Game World News Глобальные новости Мира Игр

Реклама
Оцените пожалуйста - Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360.
(0)
Рейтинг темы: голосов - 0, средняя оценка - .

Теги
castlevania

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.10.2008, 15:46   #1
Наш человек
 
Аватар для Dаnte
 
Регистрация: 07.10.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 187
Dаnte репутация неоспоримаDаnte репутация неоспоримаDаnte репутация неоспоримаDаnte репутация неоспоримаDаnte репутация неоспоримаDаnte репутация неоспоримаDаnte репутация неоспоримаDаnte репутация неоспоримаDаnte репутация неоспоримаDаnte репутация неоспоримаDаnte репутация неоспорима
По умолчанию Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360             

На выставке TGS2008, компания KONAMI во главе с продюсером и отцом всего сериала Castlevania - Кодзи Игараси представили новую часть серии, которая сейчас находится в разработке для платформ PlayStation 3 и Xbox 360. Никаких подробностей о проекте, на данный момент, сказанно не было, как и о дате выхода. Игараси лишь продемонстрировал 20-ти секундный тизер проекта.
В ролике был показан некий молодой человек (судя по всему убивший своего отца), создающий меч из воздуха. Далее камера отдаляется и выесняется, что это никто иной, как сын самого графа Дракулы - Алукард.
Dаnte вне форума  
Ответить с цитированием
Реклама

Старый 06.06.2010, 20:02   #2
Person Of The Community
 
Аватар для GARETT
 
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: Кто как , а я дома )
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 524
GARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360             

Немного материала о новой кастле , которая получила название Castlevania : Lords of Shadows

c Playground'a
Нажмите
В свежем номере испанского журнала OPM было найдено объемное превью Castlevania: Lords of Shadow (PS3, Xbox 360) – экшен/адвенчуры с видом от третьего лица, которую создают мадридская компания Mercury Steam и Konami. Самые интересные детали – ниже по тексту.

* Несмотря на то, что в рядах продюсеров игры числится Хидео Кодзима – его роль не так велика. Он лишь помогает девелоперам из Mercury Steam определиться с основными элементами геймплея в Lords of Shadow и следит за самим процессом разработки. Основная же помощь со стороны Kojima Productions заключается в создании лицевой анимации героев и постановки боевых сцен.
* Castlevania: Lords of Shadow не похожа ни на God of War, ни на Devil May Cry. Она – нечто среднее между этими двумя франчайзами. Скажем, паззлы исполнены тут в духе Uncharted 2 – много безумных прыжков по платформам и карабканья над гигантскими пропастями. Единственное отличие - главный герой Castlevania: Lords of Shadow Габриель Бельмонт укомплектован кнутом, который придется использовать для решения «сложных» задачек очень часто.
* К тутошнему арсеналу прикручена система апгрейдов, которую дополняют «реликвии» - каждая из них награждает Габриеля одной уникальной способностью.
* Если вы любите бездумно клацать на кнопки в надежде порубить всех врагов, то Castlevania: Lords of Shadow - не для вас. Боевая система строится вокруг стратегии и тактики по расчленению вампиров, оборотней и прочего мистического бестиария – обычным наскоком получится одолеть только жалких миньонов.
* Движок игры вышел настолько хорошим, что Mercury Steam отказалась от использования CG-графики в роликах. Все, что вы будете видеть в Castlevania: Lords of Shadow – это реальная картинка, сотворенная силами уникального моторчика.
* Главный герой Габриель - отнюдь не молчаливый истребитель нечисти. Немалая часть сюжета будет посвящена «любовной линии». Все-таки наш суровый герой пошел супротив плохишей именно ради своей жены Марии, которую растерзала демоническая шваль.
* Castlevania: Lords of Shadow задумывалась как ремейк первой части знаменитого во всем мире франчайза Castlevania. Но от такого подхода быстро отказались, так как ремейк у игры уже был, и назывался он Super Castlevania IV. Тогда ушлые разработчики пошли другим путем, выбрав «новое направление» развития для Castlevania. Konami, увидев это самое «направление», сначала испугалась таких больших перемен. Из-за чего игра изначально была анонсирована под названием Lords of Shadow. Зато потом, когда к проекту присмотрелся Хидео Кодзима, испанцам тут же выдали карт-бланш и префикс Castlevania.
* На данный момент игра готова на 70-75 процентов. Сейчас основной фронт работ у Mercury Steam – это отладка и шлифовка всех элементов игры. На E3 2010 игра приедет. Там же состоится какой-то «крышесносящий» анонс, связанный с Castlevania: Lords of Shadow.


c gamemag'a
Нажмите
Это не было игровое демо, как я надеялся, но вчера я увидел просто-таки ужасающе много геймплея Castlevania: Lords of Shadow. Видео было отснято во время Konami Gamer Night 2010 и комментировал его продюсер проекта, Дэвид Кокс из Mercury Steam, а в фоне звучала ремикс-версия мелодии из Super Castlevania IV.

Lords of Shadow выглядит совершенно невероятно. С первых же секунд просмотра стало ясно, что это Castlevania – настоящая Castlevania «следующего поколения», графику которой вполне можно сравнивать с God of War III. И опять-таки, я не могу лично, из первых рук судить, насколько хорош Lords of Shadow, но в показанном видео не было ничего, чтобы не позволило проекту стать хорошей action-adventure. По правде говоря, оно даже дало надежду, что в итоге мы получим выдающуюся игру.

Первые несколько минут демонстрации были сосредоточены на сеттинге игры, камера пролетала сквозь коридоры замка, мимо небольших зданий, заглянула на невероятно пышную лесную тропинку, по снежным равнинам и дальше. Что поразило меня больше, чем как красиво воссоздано окружение, так это огромное разнообразие пейзажей.

Во время своего рассказа, Кокс поведал, что в игре будет 50 уровней, через которые главный герой Габриэль Белмонт должен пройти, чтобы достичь знаменитой крепости. По пути, как я видел, он столкнется с огромным количеством врагов – их разнообразие не менее впечатляющее – но также встретит союзников, людей и животных. Наставник Габриэля, которого озвучивает Патрик Стюарт, был показан в ролике, также как и дух его жены, она была убита (вместе со многими другими) чудовищами, которых освободил злой колдун. На разных этапах, Габриэль был показан верхом на лошади и гигантском орле.Продолжая разговор о постановке и сюжете, видео пролило свет на изменения в механике геймплея. В первой же битве, Габриэль обрушил на противников цепь из своего «боевого креста», но также он пользовался и дополнительным оружием, таким как метательные ножи. Бой выглядел гладко и изящно, а Габриэль совершал движения, которым место скорее в Soul Calibur – он явно не просто младший брат Кратоса.

Следующая сцена и Lords of Shadow превращается в платформер. Подобно прошлым играм серии, Габриэль перепрыгивает через разрушенные лестницы, преодолевает пропасти с помощью боевого креста и грациозно идет по карнизам. В одном месте, он использует свою цепь, чтобы пробежать по стене в стиле Натана Дрейка. В разговоре с Коксом, уже после демонстрации, он признался, что некоторые арены в игре будут линейными, а другие – открыты для исследований. Также были показаны ловушки и пазлы, да и сам Кокс заверил, что суть игры не только в прыжках и драках.

И потом меня ждал сюрприз – точнее, сюрпризы. Кокс впервые рассказал про «титанов», огромных врагов, с которыми Габриэль встретится несколько раз во время своих приключений и каждый из которых будет больше, чем предыдущий. Тут команда разработчиков совершенно точно черпала вдохновение из Shadow of the Colossus, потому что задача Габриэля в таких моментах – забраться на титана и уничтожить кристалл, который дает ему жизнь. Игра превращается в очень подвижный платформер, когда Габриэль бежит по руке титана, прыгает ему на плечо, свисает с него и раскачивается, в то время как монстр пытается скинуть нашего героя с себя.

На экране, быстро сменяя друг друга, появляются снимки важных персонажей, в том числе и привычной для серии Смерти. Однако было одно достопримечательное упущение: Дракула. Когда позже вечером я общался с Коксом, то спросил про отсутствие главного врага, но он быстро остановил меня дружескими словами «нельзя об этом».

Видео завершилось сценой, в которой скелет подкрадывается к Габриэлю, когда он поворачивает колесо, чтобы открыть дверь. В последних кадрах, враг стоит возле его плеча и над головой Габриэля появляется восклицательный знак, который дополняет сирена прямиком из Metal Gear Solid – милый кивок в сторону вовлеченности Хидео Кодзимы в разработку.

Konami планирует представить первое публичное игровое демо Castlevania: Lords of Shadow на Е3 в июне.


А вот это не знай откуда)))
Нажмите
Из всех канонических игровых серий, Castlevania, без сомнений, одна из самых упертых, не желающая идти в ногу со временем. И если преданные поклонники такому упрямому нраву только рады, то, для коммерческих успехов, непоколебимая приверженность своим «олд-скульным» корням только во вред.

Дейв Кокс, продюсер игры, признает: «Castlevania была когда-то важным, мейнстримовым проектом для Konami, и была им достаточно долго. Но в течение последних нескольких лет серия стала интересна лишь небольшой части игрового сообщества, и мы хотим вернуть её в мейнстримовое русло». Излишне напоминать, что желание «сделать игру по-современному доступной и создать трехмерное приключение интересное сегодняшним игрокам, а не тем, кто застрял в двух измерениях» стало красной тряпкой для каждого преданного фаната игры.

«Когда мы только начали рассказывать об игре, фанаты были очень негативно настроены и хотели меня убить», смеется он. «Но с каждой новой появляющейся крупицей информации, все больше из них перебегало в противоположный лагерь». И впрямь, наблюдая, как хрупкие готические лабиринты обретают восхитительный объем, легко понять, почему даже разъяренная толпа, со временем, опустила свои вилы и начала верить в то смелое переосмысление, которое предлагают Mercury Stream и Хидео Кодзима. «Всегда найдется ограниченная группа людей которая, чтобы ты не делал, будет недовольна», признает Кокс. «Естественно, все еще есть люди, кричащие, что если игра не плоская как лист, то это не Castlevania. Бла, бла, бла. Но, тем не менее, многие нас поддерживают».

Весь мир считает игру попыткой сделать сплав из лучших элементов Devil May Cry, God of War, Ico, Tomb Raider и могучих «Колосов», но Кокс настаивает на том, что их главным ориентиром остается святое наследие серии. «Когда люди сами увидят игру, они поймут, что это Castlevania до самых костей. Одинокий воин с хлыстом, сражающийся со сверхъестественными чудищами. Восьмибитная игра как она есть – именно это написано на первой странице дизайн-документа, именно такой характерный облик присущ всей игре. Но в то же время, так как мы хотим расширить аудиторию, мы не живем прошлым», утверждает он.

Кокс, так же, усердно отрицает утверждение, что Lords Of Shadow слишком многое, при вдохновении, берет от игр-блокбастеров. «Люди все время забывают, что Castlevania опередила своих конкурентов на несколько десятилетий!», возмущается он. «То что мы действительно делаем, так это Castlevania в 3D, так что да, у нас есть и прыжки по платформам и боевая система. Конечно, ведь в оригинальной игре вы шли вперед, хлестали врагов, находили разные пропасти, использовали рычаги. В Lords Of Shadow мы должны были подумать, как бои будут работать в трех измерениях, с прущими со всех сторон противниками, так что мы, естественно, как-то перекраивали игру в соответствии с современными требованиями».

Любопытно, что, по словам Кокса, самым большим вдохновением для боевой механики, на самом деле, стала игра Street Fighter. «У нас много боев один на один, и много вещей, которые надо учесть. Например, можно провести комбо-удар по врагу, потом включить блок, открыться для следующего комбо-удара, снова блокировать, получить бонусы, переключиться на светлую магию, восполнить здоровье, вернуть темную магию и выкинуть еще пару ударов. Это, скорее, стратегический тип боя». При обещанных сорока различных приемах, и вправду может появиться глубина, которой, обычно, так мало.

В таком густонаселенном жанре, сравнения с главными игроками на поле, конечно, неминуемы, но тяжело отрицать, что Lords Of Shadow имеет громадный потенциал, который позволит постоять за себя. Плавно переключаясь между яростной сечей врагов, стычками с гигантскими боссами и, насыщенным атмосферой, исследованием головоломок, интерес и разнообразие пребывают в изобилии.

Судя по той демонстрации, свидетелями которой мы стали, общее ощущение от игры будет знакомо всем, кто играл во что-нибудь аналогичное, начиная от Onimusha и заканчивая любой частью серии God Of War, с практически идентичным подходом не только к боям и работе с камерой, но и к магии и движениям. Как и ожидалось, игра опирается на стандартную механику легких и тяжелых ударов, с динамической камерой и перекатами, в качестве уклоняющего маневра.

Главный герой Габриель Бальмонт вооружен огненным «Боевым Крестом», с выдвигающимся кованым хлыстом, неплохо работающим в качестве скорострельного оружия на близких или дальних дистанциях, способного вынести целую толпу врагов, пока они приближаются и роняют традиционные разноцветные орбы, восполняющие здоровье, магию или помогающие поднять уровень. Интригующая система светлой и темной магии должна обеспечить боям еще больше стратегической глубины, позволяя смешивать разные атаки так, как вам вздумается. За неимением личного опыта общения с игрой, трудно сказать, как сладкие речи притворятся в жизнь, и предложат ли достаточный интерес, но игра все ближе приближается к её первому публичному показу на выставке E3, и скоро мы все узнаем.

Что более впечатляет, так это элементы акробатики, выглядящие абсолютно сногсшибательными, с оглядкой на все еще великолепную Ico и, естественно, серию Uncharted. Но, вооружившись практичным «Боевым Крестом, появилась возможность без особых усилий совершать смертельные номера, ловко перелетая через пропасти и раскачиваясь под куполом. С другой стороны, показанные головоломки слегка разочаровывают, Lords Of Shadows кормит игрока осточертевшими рычагами, которые уже давно заслужили свое место в Оруэлловской «Комнате 101».

Стычки с гигантскими боссами, снова, выглядят абсолютно сногсшибательно. Честно признаюсь, показанная десятиминутная нарезка имеет тот оглушающий масштаб, который сделал Shadow Of The Colossus знаменитой, а третий God Of War таким восхитительным. Выберут ли Mercury Stream более умный, «колоссальный» подход для усмирения этих монстров все еще остается загадкой.

Konami, при любом удачном случае, сигнализирует об участии в проекте студии Kojima Productions, но насколько сильно она вовлечена? «Не очень сильно», признается Кокс. «Он (Хидео Кодзима) выступает скорее в роли консультанта, и как бы присматривает за проектом». Он так же, ежемесячно, получает свежую версию игры и, советуя всякое, Кодзима-сан является, по сути, ключевым звеном в развитии главного персонажа, Габриеля Бальмонта. «Изначально, у нас был неотесанный, грубый персонаж, классический для Castlevania, но по мере развития, из-за сценария и эмоциональных аспектов игры, мы захотели сделать персонажа, в которого можно поверить, которому можно сопереживать, так что мы переписали его, сделав его более человечным, заменив напыщенность утонченностью».

«Он, сейчас, намного более интересный персонаж и это полностью заслуга работы Хидео Кодзимы, но, соглашаясь на проект, он просто хотел помочь нам. Это не было циничным поступком. Не скрою, его имя привлекает дополнительное внимание к игре, кто бы спорил», улыбается Кокс, «но когда кто-то подходит к тебе и предлагает свою помощь, глупо отворачиваться от такого подарка. Его поддержка для нас бесценна».

Источающий аромат готической утонченности, Габриель, определено, тот еще сердцеед, словно сбежавший из клипов рок-группы All About Eve. С таким вниманием к деталям, щедро рассыпанных продюсерской машиной и выставленных напоказ, не удивительно, что к озвучению проекта была подключена тяжелая артиллерия из талантливых актеров.

«Роберт (Карлайн), Патрик (Стюарт) и Наташа (Макэлхон) многое привнесли в свои роли, чего мы никак не ожидали при запуске проекта», парирует Кокс, «Я хочу, чтобы у игроков пересохло в горле, я хочу, чтобы они пустили скупую слезу, именно в такие игры я сам люблю играть и, надеюсь, мы сможет добиться такого эффекта».

Имея столько проверенного таланта, циркулирующего вокруг игры, Castlevania: Lords Of Shadow, очевидно, очень активно решила реализовать свой потенциал и попасть в высшую лигу. И, несмотря на шанс растворится в своем пред-релизном хвастовстве, то, что мы видели, внушает лишь неограниченный оптимизм.


И совсем до кучи трейлер


Лично для меня в списке Must play !!! эта игра находиться на первом месте
GARETT вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователи сказали Спасибо GARETT за это сообщение:
Старый 16.06.2010, 17:51   #3
Person Of The Community
 
Аватар для GARETT
 
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: Кто как , а я дома )
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 524
GARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360             

На ютубе появился первый демо-геймплейный ролик новой каслы
GARETT вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователи сказали Спасибо GARETT за это сообщение:
Старый 16.06.2010, 19:15   #4
Модератор
 
Аватар для paul_met
 
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 3,049
paul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360             

Неплохо...
__________________
Meduza Team
paul_met вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 19:16   #5
Person Of The Community
 
Аватар для AdamWest
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Нижнекамск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 425
AdamWest репутация неоспоримаAdamWest репутация неоспоримаAdamWest репутация неоспоримаAdamWest репутация неоспоримаAdamWest репутация неоспоримаAdamWest репутация неоспоримаAdamWest репутация неоспоримаAdamWest репутация неоспоримаAdamWest репутация неоспоримаAdamWest репутация неоспоримаAdamWest репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360             

Интересная,жаль не выйдет на ПК похоже
__________________
AdamWest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 21:06   #6
Person Of The Community
 
Аватар для Dzhon
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: г.Воронеж
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 256
Dzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордится
По умолчанию Ответ: Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360             

Похожа на Бога Войны. Жаль серия умерла так, которую я любил. 3Д в кастлевании не признаю.
Dzhon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 22:00   #7
Person Of The Community
 
Аватар для GARETT
 
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: Кто как , а я дома )
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 524
GARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360             

Каслванию в 2D ещё никто не отменял Сам недавно прошёл Harmony of Dissonance . Касла на Н64 согласен , лабуда , но те которые на PS2 по-моему более менее , сам не играл просто по роликам) По первому демо-ролику похоже на ГоВ , но и разрабы нам обещали как раз ту Каслу , которую все любят. Так что я надеюсь на лучшее , может я и большой оптимист , но всё таки :)
GARETT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 22:43   #8
Person Of The Community
 
Аватар для Dzhon
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: г.Воронеж
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 256
Dzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордитсяDzhon за этого человека можно гордится
По умолчанию Ответ: Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360             

Играл я Кастлу на ПС2 Одна из них как на нинтендо 64 УГ. А другая боле менее интересная, но все равно не то.
Dzhon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2010, 00:00   #9
Person Of The Community
 
Аватар для GARETT
 
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: Кто как , а я дома )
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 524
GARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспоримаGARETT репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360             

Эх , ток не как на н64 ((( Кстати , я же говорил , что никто не отменял в 2D
, на E3 2010 показали ещё одну , как я понял она вроде для XBLA , имя ей Harmony of despair
Нажмите
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-castlevania-harmony/700129
GARETT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 10:56   #10
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для ОгненныйЛис
 
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: г. Москва
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 820
ОгненныйЛис репутация неоспоримаОгненныйЛис репутация неоспоримаОгненныйЛис репутация неоспоримаОгненныйЛис репутация неоспоримаОгненныйЛис репутация неоспоримаОгненныйЛис репутация неоспоримаОгненныйЛис репутация неоспоримаОгненныйЛис репутация неоспоримаОгненныйЛис репутация неоспоримаОгненныйЛис репутация неоспоримаОгненныйЛис репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Castlevania нового поколения для PS3 и Xbox 360             

Harmony of Despire будет только для закачки, не на дисках. Честно говоря, по графике больше на GBA или NINTENDO DS подходит. Поэтому, впервые увидев скриншоты, решил что это чей-то любительский хак. Но зато в неё можно будет играть сразу нескольким геймерам. Коннектишься друг с другом, выбираешь незанятого перса и - вперёд.



Если знакомы с серией, то узнали Алукарда, Сому, Шаноа, и парочку на маятнике.
__________________
ОгненныйЛис вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
XBOX 360 обзор игр Ham_R Game World News 12 14.02.2009 12:13
Сэм Фишер – только для Xbox 360 ? ? ? Mifa Game World News 0 24.01.2009 21:44
XBOX 360 Portable TylerDurden Game World News 0 05.12.2008 06:53
Скейтборд и сноуборд для PS3 и XBox 360 TylerDurden Game World News 0 08.10.2008 00:05
XBOX 360 Chatpad + PSP TylerDurden Game World News 0 11.09.2008 12:51


Часовой пояс GMT +3, время: 11:44.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner