Вы можете помочь с ежемесячной оплатой облачного хранения файлов или приобретения жестких дисков для хранения.

Mindscape Inc.

Mindscape Inc.Mindscape - это международный производитель программного обеспечения, ранее часть The Learning Company. Сейчас является дочерним предприятием EA (Electronic Arts). К 2004 году, компания имела представительства в таких странах, как Франция, Великобритания, Ирландия, Германия, Нидерланды, Австралия, странах Азии и Латинской Америки. На предприятиях фирмы работает 150 человек. Mindscape производит и распространяет образовательные игры и продукты, а также видеоигры. Самыми известными из них являются: Law & Order: Criminal Intent, Horse Racing Tycoon и Lego Island.

История компании

Mindscape начала работать как издатель программных продуктов в Чикаго. Основанная австралийцем Роджером Боуе, компания издала плодотворную игру Криса Кроуфорда Balance of Power в начале 1980-х и по лицензии Lucasfilm компьютерные игры про Индиану Джонса. Также фирма выпустила инновационную игру в жанре адвенчур Deja Vu. К концу десятилетия Mindscape слилась с компанией Леса Крейна The Software Toolworks, издателем игр и программных продуктов в штате Южная Калифорния. В 1990 году TST представила Miracle Piano, критически принятую программу-игрушку, которой не удалось разойтись предполагаемым тиражом. В 1992, Mindscape создала и выпустила изометрическую фэнтезийную ролевую игру Legend (известную как Четыре кристала Тразира в США) для MS-DOS, Amiga и Atari ST. Из-за успеха игры, вышел её сиквел Worlds of Legend: Son of the Empire для MS-DOS и Amiga в 1993 году. Тогда же Software Toolworks портировала Wing Commander для платформы SNES под брендом Mindscape в сотрудничестве с Origin Systems, когда Software Toolworks из последних сил держалась на плаву. Продажи от игры превысили ожидания, и доход возвращал компанию от черты банкротства (что свидетельствует цена акции, упавшая до 2$ за акцию и в конечном счете достигшая 12$, когда компания была куплена).

В 1997 внутренний отдел развития был закрыт. Через нераскрытую сделку с Electronic Arts UK, большая часть штата и разработка игры Warhammer: Dark Omen - были перемещени в офисы EA в Гилдфорде, Суррей. Игра вышла в начале 1998 года.

Mindscape was a French (previously American) video game developer and publisher based in Boulogne-Billancourt. The company was founded by Roger Buoy in October 1983 in Northbrook, Illinois, originally as part of SFN Companies until a management buyout was completed in 1987. Mindscape went public in 1988 and was subsequently acquired in 1990 by The Software Toolworks, eyeing Mindscape's Nintendo license. When Toolworks was acquired by Pearson plc in 1994, Mindscape became the primary identity for the development group. Mindscape was then sold to The Learning Company in 1998 and bought out by Jean-Pierre Nordman in 2001. Following the poor performance of its products, Mindscape exited the video game industry in August 2011. Notable titles released by Mindscape include the MacVenture series, Balance of Power, Moonstone: A Hard Days Knight, Legend, Warhammer: Shadow of the Horned Rat, Warhammer: Dark Omen and Lego Island.

History

Early years (1983-1988)

Mindscape was founded in October 1983 as a wholly owned subsidiary of holding company SFN Companies. Mindscape's founder, Australian entrepreneur Roger Buoy, had previously been a computer analyst for Rolls-Royce Limited and later worked for the software division of Scholastic Inc., before being hired by SFN in October 1983 to set up Mindscape. For Mindscape, Buoy acted as president and chief executive officer (CEO). Mindscape released its first product in April 1984. Early games published by the company include Déjà Vu, Balance of Power, and Sub Mission: A Matter of Life and Death. In its early years, Mindscape lost about US$6 million annually.

In July 1986, Mindscape acquired the assets of Scarborough Systems, a software company from Tarrytown, New York. Scarborough Systems continued its operations through Lifeboat Assoc., a subsidiary that was not acquired by Mindscape. In October, SFN announced that it would be selling or closing large parts of its business, including plans to liquidate Mindscape. On December 31, Mindscape also acquired the assets of Roslyn, New York-based company Learning Well. Because Mindscape was not liquidated by the end of 1986, it was assigned to SFN Partners L.P., a limited partnership company. A new corporation set up by Buoy and SFN's former president and chairman, John Purcell, subsequently acquired Mindscape from SFN Partners on January 16, 1987, for $3 million. Buoy retained his positions in the company, while Purcell became its chairman. At this point, Mindscape had 74 employees.

With sales of $12 million, Mindscape had become profitable for the first time in the fourth quarter of 1986; it started publishing black numbers by 1987. In March 1987, Mindscape acquired the software division of Holt, Rinehart and Winston formerly known as CBS Interactive Learning, with all operations moved to Mindscape's Northbrook, Illinois, headquarters. By June 1988, Mindscape filed with the U.S. Securities and Exchange Commission to prepare an initial public offering (IPO) and become a public company. The move aimed at raising $9.6 million through sale of stock to reduce its bank loan debts of $9.8 million. The IPO was completed that same month, with the company commencing trading over-the-counter, and the first shares were issued by July. Bob Ingersoll and Dennis O'Malley were appointed vice president (VP) of marketing and VP of sales, respectively, in May 1987. In November, Mindscape signed a lease of 21,000 square feet (2,000 m2) of office space in Wheeling, Illinois, for $236,000. Robert A. Drell, formerly of Dresher Inc., became VP of finance and chief financial officer in October 1988.

Under The Software Toolworks and Pearson (1989-1997)

In December 1989, video game company The Software Toolworks reached an agreement to acquire Mindscape, exchanging every Mindscape share for 0.4375 of a share in newly issued Toolworks common stock. The deal was completed on March 13, 1990 and valued at $21.2 million. Mindscape had been one of the approximately forty companies licensed to develop for Nintendo video game platforms, which was a major reason for the acquisition. The two companies merged, and Buoy joined Les Crane on Toolworks' company board. Following the acquisition, Mindscape became Toolwork's division working exclusively on games for Nintendo platforms, which sharply increased Toolwork's earnings. Subsequently, in March 1994, Pearson plc agreed to acquire Toolworks for $462 million, with the deal closing on May 12, 1994.

Pearson was criticized for overpaying in the acquisition, and the acquired company lost $69 million in its early years under Pearson. By November 1994, Toolworks had assumed the Mindscape identity. The same year, Mindscape acquired video game developer Strategic Simulations. In September 1995, it acquired Micrologic Software from Emeryville, California, to undisclosed terms. In January 1996, John F. Moore became CEO after leaving the same position at Western Publishing. In November, it laid off twelve developed staff as a cost reduction measure. In 1997, Mindscape acquired software company Multimedia Design. In its final year under Pearson, 1997, Mindscape become profitable again, generating $2.7 million.

Under The Learning Company and later years (1998-2011)

Pearson proceeded to sell Mindscape to The Learning Company (TLC) in March 1998 for $150 million in cash and stock. A waiting period was temporarily imposed by the Federal Trade Commission and subsequently terminated the same month. TLC expected that itsMindscape Inc. stocks would rise $0.05 per share as a result of the acquisition, while Pearson lost around $347 million. Later that year, when TLC integrated its Broderbund division, Mindscape took over Broderbund's productivity, reference and entertainment brands. TLC would be eventually acquired by Mattel in May 1999 and became a subsidiary of the company's Mattel Media division, later renamed Mattel Interactive. By then, Mattel occasionally used the Mindscape name for publishing.

TLC and Mattel Interactive's gaming assets were acquired by Gores Technology Group in 2000 and its game brands were reformed under a new entity, Game Studios, in January 2001. The same year, former TLC-Edusoft executive Jean-Pierre Nordman bought out Mindscape from TLC, installing it as a separate entity in Boulogne-Billancourt, a suburb of Paris, France, and assuming a managerial role.

In October 2005, French video game developer and publisher Coktel Vision was sold to Mindscape, wherein eleven Coktel employees were absorbed into Mindscape. The Coktel brand name, however, was retained by Mindscape many years afterwards; its history officially ended in 2011 when Mindscape closed.

By December 2009, Thierry Bensoussan had become the managing director for Mindscape. The company opened an internal development studio, Punchers Impact, in Paris to develop multi-platform digital download games. The studio's managers, Guillaume Descamps and Jérôme Amouyal, left the studio less than a year later, in September 2010, to found a new studio, Birdies Road. Punchers Impact developed two games—Crasher, a racing game, and U-Sing, a music game. U-Sing performed well at retail, but the cost of music licenses for the game had a severe impact on its revenue, while Crasher underperformed in general. As a result, Mindscape announced on August 10, 2011, that it had closed Punchers Impact and laid off its forty employees, while itself would effectively exit the video game industry. Some regional subsidiaries, such as Mindscape Asia-Pacific in Sydney, Australia, continued operating in the video game business as entities independent from Mindscape.


Rat Attack!

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3 (1 оценка)

Rat Attack!Графика в Rat Attack! заслуживает всяческих похвал. Представьте только, что частота смены кадров в игре составляет восемьдесят картинок в секунду. Для тех, кого мало интересуют все эти технические термины, поясню, что это очень быстро и очень хорошо. Плавность движений вкупе с хорошей прорисовкой персонажей делают любую аркаду весьма интересной и динамичной. Кроме того, в Rat Attack! вы сможете выбрать своего главного героя из целых девяти возможных котов, каждый из которых имеет свою ярко выраженную индивидуальность и является настоящей личностью. Персонажи игры настолько симпатичны, что я не удержался и отпечатал одного из котов на кружке, из которой теперь пью по утрам чай.

Circuit Breakers

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Circuit BreakersИгра-гонка с прекрасно выполненными автомобилями, отличными трассами, полигональной графикой. Но главной особенностью игры является "компьютерный" гонщик - искусственный интеллект AI (Artificial Intelligence). Компьютер как бы наблюдает за Вашей манерой ведения гонки, запоминает ошибки и просчеты и использует их против Вас. Но и Вы можете наблюдать других гонщиков, изучать их стиль и "маленькие хитрости", а затем учитывать это, соревнуясь с ними. AI действительно хорош, а возможность активного обучения в гонках против "компьютера" очень интересна и увлекательна.

Air Power

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (2 оценки)

Неизвестно была ли данная игра издана для PlayStation, мы имеем лишь упоминание о ней на страницах Tricks. Возможно игра издана под другим названием или выход её был и вовсе отменён. Если Вы располагаете сведениями - напишите нам. ... После смерти императора Карантии четверо молодых людей претендуют на его трон, но получить корону может только один! Разгорается гражданская война, в которой каждый из претендентов, собрав свое войско, пытается заручиться поддержкой сотни общин, составляющих народ страны. Поддержку можно завоевать либо дипломатическим путем, либо силой...

Panzer General

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 3.9 (9 оценки)

Panzer General1 сентября 1939 года немецкая военная машина познакомила мир с современными, поставленными на промышленную основу приёмами ведения войны. Её стратегия, строго увязывающая действия наземных и воздушных сил, позволила ей слишком близко подойти к мировому господству. Для любителей глобальных стратегий игра Panzer General предлагает удивительные возможности завоевания на основе сценария Второй Мировой Войны. Более того, вы сами сможете сами изменить этот сценарий, как в ту, так и в другую сторону. Например, после победы над СССР (якобы), руководимые вами войска фашистской Германии высаживаются в США или Лондоне, и война продолжается в рамках этого нового сценария. С другой стороны вы можете выбрать себе войска союзников или других участников и разбить немецкую военную машину в самом начале войны.

Chessmaster II

Голосование: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)

Chessmaster IIВ эту игру сможет поиграть даже человек, совершенно не имеющий понятия о шахматах! Здесь очень много опций, помогающих стать настоящим Grand Master (т.е. гроссмейстером). Вам представляется потенциальный выбор ходов, система обучения (Tutorial System), а также сражения с совсем не глупым компьютерным соперником. На сегодняшний день это, безусловно, лучший имитатор шахматной игры, далеко переплюнувший Chessmaster 3-D. Очень важно, что в игре нет получасовых промежутков между промежутков между ходами, а это с самого начала было ахиллесовой пятой всех шахматных имитаторов.

Страницы