которую запускал на стриме) ни во что не играл

GBA: Начал проходить "Van Helsing" - довольно интересный проект, думаю, сделаю на него обзор. Ну, и, один раз, проснулся утром и прошел "Max Payne Advance" за один присест (ибо батарейки нет внутри)

PSP (эмуль в помощь): Последнее время, мой игровой досуг проходит под её знаком. Что только не запускаю, дабы скоротать пару минут или погонять под запущенный фоном стрим. Примерно, список выглядит так: "SmackDown! vs Raw" (2006-2011), "NFS: Underground Rivals" (Боже, после неудобного "Prostreet", чувствую себя, аки рыба в воде), "TEKKEN: Dark Ressurection", "MK: Unchained", "Metal Slug Anthology", "The Sims 2","The Sims: Castaway", "The Simpsons: The Game", "Ridge Racer"...

DC (да, вот так внезапно): Дело в том, что в"Стиме" я получил, как приз за конкурс обзоров, "Sega Dreamcast Collection" (чему был рад, ибо эмуляторы "Дримки" у меня лагают - благо, у друга комп мощнее и для обзоров проекты прохожу на его машине), состоящий из "Space Channel 5: 2", "Sonic Adventure DX Directors Cut", "Crazy Taxi", "Sega Bass Fishing", "NIGHTS into Dreams" и "Jet Set Radio". Думаю, не надо рассказывать - какие впечатления у меня от них были

J2ME: Не знаю почему, но подсел на игры от "Gameloft", когда они еще могли. С удовольствием прошел "Where in the world is Carmen Sandiego", к примеру. А потом подсел на "Real Football 2006", где завоевал пару кубков (а руки-то помнят!). Далее была серия "Splinter Cell", где я прошел "Double Agent", "Pandora Tomorrow" (очень резко и странно игра обрывается – словно, концовку не прописали) и "Extended Ops", а вот с "Chaos Theory" мучаюсь, до сих пор (долбанная корейская военная база!). С "Prince of Persia" ситуация схожая: прошел "The Two Thrones" и "PoP-2008", с удовольствием добил "Warrior Within" и, скрипя зубами, осилил "Sands of Time". Остались "The Forgotten Sands" и, возможно, "PoP: Classic"

Saderifet 04.06.2018 04:29

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Дорвался до "дедушки Дюка". Atomic Edition начал проходить на eduke. Вчера одолел первый эпизод. Улучшений в графике и музыке (типичное мидишное бибиканье) не заметно (разве что, когда на ранце взлетаешь над городом задний план превращается в какое то нагромождение ломаных линий). Зато традиционно для Е-модов улучшено управление и привязка к мыши.
С удивлением обнаружил, что играется на ПК куда резвее и веселее, чем на Соньке. И проще. На ПК монстров на единицу уровня больше, чем на консолях, но и валятся они кучнее (скажем, каждый новый "надмозг", на Соне вызывавший шлаковыпадание, на ПК воспринимается как рутина).
А с музыкой вопрос решается просто: поставил фоном геймрип с ЗЫЧ-а, и все дела).
К слову, до этого прошел другие игры на движке build.
Shadow Warrior. Неправы те, кто говорят, что играть в неё на PSP невозможно. Возможно. Сложно, но возможно. Прошел целиком два эпизода (больше в порт почему то не включили).
От Дюка отличается совершенно другой атмосферой: главгерой - озабоченный престарелый ниндзя-ушуист, вооруженный "стамеской", локации как будто целиком выдраны из гонгконгских боевичков и трэш-кино про разноцветных ниндзюков, тут же тебе и анимешные девочки, тут же и возможность покататься на БТР-е и танке, тут же четырех (!) ствольный дробовик.
Короче, так же весело, как в Дюке, но со своим колоритом.
Blood - пожалуй, самая плохо адаптируемая под современные системы "билдовая" игра. Частота кадров ниже плинтуса, лаги, ошибки при подсчете повреждений (в основном, игрока), пропадающая невесть куда музыка, при снижении разрешения окошко с игрой "плавает" посреди черного моря...
Порт Eduke (Eblood) убирает многие баги с оптимизацией, но добавляет новые (одно "столкновение галактик" при переходе с этажа на этаж чего стоит). И "левел-пак" Cryptic Passage порт так проигрывать и не научился. :(
По атмосфере это ужастик. Мрачный и кровавый. Полный набор: города-призраки, секретные лаборатории, замки с приведениями, заброшенные шахты, карнавал клоунов-убийц, храмы проклятых богов, и многое многое другое.
Без малого все уровни интересны и велики размерами. Тонны пасхалок и отсылок для любителей искать в играх всякое этакое.
Redneck Rampage - до ужаса духарный трэш про пару деревенских оболтусов, устраивающих хаос по всей Северной Америке, чтобы забрать обратно у инопланетян свою призовую хрюшку.
Безумно оригинальная подборка уровней, тут вам и обычные трейлерные поселки, и бордель где то в глуши, и места обитания реднеков-людоедов, и колесный пароход (размером где то с Титаник), и гоночная трасса "грязевка", и базы ВВС США (захваченные панками), и сумасшедший дом, и всякие заводы и нефтехранилища... есть даже блошиный рынок, индейское поселение, и особняк "техасского папочки". Оригинальна система здоровья. Как настоящий чОткий пацан, главгерой Леонард "лечится" исключительно бухлом и чебуреками. Бухло лечит круче хавки, но если нажраться, то ГГ не сможет не то что ровно ходить, но даже прямо стоять. И по врагам попадать будет разве что динамитом.
Порт Erampage делает визуальную часть игры просто ШИКАРНОЙ. Чес слово, это самая красивая игра на билде, что я видел. Впечатление портит то, что герой категорически отказывается пролезать в некоторые щели, и допрыгивать до уступчиков, а некоторые ящики и шкафы теперь привинчены к полу (часть секретов теперь недостижимы, и один уровень пришлось проходить методом читера).
Музыка - кантри рок (на вокале отметился довольно известный комик Моджо Никсон).
К сожалению, авторы спустили всё на тормозах. Враги однообразны, да и мало их видов (летающие тарелки встречаются только на одном уровне, катера на воздушной подушке на двух, а роль файнл босса изображает простая усиленная мегера (vixen - тетки в латексе)). Баланс оружия хреновый. А планировка некоторых уровней вызывает недоумение (по настоящему классных и интересных не так много как хотелось бы).

kurtkurt222 12.06.2018 13:35

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Прошёл Serious Sam 3:BFE на PS3. Игровой процесс всё тот же, что и на ПК, разве что немного медленнее из-за управления геймпадом. Графически выглядит хуже, чем на ПК, как будто на минималках запущен. С другой стороны нет этой мрачности, всё довольно цветастое. Прошёл оригинальную игру и дополнение Jewel of the Nile. Дополнение запомнилось загадками на втором уровне в стиле Томб Райдер. Так ничего игра.

Прошёл игру Ratchet and Clank на PS3. Это порт с PS2, с достижениями и улучшенной графикой. Это платформер, мы играем за зверька с роботом, которые пытаются остановить разрушение всего мира злым инопланетянином Дреком. Игровой процесс не самый простой, но это компенсируется бесконечными жизнями. Огромное количество секретов, юмора, гаджетов, оружий и всего прочего. Игру прошёл с удовольствием.

На Nintendo DS прохожу игру Super Mario Bros 3 с эмулятором NES.
Игра очень сложная, чем дальше, тем сложнее. В конце концов приходится смотреть прохождение на Ютубе, иначе непонятно вообще, что делать.
Играю с отматыванием времени, без этого игра была бы вообще неиграбельной.

И на ПК играю в казуальную стратегию MOAI Build Your Dream. Игровой процесс схож с 12 Подвигов Геракла или Моя Ферма.
Строим базу, собираем ресурсы, обороняемся от призраков, решаем простенькие логические задачки. Игра на время, чем быстрее пройдёшь, тем больше оценку получишь. Можно поиграть в перерыве между другими играми.

MFS 12.06.2018 20:30

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Я сегодня прошёл MediEvil. )))) Впервые в жизни!!!!!! Как говорил герой фильма "Жмурки", такое чувство, будто девственность потерял. :D Ну, так уж получилось, что влюбился в игру с первого взгляда еще в школе, но застрял на одном из уровней, потом как-то постепенно забросил, потом была вторая сонька, институт туда-сюда, а недавно опять вспыхнул интерес. Могу только сказать, что из уровней не понравились Pools of Ancient Dead (сложный, занудный, ВЕСЬ в пропастях, обязательно раза два минимум навернешься, неинтересный дизайн (тупо черное небо и грязные лужи), неприятная музыка) и не очень понравилась Машина времени (неинтересный дизайн с серыми стенами ни о чем и неприятная клоунская музыка), всё остальное просто супер, особенно запомнился Entrance Hall, я предполагал, что этот уровень будет лёгким (как отдых после сложного пиратского корабля и перед финальной битвой), но не думал, что НАСТОЛЬКО. В общем всё, что там нужно сделать, это убить двух с половиной чертей, забрать Чалис, который валяется на дороге, и просто наслаждаться роскошным видом замка. Кстати именно на этом уровне меня посетила мысль, что я на полном серьезе кайфую от графики (!). Ну а почему нет, если она объективно качественная и была клевой в 1998, почему сейчас она должна выглядеть плохо, тем более ПС1-игры с несерьёзно-мультяшной стилистикой стареют гораздо меньше, чем с "реалистичным" дизайном. Финальная битва роскошная, состоит из трех частей и выделена в отдельный уровень прямо а-ля ДМК, особенно запомнился Лорд Кэрдок верхом на скелете лошади. Кстати эта часть битвы также вызвала ассоциации с ДМК3 (там был аналогичный босс в виде лошади с колесницей), ну а фиг ли, корни у таких игр растут в том числе и из МедиЭвила. Озвучка от фан-клаба тоже чумовая, ребята отожгли. Гениальная атмосфера и великая игра.

Dreizehn 19.06.2018 20:17

Ответ: Во что сейчас играете?
 
В последнее время после перерыва в полгода-год (точно не помню) после неудачных попыток побить 4 королей на НГ+ добивал последнюю ачивку по получению всего редкого оружия. Повезло найти знак призыва игрока ~160 уровня, который мне помог побить королей, а то опять огребал от них, хоть и уже не так печально, как перед перерывом. Закидал молниями Сита (а зачем ещё я 50 веры вкачивал? Чтобы молниями кидаться! И мне понравилось! Хоть это и аукнулось на ряде боссов, где было бы лучше иметь больше выносливость с хп и щит крепче), победил ложе Хаоса, на пару с Соларом отпинали Гвина (жаль, что последний удар не успел нанести до того, как Гвин Солара добил), победил Арториаса (шикарный босс), Каламита довольно легко запинал (ибо он очень сложный только при условии, если надо хвост отпилить), Мануса просто расстрелял вне арены (есть одно место, чем решил воспользоваться чтобы уже перейти на НГ+). Вчера начал НГ++ и сегодня уже дошёл до кузнеца в Анор Лондо. Проблем особых не испытвал, довольно легко и быстро проходил локации, стул подпаливал только пару раз и из-за откровейнейших косяков с моей стороны, а не сложности.

Когда на НГ+ был в лесу из дополнения и собирался идти к Арториасу впервые увидел в действии ковенант Нитто. Враги и так давали прикурить, а красные враги ещё сильнее усложнили прохождение (плотность врагов стала слишком высокой, легко нарваться можно, пятясь от врагов, а иначе стражей не получалось отпинать, да и хп у них в 1,5-2 раза выше). К сожалению найти знак призыва не успел, игрок ушёл в оффлайн и потом закончилось время проклятия. А было интересно, хоть и сложно! Хороший новый опыт.

З.Ы. Потратил на получение всех ачивок ровно 116 часов (на сейве столько на момент когда сделал последние два меча из душ), но со второго раза, т.к. первый сейв на сто часов (не спеша собирал все заклинания, оружие и прочее) в начале НГ+ сдох из-за зависания компа (завис в тот момент, когда у костра сел). Пришлось создавать второй сейв, ну и ради разнообразия сделать меч Арториаса (с магическим дамагом) вместо щита и с ним бегать, ну и статы из-за этого распределить, ну и решил заодно впервые веру прокачать, чтобы молниями покидаться. Прошёл НГ за 50-60 часов, не пропуская ни одного босса и их хвосты, облазив все локи (хнык, прости, Присцилла Т_Т), повторив результат первого сейва (т.е. на НГ+ и НГ++ оставалось только то из оружия и магии [копьё Света] для ачивок, что можно получить на НГ+ и НГ++)

Saderifet 20.06.2018 05:00

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Прочел пост господина Dreizehn-а про ачивки выше, и задумался.
А ведь я тоже проходил игры со всеми ачивками!
Проходил, правда всякий "бюджет", но сам факт!
Например, прошел на сотку Nayuta no Kiseki. Причем, прошел тогда, когда она была ещё чисто на японском языке. Без всяких фанатских переводов.
Просто пройти её мне показалось мало, и я написал ПОЛНОЕ прохождение. С картами особо долбанутых уровней, списками экипировки, и таки да, перечислением всех ачивок, и того что для их появления нужно.
На данный момент (писал прохождение два+ года назад), ни один западный гайд с моим сравниться не может.
Второй пОциент - Rime Berta в версии для андроида. На ведре тактическую ролевушку "по клеточкам" проходить тупо удобнее. Самые сложные ачивки - открыть все умения для всех классов бойцов, и нанести 500+ урона ОДНИМ ударом. Не комбой, не итогом, и даже не спешлом, а ОДНОЙ ПРОСТОЙ АТАКОЙ! Какая то фигня, т.к. я наносил такой урон критикалом несколько раз, и ачивку почему то засчитали только с четвертого раза.
Гайд не делал.
Третья игрушка - Chaos Rings 3 - ИМХО, лучшая JRPG на андроидах в принципе. Здесь ачивки как бы играют не первостепенную роль, гораздо круче себя чувствуешь, когда собираешь все 138 генных карт (местный аналог "персон" из Persona), и до кучи делаешь их все золотыми. Да ВСЕ! Даже бронзовую фигню на одну звезду из начала списка.
А! И когда выполняешь ВСЕ доступные миссии (ой, дай Боже памяти, 375 вроде).
Также написал ПОЛНЫЙ гайд, не имеющий аналогов. В гайде, помимо прохождения сюжетного режима и описания Колизея, даны "советы бывалого" (следуя которым игру пройти не просто легко, а очень легко), и приложены списки (загибаем пальцы), генных карт с характеристиками, навыками, и пр.; навыков с описанием; несюжетных миссий (те самые 375) с описанием; календарных событий в Колизее; перечни экипировки; ну и ачивки.
Не кривя душой заявляю, аналогов этот гайд не имеет.
Одна беда, с моим (эхем) "отличным" знанием английского, писал я прохождения, разумеется, на русском. Ну и распространял, разумеется, только там, где выкладывал эти игры.
Ещё в "послужном списке" есть прохождение Zwei2 (когда она существовала только на японском языке), Ace Combat X2 (не дописанное), 7th Dragon 2020 (недописанное), и 7th Dragon 2020-II (дописанное, но не опубликованное).


Закончил прохождение Breath of Fire 4 на эмуле ePSXe. У этой игры один большой недостаток - здесь слишком много всего! И это слишком многое слишком сложно получить. В итоге, когда добираешься до последнего босса, ради прикола открываешь прохождение с Геймфака, и читаешь раздел сайдквестов, то просто опускаются руки. В глаза бы посмотреть той сволочи, что придумала задания Мастера Биньяна (12К+ за один удар! ДВЕНАДЦАТЬ ТЫЩ!!!).
Grandia - ролевушка стиля "no sweat", т.е. "не парься". Проходится легко, непринужденно, и слегка занудно. Категорически не согласен с мнением зомбированной редакции Страны Игр, несколько ЛЕТ с пеной у рта пиарящих вторую часть Грандии как "лучшую JRPG всех времен и народов" (хоть щас уйму недостатков и спорных моментов в ней могу найти), но что в ней было хорошо, так это баланс боев. В меру сложные, в меру вариативные, и грамотно спланированные. В третьей баланс пошел в известное место, из за чего игроки с бешеным упорством занимались в основном прокачкой заклинаний "на одного". В первой же битвы простые до невероятия. И их можно сделать ЕЩЕ проще, используя недоделку с ловушками. Если лечить персонажей через меню, то заклинания воды также прокачиваются. Если встать на ловушку, то персонажи получают урон постоянно. Если рядом есть сейв-пункт с лечилкой, то за несколько часов можно прокачать школу воды до 99-го уровня...
В итоге прохождение игры превращается в прогулку по красочному миру, с осмотром достопримечательностей, и под вопли умирающих врагов...
Ещё из минусов громаднейшие, запутаннейшие подземелья, в которых мозги можно свернуть, и "лохматые" текстуры прямиком с Сеги Сатурна.
И всё же, классная ролевушка. Интересный сюжет, отличнейшие персонажи, оригинальный дизайн, много смешных шуток... Увы, в последующих выпусках сериала с юмором стало как то совсем уж туго...

paul_met 20.06.2018 08:26

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от Saderifet (Сообщение 233920)
и "лохматые" текстуры прямиком с Сеги Сатурна.

Так в порте на PS1 текстуры ещё хуже, так как видеопамяти в полтора раза меньше.

Saderifet 20.06.2018 09:26

Ответ: Во что сейчас играете?
 
Цитата:

Сообщение от paul_met (Сообщение 233923)
Так в порте на PS1 текстуры ещё хуже

Ну не знаю, в 2000-м один чувак оставлял у меня Сатурн на хранении с пачкой дисков. Как помню, в сравнении с Сонькой, текстуры в играх на Сеге были более корявыми (пожимает плечами).
Хотя мы там, помню, больше не в игрушки играли (Titan Wars, Sonic Adventure, и ещё что то, Panzer Dragoon RPG, вроде), а мучили встроенный аудио микшер. Во что там можно было превратить музыку из Twisted Metal 2 даже вообразить трудно.

Upd. А! Так вы имеете в виду, что они были лохматыми на Сеге, а на Соньке стали ЕЩЁ БОЛЕЕ лохматыми?!


Часовой пояс GMT +3, время: 03:58.

Перевод: zCarot
Права | Copyright ©
© PSX Planet Community 2003-2024