• Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.
  • На сайте регистрация закрыта, для регистрации на Форуме используйте данную форму.

Ролевые игры

Ролевая игра или RPG - жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть очки здоровья (англ. hit points, HP), показатели силы, ловкости, интеллекта, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т. п. В компьютерных ролевых играх много общего с настольными ролевыми играми наподобие Dungeons and Dragons - жаргон, сеттинги, механика игрового процесса. Обычно игрок управляет одним или несколькими главными героями (''партией''), и добивается победы, выполняя задания (''квесты''), участвуя в тактических боях и доходя до самого конца сюжета. Ключевая особенность RPG в том, что персонажи растут в способностях, и этот рост зачастую контролируется игроком. RPG, за исключением поджанра ''action RPG'', редко полагаются на физическую координацию и реакцию. Ролевые игры обычно полагаются на продуманный сюжет и игровой мир. Сюжет обычно делится на серию заданий (''квестов''). Игрок отдаёт персонажу команды, и он выполняет их в соответствии с численными показателями, отвечающими за качество выполнения команды. Когда персонаж набирает определённое количество очков опыта, он получает очередной уровень, и эти показатели увеличиваются. В жанре ролевых игр часто предлагается более сложное и динамичное взаимодействие игрока с компьютерными персонажами, чем в других жанрах - это может обеспечиваться как развитым искусственным интеллектом, так и жёстко запрограммированным поведением персонажей. Элементы игрового процесса ролевых игр встречаются и в других жанрах компьютерных игр: пошаговых стратегиях, стратегиях реального времени, шутерах от первого или третьего лица, и т. д. (подробнее на Wikipedia)


Blaze & Blade: Eternal Quest (Legend Of Foresia: La Contrée Interdite)

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.2 (9 оценки)

Blaze & Blade: Eternal Quest (Legend Of Foresia: La Contrée Interdite)Печальная судьба постигла славное королевство Форезию (Foresia), превратив процветающий счастливый мир в прибежище монстров, нежити, демонов и прочих малоприятных существ. Причиной всех бед на этот раз оказались алчные маги, дорвавшиеся до святая святых древних мудрецов - артефакта под названием Sagestone - и бездумно освободившие всю его божественную мощь, не оставляя простым обывателям ни единого шанса устоять перед разрушительной волной волшебства. Впрочем, нет худа без добра - минули годы, и вот одна за другой в руины Форезии потянулись группы отважных (жадных до наживы?) искателей приключений, мечтавших найти осколки легендарного Sagestone и прославиться на все времена. Нам не суждено стать исключением, поэтому освобождайте место в сундуках и дорожных сумках – пора приступать к охоте за сокровищами!

Legend Of Dragoon, The

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.8 (14 оценки)

Legend Of Dragoon, TheВселенское зло, как известно, неистребимо даже в видеоиграх. Посланники ада на земле - фирма Square, не только планомерно уничтожают в геймерах остатки хорошего вкуса и свободолюбия, выпуская одну за другой свои сатанинские игры (с трех раз угадайте, о каких играх я говорю), они ещё и умудряются за ширмой из высококачественного силикона скрывать от наших с вами взглядов многие игры, заслуживающие куда большего внимания чем их красивые, но безумно однобокие детища. Именно такая печальная участь постигла игру, о которой я хочу сегодня Вам рассказать. Всем хороша The Legend Of Dragoon, красива и снаружи, и изнутри, в меру длинна и не в меру интересна. Но, не смотря на все старания разработчиков, игре не удалось избежать несчастья - по случайному стечению обстоятельств, из-за происков тайных агентов Square или ещё по каким-то мне неизвестным причинам, но The Legend Of Dragoon вышла в самый неудачный момент, который только можно было выбрать - сразу после девятой инкарнации силиконового сатаны.

Shadow Tower

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.4 (5 оценки)

Shadow TowerShadow Tower игра в жанре RPG от первого лица от создателей серии игр King's Field. В игре Вам отведена роль наёмника Рууса Харди (Ruus Hardy) который прибывает в город Зептар (Zeptar) и находит его опустошенным, а жителей убитыми злобными существами, кроме того, души жителей города заточены в Башне Теней. Харди предстоит найти старинный меч и найти ключ к освобождению душ убиенных, а для этого ему предстоит сразиться с демонами и монстрами преисподней в семи огромных мирах используя всё доступное оружие и заклинания. В игре 150 врагов и более 265 вариантов оружия, доспехов и заклинаний.

Brave Prove

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4.3 (4 оценки)

Brave ProveДавным-давно, когда ничего не существовало, кроме хаоса, появилась богиня Orthia. Сначала она создала свет. В то же время из тени, которую давал свет, родилась тьма. Со временем свет стал белым кристаллом, символизировавшим процветание жизни, а тьма — черным кристаллом, символом развития человечества. По воле богини два кристалла дали начало миру. Главный герой игры Brave Prove — юноша по имени Ars член шайки благородных бандитов, эдаких Робин Гудов. Впрочем, несмотря на своё благородство от хорошей наживы они всё же не откажутся. И когда однажды появился слух о том, что в местной пещере можно найти легендарный кристалл, исполняющий желания, тут же было принято решение о скорейшем отправлении на его поиски.

Shadow Madness

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (2 оценки)

Многие столетия на планете Аркос царили мир и согласие. Случавшиеся за ее долгую историю кровавые перевороты, диктатуры и войны не изменили общего миролюбивого нрава местных жителей. Обитатели Аркоса были тихими и безобидными людьми, немного баловались магией и не ждали от жизни слишком многого. Однако таинственные Кузнецы - никому не ведомые, но повсюду незримо присутствовавшие враги, исправно вершили свое черное дело, подбрасывая жителям соблазнительные технические приспособления. Постепенно прогресс взял свое: люди стали использовать машины и "вгрызаться" в планету в поисках полезных ископаемых. Но нашли они не нефть и не уголь, а тонны человеческих костей. Миллионы погибших...

Страницы