Реклама | |
13.02.2019, 00:55 | #12 |
Person Of The Community
Регистрация: 28.01.2012
Адрес: Москва
Пол: Мужской
Сообщений: 84
|
|
|
13.02.2019, 09:09 | #13 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской
Сообщений: 2,639
|
ну он выставил вроде всё правильно (только адрес палитры надо указать). просто вот так выглядит swizzle, походу прога не сделала unswizzle. но я не знаю, я ей никогда не пользовался
|
|
13.02.2019, 09:54 | #14 |
Person Of The Community
Регистрация: 28.01.2012
Адрес: Москва
Пол: Мужской
Сообщений: 84
|
Вот картинка 35.T32
Начало картинок на байте 224 Палитра лежит в конце файла это последний 1024 байта это для 8 битных картинок Если картинка не вся отображается на экране то надо рассчитать начало следующий части, заголовок файла это 224 байта и прибавляем к нему конец этой текстуры 131072 (Texture size: (128 * 1024) = 131072) получаем 131296 переходим и смотрим картинку и так до конца. |
|
Эти 5 пользователи сказали Спасибо Zetper за это сообщение: |
14.02.2019, 01:50 | #16 |
Person Of The Community
Регистрация: 28.01.2012
Адрес: Москва
Пол: Мужской
Сообщений: 84
|
В данном случае просто от размера файла отнять 1024 байта вот и будет тебе оффсет палитры для 8 битных картинок.
Если надо просто найти палитру в любых картинках то смотрим файл в Hex-редактором, палитру ставят или перед или после самой картинки. |
|
Сказали спасибо Zetper |
18.02.2019, 23:33 | #17 |
Person Of The Community
Регистрация: 28.03.2013
Пол: Мужской
Сообщений: 29
|
я разобрался с колорэксплорером в общем. но некоторые картинки не отображает. хоть я и правильно выставил начало картинки, палитру и ее размер(чтоб найти размер картинки нужно от оффсета палитры отнять оффсет начала картинки ведь так?)
|
|
20.02.2019, 00:26 | #18 |
Person Of The Community
Регистрация: 28.01.2012
Адрес: Москва
Пол: Мужской
Сообщений: 84
|
Я посмотрел повнимательней файлы
От начало файла на 12 байте будут 4 байта оффсет (в обратном порядке) к нему надо прибавить размер заголовка +224 и получим оффсет палитры (пример 3.T32 байты 00 01 04 00 в прямом порядке они выглядят как 00 04 01 00 как число 262400+224=262624) После конца картинки идёт непонятный блок размером в 256 байт потом палитра 1024 байта. Ширины и высоты в заголовке файла я не обнаружил. Картинки могут быть 4 битными они зачастую маленького размера относительно других картинок, я не знаю как их настроить для отображения. Нажмите
Оффсет палитры
0.T32 33248 1.T32 131552 10.T32 16864 11.T32 8672 12.T32 8672 13.T32 8672 14.T32 8672 15.T32 33248 16.T32 8672 17.T32 8672 18.T32 262624 19.T32 262624 2.T32 8672 20.T32 33248 21.T32 33248 22.T32 262624 23.T32 262624 24.T32 8672 25.T32 8672 26.T32 8672 27.T32 8672 28.T32 8672 29.T32 8672 3.T32 262624 30.T32 262624 31.T32 262624 32.T32 262624 33.T32 262624 34.T32 262624 35.T32 262624 36.T32 8672 37.T32 8672 4.T32 16864 5.T32 16864 6.T32 16864 7.T32 33248 8.T32 8672 9.T32 8672 |
|
Сказали спасибо Zetper |
20.02.2019, 10:58 | #19 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской
Сообщений: 2,639
|
yahowha, не мучайся ты лучше, даже если ты наконец откроешь нормально картинку, следующий вопрос у тебя будет как вставить назад изменённую? Console Texture Explorer на сколько я помню не поможет.
вот первый попавшийся шрифт: я специально сдвинул палитру, что бы было видно графику - две картинки в одной, одна нарисована палитрой, другая в альфаканале (а то и обе в альфаканале), геморно правильно доставать такие картинки (но реально), а потом вставлять их обратно. |
|
Сказали спасибо ViToTiV |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Spawn: In The Demon's Hand [T-1216N] [FullRUS] [Kudos] | BrotherFOX | (DC) Action/Shooter (RU) | 3 | 19.04.2022 20:08 |
Spawn: In The Demon's Hand [FullRUS] [Vector] [T-1216N] | helsen | (DC) Action/Shooter (RU) | 4 | 21.07.2021 20:08 |
God Hand [SLPM-66550] | volgame | (PS2) Fighting/Beat'em Up (J) | 0 | 26.03.2017 09:01 |
God Hand [SLUS-21503] | volgame | (PS2) Fighting/Beat'em Up (U/C) | 13 | 20.06.2014 22:37 |
Spawn - In The Demons Hand [T-1216N] | volgame | (DC) Action/Shooter | 5 | 04.12.2010 21:40 |