Автор статьи: Алла Пашутина. Родилась в 1981 году, в 2002-м закончила Государственный Университет Управления по специальности "мировая экономика". Работала устным и письменным переводчиком с английского и испанского языков. С 2003 года работает в компании Бука в менеджером по зарубежным локализациям. Участвовала в работе над следующими проектами: Paradise Cracked, Spells of Gold, March!
Нас часто спрашивают, почему качество перевода консольных игр на русский язык так сильно скачет, кто принимает решение о локализации и зачем вообще все это делается. Ответ на последний вопрос очень простой – потому что наши геймеры, как это ни странно, любят покупать игры на родном языке.