(PSX) RUS-de-RUS Section Специальный раздел Форума для руссификации или де-руссификации игр SONY PlayStation

Реклама
Оцените пожалуйста - Создаём рабочий игровой диск PlayStation.
(7)
Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00.

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.12.2019, 17:38   #341
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Bambuch0
 
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,840
Bambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

shamalama, Вот ТМ4 от RGR, полный, все на месте, образ без ошибок. Громкость звука в некоторых роликах увеличил насколько можно.
Только просьба - в теме не ссылаться на эту ссылку на загрузку, этот образ хранить не буду.

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com



перезалито и оформлено в отдельную тему - http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=36250
____
shamalama
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB]

Последний раз редактировалось Bambuch0; 01.06.2020 в 16:30.
Bambuch0 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователи сказали Спасибо Bambuch0 за это сообщение:
Реклама

Старый 01.06.2020, 15:33   #342
Модератор
 
Аватар для paul_met
 
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 3,050
paul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Появилась у меня надобность пересобрать образ диска, но порядок файлов сохранить оригинальным (то есть по LBA). Но прочитав всю тему, так и не нашёл внятного ответа на вопрос пересборки диска по LBA. Все известные мне проги пересобирают диск одинаково - все файлы идут тупо по алфавиту (то бишь не сохраняется оригинальный порядок файлов по LBA). Нашёл ли кто-нибудь таки способ без геморроя пересобрать образ с учётом LBA?
__________________
Meduza Team
paul_met вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2020, 16:13   #343
PSX Planet Elite Supporter
 
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,639
ViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

paul_met, да, сделал себе GUI для консольной утилиты, пересобирает диск с полным сохранением LBA. Могу выложить.
Но, проще всего не пересобирать диск, а воспользоваться утилитой "psx-mode2.exe", она вставляет файлы напрямую в образ, если файл другого размера, то автоматом перестроит образ (я про неё уже 100 раз писал).
ViToTiV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2020, 16:16   #344
PSX Planet Elite Supporter
 
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,639
ViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

утилита для вставки напрямую https://yadi.sk/d/3-YnCYOEL1EkIw
пример использования:
psx-mode2.exe "d:\Legend of Dragoon (CD1).bin" \SCUS_944.91 "D:\LegendOfDragoon\_eng\SCUS_944.91"

только она не работает с XA/STR файлами.
ViToTiV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2020, 16:30   #345
Модератор
 
Аватар для brill
 
Регистрация: 13.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,005
brill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

paul_met, если у тебя файлы не меняются в размере, то поможет сдмэйдж.
Но, как я понимаю, тут все сложнее...

Если файлы утеряли первоначальный размер, нужно пересобирать образ, затем делать lba карту (в том же исобастере), писать тулзу (чтобы из исобастерного файла вносились изменения в бинарь). Ну, и на финише делать финальный ребилд.



Что хоть за игра (с кодами и блекджеками)?
brill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2020, 16:46   #346
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от paul_met Посмотреть сообщение
Нашёл ли кто-нибудь таки способ без геморроя пересобрать образ с учётом LBA?
Я пробовал пересобирать по LBA Bugs Bunny - Lost in Time, но там особенность в том, что некоторые из них имеют не такой зазор, как большинство, из-за чего все равно происходил сдвиг остальных (т.е. порядок вроде правильный, а вот адрес - не совсем). Посчитал, что проще переделать LBA в самой игре: нашел сборник, сравнил EXE, нашел участок с пересчитанными LBA и пересчитал их уже в EXE, согласно пересобранному образу и отчету из IsoBuster. Все работало.
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2020, 16:51   #347
Модератор
 
Аватар для brill
 
Регистрация: 13.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,005
brill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

SlavaVlasov, если юзаешь официальный тулз для пересборки, то в CTI файл можно вносить тег GAP <N> - для отодвигания файла на N секторов
brill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2020, 17:01   #348
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от brill Посмотреть сообщение
SlavaVlasov, если юзаешь официальный тулз для пересборки, то в CTI файл можно вносить тег GAP - для отодвигания файла на N секторов
Это тот, который мелким шрифтом пишет?
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2020, 17:03   #349
Модератор
 
Аватар для paul_met
 
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 3,050
paul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

brill, Моя цель сохранить оригинальную организацию файлов на диске, чтобы время доступа к ним осталось прежним. Ведь всё это дело влияет на время загрузки уровней. Но неожиданно способ сохранить нужный порядок файлов по LBA нашёлся.
Код:
- Добавляем файлы в cdvdgen в том порядке, в котором они шли на оригинальном CD по возрастанию LBA.
- Когда все файлы добавлены, экспортируем IML файл.
- Открываем UltraISO и выбираем опцию "Компилировать IML в ISO (именно этот вариант сохраняет нужный порядок файлов, в отличие от "Импорт IML" , которая меняет порядок файлов).
- После компиляции UltarISO предлагает открыть созданный ISO образ. Соглашаемся и уже затем сохраняем его в BIN/CUE.
__________________
Meduza Team
paul_met вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2020, 17:10   #350
Модератор
 
Аватар для brill
 
Регистрация: 13.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,005
brill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

SlavaVlasov, нет, это когда вручную CTI файл редактируешь текстовым редактором, перед выдачей его BuildCD

paul_met, удостоверься, что STR/XA файлы не потеряли звук.
brill вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как создать рабочий диск для PlayStation DruchaPucha SONY PlayStation - TechSupport 143 11.02.2015 12:44
Диск Y2k Технологии 8 06.03.2009 14:22
Запись образов игр SONY PlayStation 2 на диск cosha SONY PlayStation 2 - TechSupport 8 08.01.2009 23:48
Японский игровой рынок за 2008 год Dаnte Game World News 0 07.01.2009 06:37
Вышел гибридный Blu-ray/DVD диск TylerDurden Game World News 2 24.12.2008 10:24


Часовой пояс GMT +3, время: 01:40.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner