Tech Support - Техническая поддержка Здесь можно обсудить различные проблемы связанные как с консолями, так и с персональным компьютером (Не обсуждать эмуляцию!)

Реклама
Оцените пожалуйста - Cosi compression.
(1)
Рейтинг темы: голосов - 1, средняя оценка - 5.00.

Теги
cosi

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.09.2009, 15:51   #1
Person Of The Community
 
Аватар для Overnike
 
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Ульяновск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 22
Overnike - весьма и весьма положительная личностьOvernike - весьма и весьма положительная личностьOvernike - весьма и весьма положительная личность
Вопрос Cosi compression             

Здравствуйте!
Скачал несколько образов игр по ссылкам с Вашего форума и заметил частое использование программы - компрессора COSI. После пережатия в Winrar или 7zip такого результата сжатия я не наблюдаю
Очень хотелось бы узнать побольше об этой программе и причины такого высокого эффекта сжатия, но на форуме не нашел какого - либо описания данной мини - программы.
К сожалению, яндекс тоже не смог помочь...

Кто нибудь знает о программе и где можно почитать о ней в интернете?
Overnike вне форума  
Ответить с цитированием
Реклама

Старый 06.09.2009, 18:10   #2
Модератор
 
Аватар для barmatuha
 
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Одесса (United States of Ukrain Federation))
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,235
barmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Cosi compression             

причина большого сжатия, в преобразовании некоторых секторов с 2352-мя байтами в сектора с 2053или2333 байт.

http://rveach.romhack.org/COSI/

кстати, подобный алгоритм имеет ЕСМ (Error Code Modeler), но, по утверждению автора COSI, его программа делает это лучше.

http://www.neillcorlett.com/ecm/

их можно использовать на образы ЗЫЧ, Сатурн, Дримкаст, и вообще на образы с 2352-мя байтами, на образы с 2048-ми байтами думаю пользы не будет. хотя надо попробовать.
__________________
http://www.psxplanet.ru/forum/image.php?type=sigpic&userid=151&dateline=1268600851
FAQ
Вопросы и Ответы.
Tech Support - Техническая поддержка
Emulation & Tech Section (for SONY PlayStation)
Проблемы?! Задайте свой вопрос тут.
Правила создание тем в разделах Форума Request (Просьбы)
Тут всё ясно написано.
Пожизненный бан за сообщения
Поверьте, он не шутит.
barmatuha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 23:54   #3
Person Of The Community
 
Аватар для Overnike
 
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Ульяновск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 22
Overnike - весьма и весьма положительная личностьOvernike - весьма и весьма положительная личностьOvernike - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Ответ: Cosi compression             

Спасибо за ссылки и краткое пояснение!
Самое важное для меня было разобраться, не обрезает ли этот компрессор концы у игры)
А на основном сайте программы даже нормального описания нету... Так, пара предложений.
Можно поподробнее насчет образов с размером "столько-то" байт? В этих образах все файлы одного размера что ли?
Overnike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 01:34   #4
Модератор
 
Аватар для brill
 
Регистрация: 13.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,001
brill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Cosi compression             

И все-же ЕСМ лучше будет чем КОСИ. Хотя бы потому что после распаковки ЕСМ-ки мы получаем контрольные суммы образа, а при распаковке КОСИ контрольная сумма файла оригинала меняется. А это уже влияет на целостность образа.
brill на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 04:00   #5
Модератор
 
Аватар для barmatuha
 
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Одесса (United States of Ukrain Federation))
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,235
barmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Cosi compression             

Цитата:
Сообщение от Overnike Посмотреть сообщение
Можно поподробнее насчет образов с размером "столько-то" байт? В этих образах все файлы одного размера что ли?
http://en.wikipedia.org/wiki/CD_ROM правда на англице, но очень подробно.

brill, как я понял некоторые образы могут совпасть, а некоторые нет.
__________________
http://www.psxplanet.ru/forum/image.php?type=sigpic&userid=151&dateline=1268600851
FAQ
Вопросы и Ответы.
Tech Support - Техническая поддержка
Emulation & Tech Section (for SONY PlayStation)
Проблемы?! Задайте свой вопрос тут.
Правила создание тем в разделах Форума Request (Просьбы)
Тут всё ясно написано.
Пожизненный бан за сообщения
Поверьте, он не шутит.
barmatuha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 10:05   #6
Person Of The Community
 
Аватар для Overnike
 
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Ульяновск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 22
Overnike - весьма и весьма положительная личностьOvernike - весьма и весьма положительная личностьOvernike - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Ответ: Cosi compression             

На втором сайте, что насчет ECM, очень доступно написано, как происходит компрессия:
http://www.neillcorlett.com/ecm/how.html
Всем спасибо за пояснения, честно говоря, тоже как то призадумался насчет использования COSI, который может за счет компрессии-декомпрессии изменить исходный файл...

Будем пользоваться ЕСМ :)

Дополнение: Вроде бы разобрался во всем, да, Cosi немного лучше сжимает образы. Причем на оф. сайте (если он действительно оф.) написано, что при распаковке образы соответствовали исходникам. В общем, необходимо перепроверять файлы на соответствие после компрессии, в таком случае этой программой и пользоваться удобнее, и сжимает она лучше.

Единственная непонятная опция в COSI - remove trailing zeros, которая ощутимо влияет на сжатие файла, но толком не описана на сайте разработчика...

Последний раз редактировалось Overnike; 07.09.2009 в 11:18.
Overnike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 17:56   #7
Модератор
 
Аватар для barmatuha
 
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Одесса (United States of Ukrain Federation))
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,235
barmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Cosi compression             

Цитата:
Сообщение от Overnike Посмотреть сообщение
Единственная непонятная опция в COSI - remove trailing zeros
чего-то с ноликами делает, может удаляет их, может ещё чего делает.
__________________
http://www.psxplanet.ru/forum/image.php?type=sigpic&userid=151&dateline=1268600851
FAQ
Вопросы и Ответы.
Tech Support - Техническая поддержка
Emulation & Tech Section (for SONY PlayStation)
Проблемы?! Задайте свой вопрос тут.
Правила создание тем в разделах Форума Request (Просьбы)
Тут всё ясно написано.
Пожизненный бан за сообщения
Поверьте, он не шутит.
barmatuha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 21:25   #8
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Lob@n
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Россия, Москва
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 482
Lob@n репутация неоспоримаLob@n репутация неоспоримаLob@n репутация неоспоримаLob@n репутация неоспоримаLob@n репутация неоспоримаLob@n репутация неоспоримаLob@n репутация неоспоримаLob@n репутация неоспоримаLob@n репутация неоспоримаLob@n репутация неоспоримаLob@n репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Cosi compression             

Цитата:
Сообщение от Overnike Посмотреть сообщение
remove trailing zeros
в переводе самой программы - удалять нулевые сектора...
на что это влияет - не скажу, но никогда этого не делал
__________________
"В отражении глаза моего ума зло увидит себя и погибнет" (Кошмар на улице Вязов ©)

Зеркала на Narod.disk
Lob@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 21:54   #9
Person Of The Community
 
Аватар для Overnike
 
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Ульяновск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 22
Overnike - весьма и весьма положительная личностьOvernike - весьма и весьма положительная личностьOvernike - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Ответ: Cosi compression             

В общем, в виде дополнения, могу сказать, что многие образы на этом форуме сжаты с использованием этой функции. Да, видимо удаление ноликов дает хороший эффект, но дугой вопрос, не без последствий ли это отразится на играбельности запакованного файла?
Я попробовал сжать и распаковать свой Road rash 4, файл не был изменен после процедуры, судя по байтам. Игра запускается, только на возможность полного прохождения не пробовал :-D

Кое-что об опции удаления "лишних" ноликов. Специально попробовал провести процедуру над образами как без этой опции, так и с ней, после чего архивировал 7zip'ом. Итог оказался прямо противоположным ожидаемому: С удалением ноликов архив весит на несколько мегабайт больше.
Так что смысла использования опции нет. Тем более что возможно появление дефекта в образе.

Последний раз редактировалось Overnike; 08.09.2009 в 14:14.
Overnike вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо Overnike
Старый 16.10.2010, 14:49   #10
Person Of The Community
 
Аватар для PSXFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 32
PSXFAN скоро придёт к известности
По умолчанию Ответ: Cosi compression             

Цитата:
Сообщение от brill Посмотреть сообщение
И все-же ЕСМ лучше будет чем КОСИ. Хотя бы потому что после распаковки ЕСМ-ки мы получаем контрольные суммы образа, а при распаковке КОСИ контрольная сумма файла оригинала меняется. А это уже влияет на целостность образа.
Вот это засада... А что если у меня, вся коллекция образов пожата КОСИ?
Я как-то сверял оригинал и пожатый образец - вроде разнице нет.

Последний раз редактировалось PSXFAN; 17.10.2017 в 18:33.
PSXFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 15:19.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner