Саундтреки к играм PlayStation, онлайн радио и музыка для настроения.  Наша группа Вконтакте. Форум Сообщества. Здесь Вы найдёте игры, саундтреки и поддержку единомышленников. Видео архив трейлеров и прочих видеоматериалов о играх PlayStation.

Codemasters

<html><head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252">
<title></title>
</head><body>
<p><b>
<img border="0" src="http://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/Codemasters%20Logo.png" width="278" height="54" align="left" hspace="3" vspace="5">Codemasters
</b>(ранее также Code Masters) - разработчик и издатель компьютерных игр, один
из старейших в Великобритании. Компания основана в 1986 году Ричардом и Дэвидом
Дарлинг (до этого они работали на Mastertronic).<b> Codemasters</b> быстро
заняли заметное место на растущем рынке игр для ZX Spectrum, в основном за счёт
игр, в которых нужно было решать простые головоломки, комбинируя между собой
различные объекты. Один из ярких примеров - серия игр Dizzy. Хотя <b>Codemasters</b>
успешно начали с игр именно для ZX Spectrum, они выпускали продукты (в том числе
и серию Dizzy) и для других систем: Enterprise 128, Vic 20, Commodore 64,
Commodore 16, BBC Micro, Acorn Electron, Amstrad CPC, Atari 400/800, Commodore
Amiga и Atari ST. Они также известны сериями игр с названиями вида «Advanced
чего-либо Simulator» и «Professional чего-либо Simulator».<br>
<br>
В 1980-х <b>Codemasters</b> была одной из немногих компаний, продававших свою
продукцию по фиксированной низкой розничной цене. Однако, начиная<img border="0" src="http://psxplanet.ru/imagemisc/uploads/Codemasters%20Logo%20New.gif" width="250" height="58" align="right" hspace="5" vspace="5">
с 1992 года им пришлось снижать количество «бюджетных» релизов в пользу более
дорогих тайтлов, что вызвало возмущение со стороны любителей игр и прессы, а
также вопросы о коммерческой логике, стоящей за этим решением - поскольку было
известно, что коммерческому успеху компания во многом обязана именно «бюджетным»
тайтлам.<br>
<br>
Когда рынок 8-разрядных домашних компьютеров начал сужаться, <b>Codemasters</b>
перешла к разработке для рынка 8- и 16-разрядных игровых консолей, а также от
«бюджетных» к более дорогим релизам для 16-разрядных компьютеров - так в 1993
году вышел последний «бюджетный» релиз в серии Dizzy - Crystal Kingdom Dizzy,
следующий - Fantastic Dizzy - был уже «дорогим». Последним проектом разработчика
стал сиквел Race Driver: GRID автосимулятор GRID 2.<br>
<br>
Кроме упомянутых выше игр, компания известна следующиеми играми и сериями: Race
Driver; Grid; Colin McRae Rally; Operation Flashpoint; Formula One (F1 2010, F1
2011, F1 2012, F1 2013); Overlord; Clive Barker's Jericho; The Lord of the Rings
Online; LMA Manager; Micro Machines; Brian Lara Cricket; Music; Club Football;
TOCA и другие.<br>
<br>
<i>Интересные Факты</i><br>
<br>
- За несколько дней до выхода игры Grid 2, Codemasters представила коллекционное
издание игры под названием GRID 2: Mono Edition. Оно существует в единственном
экземпляре и стоит &pound;125 000 (около $187 500). В комплект входят: диск с игрой
для PlayStation 3, сама приставка и автомобиль BAC Mono. Также в комплект входит
полная гоночная экипировка с символикой игры и экскурсия на завод Briggs
Automotive Company (BAC) в Великобритании, которую проведёт тест-пилот команды
Оливер Вебб.<br>
- Компания является разработчиком устройстра для NES под названием Power Pak,
которое позднее было переименовано в Game Genie.</p></body></html>

На данный момент нет содержимого, классифицированного этим термином.