(PSX) Platform (RU) Русские версии жанра - Platform

Реклама
Оцените пожалуйста - Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos].
(8)
Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.38.

Теги
bandicoot, crash, crash bandicoot, russian, перевод

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.03.2022, 19:38   #31
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Leon1989
 
Регистрация: 31.07.2018
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,380
Leon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos]             

Информация по игре на эмуляторе. Для корректного отображения игры нужно обязательно отключить опцию widescreen-hack в настройках любого эмулятора, иначе игра будет отображаться с артефактами (непрогруженные тёмные области угловатой формы по краям экрана). Чтобы избежать сплюснутого изображения необходимо включить режим отображения 4:3 для данной игры.
Как это выглядит:
Без widescreen-hack:

С включённым widescreen-hack:

Как выключить widescreen-hack:
ePSXe 2.0.5:

DuckStation 0.1-4790:

Остальную графику можно выкручивать по желанию, на отображение не влияет.
__________________

Hasta luego

Последний раз редактировалось Leon1989; 26.03.2022 в 19:57.
Leon1989 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователи сказали Спасибо Leon1989 за это сообщение:
Реклама

Старый 23.03.2022, 20:52   #32
Person Of The Community
 
Регистрация: 08.09.2019
Пол: Неизвестно
Сообщений: 235
Go Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личность
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos]             

В ДакСтатион вайдскрин хак можно переключать налету, если задать кнопку хоткей для этого (например [W])
(играть же на всяких геймпадах оф корсе, не на клаве).
Да и хак, думаю, в нем работает лучше чем в плагинных опенгл эмулях... Ну вот как на скрине. Я так понимаю это не артефакты изображения, а те области так и недо-\прорисовываются изначально. Неизбежное последствие увеличение обзора. А увеличение обзора (при этом не зум) - это как раз правильная работа хака. Вот если посреди картинка растягивается, по краем- сплющивается - вот это артефакты (объекты на задний план уходят, фон (стена перед игроком) - на передний), вот это да - аретфакты. И в плагинных эмуолях скорей всего будет именно эти симптомы, не сразу попадающие на взгляд.
Go Ap вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо Go Ap
Старый 23.03.2022, 21:37   #33
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Leon1989
 
Регистрация: 31.07.2018
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,380
Leon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos]             

Go Ap, ну да, я именно это и имел ввиду (недо-\прорисованные изначально области), просто не смог грамотно сформулировать. Суть в том, что играть не слишком-то комфортно с этими областями, несмотря на то, что хак делает то, что и должен делать. Поэтому его в данной игре лучше отключить. Если смущает сплюснутое изображение, просто поставить 4:3 для этой игры. Ну и не все знают из-за чего такое может быть. Вот я и написал, чтобы знали, куда копать. И про вкл\выкл на лету ценная информация, думаю многим может пригодиться. Это действительно удобно.
__________________

Hasta luego
Leon1989 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2022, 22:40   #34
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для YAGAMI55
 
Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,760
YAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспорима
По умолчанию Re: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos]             

Нас самом деле вайдскрин хак просто увеличивает зону врам. Где появляются артефакты - это значит, что разрабы либо халтурили, либо грамотно располагали ресурсами железа.В данном случае экономили врам и озу (зачем рисовать там, куда не вглянет глаз и не покажет камера)


Например, с играми soulreaver и nightmare creatures 1,2 - где наш персонаж крутится, а так же свободная камера, прорисовывали эти участки врам. Да и в том же Крэш 3 пустые области встречались редко. Человек паук не имеет данных симптомов.


В общем это экономия и лень одновременно. Даже текстуру неба не затянули в левый угол, зачем))) там же тотем, за ним и не видно ничего.
YAGAMI55 вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо YAGAMI55
Старый 26.03.2022, 13:44   #35
Person Of The Community
 
Регистрация: 08.09.2019
Пол: Неизвестно
Сообщений: 235
Go Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личность
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos]             

Leon1989, замечание будет у меня. Вот Вы дальше стали делать сравнения уже более корректные. Но все равно 1920x1080 скриншотов быть не должно. Вот если как выше - то по сути скрин только один. Первый показывает лишь расстянутость картинку до краев экрана. А это надо и эмуль неверно настроить, и в видео драйвере отключить "сохранять машстабирование с Keep Aspect ratio'ном". На выходе должно быть два режима и два скриншота - но не эти два, а 4:3 оригинал и широкоформат.


Ну или сохранять опционально такой третий скрин как примеры именно того, как stretch-to-full в видео драйвере блюрит и расстягивает картинку в немыслеммых пропорциях и что так делать нельзя вообще никогда-никак

(особенно если пропорции экрана еще более широченные, 16:9 и так обрезано сверху и является уменьшенным (FullHD меньше чем 1600x1200), а нынешнии ультра-вайдскрины идут дальше, вот почему нельзя было от 16:10 исходить...)
Go Ap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2022, 19:54   #36
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Leon1989
 
Регистрация: 31.07.2018
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,380
Leon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos]             

Go Ap, я, если честно, не понял ничего. Можно проще, в чём суть замечания?
То, что я обозвал первый скрин нормальным состоянием, когда это состояние растянутое?
Тогда принято. Просто я выбирая между огромными чёрными полосами по бокам и неправильными пропорциями, выбираю второе.
__________________

Hasta luego
Leon1989 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2022, 21:27   #37
Person Of The Community
 
Регистрация: 08.09.2019
Пол: Неизвестно
Сообщений: 235
Go Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личность
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos]             

А надо - первое. :p
Просто вот как в раздачах рутрекера фильмов приводить скриншоты - делая их средствами плеера. С реальным внутренним разрешением картинки. Если делать принтскрином - то будет с настрйоками вывода плеера и разрешением рабочего стола\монитора, у каждого они свои.
Сравнивают разные раздачи фильмов эдакой, скажем, raw-картинкой. У вас по дефолту такой картинки не будет если в драйвере стоит расстягивать. Это будет принтскрин с твоего монитора (даже если делать не принтскрином а эмулятором). Если настроить на 4:3 эмуль и keep aspect ratio драйвер - принтскрином все еще будет нельзя делать скрины, а вот эмулем уже можно. Получится raw изображение. При этом какое разрешение стоит в эмуляторе будет неважно.

Принт-скрин сделает черные полосы частью скриншота так как делает грубо говоря "с монитора". Эмулятор черные области на скриншоте обрежет. Есть же в DuckStation хоткей для скриншотов? Будет именно 4:3 raw изображение.

С другой стороны с черными полосами даже наверное наглядней... Мне даже удобней было сравнивать именно с полсоами. В данном случае все-таки это не фильмы...
А с другой стороны в ПК-играх как и в нередко релизах фильмов черные полосы в широкоформатных разрешениях тоже могут быть частью картинки (во такие вот псевдо-широкоформатные фильмы бывают, чтобы железные плееры не расстягивали)(в играх же курсор мыши можно навести на такую черную область). В наших консольных играх думаю можно и с полсоами показывать скриншот, и так понятно что эти области не часть картинки игры.
То есть если в дальнейшем будете делать скрины PS2 игр - лучше их не делать принтскрином. Потому что там уже могут встречаться 4:3+широкоформат игры - и в widescreen режиме встречаться черные полосы вместо картинки (в галвном меню например или в роликах остающихся 4:3). В PS1 играх это роли большой не играет.

Сглаживания-фильтры-16xrersolution будут влиять, но это уже содержимое скриншота, а не его размер\разрешение.

Цитата:
То, что я обозвал первый скрин нормальным состоянием, когда это состояние растянутое?
Здесь оба скрина показывают "хак", но Вы стали приводить уже по три скриншота. Можно и по три, но тогда да - обзывать нормальным 4:3, а два способа вайдскрина для сравнения.

Последний раз редактировалось Go Ap; 26.03.2022 в 21:40. Причина: больше переносов строк!
Go Ap вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо Go Ap
Старый 27.03.2022, 00:27   #38
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Leon1989
 
Регистрация: 31.07.2018
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,380
Leon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспоримаLeon1989 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos]             

Цитата:
Сообщение от Go Ap Посмотреть сообщение
Вы стали приводить уже по три скриншота. Можно и по три, но тогда да - обзывать нормальным 4:3, а два способа вайдскрина для сравнения.
Думаю, на этом и порешим ) Я ж всего лишь хотел показать, как от квадратов по бокам избавиться если они вдруг у кого-то появятся и человек будет не знать, что с ними делать. А какой формат экрана выбирать для себя, пусть каждый решает сам. )
__________________

Hasta luego
Leon1989 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2022, 14:48   #39
Person Of The Community
 
Регистрация: 30.11.2015
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 21
YnblPb_86 на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos]             

По непонятной мне причине начальная заставка не появляется ,а сразу начинается игра...НА Ps3 играю...
YnblPb_86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2022, 16:52   #40
Person Of The Community
 
Регистрация: 08.09.2019
Пол: Неизвестно
Сообщений: 235
Go Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личность
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [RUSound] [MFS Khaos]             

на первой странцие объяснено - в этой игре заставка сделна вместо демо-режима. Зачем-то. Далеко не все игроки просматривают эти демо-режимы, а заставка сюжетная. Но так сделали сами разработчики.
Go Ap вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо Go Ap
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox] DruchaPucha (PSX) Platform (RU) 74 10.01.2024 05:20
Crash Bandicoot [SCUS-94900] >Coolman< SONY PlayStation RIP Games 6 30.04.2022 21:35
Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] Dr.Who (PSX) Platform (RU) 10 20.03.2021 00:06
Crash Bandicoot [SCUS-94900] Aguia (PSX) Platform (U/C) 5 11.06.2019 18:37
[2 in 1] Crash Bandicoot 2: N-Tranced & Crash Nitro [U] [13Mb] Hammer80-x GameBoy (Pocket, Light/Color/Advance/Advance SP/Micro) 2 28.08.2008 12:41


Часовой пояс GMT +3, время: 08:25.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner