(PSX) Puzzle/Miscellaneous (J) Игры Азиатского региона жанра - Puzzle/Miscellaneous

Реклама
Оцените пожалуйста - LSD - Dream Emulator [multimedia-project - Game[SLPS-01556] & Journal & Soundtrack]+.
(2)
Рейтинг темы: голосов - 2, средняя оценка - 5.00.

Теги
dream, emulator, game, game journal & soundtrack, journal, lsd, lsd dream emulator, lsd это, multimedia, multimedia-project, project, soundtrack

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.04.2010, 18:27   #1
Person Of The Community
 
Аватар для Ulrich
 
Регистрация: 22.12.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 149
Ulrich репутация неоспоримаUlrich репутация неоспоримаUlrich репутация неоспоримаUlrich репутация неоспоримаUlrich репутация неоспоримаUlrich репутация неоспоримаUlrich репутация неоспоримаUlrich репутация неоспоримаUlrich репутация неоспоримаUlrich репутация неоспоримаUlrich репутация неоспорима
United Kingdom (Great Britain) / Japan LSD - Dream Emulator [multimedia-project - Game[SLPS-01556] & Journal & Soundtrack]+             


LSD Multimedia Project



Год
: 1998
Жанр: psychedelic dream world
Разработчик: Hiroko Nishikawa & Osamu Sato & OutSide Directors Company
Издательство: Asmik Ace Entertainment, Inc
Описание:
Видео игры обеспечивают бегство от реальности уже в течение десятилетий. Но в первую очередь метод эскапизма находится в человеческом разуме, в снах. Сны всегда были популярной темой и сеттингом для рассказывания историй, и видеоигры не являются исключением. Такие игры как Rez, Psychonauts и серия Nights находятся под сильным влиянием концепции сновидений, но только одна игра по-настоящему описывает то, как на самом деле чувствует себя человек, видя сон. Hiroko Nishikawa вел подробный dream journal на протяжении более десяти лет. Osamu Sato объединил эти сны с творческой механикой геймплея и создал редкий драгоценный камень -- LSD: Dream Emulator.
Здесь представлено ограниченное издание, в которое вошли все три части LSD-проекта: игра, аудио CD, и книга. Компакт-диск и книга также основаны на снах Hiroko Nishikawa.
В теме так же представлены некоторые дополнительные материалы.

Сам проект - Игра, Дневник, CD-soundtrack


Игра "LSD - Dream Emulator"

LSD



Год выпуска: 1998
Жанр: Miscellaneous > General
Разработчик: OutSide Directors Company
Издательство: Asmik Ace Entertainment, Inc
Код диска: SLPS-01556
Платформа: PS
Регион: NTSC-J
Количество CD: 1
Мультиплеер: нет
Язык интерфейса: JAP
Возраст: Dпродукт пригоден для людей от 17 лет и выше
Тип образа: *.CCD/*.IMG/*.SUB

Официальный сайт



Описание с сайта hardcoregaming.net(переводчики: Гугл и я)
_LSD была выпущена в Японии и никогда не была локализована за ее пределами. Физические копии игры крайне редки и дорогостоящи. ЛСД также стала доступна на Playstation Network Японии в августе 2010 года, что распространяет её на совершенно новую аудиторию. И хотя содержание манула не может быть доступным для среднего игрока, вряд ли есть необходимый текст, что на самом деле нужно читать для того, штобы играть на английском языке, что делает тайтл чрезвычайно играбельным.

И LSD именно то, чем она ставит своей целью быть: игра в сон. Никогда ещё не было видеоигры, в которой так эффективно передавалось бы чувство фактического сна. Игра показывает свой возраст немного, и, безусловно, имеет свои недостатки, но все же опыт стоит изучить.

Игра начинается с психоделического intro, потом следует простое экранное меню, которое с помощью счетчика говорит вам, сколько дней, или снов, вы испытали. ЛСД не сохраняет ваш прогресс автоматически, поэтому вы должны самостоятельно сохраниться на карту памяти. Это легко забыть делать, так как игра в течение продолжительного времени ставит вас в странное состояние ума.

Ваш первый сон начинается в доме, перед окном. Это по умолчанию стартовая позиция, но чем больше вы играете, тем место расположения вашей стартовой позиции колеблется в более широких пределах. Есть много областей, которые будут изучены, от таких как простая японская деревня до более сюрреалистических, в стиле Dali местах. Хотя смена мест в игре выглядит достаточно случайным, эти места поддаются статификации и картографии. Я рекомендую, однако, избежать использования карты.

Графика в LSD простая, но адекватная. Внешний вид 3D-среды должен быть знаком тому, кто играл в 90-ых. Простые блоки текстур появляются как здания, деревья, летающий кит, прыгающий ребёнок и все остальное, что LSD бросает на вас. Несмотря на свою техническую простоту, визуальные эффекты, более чем достаточны для передачи странных фантазий Nishikawa в ночное время.

Перемещение в LSD довольно просто. Кнопки направлений поворчивают вас и позволяют двигаться вперед или назад. Есть некоторые дополнительные опции, так L1 и R1 кнопки, зажатые одновременно, позволяют взглянуть назад, в то время как L2 и R2 для стрейфинга. Нажатие на X позволяет бежать, што может помочь на больших уровнях.

В игре можно действовать двумя путями: выбирать для передвижения туннели или натыкаться на вещи. Туннели - это статические маршруты из различных больших площадей в игре. Что же касается "натыкаться": коснувшись чего-либо в игре - будь то стены, цветок, Минотавр, тянущего телегу - вы телепортируетесь в новое место. Будь пешком или телепортируясь, момент перехода обозначается как выцветание экрана сплошным цветовым пятном. Белый и голубой цвет, как представляется, положительные переходы, в то время как красный цвет перехода - обычно сигнализирует, что сон принимает темный поворот.

С первого шага в LSD, вы осознаете, что может быть наибольший недостаток - это звук шагов. Несколько необычно для того времени, гейм-дизайнеры пытались по-настоящему имитировать ходьбу. Взгляд движется вверх и вниз, когда вы идете, што кажется довольно нормальным в современных играх от первого лица, и довольно ненавязчивым. Однако, они также попытались реалистично изобразить шаги, но с треском провалились. Существует; как монотонный тук-тук-тук на большинстве поверхностей, а также тот факт, звуки чередуются слишком быстро, что не напоминает ничего подобного человека ходьбе. Если честно, это так надоедает иногда, што человек отказывается играть дальше. Но, как и ко многим мелким неприятностям, вы привыкнете к этому, и будете заняты, наблюдая, что происходит в игре, не отвлекаясь на подобные мелочи.

Саундтрек идёт для стопам. Игра, как часто говорят, содержит более 500 песен, называемых шаблонами, которые фактически являются расширенными вариациями того же базового трека с помощью различных электронных инструментов и звуков окружающей среды. Каждый раз, когда сцена изменяется во сне, музыка будет адаптироваться также. Иногда, перед особенно страшным моментом, саундтрек отключается полностью, и чувствуешь себя весьма драматично. Однако, несмотря на постоянные изменения, музыка остаётся того же плана.

Единство ощущается на протяжении всей игры. Возможно, потому что игра основана на снах одного человека, чувствуешь мир, как единое целое. Чувствуешь игру подлинно сказочной таким образом, каким большинство медиа не в состоянии передать. Различные события, персонажи и локации по-настоящему чувствуются, что они выросли из одного разума. Существует сказочная логика, которая связывает все вместе.

Каждый сон длится до десяти минут, в течение которых вы можете ходить вокруг и врезаться в ваши сердечные вещи. Тем не менее, запуск видео будет означать конец уровня, и, видя определенные вещи, вы выходите из состояния сна. Кроме того, смерть во сне всегда приводит к завершению сна. Мне удалось погибнуть от падения со скал, получить пулю от жуткого парня в черном, и был расплющен о поверхность. Хотя вы можете умереть в LSD, там нет никакого сражения. Кроме вышеупомянутого жуткого парня, любая другая атака персонажем, будь то волк, демон, или дракон, просто вас к телепортации на новое место. Вы можете попробовать увернуться от серого человека, это трудно, но большую часть времени вы будете взаимодействовать с персонажем, только следуя за ним или врезаясь в него. Так же, как редко вы можете увидеть ваши руки в настоящих снах, вы не в состоянии манипулировать ни с чем в мире сна LSD.

Мир LSD населен разными персонажами. Кролик и медведь иногда появляются резвящимися в Happy Town, и женщина теряет голову, как я подошел к ней в насильственных округа. Наиболее интересным персонажем, вероятно, является серый человек, который может появиться в любом месте игрового мира без предупреждения. Он появляется из ниоткуда и медленно идет к вам. Когда он дойдет до вас, экран мигает, и он исчезает.

ЛСД необычна целями, задающимися игроку в игре. Здесь нет миссий, нет принцесс, чтобы спасать их. Весь смысл игры заключается в изучении мира сна и обозрении всего, что можно увидеть. Можно провести несколько снов, пытаясь встретить случайного персонажа или стать свидетелем случайного события (которых Есть много), либо попытаться найти путь к конкретному месту.

Существует одно маленькое исключение: грид. После каждого сна, грид появится на экране, показывая, в каком месте грида находится рейтинг вашего сна, Приподнятый, Пониженный, Статичный или Динамичный сон. Мигающая красная точка означает сон, который только что закончился, а прошлые сны могут рассматриваться как другие цвета.

Образ диска якобы содержит видео файл, ENDING.STR, который никто не может открыть. Видео на Youtube утверждает, что это видео проигрывается, когда весь грид заполнен. Это необоснованное заявление и пытаться заполнить грид, если честно, довольно сложно. Трудно знать, как ваши действия во сне будут представлены на гриде. Я пытался контролировать грид - отчаянно меняя сцены или стоя совершенно на месте - но это, похоже, не влияет на динамический / статический рейтинг вообще.

Как игрок проходит много дней в LSD, игра добавляет разнообразие, освежая окружение. Это делается в первую очередь путем замены текстур. Например, вместо того, чтобы здания были с окнами и дверями, они будут покрыты женскими лицами или героями мультфильмов. Это дает игре очень интересный и приятный внешний вид. К сожалению, я обнаружил, что игра стала все меньше и меньше играбельной, когда я приблизился к знаку в 100 дней, так как многие места в игре стали стали обладать странными ассортиментами текстур. Многие поверхности также стал прозрачным, что сделало навигацию трудной.

Иногда, вместо того, чтобы активно проигрывать сон, вы начинаете уровень, но начинается сюрреалистический театр или компьютерное видео. Есть много таких видео, которые довольно жуткие, несмотря на плохое сжатие файла. Один из таких снов включает золотую рыбку в лифт, а другой отрицательные вещи в переполненном метро. Есть и сны, которые показываютпросто черный экран с белым текстом на японском языке. Некоторые из этих текстов во снах доступны переводу и добавляют некоторую глубину в ход игры.

После того как вы сыграли за 20 дней, вы получаете в меню функцию flashback. Это дает вам возможность пережить сокращенную форму предыдущего сна. Но если вы умрёте, или вступите в контакт с grey man, возможность флешбэка исчезает до окончания другого сна.

Из-за отсутствия четких целей, это тип игры, в который играют сначала широко в течение короткого времени, а затем время от времени переигрывают. Есть аспекты игры, которые я хотел бы, штобы они были другими, но изменение геймплея будет удалять подлинное, сказочное качество. Есть несколько psychedlic игр с вещами, предназначенными для выполнения геймерами - от Psychonauts, со своей стороны, и Eastern Mind: The Lost Souls от Tong Nou до LSDsОсаму Сато. Что же касается LSD, конечно, в ней нету настоящей цели игры, но с каких это пор снам необходим смысл?

Честно говоря, я бы с удовольствием сравнил LSD с Windsor McCay's Little Nemo in Slumberland, Neil Gaiman's The Sandman, Akira Kurosawa's Dreams, Lewis Carroll's Alice books, и другими произведениями искусства, предназначенными для эмуляции снов. Судя по популярным LSD's видео, выступлениям в блогах, продолжительным дискуссиям на форумах, а также широкому файлообмену игры, существует настоятельная потребность в hallucinagenic-опыте игры. И с ростом казуальных игр, римейк или духовный наследник LSD легко может оказаться популярным. Публика просто ждет когда такая игра появится.
Описание с сайта forgottenplaystation.com(переводчики: Гугл и я)


_Я когда-то видел сон, в котором каждый человек в мире был в состоянии постоянного страха. Самое страшное было то, что не было никакой угрозы. Люди боялись чего-то, и готовились к чему-то приближающемуся плохому. Однако ничего не произошло, потому что мой сон закончился очень неожиданно. Можно назвать это одним из страшных снов, которые иногда приходят. У нас у всех есть свои сны, и хорошие и плохие, наверно, они есть и у создателей этой игры, LSD, a dream simulator, в котором вы путешествуете в мир сновидений. История начала разработки этой игры началось с простого dream journal, хранимого одним из сотрудников Asmik Ace Entertainment. Книга содержит много странных снов и была использована в качестве источника для разработки мира игры. Я был заинтересован в этой игре в течение длительного времени и нахожу концепцию переживать сны другого человека очень увлекательной.

Это история ПРО игру, но В САМОЙ игре нет сюжета. ЛСД имеет одну цель: пережить снова 365 ночей-снов, заполненных причудливым окружением и странными NPC и объектами. Вы бродите"от первого лица", и участвуете во всех "чудесах", пока сон не заканчивается. Вы не стреляете во врагов, не решаете головоломки,не говорите с людьми. Вместо этого, вы бродите между стенами, NPC и объектами, транспортируя себя в другие области, в текущем сне. После того как ваш сон закончен, будь то от падения со скалы или нападения чего-то, график определяет, был ли ваш сон ярким и наполненным деятельностью или было все темно и ничего не происходило вообще. Я просто описал вам всю игру, и, хотя это может показаться скучным и повторяющимся, иногда это бывает действительно очень интересным, и, время от времени, волнительным опытом.

Например, в игре есть темный, тенистый, городской район, называемый Violent District. Вы будете бродить в этой области и, возможно, заметите женщину на расстоянии. Сближение немедленно вызывает то, што она теряет голову и нападает на вас. Это только верхушка айсберга, в LSD вы столкнетесь с плавающими слонами, стеки стульев, пингвиньей радугой, ракетами, жуткими солнцами, борцами сумо, младенцами-демонами, трубачами, быками, "лицами с ногами", и многим другим. Такое окружение, как странные цветные небеса и странные повторяющиеся текстуры вызывает интерес - а не ЛСД ли был на самом деле участвущим в процессе разработки этой игры. Если этого недостаточно, вы также можете послушать один из самых странных игровых саундтреков в истории. Трудно назвать это саундтреком, потому что музыка состоит из случайных, повторяющихся, раздражающих звуков, которые так же непредсказуемы, как сны, в которых вы путешествуете.(прим переводчика: мну лично показался очень прикольным, как раз в духе нынешнего "техно")

ЛСД это не survival horror, но имеет тенденцию напугать вас или хотя бы заставить вас подпрыгивать. Grey Man, возможно, антагонист игры, любит прыгать из ниоткуда и пугать дерьмо из вас)))). Это как если бы у вас был сон, который постепенно превратился в кошмар. Чем больше вы играете, тем больше замороченных и странных областей пявляется. Вместо обычных странных текстур пола вы получаете эти символы кандзи, которые разбросаны повсюду. Все просто становится все более и более тревожным по мере прохождения дней. Бедных графика только помогает игре стать намного более тревожной. LSD - редкая и уникальная запись в библиотеке Playstation. Хотя она не идеальна, управление слабовато. Перемещение камеры не является гладким и при сквозном проходе через маленькие комнаты и прихожие вы можете случайно врезался в стену и оставить область. Графика не сильна, и если вы ненавидите делать то же самое снова и снова в игре, то вы можете пропустить этот уникальный образчик геймдевелопинга, потому что бродить и смотреть на происходящие вещи - это все, что вам придётся делать в игре. Тем не менее, LSD определенно стоит попробовать, если вы как геймер заинтересованы в оригинальных играх.
Описание с сайта wikipedia.org(переводчики: Гугл и я)
_В ЛСД игрок попадает в психоделический мир снов. Идея игры - просто ходить и играться вещами во сне с окружающей средой. Есть много странных мест в этом мире, и один из способов путешествия через них -пешком. Однако, если игрок натыкается на стены или другие объекты в игре, он будет телепортирован в другое место мгновенно через систему, которая называется "связь". Натыкание на людей, животных, или специальные объекты обычно приводит к изменению сна.

Каждый сон может длиться до 10 минут, после чего игрок «просыпается», экран гаснет, и игра переходит обратно в начальное меню. Однако, если игрок падает с обрыва во сне, то проснется сразу. Существует грид, он показывется в конце каждого сна, он отслеживает состояние сознания игрока; пункты грида - статы - Upper, Downer, Static и Dynamic - объсняют положение
только што пережитого сна в системе оценки состояния сознания игрока.
Более ранние статы могут иметь влияние на поздние сны.

В то время как игрок гуляет по уровню, в окрестностях может внезапно што-то измениться. Например, на стенах могут внезапно
появиться глаза и уставится на игрока. Даже если игрок посещает одно
и то же же место дважды, оно может выглядеть совсем иначе - иногда текстуры стен меняются на несколько отличающиеся версии или новые предметы появляются, для взаимодействия с игроком. Можно также наблюдать странных существ повсюду, в том числе небесных нимф, летающих в воздухе, дикую лошадь, скачущую через прерии, или огромного человека, заполняющего всю комнату целиком.

Действие игры идёт от первого лица. Игрок может использовать кнопки "лево" и "право" - чтобы смотреть и изменять направление движения, "вверх" и "вниз" - чтобы двигаться вперёд или назад и шифт-кнопки - штобы шагать влево или вправо. Игрок может также нажать X кнопку во время движения, чтобы бежать, кнопку "квадрат" - смотреть вниз и "треугольник" - смотреть вверх.

Следите за числом дней в игре. Со временем картины на стенах и форма игрока может трансмутировать. Иногда игрок может встретить человека в плащ и серой шляпе, которого, обычно, называют "Серый человек" или "Shadow Man". Он идет только в одном направлении. Приближение слишком близко к нему вызывает вспышку на экране, человек исчезает, и удаляет способность "пережить сон снова", в опции "Flashback".

Примерно через 20 дней игрового процесса, новый пункт появляется в главном меню, называется "Flashback". Этот режим длится всего около 3 до 5 минут по сравнению с основной игрой, где сон продолжается 10 минут. Цель Flashback в том, чтобы вернуться к локациям и персонажам из прошлого сна. Из-за значительной степени случайного характера игры, Flashback режим часто единственный способ увидеть области с тем же окружением во второй раз. Действуя во флешбэках можно полностью изменить характер сна.
немного с геймспота (переводчики: Гугл и я)
Основы
_Эта игра, по сути, арт. Это не игра. Вы не на самом деле ничего выиграете.
Те люди, которые читают этот FAQ и заинтересованы в этой игре, вероятно,
любят добавить "перчинку" в свои игровые пристрастия.
Это означает, что вы, да, те из вас, кто интересуется, вероятно, захотите
получить максимальное удовольствие от данного редкого образчика цифрового искусства.
Если это так, то не читайте дальше. Прикол в этой игре происходит как раз от отсутствия модели, признаков
дизайна или преемственности. Так что если вы новичок и вы хотите получить максимум
от игры, идите и играйте сначала, а потом, когда вы наиграетесь, то читайте этот ФАК.

Геймплей.
_В любое время, но чаще всего при соприкосновении
с почти любым объектом, вы можете быть телепортированы
в новую, другую область. Это называется Связь. Это не то штобы интерактивность.
Это всего лишь ссылки на другие области. Это было то,
что заставило меня хмуриться, когда я впервые играл, ведь всё,
што надо было делать это разведка, телепортация, оглядывание,
и снова телепортация. Было бы интересно, если бы вы могли
взаимодействовать с некоторыми вещами, и было бы справедливым, штобы некоторые из
вещей могли взаимодействовать с вами ...

Грид
_Грид представляет собой сетку, я полагаю, предназначенную для отслеживания
вашего прогресса. На вершине с надписью «Upper», на
правой стороне с пометкой «Dynamic», внизу отметка
«Downer» и на левой стороне с пометкой «Static».
Судя по всему, в зависимости от действий, выполняемых во
сне, вы получите рейтинг, говорящий вам, чему ваш
сон соответствует в сетке. Поэтому, я полагаю, если у вас был
очень беззаботный сон, который показал какой-нибудь классное
разнообразие и интересные телепортации без чего-ниб
отчетливо плохого, это будет выглядеть на гриде ближе к «Upper» и
«Dynamic». В то время как дерьмо сон, в котором вас
преследует собственная нога и вы падаете с обрыва, такой сон может
быть ближе к "Downer" или «Static».
Честно говоря, я не думаю, что это действительно
должны волновать игроков, я могу представить, што это сделано только
для того, чтобы дать вам ощущение "прогресса" в игре или
достижения чего-то, или, в противном случае, "застой" в игре.
Некоторые люди говорят, что это поможет вам дойти до конца, но, ну,
есть один, и кого-ниб это парит? Существует не так много
Историй, могущих пойти наоборот. Так же всегда интересно попробовать
влиять на сны, чтобы заполнить сетку.
Каждая область имеет свою обычную версию, а затем несколько
"Неоновых" версии. Неоновые версии, и странности
в них, становятся всё более частыми от количества игровых дней. Так что учтите, что
в каждой "неоновой" версии района могут произойти вещи, которых в обычных версиях не случилось.

* Хотите больше исследовать, но игра начинает
пугать вас? Это довольно понятно, это сделано
специально, чтобы заставить людей чувствовать себя "на краю". Я думаю, что это
ирония судьбы, что эта игра пугает людей больше,
чем любая из величайших игр ужасов из всех вышедших. Resdent Evil выглядит как детский сад по сравнению с
этим "закрученным" японским чудовищем. Но мой
старый учитель музыки научил меня интересной технике освоения тех мультимедиа,
што пугают вас, но тем не менее продолжают интересовать.
Надо просто выключить звук. А в идеале, включить собственную музыку, лучше
стилизованную в соответствии с игрой. Вы будете удивлены, как много звук делает для того,
штобы "заставить вас обмочиться". Без его звука всё реально только наполовину,
и вы получаете шанс полазить свободно, не шарахаясь от страха по сторонам. Это все же
немного обламывает ощущение "трушности" происходящего. Я играю в темноте, в одиночку,
в 2 часа ночи в наушниках, включенных на полную громкость.


_Картинная галерея
Скриншоты

Дневник "LSD - Lovely Sweet Dream"

LSD - Lovely Sweet Dream



Год: 1988-1998
Жанр: dream journal
Разработчик: Hiroko Nishikawa
Издательство: Asmik Ace Entertainment, Inc
Язык: ENG, JAP
Тип содержания: отсканированные страницы

Описание:
_Книга, LSD - Lovely Sweet Dream, является интригующим дополнением к игре. Она содержит выдержки из дневника снов Nishikawa. Удивительно, но большая часть текста на японском языке содержит параллельный английский перевод. Большинство записей сопровождается иллюстрацией, каждые из которых - от разных художников. Вот примерная выдержка из текстов, сопровождающих иллюстрации:

Вторник, 12 январе 1988
"A World I Know"
_Где это я? Похоже, что это земли храма, глубокий, темный лес. Я брожу. Я не могу отделаться от ощущения, что я уже бывал здесь раньше. Храм и башня выглядят намного большими, чем обычно, и я чувствую, как будто я потерялся в необъятном мире. Здесь очень темно, сверху нету неба, как будто я нахожусь в глубине земли. Во всяком случае, это такой мир, каким я его знаю."

Ссылко на альтернативный онлайн-дневник

Скриншоты
CD-soundtrack "LSD - Lucy in the Sky with Dynamites"

Lucy in the Sky with Dynamites



Год: 1998
Жанр: soundtrack, acid techno
Разработчик: Osamu Sato
Издательство: Asmik Ace Entertainment, Inc
Тип образа: *.CUE/*.BIN

Описание:
_CD, Lucy in the Sky with Dynamites включает в себя двадцать треков игровых музыкальных узоров. Он длится чуть более часа и содержит такие треки как "Post Hypnotic Neon Vacation" и "Silver Mutant Children".
Список треков

Вообще, при монтировании образа определяется один трек длиной 60 минут, но в интернете существует такая инфа -
01 - Intro
02 - Acid Groove
03 - Bad Vibrations
04 - Rapid Eye Movement
05 - LSD Choir
06 - Segue 01
07 - Post Hypnotic Neon Vacation
08 - Schizophrenic Ragtime
09 - Stray Dogs and Back Alleys (Pack Mentality)
10 - Red Fog over Kyoto
11 - Deja Vu
12 - Segue 02
13 - LSD
14 - Segue 03
15 - Microsleep
16 - Dullness
17 - Silver Mutant Children
18 - Segue 04
19 - Neurons Firing
20 - Flashback
Заготовка для .cue

_Искал-искал .cue-шку по этому диску на просторах инета, но так и пришлось самому корпеть с Exact Audio Copy, вот чего вышло -
Код:
FILE "LSD - Dream Emulator (Bonus CD) (Japan) (Lucy in the Sky with Dynamites).bin" BINARY

   TRACK 01 AUDIO
    TITLE "Intro"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 02 AUDIO
    TITLE "Acid Groove"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 00:36:30
  TRACK 03 AUDIO
    TITLE "Bad Vibrations"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 03:10:50
  TRACK 04 AUDIO
    TITLE "Rapid Eye Movement"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 04:00:25
  TRACK 05 AUDIO
    TITLE "LSD Choir"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 05:37:10
  TRACK 06 AUDIO
    TITLE "Segue 01"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 07:49:05
  TRACK 07 AUDIO
    TITLE "Post Hypnotic Neon Vacation"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 08:50:20
  TRACK 08 AUDIO
    TITLE "Schizophrenic Ragtime"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 13:36:25
  TRACK 09 AUDIO
    TITLE "Stray Dogs and Back Alleys (Pack Mentality)"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 14:33:35
  TRACK 10 AUDIO
    TITLE "Red Fog over Kyoto"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 16:48:15
  TRACK 11 AUDIO
    TITLE "Deja Vu"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 19:35:35
  TRACK 12 AUDIO
    TITLE "Segue 02"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 22:26:25
  TRACK 13 AUDIO
    TITLE "LSD"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 25:35:20
  TRACK 14 AUDIO
    TITLE "Segue 03"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 28:00:70
  TRACK 15 AUDIO
    TITLE "Microsleep"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 31:12:30
  TRACK 16 AUDIO
    TITLE "Dullness"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 35:12:70
  TRACK 17 AUDIO
    TITLE "Silver Mutant Children"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 36:24:20
  TRACK 18 AUDIO
    TITLE "Segue 04"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 44:21:55
  TRACK 19 AUDIO
    TITLE "Neurons Firing"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 47:12:60
  TRACK 20 AUDIO
    TITLE "Flashback"
    PERFORMER "Osamu Sato"
INDEX 01 49:37:05
Можно использовать для изготовления .cue-шек. Например, для CUE Splitter'а.. А можно просто сохранить этот текст как файл .cue, заменить этой кьюшкой ту, что в раздаче и монтировать образ через неё - уже будет возможность слушать этот диск по-треково..
накатко






Каверы
Допы - саундтрек "LSD & Remixes" & PC-Game "SOUP"
Дополнительный саундтрек "LSD & Remixes"

LSD & Remixes



Разработчик: Osamu Sato
Жанр: soundtrack, acid techno
Год выпуска диска: 1998
Аудиокодек: MP3 (LAME)
Битрейт аудио: 320 kbps
Источник: WEB

Описание:
_Данный саундтрек состоит из двухдискового сета. Первый диск содержит лонг-ремиксы первого альбома, а во втором - ремикс-треки приглашенных музыкантов, в том числе Ken Ishii, известного своими работами по Rez и Lumines II. Этот альбом часто ошибочно принимают за бонус-диск, прилагаемый к игре, но это совершенно самостоятельное издание, со своей обложкой.
Список треков

Disc-1 Original Mixes
CD01/01- Funky Solution
CD01/02- Long Tall Eyelash
CD01/03- Tv River
CD01/04- Professional Problem
CD01/05- Oriental Grill
CD01/06- Come On And
CD01/07- Fax Factory
CD01/08- Fried Banana
CD01/09- Say Cheeze

Disc-2 Remixes
CD02/10- Long Tall Eyelash (Ken Ishii Mix)
CD02/11- Funky Solution (Jim Tenor Mix)
CD02/12- Long Tall Eyelash (Zio Mix)
CD02/13- Tv River (Morgan Geist Mix)
CD02/14- Professional Problem (Pantune Music Mix)
CD02/15- Oriental Grill (M.P.D. Mix)
CD02/16- Come On (Out Ass Mao Mix)
Игра на PC "SOUP"

SOUP



Системные требования: Direct X8

Описание:
_Появление такого необычного проекта, как LSD, вызвало волну подражаний. Перед вами один из вариантов собственного видения "дрим ворлда".
Игра не требует установки, работает по принцыпу флеш-игр. При запуске игра спрашивает, хотите ли вы играть на целом экране, если ответите "Нет", то игра будет отображаться в окне(для полноты восприятия рекомендую играть на весь экран). Игра идёт от первого лица, управление элементарно - кнопки со стрелками управляют направлением взгляда, если зажать кнопку "Shift" вместе со стрелками, то персонаж начинает двигаться, кнопка "esc" - выход из игры.
Скриншоты

Залито на майл.ру
Формат Архива: 7zip - 1,3Гб(всё по-отдельности)
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


А так же присутствует здесь - Osamu Sato Collection - Artwork, Music, Games [SLPS-01556] [SLPS-02182] [SLPS-02634]



LSD - Dream Emulator [Limited Edition] [SLPS-01556]



LSD Dream Emulator мало похож на стандартные видеоигры. Здесь нет сюжета, нет каких-либо целей и задач. Единственное, что нам доступно - изучение странного, абсурдного, а порой и пугающего окружающего мира, пребывающего в постоянном изменении.

Platform: PlayStation
Publisher: Asmik Ace Entertainment, Inc
Developer: Asmik Ace Entertainment, Inc
Release: 10/22/98 - JP
ID: SLPS-01556
Genre: Miscellaneous
Language: JP
Image: IMG, CCD, SUB
Rar: ~475 Mb [Full Image]


Скриншоты:


Залил 3.4

перезалил на народ ~432mb (rar)
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


Залил branufox

* new link update

File Size : 643Mb. [.img .ccd .sub]

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


*LSD is at moment the most expensive PS1 game

collectors original disc goes around up to 1000 USD




Reupload by totallycrashing

Цитата:
Сообщение от totallycrashing Посмотреть сообщение
The game has been translated into English.

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Скрины ENG-перевода





mirror game translated into English

MEGA.CO.NZ

Данные образа GetMD5

PS2 ISO MD5 Calculator v2.24 by Chook
--------------------------------------------------
File Name : LSD Dream Emulator (English).bin
File Size : 648 088 896
Image Mode : CD Mode 2 Form 1
Size Error : Correct Size
--------------------------------------------------
Created On : 15.06.1998
Application: PLAYSTATION
--------------------------------------------------
Sony ID : SLPS-01556
Version :
Region : -J Japan
Sony LOGO : Edited Image
--------------------------------------------------
TRIM MD5 : 8e647f198642038c67d02f60b46d0796
REAL MD5 : 7bd6d864c8137f0a925609302b5a55f9
4 REDUMP : a60b4a7ce87944f4e97202aff760bdbc
--------------------------------------------------
REAL SECTORS: 275548 SIZE: 0x26A10D40
DATA SECTORS: 275385 SIZE: 0x269B33B0
USED SECTORS: 275398
ZERO SECTORS: 163
==================================================

Image: *.BIN/*.CUE ~ 618Mb
Archive: zip ~ 447Mb
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


mirror

CLOUD.MAIL.RU
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


mirror

ULOŽ.TO
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


Ulrich вне форума  
Ответить с цитированием
Реклама

Старый 01.03.2012, 19:41   #2
Person Of The Community
 
Регистрация: 04.10.2009
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 11
3.4 - это имя известно всем3.4 - это имя известно всем3.4 - это имя известно всем3.4 - это имя известно всем3.4 - это имя известно всем3.4 - это имя известно всем
По умолчанию Ответ: LSD - Dream Emulator [Limited Edition] [SLPS-01556]             

перезалил на народ ~432mb (rar)
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


в шапке
____
shamalama

Последний раз редактировалось 3.4; 07.03.2012 в 12:42.
3.4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2014, 01:29   #3
Легенды PSX Planet
 
Аватар для shamalama
 
Регистрация: 20.04.2010
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 9,160
shamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспорима
Япония / Japan LSD - Dream Emulator [multimedia-project - Game[SLPS-01556] & Journal & Soundtrack]+             


LSD Multimedia Project



Год
: 1998
Жанр: psychedelic dream world
Разработчик: Hiroko Nishikawa & Osamu Sato & OutSide Directors Company
Издательство: Asmik Ace Entertainment, Inc
Описание:
Видео игры обеспечивают бегство от реальности уже в течение десятилетий. Но в первую очередь метод эскапизма находится в человеческом разуме, в снах. Сны всегда были популярной темой и сеттингом для рассказывания историй, и видеоигры не являются исключением. Такие игры как Rez, Psychonauts и серия Nights находятся под сильным влиянием концепции сновидений, но только одна игра по-настоящему описывает то, как на самом деле чувствует себя человек, видя сон. Hiroko Nishikawa вел подробный dream journal на протяжении более десяти лет. Osamu Sato объединил эти сны с творческой механикой геймплея и создал редкий драгоценный камень -- LSD: Dream Emulator.
Здесь представлено ограниченное издание, в которое вошли все три части LSD-проекта: игра, аудио CD, и книга. Компакт-диск и книга также основаны на снах Hiroko Nishikawa.
В теме так же представлены некоторые дополнительные материалы.

Сам проект - Игра, Дневник, CD-soundtrack


Игра "LSD - Dream Emulator"

LSD



Год выпуска: 1998
Жанр: Miscellaneous > General
Разработчик: OutSide Directors Company
Издательство: Asmik Ace Entertainment, Inc
Код диска: SLPS-01556
Платформа: PS
Регион: NTSC-J
Количество CD: 1
Мультиплеер: нет
Язык интерфейса: JAP
Возраст: Dпродукт пригоден для людей от 17 лет и выше
Тип образа: *.CCD/*.IMG/*.SUB

Официальный сайт



Описание с сайта hardcoregaming.net(переводчики: Гугл и я)
_LSD была выпущена в Японии и никогда не была локализована за ее пределами. Физические копии игры крайне редки и дорогостоящи. ЛСД также стала доступна на Playstation Network Японии в августе 2010 года, что распространяет её на совершенно новую аудиторию. И хотя содержание манула не может быть доступным для среднего игрока, вряд ли есть необходимый текст, что на самом деле нужно читать для того, штобы играть на английском языке, что делает тайтл чрезвычайно играбельным.

И LSD именно то, чем она ставит своей целью быть: игра в сон. Никогда ещё не было видеоигры, в которой так эффективно передавалось бы чувство фактического сна. Игра показывает свой возраст немного, и, безусловно, имеет свои недостатки, но все же опыт стоит изучить.

Игра начинается с психоделического intro, потом следует простое экранное меню, которое с помощью счетчика говорит вам, сколько дней, или снов, вы испытали. ЛСД не сохраняет ваш прогресс автоматически, поэтому вы должны самостоятельно сохраниться на карту памяти. Это легко забыть делать, так как игра в течение продолжительного времени ставит вас в странное состояние ума.

Ваш первый сон начинается в доме, перед окном. Это по умолчанию стартовая позиция, но чем больше вы играете, тем место расположения вашей стартовой позиции колеблется в более широких пределах. Есть много областей, которые будут изучены, от таких как простая японская деревня до более сюрреалистических, в стиле Dali местах. Хотя смена мест в игре выглядит достаточно случайным, эти места поддаются статификации и картографии. Я рекомендую, однако, избежать использования карты.

Графика в LSD простая, но адекватная. Внешний вид 3D-среды должен быть знаком тому, кто играл в 90-ых. Простые блоки текстур появляются как здания, деревья, летающий кит, прыгающий ребёнок и все остальное, что LSD бросает на вас. Несмотря на свою техническую простоту, визуальные эффекты, более чем достаточны для передачи странных фантазий Nishikawa в ночное время.

Перемещение в LSD довольно просто. Кнопки направлений поворчивают вас и позволяют двигаться вперед или назад. Есть некоторые дополнительные опции, так L1 и R1 кнопки, зажатые одновременно, позволяют взглянуть назад, в то время как L2 и R2 для стрейфинга. Нажатие на X позволяет бежать, што может помочь на больших уровнях.

В игре можно действовать двумя путями: выбирать для передвижения туннели или натыкаться на вещи. Туннели - это статические маршруты из различных больших площадей в игре. Что же касается "натыкаться": коснувшись чего-либо в игре - будь то стены, цветок, Минотавр, тянущего телегу - вы телепортируетесь в новое место. Будь пешком или телепортируясь, момент перехода обозначается как выцветание экрана сплошным цветовым пятном. Белый и голубой цвет, как представляется, положительные переходы, в то время как красный цвет перехода - обычно сигнализирует, что сон принимает темный поворот.

С первого шага в LSD, вы осознаете, что может быть наибольший недостаток - это звук шагов. Несколько необычно для того времени, гейм-дизайнеры пытались по-настоящему имитировать ходьбу. Взгляд движется вверх и вниз, когда вы идете, што кажется довольно нормальным в современных играх от первого лица, и довольно ненавязчивым. Однако, они также попытались реалистично изобразить шаги, но с треском провалились. Существует; как монотонный тук-тук-тук на большинстве поверхностей, а также тот факт, звуки чередуются слишком быстро, что не напоминает ничего подобного человека ходьбе. Если честно, это так надоедает иногда, што человек отказывается играть дальше. Но, как и ко многим мелким неприятностям, вы привыкнете к этому, и будете заняты, наблюдая, что происходит в игре, не отвлекаясь на подобные мелочи.

Саундтрек идёт для стопам. Игра, как часто говорят, содержит более 500 песен, называемых шаблонами, которые фактически являются расширенными вариациями того же базового трека с помощью различных электронных инструментов и звуков окружающей среды. Каждый раз, когда сцена изменяется во сне, музыка будет адаптироваться также. Иногда, перед особенно страшным моментом, саундтрек отключается полностью, и чувствуешь себя весьма драматично. Однако, несмотря на постоянные изменения, музыка остаётся того же плана.

Единство ощущается на протяжении всей игры. Возможно, потому что игра основана на снах одного человека, чувствуешь мир, как единое целое. Чувствуешь игру подлинно сказочной таким образом, каким большинство медиа не в состоянии передать. Различные события, персонажи и локации по-настоящему чувствуются, что они выросли из одного разума. Существует сказочная логика, которая связывает все вместе.

Каждый сон длится до десяти минут, в течение которых вы можете ходить вокруг и врезаться в ваши сердечные вещи. Тем не менее, запуск видео будет означать конец уровня, и, видя определенные вещи, вы выходите из состояния сна. Кроме того, смерть во сне всегда приводит к завершению сна. Мне удалось погибнуть от падения со скал, получить пулю от жуткого парня в черном, и был расплющен о поверхность. Хотя вы можете умереть в LSD, там нет никакого сражения. Кроме вышеупомянутого жуткого парня, любая другая атака персонажем, будь то волк, демон, или дракон, просто вас к телепортации на новое место. Вы можете попробовать увернуться от серого человека, это трудно, но большую часть времени вы будете взаимодействовать с персонажем, только следуя за ним или врезаясь в него. Так же, как редко вы можете увидеть ваши руки в настоящих снах, вы не в состоянии манипулировать ни с чем в мире сна LSD.

Мир LSD населен разными персонажами. Кролик и медведь иногда появляются резвящимися в Happy Town, и женщина теряет голову, как я подошел к ней в насильственных округа. Наиболее интересным персонажем, вероятно, является серый человек, который может появиться в любом месте игрового мира без предупреждения. Он появляется из ниоткуда и медленно идет к вам. Когда он дойдет до вас, экран мигает, и он исчезает.

ЛСД необычна целями, задающимися игроку в игре. Здесь нет миссий, нет принцесс, чтобы спасать их. Весь смысл игры заключается в изучении мира сна и обозрении всего, что можно увидеть. Можно провести несколько снов, пытаясь встретить случайного персонажа или стать свидетелем случайного события (которых Есть много), либо попытаться найти путь к конкретному месту.

Существует одно маленькое исключение: грид. После каждого сна, грид появится на экране, показывая, в каком месте грида находится рейтинг вашего сна, Приподнятый, Пониженный, Статичный или Динамичный сон. Мигающая красная точка означает сон, который только что закончился, а прошлые сны могут рассматриваться как другие цвета.

Образ диска якобы содержит видео файл, ENDING.STR, который никто не может открыть. Видео на Youtube утверждает, что это видео проигрывается, когда весь грид заполнен. Это необоснованное заявление и пытаться заполнить грид, если честно, довольно сложно. Трудно знать, как ваши действия во сне будут представлены на гриде. Я пытался контролировать грид - отчаянно меняя сцены или стоя совершенно на месте - но это, похоже, не влияет на динамический / статический рейтинг вообще.

Как игрок проходит много дней в LSD, игра добавляет разнообразие, освежая окружение. Это делается в первую очередь путем замены текстур. Например, вместо того, чтобы здания были с окнами и дверями, они будут покрыты женскими лицами или героями мультфильмов. Это дает игре очень интересный и приятный внешний вид. К сожалению, я обнаружил, что игра стала все меньше и меньше играбельной, когда я приблизился к знаку в 100 дней, так как многие места в игре стали стали обладать странными ассортиментами текстур. Многие поверхности также стал прозрачным, что сделало навигацию трудной.

Иногда, вместо того, чтобы активно проигрывать сон, вы начинаете уровень, но начинается сюрреалистический театр или компьютерное видео. Есть много таких видео, которые довольно жуткие, несмотря на плохое сжатие файла. Один из таких снов включает золотую рыбку в лифт, а другой отрицательные вещи в переполненном метро. Есть и сны, которые показываютпросто черный экран с белым текстом на японском языке. Некоторые из этих текстов во снах доступны переводу и добавляют некоторую глубину в ход игры.

После того как вы сыграли за 20 дней, вы получаете в меню функцию flashback. Это дает вам возможность пережить сокращенную форму предыдущего сна. Но если вы умрёте, или вступите в контакт с grey man, возможность флешбэка исчезает до окончания другого сна.

Из-за отсутствия четких целей, это тип игры, в который играют сначала широко в течение короткого времени, а затем время от времени переигрывают. Есть аспекты игры, которые я хотел бы, штобы они были другими, но изменение геймплея будет удалять подлинное, сказочное качество. Есть несколько psychedlic игр с вещами, предназначенными для выполнения геймерами - от Psychonauts, со своей стороны, и Eastern Mind: The Lost Souls от Tong Nou до LSDsОсаму Сато. Что же касается LSD, конечно, в ней нету настоящей цели игры, но с каких это пор снам необходим смысл?

Честно говоря, я бы с удовольствием сравнил LSD с Windsor McCay's Little Nemo in Slumberland, Neil Gaiman's The Sandman, Akira Kurosawa's Dreams, Lewis Carroll's Alice books, и другими произведениями искусства, предназначенными для эмуляции снов. Судя по популярным LSD's видео, выступлениям в блогах, продолжительным дискуссиям на форумах, а также широкому файлообмену игры, существует настоятельная потребность в hallucinagenic-опыте игры. И с ростом казуальных игр, римейк или духовный наследник LSD легко может оказаться популярным. Публика просто ждет когда такая игра появится.
Описание с сайта forgottenplaystation.com(переводчики: Гугл и я)


_Я когда-то видел сон, в котором каждый человек в мире был в состоянии постоянного страха. Самое страшное было то, что не было никакой угрозы. Люди боялись чего-то, и готовились к чему-то приближающемуся плохому. Однако ничего не произошло, потому что мой сон закончился очень неожиданно. Можно назвать это одним из страшных снов, которые иногда приходят. У нас у всех есть свои сны, и хорошие и плохие, наверно, они есть и у создателей этой игры, LSD, a dream simulator, в котором вы путешествуете в мир сновидений. История начала разработки этой игры началось с простого dream journal, хранимого одним из сотрудников Asmik Ace Entertainment. Книга содержит много странных снов и была использована в качестве источника для разработки мира игры. Я был заинтересован в этой игре в течение длительного времени и нахожу концепцию переживать сны другого человека очень увлекательной.

Это история ПРО игру, но В САМОЙ игре нет сюжета. ЛСД имеет одну цель: пережить снова 365 ночей-снов, заполненных причудливым окружением и странными NPC и объектами. Вы бродите"от первого лица", и участвуете во всех "чудесах", пока сон не заканчивается. Вы не стреляете во врагов, не решаете головоломки,не говорите с людьми. Вместо этого, вы бродите между стенами, NPC и объектами, транспортируя себя в другие области, в текущем сне. После того как ваш сон закончен, будь то от падения со скалы или нападения чего-то, график определяет, был ли ваш сон ярким и наполненным деятельностью или было все темно и ничего не происходило вообще. Я просто описал вам всю игру, и, хотя это может показаться скучным и повторяющимся, иногда это бывает действительно очень интересным, и, время от времени, волнительным опытом.

Например, в игре есть темный, тенистый, городской район, называемый Violent District. Вы будете бродить в этой области и, возможно, заметите женщину на расстоянии. Сближение немедленно вызывает то, што она теряет голову и нападает на вас. Это только верхушка айсберга, в LSD вы столкнетесь с плавающими слонами, стеки стульев, пингвиньей радугой, ракетами, жуткими солнцами, борцами сумо, младенцами-демонами, трубачами, быками, "лицами с ногами", и многим другим. Такое окружение, как странные цветные небеса и странные повторяющиеся текстуры вызывает интерес - а не ЛСД ли был на самом деле участвущим в процессе разработки этой игры. Если этого недостаточно, вы также можете послушать один из самых странных игровых саундтреков в истории. Трудно назвать это саундтреком, потому что музыка состоит из случайных, повторяющихся, раздражающих звуков, которые так же непредсказуемы, как сны, в которых вы путешествуете.(прим переводчика: мну лично показался очень прикольным, как раз в духе нынешнего "техно")

ЛСД это не survival horror, но имеет тенденцию напугать вас или хотя бы заставить вас подпрыгивать. Grey Man, возможно, антагонист игры, любит прыгать из ниоткуда и пугать дерьмо из вас)))). Это как если бы у вас был сон, который постепенно превратился в кошмар. Чем больше вы играете, тем больше замороченных и странных областей пявляется. Вместо обычных странных текстур пола вы получаете эти символы кандзи, которые разбросаны повсюду. Все просто становится все более и более тревожным по мере прохождения дней. Бедных графика только помогает игре стать намного более тревожной. LSD - редкая и уникальная запись в библиотеке Playstation. Хотя она не идеальна, управление слабовато. Перемещение камеры не является гладким и при сквозном проходе через маленькие комнаты и прихожие вы можете случайно врезался в стену и оставить область. Графика не сильна, и если вы ненавидите делать то же самое снова и снова в игре, то вы можете пропустить этот уникальный образчик геймдевелопинга, потому что бродить и смотреть на происходящие вещи - это все, что вам придётся делать в игре. Тем не менее, LSD определенно стоит попробовать, если вы как геймер заинтересованы в оригинальных играх.
Описание с сайта wikipedia.org(переводчики: Гугл и я)
_В ЛСД игрок попадает в психоделический мир снов. Идея игры - просто ходить и играться вещами во сне с окружающей средой. Есть много странных мест в этом мире, и один из способов путешествия через них -пешком. Однако, если игрок натыкается на стены или другие объекты в игре, он будет телепортирован в другое место мгновенно через систему, которая называется "связь". Натыкание на людей, животных, или специальные объекты обычно приводит к изменению сна.

Каждый сон может длиться до 10 минут, после чего игрок «просыпается», экран гаснет, и игра переходит обратно в начальное меню. Однако, если игрок падает с обрыва во сне, то проснется сразу. Существует грид, он показывется в конце каждого сна, он отслеживает состояние сознания игрока; пункты грида - статы - Upper, Downer, Static и Dynamic - объсняют положение
только што пережитого сна в системе оценки состояния сознания игрока.
Более ранние статы могут иметь влияние на поздние сны.

В то время как игрок гуляет по уровню, в окрестностях может внезапно што-то измениться. Например, на стенах могут внезапно
появиться глаза и уставится на игрока. Даже если игрок посещает одно
и то же же место дважды, оно может выглядеть совсем иначе - иногда текстуры стен меняются на несколько отличающиеся версии или новые предметы появляются, для взаимодействия с игроком. Можно также наблюдать странных существ повсюду, в том числе небесных нимф, летающих в воздухе, дикую лошадь, скачущую через прерии, или огромного человека, заполняющего всю комнату целиком.

Действие игры идёт от первого лица. Игрок может использовать кнопки "лево" и "право" - чтобы смотреть и изменять направление движения, "вверх" и "вниз" - чтобы двигаться вперёд или назад и шифт-кнопки - штобы шагать влево или вправо. Игрок может также нажать X кнопку во время движения, чтобы бежать, кнопку "квадрат" - смотреть вниз и "треугольник" - смотреть вверх.

Следите за числом дней в игре. Со временем картины на стенах и форма игрока может трансмутировать. Иногда игрок может встретить человека в плащ и серой шляпе, которого, обычно, называют "Серый человек" или "Shadow Man". Он идет только в одном направлении. Приближение слишком близко к нему вызывает вспышку на экране, человек исчезает, и удаляет способность "пережить сон снова", в опции "Flashback".

Примерно через 20 дней игрового процесса, новый пункт появляется в главном меню, называется "Flashback". Этот режим длится всего около 3 до 5 минут по сравнению с основной игрой, где сон продолжается 10 минут. Цель Flashback в том, чтобы вернуться к локациям и персонажам из прошлого сна. Из-за значительной степени случайного характера игры, Flashback режим часто единственный способ увидеть области с тем же окружением во второй раз. Действуя во флешбэках можно полностью изменить характер сна.
немного с геймспота (переводчики: Гугл и я)
Основы
_Эта игра, по сути, арт. Это не игра. Вы не на самом деле ничего выиграете.
Те люди, которые читают этот FAQ и заинтересованы в этой игре, вероятно,
любят добавить "перчинку" в свои игровые пристрастия.
Это означает, что вы, да, те из вас, кто интересуется, вероятно, захотите
получить максимальное удовольствие от данного редкого образчика цифрового искусства.
Если это так, то не читайте дальше. Прикол в этой игре происходит как раз от отсутствия модели, признаков
дизайна или преемственности. Так что если вы новичок и вы хотите получить максимум
от игры, идите и играйте сначала, а потом, когда вы наиграетесь, то читайте этот ФАК.

Геймплей.
_В любое время, но чаще всего при соприкосновении
с почти любым объектом, вы можете быть телепортированы
в новую, другую область. Это называется Связь. Это не то штобы интерактивность.
Это всего лишь ссылки на другие области. Это было то,
что заставило меня хмуриться, когда я впервые играл, ведь всё,
што надо было делать это разведка, телепортация, оглядывание,
и снова телепортация. Было бы интересно, если бы вы могли
взаимодействовать с некоторыми вещами, и было бы справедливым, штобы некоторые из
вещей могли взаимодействовать с вами ...

Грид
_Грид представляет собой сетку, я полагаю, предназначенную для отслеживания
вашего прогресса. На вершине с надписью «Upper», на
правой стороне с пометкой «Dynamic», внизу отметка
«Downer» и на левой стороне с пометкой «Static».
Судя по всему, в зависимости от действий, выполняемых во
сне, вы получите рейтинг, говорящий вам, чему ваш
сон соответствует в сетке. Поэтому, я полагаю, если у вас был
очень беззаботный сон, который показал какой-нибудь классное
разнообразие и интересные телепортации без чего-ниб
отчетливо плохого, это будет выглядеть на гриде ближе к «Upper» и
«Dynamic». В то время как дерьмо сон, в котором вас
преследует собственная нога и вы падаете с обрыва, такой сон может
быть ближе к "Downer" или «Static».
Честно говоря, я не думаю, что это действительно
должны волновать игроков, я могу представить, што это сделано только
для того, чтобы дать вам ощущение "прогресса" в игре или
достижения чего-то, или, в противном случае, "застой" в игре.
Некоторые люди говорят, что это поможет вам дойти до конца, но, ну,
есть один, и кого-ниб это парит? Существует не так много
Историй, могущих пойти наоборот. Так же всегда интересно попробовать
влиять на сны, чтобы заполнить сетку.
Каждая область имеет свою обычную версию, а затем несколько
"Неоновых" версии. Неоновые версии, и странности
в них, становятся всё более частыми от количества игровых дней. Так что учтите, что
в каждой "неоновой" версии района могут произойти вещи, которых в обычных версиях не случилось.

* Хотите больше исследовать, но игра начинает
пугать вас? Это довольно понятно, это сделано
специально, чтобы заставить людей чувствовать себя "на краю". Я думаю, что это
ирония судьбы, что эта игра пугает людей больше,
чем любая из величайших игр ужасов из всех вышедших. Resdent Evil выглядит как детский сад по сравнению с
этим "закрученным" японским чудовищем. Но мой
старый учитель музыки научил меня интересной технике освоения тех мультимедиа,
што пугают вас, но тем не менее продолжают интересовать.
Надо просто выключить звук. А в идеале, включить собственную музыку, лучше
стилизованную в соответствии с игрой. Вы будете удивлены, как много звук делает для того,
штобы "заставить вас обмочиться". Без его звука всё реально только наполовину,
и вы получаете шанс полазить свободно, не шарахаясь от страха по сторонам. Это все же
немного обламывает ощущение "трушности" происходящего. Я играю в темноте, в одиночку,
в 2 часа ночи в наушниках, включенных на полную громкость.


_Картинная галерея
Скриншоты

Дневник "LSD - Lovely Sweet Dream"

LSD - Lovely Sweet Dream



Год: 1988-1998
Жанр: dream journal
Разработчик: Hiroko Nishikawa
Издательство: Asmik Ace Entertainment, Inc
Язык: ENG, JAP
Тип содержания: отсканированные страницы

Описание:
_Книга, LSD - Lovely Sweet Dream, является интригующим дополнением к игре. Она содержит выдержки из дневника снов Nishikawa. Удивительно, но большая часть текста на японском языке содержит параллельный английский перевод. Большинство записей сопровождается иллюстрацией, каждые из которых - от разных художников. Вот примерная выдержка из текстов, сопровождающих иллюстрации:

Вторник, 12 январе 1988
"A World I Know"
_Где это я? Похоже, что это земли храма, глубокий, темный лес. Я брожу. Я не могу отделаться от ощущения, что я уже бывал здесь раньше. Храм и башня выглядят намного большими, чем обычно, и я чувствую, как будто я потерялся в необъятном мире. Здесь очень темно, сверху нету неба, как будто я нахожусь в глубине земли. Во всяком случае, это такой мир, каким я его знаю."

Ссылко на альтернативный онлайн-дневник

Скриншоты
CD-soundtrack "LSD - Lucy in the Sky with Dynamites"

Lucy in the Sky with Dynamites



Год: 1998
Жанр: soundtrack, acid techno
Разработчик: Osamu Sato
Издательство: Asmik Ace Entertainment, Inc
Тип образа: *.CUE/*.BIN

Описание:
_CD, Lucy in the Sky with Dynamites включает в себя двадцать треков игровых музыкальных узоров. Он длится чуть более часа и содержит такие треки как "Post Hypnotic Neon Vacation" и "Silver Mutant Children".
Список треков

Вообще, при монтировании образа определяется один трек длиной 60 минут, но в интернете существует такая инфа -
01 - Intro
02 - Acid Groove
03 - Bad Vibrations
04 - Rapid Eye Movement
05 - LSD Choir
06 - Segue 01
07 - Post Hypnotic Neon Vacation
08 - Schizophrenic Ragtime
09 - Stray Dogs and Back Alleys (Pack Mentality)
10 - Red Fog over Kyoto
11 - Deja Vu
12 - Segue 02
13 - LSD
14 - Segue 03
15 - Microsleep
16 - Dullness
17 - Silver Mutant Children
18 - Segue 04
19 - Neurons Firing
20 - Flashback
Заготовка для .cue

_Искал-искал .cue-шку по этому диску на просторах инета, но так и пришлось самому корпеть с Exact Audio Copy, вот чего вышло -
Код:
FILE "LSD - Dream Emulator (Bonus CD) (Japan) (Lucy in the Sky with Dynamites).bin" BINARY

   TRACK 01 AUDIO
    TITLE "Intro"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 00:00:00
  TRACK 02 AUDIO
    TITLE "Acid Groove"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 00:36:30
  TRACK 03 AUDIO
    TITLE "Bad Vibrations"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 03:10:50
  TRACK 04 AUDIO
    TITLE "Rapid Eye Movement"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 04:00:25
  TRACK 05 AUDIO
    TITLE "LSD Choir"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 05:37:10
  TRACK 06 AUDIO
    TITLE "Segue 01"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 07:49:05
  TRACK 07 AUDIO
    TITLE "Post Hypnotic Neon Vacation"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 08:50:20
  TRACK 08 AUDIO
    TITLE "Schizophrenic Ragtime"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 13:36:25
  TRACK 09 AUDIO
    TITLE "Stray Dogs and Back Alleys (Pack Mentality)"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 14:33:35
  TRACK 10 AUDIO
    TITLE "Red Fog over Kyoto"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 16:48:15
  TRACK 11 AUDIO
    TITLE "Deja Vu"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 19:35:35
  TRACK 12 AUDIO
    TITLE "Segue 02"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 22:26:25
  TRACK 13 AUDIO
    TITLE "LSD"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 25:35:20
  TRACK 14 AUDIO
    TITLE "Segue 03"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 28:00:70
  TRACK 15 AUDIO
    TITLE "Microsleep"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 31:12:30
  TRACK 16 AUDIO
    TITLE "Dullness"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 35:12:70
  TRACK 17 AUDIO
    TITLE "Silver Mutant Children"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 36:24:20
  TRACK 18 AUDIO
    TITLE "Segue 04"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 44:21:55
  TRACK 19 AUDIO
    TITLE "Neurons Firing"
    PERFORMER "Osamu Sato"
    INDEX 01 47:12:60
  TRACK 20 AUDIO
    TITLE "Flashback"
    PERFORMER "Osamu Sato"
INDEX 01 49:37:05
Можно использовать для изготовления .cue-шек. Например, для CUE Splitter'а.. А можно просто сохранить этот текст как файл .cue, заменить этой кьюшкой ту, что в раздаче и монтировать образ через неё - уже будет возможность слушать этот диск по-треково..
накатко






Каверы
Допы - саундтрек "LSD & Remixes" & PC-Game "SOUP"
Дополнительный саундтрек "LSD & Remixes"

LSD & Remixes



Разработчик: Osamu Sato
Жанр: soundtrack, acid techno
Год выпуска диска: 1998
Аудиокодек: MP3 (LAME)
Битрейт аудио: 320 kbps
Источник: WEB

Описание:
_Данный саундтрек состоит из двухдискового сета. Первый диск содержит лонг-ремиксы первого альбома, а во втором - ремикс-треки приглашенных музыкантов, в том числе Ken Ishii, известного своими работами по Rez и Lumines II. Этот альбом часто ошибочно принимают за бонус-диск, прилагаемый к игре, но это совершенно самостоятельное издание, со своей обложкой.
Список треков

Disc-1 Original Mixes
CD01/01- Funky Solution
CD01/02- Long Tall Eyelash
CD01/03- Tv River
CD01/04- Professional Problem
CD01/05- Oriental Grill
CD01/06- Come On And
CD01/07- Fax Factory
CD01/08- Fried Banana
CD01/09- Say Cheeze

Disc-2 Remixes
CD02/10- Long Tall Eyelash (Ken Ishii Mix)
CD02/11- Funky Solution (Jim Tenor Mix)
CD02/12- Long Tall Eyelash (Zio Mix)
CD02/13- Tv River (Morgan Geist Mix)
CD02/14- Professional Problem (Pantune Music Mix)
CD02/15- Oriental Grill (M.P.D. Mix)
CD02/16- Come On (Out Ass Mao Mix)
Игра на PC "SOUP"

SOUP



Системные требования: Direct X8

Описание:
_Появление такого необычного проекта, как LSD, вызвало волну подражаний. Перед вами один из вариантов собственного видения "дрим ворлда".
Игра не требует установки, работает по принцыпу флеш-игр. При запуске игра спрашивает, хотите ли вы играть на целом экране, если ответите "Нет", то игра будет отображаться в окне(для полноты восприятия рекомендую играть на весь экран). Игра идёт от первого лица, управление элементарно - кнопки со стрелками управляют направлением взгляда, если зажать кнопку "Shift" вместе со стрелками, то персонаж начинает двигаться, кнопка "esc" - выход из игры.
Скриншоты

Залито на майл.ру
Формат Архива: 7zip - 1,3Гб(всё по-отдельности)
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


А так же присутствует здесь - Osamu Sato Collection - Artwork, Music, Games [SLPS-01556] [SLPS-02182] [SLPS-02634]


__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE]

Последний раз редактировалось shamalama; 27.07.2014 в 01:28.
shamalama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2015, 01:06   #4
Person Of The Community
 
Аватар для AnimalBear
 
Регистрация: 11.12.2010
Адрес: Portugal, Porto
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 290
AnimalBear репутация неоспоримаAnimalBear репутация неоспоримаAnimalBear репутация неоспоримаAnimalBear репутация неоспоримаAnimalBear репутация неоспоримаAnimalBear репутация неоспоримаAnimalBear репутация неоспоримаAnimalBear репутация неоспоримаAnimalBear репутация неоспоримаAnimalBear репутация неоспоримаAnimalBear репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: LSD - Dream Emulator [multimedia-project - Game[SLPS-01556] & Journal & Sound             

Thank you so much for the complete collection.
AnimalBear вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо AnimalBear за это сообщение:
Старый 15.01.2019, 12:13   #5
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для branufox
 
Регистрация: 06.10.2018
Адрес: Дервентa : улица Гаврило Принципа 14
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 275
branufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспорима
Япония / Japan Re: LSD - Dream Emulator [Limited Edition] [SLPS-01556]             




* DL link > renewed



file size 618 Mb. unpacked



format > .BIN / .CUE



Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com






*LSD is at moment the most expensive PS1 game

collectors original disc goes around up to 600 USD


в шапке
____
shamalama

Последний раз редактировалось branufox; 25.03.2020 в 01:29.
branufox вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 14 пользователи сказали Спасибо branufox за это сообщение:
Старый 15.01.2019, 19:15   #6
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для MFS
 
Регистрация: 02.06.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 1,348
MFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: LSD - Dream Emulator [Limited Edition] [SLPS-01556]             

Мда, максимально говорящее название игры))))
MFS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2019, 17:57   #7
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для branufox
 
Регистрация: 06.10.2018
Адрес: Дервентa : улица Гаврило Принципа 14
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 275
branufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспоримаbranufox репутация неоспорима
По умолчанию Re: LSD - Dream Emulator [Limited Edition] [SLPS-01556]             

branufox вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо branufox
Старый 02.05.2020, 21:14   #8
Person Of The Community
 
Регистрация: 07.09.2017
Пол: Неизвестно
Сообщений: 10
totallycrashing - очень-очень хороший человекtotallycrashing - очень-очень хороший человекtotallycrashing - очень-очень хороший человекtotallycrashing - очень-очень хороший человекtotallycrashing - очень-очень хороший человек
По умолчанию Re: LSD - Dream Emulator [multimedia-project - Game[SLPS-01556] & Journal & Soundtrac             

The game has been translated into English.


Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com
totallycrashing вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователи сказали Спасибо totallycrashing за это сообщение:
Старый 02.05.2020, 21:41   #9
Легенды PSX Planet
 
Аватар для shamalama
 
Регистрация: 20.04.2010
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 9,160
shamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Re: LSD - Dream Emulator [multimedia-project - Game[SLPS-01556] & Journal & S             

totallycrashing, готово!

в шапке
__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE]
shamalama вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо shamalama
Старый 02.05.2020, 21:59   #10
Легенды PSX Planet
 
Аватар для shamalama
 
Регистрация: 20.04.2010
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 9,160
shamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспоримаshamalama репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: LSD - Dream Emulator [multimedia-project - Game[SLPS-01556] & Journal & Sound             

reuploaded on MEGA.CO.NZ, and mirrored on CLOUD.MAIL.RU, and mirrored on ULOŽ.TO
__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE]
shamalama вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Nintendo (Nes) Ps2 emulator + games (2008 game pack) bublik462 SONY PlayStation 2 Collector's Disk 11 12.03.2023 03:49
Dennou Hyouryuu: Multimedia Cruising [FZ-SJ0351] volgame (3DO) Puzzle/Miscellaneous 1 01.10.2016 13:04
(OST) InnerSect - 1996 3DO Game Guru Soundtrack (3DO) volgame 3DO Single & Original Soundtrack 2 25.09.2014 11:33
Dark Fall - The Journal (Обитель тьмы) (Russian) volgame (PC) Action/Adventure 4 05.12.2009 15:25


Часовой пояс GMT +3, время: 22:56.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner