(PS2) Strategy (RU) Игры для популярной игровой системы SONY Playstation 2 - Русские версии - жанр - Strategy

Реклама
Оцените пожалуйста - Ring of Red [SLUS-20145] [Russian] [NORG].
(3)
Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00.

Теги
ring of red, slus-20145

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.09.2009, 20:50   #1
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Karp
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Россия, город Новосибирск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 583
Karp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспорима
Россия / Russia Ring of Red [SLUS-20145] [Russian] [NORG]             

Ring of Red



Платформа: SONY PlayStation 2 (PS2)

Регион: NTSC (SLUS 201.45)

Дата выхода: 12 Марта 2001 г.

Разработчик: Konami

Издатель: Konami

Язык: Русский - хороший текст

Кол-во игроков: 1 игрок

Формат: iso

Носитель: CD

Жанр: Strategy/Wargame/RPG

Размер игры: 555 Mb.

Размер архива: 1x328 Mb.=328 Mb.

Описание:
Ring of Red – пошаговая стратегия в жанре альтернативной истории. Отгремели Вторая Мировая и Великая Азиатская войны. Поверженная Япония оккупирована и поделена Советским Союзом и Западными странами во главе с США. На полях сражений правят бал боевые роботы. Мир погружается в напряженное противостояние Холодной Войны. Но в отличие от нашей реальности, в Ring of Red мелкие пограничные конфликты далеко не редкость. В гущу одного из них и попадает игрок, встав во главе небольшого отряда шагающих боевых машин.

Особенности игры:
  • оригинальный геймплей, сочетающий элементы пошаговой стратегии, ролевой игры и даже симулятора боевого робота.
  • гибкая система взаимодействия войск, пехоты и техники.
  • простая в освоении механика боя, учитывающая при этом множество дополнительных факторов (погода, ландшафт) и открывающая простор для разнообразных тактических решений.
  • бескомпромиссный искусственный интеллект противника.
  • проработанная до мелочей атмосфера, полностью погружающая в мир игры.
Рецензия


Необычность начинается уже с сюжета, шикарно иллюстрированного заставкой в стиле "поддельной кинохроники". Элементы хроники используются понемногу и в дальнейшем - сочетаясь с изумительным 2d-артом, они помогают создать "настроение эпохи". Мир игры - альтернативная история, основанная на допущении о том, что уже во времена второй мировой войны были разработаны и начали активно применяться … шагающие боевые роботы Конечно, не такие крутые, как трансформеры там, или мехи из вселенной Battletech - а соответствующие эпохе "псевдореалистические" машины - с выносными заспинными двигателями, трясущимися и выпускающими облака дыма, огромными шестернями, фрагменты которых проглядывыют в сочленениях, с укрепленными за "головой" площадками для дополнительного экипажа.
Всякому разумному человеку очевидно, конечно, что технологии того времени не справились бы с конструированием таких чудовищ (ладно еще четырехлапые "платформы", похожие на помесь корабля-броненосца и журнального столика - но уж с танцующими фигуры уклонения от артиллерийского огня мех-гуманоидами уж точно). Поэтому зануды, требующие чтобы все всегда было "по правде", получат несколько меньше удовольствия от игры. Им, возможно, встанут поперек горла новые "исторические реалии" - великая битва мехов под Курском, совсем иной расклад послевоенного мира, Великая Азиатская Война. Почти наверняка - порожденный этой войной запрет на применение авиации над всей Азией Ну и, наконец, разделенная на три государства Япония, раздираемая внутренней войной, в которой мехи - основное оружие. Сюжет завязывается в тот момент, когда группа ваших героев на военном полигоне южнояпонцев приступает к тестированию новых моделей AFW, как здесь называют мехов (Armored Fighting Walker). Герои - это белобрысый симпатяга Уайтзеггер, наполовину немец - наполовину японец, только что из учебки, где был лучшим. Это его напарница - симпатичная пилотесса, уже имеющая боевой опыт, а главное - здравомыслие и разумность, чтобы урезонивать временами излишнюю горячность своего командира (а лидером небольшого отряда Уайтзеггер становится уже с третьей миссии). Это их "начальники и наставники", а затем и новые пилоты: все они, благодаря мастерски написанным диалогам и мастерски нарисованным портретам - составят на время игры вашу виртуальную семью, ваш мини-сериал, в котором каждый герой обладает яркой индивидуальностью и вызывает сопереживание. Во время тестирования, в общем, случается неприятность - самый лучший прототип (секретный военный проект от германской "кузницы" Нибелен) угоняют диверсанты, а именно Crimson Phantom - лучший, а потому несколько нагловатый пилот северояпонцев. А вашим героям не удается его остановить, ведь они уступают врагу и мастерством, и силой - в их распоряжении только "чисто японский" аппарат, и совместный "японо-немецкий". В общем, за беглецом снаряжается погоня, и начинает разворачиваться сюжет, где "боевые эпизоды" чередуются с развитием ситуации в мире в целом (потому что происходящее с героями - лишь элемент большой игры, которая происходит на сцене политики и судеб). Эстетику и связность мира мы оценили бы на отлично - и она блестяще сходится с визуальным рядом, о котором мы скажем ниже
А что же сама по себе механика игры? Она - блестящее воплощение японских принципов игрового дизайна. Взять нечто очень простое и очевидное, и отполировать его так, чтобы каждая деталь, каждая мелочь имела важное значение. Если рассказать суть игры в двух словах - смешно, такая выходит чушь. А вот если в нее поиграть - становится удивительно, как такие незамысловатые расклады могут быть столь увлекательными. Суть каждой миссии - победа на прямоугольной карте, нарезанной на квадраты. Один боевой робот занимает один квадрат. Вы видите все свои машины и все, что видят они (есть дальность зрения, к тому же обзору может мешать рельеф). Обычная цель - найти и перебить все машины врага. Ходят машины обеих сторон по очереди, по штучке. У всех есть дальность движения и атаки. В конце хода можно либо подремонтироваться, либо атаковать (после чего игра переходит в "боевой режим"). Атака соседней клетки - бой на ближней дистанции, диагональной - на средней, через клетку - на длинной. Вот, в общем, почти и все - если не считать стратегически важных клеток-поселений и клеток-фабрик, где можно набирать солдат и ремонтироваться, а также того, что тип рельеф и в особенности время суток - важные модификаторы битвы.
Неглубоко, согласитесь - по сравнению с любым мало-мальски серьезным западным гексовым варгеймом? Все надежды, вы скажете - на "боевой режим", именно там, видимо, и начинаются чудеса? А вот и нет - боевой режим тоже, как выяснятся, попросту чудовищно, попросту до безобразия прост. Проще всего сравнить его … прикиньте, с ковбойской схваткой один на один на Диком Западе Сходство особенно ярко проявляется на учебных миссиях, когда еще без наворотов - два робота становятся друг напротив друга (на расстоянии, определенном стратегической картой) и начинают медленно сходиться (или расходиться) в реальном времени, по прямой, обмениваясь залпами. На все про все им дается 90 живых секунд, после чего - возврат на уровень стратегии. Менее, чем увлекает, на первый взгляд - но единственное, что нужно, это продолжать играть, потому что прелесть, как выясняется - нюансах и ощущениях. В том как раз, где чрезмерно полагающиеся исключительно на логику западные разработчики - никогда не были сильны.
Так, например, очень быстро начинаешь чувствовать, насколько верно авторам удалось передать ощущения дуэли - почти что той самой, классической, как во времена Пушкина и Лермонтова. Потому что на перезарядку орудия требуется время … на прицеливание требуется тем больше времени, чем большей вероятности попадания хочешь добиться … расстояние имеет критическое значения для величины повреждений … балансирование на черте среднее-дальнее - это целое искусство. Потому что, к примеру, если противник, пока вы увлечены рассматриванием его в прицел и ростом предсказанного автоматикой "процента поражения", сблизится с вами на расстояние "ближнего боя" - он запросто прервет ваши милитари-грезы серией сокрушительных ударов по корпусу (и досрочным финалом раунда). И еще двадцать потому что. Кто раньше выстрелит (а попадание, соответственно, сбивает процесс прицеливания) - он или я? Он начал прицеливание - произвести выстрел или еще немного подождать? Рассчитается ли лимит времени еще на один выстрел или следует уже начать отступать? Использовать обычный выстрел или прицелиться в отдельную "часть тела"? Все эти вопросы продирают буквально до костей, когда ты на поле боя - ощущение идентификации с героями невероятное. К тому же реалтайм - он не доминирует, не давит: если не запущена ни одна из активных фаз (стрельба или иные команды), можно перейти в режим отдачи команд, где таймер стоит, но и информации о ситуации никакой, кроме той, что у вас в голове. Несмотря на это, в процессе боя можно запросто потеряться, настолько целостно все происходящее - поймав себя на том, что просто тупо смотришь в экран, оглушенный потоком критически важной информации. Ведь кроме робота, в бою участвуют пехотные подразделения - одно можно взять на борт, и по одному на каждый из флангов, причем фланги могут быть как в активном состоянии авангарда, так и в пассивном состоянии арьергарда. Причем каждое пехотное подразделение - а чем глубже в игру, тем их больше, и тем они мощнее - обладает, кроме просто боевых способностей, еще и специальными навыками, причем навыки тоже бывают арьергардными, авангардными и "бортовыми", а более того, все действия делятся на противо-пехотные, противо-меховые и вспомогательные.
Многообразие способностей пехоты сравнимо только с обилием спецударов в японскиз ролевых играх - от специальных снарядов и разнообразия скорости загрузки до синхронизации противопехотных атак обоих авангардов и запуска осветительных ракет в ночном бою. И не только перед каждым отдельным боем вы выбираете, кого из солдат куда назначить (отдельные зоны, кстати, более безопасны, чем другие) - но и между миссиями можно назначить определенные подразделения на определенные мехи. Впрочем, тут есть свобода как для манчкинов добиваться идеальной сбалансированности машино-человеческих конгломератов, так и для ковбоев - вообще забить на эту тему и довольствоваться тем, что дают (конечно, играть будет несколько труднее). Кстати, способности пехоты это еще не все - еще ведь есть специальные способности пилотов. (пилоты в RoR от боевого опыта растут в квалификации - и это, вкупе с диалогами и историями, и создает "RPG-ощущение"). Например - способность уклоняться от выстрелов, или стрелять "горячей загрузкой". Все эти спецухи - ограничены количественно, требуют реального времени для активации - впечатление такое, что вы руководите большим и сложным боевым оркестром, причем интересен не столь даже оптимальный результат, сколько поглощающий всего игрока процесс. А благодаря тому, что все фазы достаточно быстры - возникает знакомое всем потребителям хороших игр чувство, что вот сейчас, ну еще чуть-чуть, вот еще немножечко, и победа. Что, как раз, и приводит к бессонным ночам в лучшем случае И к мучительным прикидкам оптимальных тактик и выверенных таймингов - в худшем.
Хуже того (для тех, кому с утра вставать на работу): игровой процесс, где не только мастерство игрока, но и такие чисто человеческие его качества, как выдержка и собранность, задействованы в полной мере - замечательно поддержан графически. Для тех, у кого с воображением все в порядке, игровые сцены могут вызывать восторг, граничащий с эстетическим экстазом - настолько все правильно с дизайнерско-режиссерской точки зрения: дуэльные ландшафты, безупречные и шикарно анимированные модели машин, множество мини-сценок "спецприемов" для мехов и людей - все в лучших традициях японского игростроения, можно засмотреться. Тем, кто ценит графику "как есть" - придется несколько хуже, и здесь кроется единственный, наверное, упрек, который можно адресовать этой гениальной игре. То ли PS2 - машина совсем уж неприспособленная для синтеза мало-мальских пейзажей, то ли команда, ответственная за движок, в далеком 2001-м не научилась как следует с нею обращаться - но только с детальностью сцен и качеством текстур (и на мехах тоже) проблемы очевидно очень серьезные. Настолько, что задумываешься - уж не на первой ли PS мы в это играем?
Резюмируя - обязательная игра для всех любителей японских игр просто за то что они японские (игра сделана Конами, к слову). А также для всех, голодных до консольных стратегий. Всех прочих игра скорее всего тоже увлечет не на шутку, если только они не "графические гурманы". Советы: обязательно "вживаться в роль", читать все тексты и пройти хотя бы первые две миссии. Если воспринимать все вне контента, как абстрактную "стратегушку" - удовольствия не получите никакого. В начале рекомендуем просмотреть не только интро, но и скриптовые ролики на тему "как это бывает". Игра из тех, в которые с трудом входишь, но потом уж не оторваться.

Данные образа GetMD5
PS2 ISO MD5 Calculator v2.29 by Chook
--------------------------------------------------
File Name : XoXX --DoS [XoXX_XoX@xxxoo.xox].bin
File Size : 582 668 016
Image Mode : CD Mode 2 Form 1
Size Error : Correct Size
--------------------------------------------------
Created On : 19.12.2000
Application: PLAYSTATION
Volume : XoXX //DoS [XoXX_XoX@xxxoo.xox]
Copyright : KONAMI CORPORATION
--------------------------------------------------
Sony ID : SLUS-20145
Version : 1.00
Region : NTSC America
Sony LOGO : Edited Image
--------------------------------------------------
REAL MD5 : 4d077a03aae94565f67cdb5a4490e259
4 REDUMP : 45eb37248f45bd3f5df5c73edbe628a7
--------------------------------------------------
REAL SECTORS: 247733 SIZE: 0x22BACEF0
DATA SECTORS: 247583 SIZE: 0x22B56CD0
USED SECTORS: 247583
ZERO SECTORS: 150
==================================================

Файловый сервис - http://narod.yandex.ru

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


GetMD5
PS2 ISO MD5 Calculator v2.30 by Chook
--------------------------------------------------
File Name : SLUS_201.45.Ring of Red [Russian] [NORG].iso
File Size : 507 357 184
Image Mode : CD Mode 1 (Incorrect)
Size Error : Correct Size
--------------------------------------------------
Created On : 19.12.2000
Application: PLAYSTATION
Volume : XoXX //DoS [XoXX_XoX@xxxoo.xox]
Copyright : KONAMI CORPORATION
--------------------------------------------------
Sony ID : SLUS-20145
Version : 1.00
Region : NTSC America
Sony LOGO : Edited Image
--------------------------------------------------
REAL MD5 : 4d077a03aae94565f67cdb5a4490e259
4 REDUMP : 4d077a03aae94565f67cdb5a4490e259
--------------------------------------------------
REAL SECTORS: 247733 SIZE: 0x1E3DA800
DATA SECTORS: 247583 SIZE: 0x1E38F800
USED SECTORS: 247583
ZERO SECTORS: 150
==================================================
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


Всем удачной игры!!!
__________________

Последний раз редактировалось shamalama; 30.07.2018 в 18:28.
Karp вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 173 пользователи сказали Спасибо Karp за это сообщение:
sabirto, kol101, CaptainKimchi, OcheretAD, Da_backrooms, Drebedur, bgmnt2044, teorex, Matros71rus, Xelyan54, Mondragora77, Rrellski, SANYA SHEF, Greengod, Im_Alexander, berserk2710, SquallLeonhart, Albelkovsky, Bosarmak, JesterTor, greenfox111, Logan7, __Sashokk__, sashapapko1, Essah, Serp87, Emersion, minpinzin, wwmfox, 59z, snejka1915, AlexJLight, attila_r, SergeySoloDesign, Aleksandr 676, sinon_farcrow, Alexei, black 148, xJECKkx, vadila, Romerose, Jeks007, Durnoyvkus, GamerX, Денис Гаврилов, zarkiy, arcane, Vinigreat, svmario, new67level67, kdi2004, johnc12, folderwin, Psiholica Alex, raller78, Виталий Яцун 1491806135, Артур Киреев, Zhenya Kostenko, Артур Артанов, Balubery, Константин Цветков, rashmor, Roni_Delay, гром, Woland, Виктор Крышталев 4537365, Maklakov, Tretiy, Zamochu, xigma, Glyuks, Diestro, Ngost81, Rustaforchik, руслан елоев, Лигор, grizle, Bambuch0, Pasha1404, podor82, Madiark, DAS_CHEZTER, Raptorss, wolkodaw76v, Scainet-001 Server, Ринат Добровольский, DedMazajj, andrey846109865, Potapski, frostheart9, VitGil, Egor Volnov, GuyverBioHazard, dimondk, Mao, Dober33, detectiv_alex, Астраслав, ImpaledNazarene, dosp, rosmant1, archie92, sanches9, i110781, Tahir safiullin, Abunai13, Elco, Алексей Echo, PsiholicA, booby, andres600, Lich King, Sniper260523, Altragrave, Peacekot, Саша Васильев, Moschino, pol43, дуче, myrzik, starmif, nikeyz, ksotka, menestrel211, Selebern, Darckgod, kabantus, shon 86, Hammer89, VerossaVR, minimog, Метис, crazybear, Grisha Gordon, aleksfeldsher, misherin, trevor_macleod, DruchaPucha, Wolf_D_, Инкубатор, Oldboroda, Racooll, Domowoy, :Blade:, mastercat, AndryXYZ, Психиатр, gamb, Pivmen, KrazyIvan, Logane, nakajima, Havik, lena_94, koekto, Kopcheny, Zabrus, stealthy, WeeSaga, hrust, lindros88, Naiv, Sectarian, le45, dizatorr, omkc, Иван Белый, mantaras, недоступно, phnarph, gabby32, hobot, Ленка
Реклама

Старый 11.05.2010, 18:25   #2
PSX Planet Elite Supporter
 
Регистрация: 07.08.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 307
omkc репутация неоспоримаomkc репутация неоспоримаomkc репутация неоспоримаomkc репутация неоспоримаomkc репутация неоспоримаomkc репутация неоспоримаomkc репутация неоспоримаomkc репутация неоспоримаomkc репутация неоспоримаomkc репутация неоспоримаomkc репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Ring of Red             

Перезалейте пожалуста.
omkc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2010, 18:30   #3
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для BalthieR
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Odessa City
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 401
BalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Ring of Red             

У Karp'a теперь все ссылки помирают...
BalthieR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2010, 23:35   #4
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Karp
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Россия, город Новосибирск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 583
Karp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Ring of Red             

Блин. Момент немного ...... занят был. Очень скоро всё восстановится.
__________________
Karp вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо Karp
Старый 15.05.2010, 02:23   #5
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для BalthieR
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: Odessa City
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 401
BalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспоримаBalthieR репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Ring of Red             

Ждем тогда, рад что ты вернулся))
BalthieR вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо BalthieR
Старый 19.05.2010, 06:53   #6
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Karp
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Россия, город Новосибирск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 583
Karp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспоримаKarp репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Ring of Red             

Обновил ссылку - можете качать!
__________________
Karp вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователи сказали Спасибо Karp за это сообщение:
Старый 20.01.2022, 13:06   #7
Person Of The Community
 
Регистрация: 26.02.2013
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 3
podor82 на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Ring of Red [SLUS-20145] [Russian] [NORG]             

Привет всем. Помогите пожалуйста 40 летнему дяде запустить игру ring of red через opl . Я уже с ней замучился. Через опл зависает на белом єкране. Название не больше 32 символов , дефрагментацию сделал. Игра очень классная по отзывам ,похожая на front mission 3 (моя любимая игра). ������
podor82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2022, 15:00   #8
Person Of The Community
 
Регистрация: 27.01.2012
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 126
dreamdawn - луч света в тёмном царствеdreamdawn - луч света в тёмном царствеdreamdawn - луч света в тёмном царствеdreamdawn - луч света в тёмном царствеdreamdawn - луч света в тёмном царстве
По умолчанию Ответ: Ring of Red [SLUS-20145] [Russian] [NORG]             

podor82, есть программа PS2 BIN 2 ISO с помощью нее перегоняете образ.Все CD игры с размером сектора 2352 нужно конвертировать, т.к. OPL запускает только образы с размером сектора 2048. Для этого есть две программы: PS2 BIN 2 ISO v0.1 и WinBin2Iso. Обе программы принимают только формат *.bin. Если CD образ в другом формате, сначала его нужно сконвертировать в *.bin+*.cue.
PS2 BIN 2 ISO
Эта программа работает гораздо быстрее WinBin2Iso.
1. В поле .BIN File: выбираем образ диска в формате *.bin.
2. В поле Save As: выбираем папку, куда будет сохранён сконвертированный образ и пишем имя игры (см. образец выше).
3. Нажимаем кнопку Convert BIN 2 ISO.
4. Копируем образ в папку CD.
Кстати через компонентный кабель не показывает ролики, пишет типа маленькое разрешение.
dreamdawn вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо dreamdawn
Старый 20.01.2022, 23:41   #9
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Bambuch0
 
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,839
Bambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Ring of Red [SLUS-20145] [Russian] [NORG]             

podor82, Образ для запуска через OPL.
Запуск проверялся стартом игры через OPL по сети.
GetMD5
PS2 ISO MD5 Calculator v2.30 by Chook
--------------------------------------------------
File Name : SLUS_201.45.Ring of Red [Russian] [NORG].iso
File Size : 507 357 184
Image Mode : CD Mode 1 (Incorrect)
Size Error : Correct Size
--------------------------------------------------
Created On : 19.12.2000
Application: PLAYSTATION
Volume : XoXX //DoS [XoXX_XoX@xxxoo.xox]
Copyright : KONAMI CORPORATION
--------------------------------------------------
Sony ID : SLUS-20145
Version : 1.00
Region : NTSC America
Sony LOGO : Edited Image
--------------------------------------------------
REAL MD5 : 4d077a03aae94565f67cdb5a4490e259
4 REDUMP : 4d077a03aae94565f67cdb5a4490e259
--------------------------------------------------
REAL SECTORS: 247733 SIZE: 0x1E3DA800
DATA SECTORS: 247583 SIZE: 0x1E38F800
USED SECTORS: 247583
ZERO SECTORS: 150
==================================================
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Цитата:
Сообщение от dreamdawn Посмотреть сообщение
Кстати через компонентный кабель не показывает ролики, пишет типа маленькое разрешение.
Какие именно ролики? У меня тоже компонент и интро и перед миссиями брифинг с видеовставками показывают. Скорее всего зависит от модели телевизора.
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB]

Последний раз редактировалось Bambuch0; 17.12.2023 в 16:57.
Bambuch0 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 22 пользователи сказали Спасибо Bambuch0 за это сообщение:
Старый 21.01.2022, 00:28   #10
Person Of The Community
 
Регистрация: 26.02.2013
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 3
podor82 на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Ring of Red [SLUS-20145] [Russian] [NORG]             

Спасибо. Все получилось. Играю , не могу оторваться. У меня led телевизор самсунг 22 , подключена приставка через компонент. У видео роликах действительно разрешение 720×240 , показывает нормально
podor82 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо podor82 за это сообщение:
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Barnyard [SLUS-21277] [Russian] [NORG] Zamochu (PS2) Action/Adventure (RU) 3 31.12.2021 09:03
The Lord Of The Rings: The Fellowship Of The Ring [SLUS-20520] [FullRUS] kvaksiuk SONY Playstation 3 Games (PS2 Игры) 2 04.05.2013 15:57
Ehrgeiz: God Bless The Ring [SLUS-00809] aNDROID999 (PSX) Fighting/Beat'em Up (U/C) 5 16.07.2012 19:58
Lord of the Rings, The: The Fellowship of the Ring [SLUS-20520] [Russian] vik1015 (PS2) Action/Adventure (RU) 5 29.08.2009 14:55
Eternal Ring [SLUS-20015] vik1015 (PS2) RPG (U/C) 3 26.03.2009 00:33


Часовой пояс GMT +3, время: 09:58.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner