(PSX) Platform (RU) Русские версии жанра - Platform

Реклама
Оцените пожалуйста - Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox].
(20)
Рейтинг темы: голосов - 20, средняя оценка - 4.75.

Теги
bandicoot, crash, crash bandicoot

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.05.2022, 16:33   #51
Person Of The Community
 
Регистрация: 16.01.2022
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 16
Nik Pi скоро придёт к известностиNik Pi скоро придёт к известности
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox]             

Цитата:
Сообщение от SlavaVlasov Посмотреть сообщение
Да, теперь отображается. Перевод уже полнее, чем у Paradox )))
Я в январе товарищу MFS текстур вагон и маленькую тележку сделал...Дело теперь за ним
Nik Pi вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователи сказали Спасибо Nik Pi за это сообщение:
Реклама

Старый 07.05.2022, 01:18   #52
Person Of The Community
 
Регистрация: 16.01.2022
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 16
Nik Pi скоро придёт к известностиNik Pi скоро придёт к известности
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox]             

Просто безумная гипотеза:Вот есть надписи на тит. экране, есть шрифт, который их пишет, и есть код, который говорит, каким именно шрифтом писать эти надписи...
Что, если заставить игру в этот момент грузить именно несжатый шрифт? Я думаю, это можно сделать хексом.
Хотя... наверное на это уйдёт куча времени)
Nik Pi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2022, 18:45   #53
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox]             

Цитата:
Сообщение от Nik Pi Посмотреть сообщение
Просто безумная гипотеза:Вот есть надписи на тит. экране, есть шрифт, который их пишет, и есть код, который говорит, каким именно шрифтом писать эти надписи...
Что, если заставить игру в этот момент грузить именно несжатый шрифт? Я думаю, это можно сделать хексом.
Хотя... наверное на это уйдёт куча времени)
И плюс игра грузит после интро несжатый шрифт. Соответственно, в игре есть два значения, которые нужно найти. Но здесь уже надо иметь навыки работы в ассемблере. В теории, нужно перехватить два этих момента: загрузка сжатого и после загрузка несжатого шрифта. Потом скопировать вторую команду поверх первой и убедиться, что это не повлияло на работоспособность. Другое дело, ладно бы это был только шрифт. Ведь если хелтбары боссов не все меняются, значит и для них нужно будет повторить манипуляции. И ладно, если там похожие значения.
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2022, 14:57   #54
Person Of The Community
 
Регистрация: 16.01.2022
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 16
Nik Pi скоро придёт к известностиNik Pi скоро придёт к известности
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox]             

Ну, с боссами не такая ж...елезобетонная нерешаемая проблема:) Там не хотят редактироваться только папу папу и кортекс. В остальном- всё окВообще, может код находится перед самими надписями на тит.экране?
Всех с праздником!

Последний раз редактировалось Nik Pi; 09.05.2022 в 15:33.
Nik Pi вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо Nik Pi
Старый 09.05.2022, 18:26   #55
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox]             

Цитата:
Сообщение от Nik Pi Посмотреть сообщение
Ну, с боссами не такая ж...елезобетонная нерешаемая проблема:) Там не хотят редактироваться только папу папу и кортекс. В остальном- всё окВообще, может код находится перед самими надписями на тит.экране?Всех с праздником!
С праздником! Вряд ли именно там. Скорее всего в исполняемом файле, т.к. он первым запускается игрой и должен решать, как оперировать с дальше с файлом уровня "меню". Либо в самом файле меню это может быть. В любом случае, смотреть надо.
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2022, 14:52   #56
Person Of The Community
 
Регистрация: 16.01.2022
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 16
Nik Pi скоро придёт к известностиNik Pi скоро придёт к известности
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox]             

И так, боссы доступные переделаны



Теперь вопросы:
1) То-ли я тупой, то-ли слепой.. я так и не понял, как найти надписи SCEA и Universal. Вообще не понимаю как искать
2) Можно ли как-нибудь чем-нибудь импортировать bmp/png? А то тайлы в ручную перерисовывать- это ужас

Вообще, наверное пора переезжать в другую тему... а то тут по теме перевода парадоксов мы не особо пишем
Товарищ MFS, не против, если твой перевод за основу возьмём?
Nik Pi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2022, 17:52   #57
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox]             

Цитата:
Сообщение от Nik Pi Посмотреть сообщение
И так, боссы доступные переделаны
А почему Риппи, а не Риппер?
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2022, 18:00   #58
Person Of The Community
 
Регистрация: 16.01.2022
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 16
Nik Pi скоро придёт к известностиNik Pi скоро придёт к известности
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox]             

Цитата:
Сообщение от SlavaVlasov Посмотреть сообщение
А почему Риппи, а не Риппер?
На слух приятнее. Но эт всё ясень пень будет корректироваться
Nik Pi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2022, 20:42   #59
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox]             

Цитата:
Сообщение от Nik Pi Посмотреть сообщение
1) То-ли я тупой, то-ли слепой.. я так и не понял, как найти надписи SCEA и Universal. Вообще не понимаю как искать
Вот, смотри:



Настройки - 8bpp linear reverse-order. Тайлы там по 16 пикселей, поэтому размер канвы (1x8 пикс.) нужно выставить 2.
Цитата:
Сообщение от Nik Pi Посмотреть сообщение
2) Можно ли как-нибудь чем-нибудь импортировать bmp/png? А то тайлы в ручную перерисовывать- это ужас
Да:
Edit > Copy to = Экспорт в BMP/PNG
Edit > Apply Selection = Импорт из BMP/PNG
И еще один момент (и он очень удобный по своему) - экспортируется только раскрытая область. Т.е. то, что ты видишь внутри ширины/высоты канвы и где в данный момент у тебя находится скроллбар. Это уменьшает риск случайно запоганить палитры или еще какие-то данные, которые не графика. Импортируется она на то же место, хотя есть возможность ее передвинуть. Чтобы подтвердить внедрение нового импортируемого слоя в старый, нужно щелкнуть по пустой серой (вокруг канвы) области, чтобы исчезло белое выделение вокруг слоя.


Еще одна важная вещь: если ты прежде не проявил изображение правильной палитрой перед экспортом, а экспортировал сразу "радужное" изображение, имей в виду, что Tile Molester хаотично выставляет радужную палитру: например, в палитре внизу может быть два черных цвета (или любых других - проверить можно, дважды кликнув на любой из них и посмотрев значения на вкладке RGB). Так вот, при экспорте в BMP/PNG, эти два и более цвета объединятся в один, даже если технически (байтами) это были разные цвета, но Tile Molester покрасил их в один. Это может повлиять на то, что в геймплее могут быть неправильные цвета или прозрачность окажется не там, где нужно. Поэтому, лучше либо палитру проявить, либо перед экспортом поменять часть цветов на нестандартные оттенки, чтобы они не совпадали друг с другом (скажем, черный на "темно-серый"). В стороннем редакторе надо оперировать точно теми же цветами, НЕ закрывая при этом Tile Molester с его индивидуальной настройкой палитры, чтобы оно потом правильно импортировалось.


Вот вроде и все.
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо SlavaVlasov
Старый 10.05.2022, 22:36   #60
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для MFS
 
Регистрация: 02.06.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 1,349
MFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Crash Bandicoot [SCUS-94900] [Russian] [Paradox]             

Там с секретными эндингами есть две основные проблемы - во-1 их текст запакован, полностью виден только в дампе оперативки. В самих NSF-файлах по умолчанию видны только огрызки отдельных слов. Во-2, в шрифте для них вообще нет спец. символов, даже цифр, чтоб хотя бы можно было традиционно превратить тройку в З, четверку в Ч, ноль в О, тем самым "освободив" обычную О и т.д. Поэтому первую часть мне пришлось забросить, слава Господу Богу в других частях всё гораздо лучше обстоит с ресурсами.
Цитата:
Сообщение от Nik Pi Посмотреть сообщение
Кортекса вообще найти не могу :-/
Этот Кортекс просто подлец, единственный босс, произносящий членораздельные фразы в бою, но если их переозвучить и вставить в игру, он говорит всё равно по-английски. Пздц... Не иначе у него два набора звуков, и тот, который проигрывается в игре, тоже запакован. Ну что сказать, кодеры Ноти Дог на заре своей молодости отрывались по полной.
Цитата:
Сообщение от Nik Pi Посмотреть сообщение
Можно ли как-нибудь чем-нибудь импортировать bmp/png? А то тайлы в ручную перерисовывать- это ужас
В Tile Molester - через Copy To / Apply Selection.
Цитата:
Сообщение от SlavaVlasov Посмотреть сообщение
Tile Molester хаотично выставляет радужную палитру: например, в палитре внизу может быть два черных цвета
В режиме 4bpp в первой палитре как раз два черных цвета) Лично я переключаюсь на 2 палитры вперед, там уже цвета разные.
Цитата:
Сообщение от Nik Pi Посмотреть сообщение
Товарищ MFS, не против, если твой перевод за основу возьмём?
Оф кос, только за.
__________________
PS1 Fat (Modchip); PS2 Fat (Modchip+FMCB+HDD); PS3 Superslim (HEN); Dreamcast (Bios mod+GDEmu+PSU Mod); Nintendo 64 Jap (Region free mod)
Телеграмм: http://t.me/lordhanta_official = портал в счастливое прошлое, велкам)
MFS вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо MFS
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 11:49.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner