PSX Planet: SONY PlayStation Community  


Game World News Глобальные новости Мира Игр

Реклама
Оцените пожалуйста - Возвращение в Раккун-сити намечено на январь 2019.
(0)
Рейтинг темы: голосов - 0, средняя оценка - .

Теги
e3 2018, resident evil 2

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.06.2018, 07:29   #11
Person Of The Community
 
Аватар для dante3732
 
Регистрация: 06.12.2016
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 168
dante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Возвращение в Раккун-сити намечено на январь 2019             

Проходил 1,2,3,4,5,6,7, ревелейшнс 1, ревелейшнс 2, код вероника, деад аим, римейк, зиро. В римейке не нравится то что лица поменяли.
dante3732 вне форума  
Ответить с цитированием
Реклама
Заказ рекламы на сайте и Форуме Сообщества
Старый 24.06.2018, 07:55   #12
Person Of The Community
 
Аватар для NightRaven
 
Регистрация: 26.06.2014
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 77
NightRaven - луч света в тёмном царствеNightRaven - луч света в тёмном царствеNightRaven - луч света в тёмном царствеNightRaven - луч света в тёмном царствеNightRaven - луч света в тёмном царстве
По умолчанию Ответ: Возвращение в Раккун-сити намечено на январь 2019             

Ну, я в этом плане кстати тоже ужасно придрался к тому что Крис был изменён уже в 7-м. Собственно и плевать уже, я эту игру обошёл. А вот тут лица в принципе приемлемы, персонажи молодые. Леон вполне сопоставим со взрослым из 6-й части, Клэр тоже хорошо получилась, плюс добавили реализма больше. Этот реализм наверное многим и режет глаза. Ну а сопоставлять с более ранними играми PSX и PS2 смешно, это совсем не сопоставимо, графика другая была как и эффекты и прочее. Но судя по ремейку и 7-й части Капком решили наотрез сменить образы старых персонажей, так что об этом вообще рассуждать уже бессмысленно. Тут воля разработчиков. Как бы мы не ворчали они изменят всё, сделают более реальными их. Непривычно, но со временем приестся. И я согласен что это начинает игры превращать во что-то излишне реалистичное, чего мне лично совсем не хочется. Героев делают уже не героями игры, а просто людьми. Такой вот век для игр наступил. В играх не должно быть излишнего сопоставления с реальностью, моё мнение таково. Игры это игры - развлечение. "Симулятора жизни" в реальной жизни итак хватает. Я конечно же не учитываю игры, которые сами по себе симулятор чего-либо. По новой Ларе Крофт даже уже было видно - прощайте герои игр, привет реалистичные жертвы обстоятельств сюжета игры. Потому я наверное и с трепетом до сих пор ко многим старым играм PSX, Dendy и Sega отношусь, освобождают от реализма и расслабляют, как и надо.
NightRaven вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо NightRaven
Старый 11.01.2019, 09:00   #13
Person Of The Community
 
Регистрация: 12.11.2018
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 17
Jniтко Еблановац на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Возвращение в Раккун-сити намечено на январь 2019             

Кто-нибудь знает, когда выйдет demo для ПК? Для консолей-то уже есть, а вот в Стиме пусто.
Jniтко Еблановац вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 09:10   #14
PSX Planet Elite Supporter
 
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,823
ViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Возвращение в Раккун-сити намечено на январь 2019             

Цитата:
Сообщение от Jniтко Еблановац Посмотреть сообщение
Кто-нибудь знает, когда выйдет demo для ПК? Для консолей-то уже есть, а вот в Стиме пусто.
опа, действительно есть демка в сторе, спасибо за наводку)
ViToTiV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2019, 09:34   #15
Person Of The Community
 
Аватар для Xardion
 
Регистрация: 31.08.2018
Адрес: Russia, Moscow
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 35
Xardion - весьма и весьма положительная личностьXardion - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Ответ: Возвращение в Раккун-сити намечено на январь 2019             

Цитата:
Сообщение от D.S Посмотреть сообщение
Позволю себе немного погундеть насчёт, ещё не вышедшей, игры. :PНе понравился смазливый дизайн персонажей, тут да же шестёрка отдыхает. Слишком темно, терпеть не могу очень тёмные игры, как не выворачивай яркость, чёрное становиться серым, а толку нуль. Но, несмотря не на что, интересно взглянуть на старое повествование под новым углом, с новыми эпизодами. Эх, не загубили бы, а то превратится игра в клон четвёртой части (в чём часто обвиняли RE5). Поживём, увидим.
Насколько я знаю, разработчики говорили, что кромешная тьма, тёмные углы и ограниченность обзора созданы намеренно, для усложнения игры. Придётся часто пользоваться фонарём.
Хотя по мне так, необходимость всаживать по 4-5 пуль в голову зомби для надёжного умерщвления - уже конкретное осложнение. Заранее соболезную консольщикам.
Лично я обожаю хардкорность. Жаль, что убрали QTE.
Xardion вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2019, 17:33   #16
Person Of The Community
 
Аватар для dante3732
 
Регистрация: 06.12.2016
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 168
dante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспоримаdante3732 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Возвращение в Раккун-сити намечено на январь 2019             

Цитата:
Сообщение от Xardion Посмотреть сообщение
Насколько я знаю, разработчики говорили, что кромешная тьма, тёмные углы и ограниченность обзора созданы намеренно, для усложнения игры. Придётся часто пользоваться фонарём.
Хотя по мне так, необходимость всаживать по 4-5 пуль в голову зомби для надёжного умерщвления - уже конкретное осложнение. Заранее соболезную консольщикам.
Лично я обожаю хардкорность. Жаль, что убрали QTE.
Там в некоторых местах можно будет восстанавливать энергоснабжение. Я в демке к примеру видел место куда нужно вставить предохранитель, а также в комнатах на стене есть включатели.Проходил демку на геймпаде, в головы вообще изи всех расстреливал, думаю сразу буду на харде проходить, там сто пудово сэйвы будут ограниченные у печатающих машинок как в РЕ7.
Квик таймы не убирали, так как их в оригинале и не было, зато если есть нож можно в зомби всадить его, но он ломается со временем.
dante3732 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2019, 09:55   #17
Person Of The Community
 
Аватар для Xardion
 
Регистрация: 31.08.2018
Адрес: Russia, Moscow
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 35
Xardion - весьма и весьма положительная личностьXardion - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Ответ: Возвращение в Раккун-сити намечено на январь 2019             

Цитата:
Сообщение от dante3732 Посмотреть сообщение
Там в некоторых местах можно будет восстанавливать энергоснабжение. Я в демке к примеру видел место куда нужно вставить предохранитель, а также в комнатах на стене есть включатели.Проходил демку на геймпаде, в головы вообще изи всех расстреливал, думаю сразу буду на харде проходить, там сто пудово сэйвы будут ограниченные у печатающих машинок как в РЕ7.
Квик таймы не убирали, так как их в оригинале и не было, зато если есть нож можно в зомби всадить его, но он ломается со временем.
Опять-таки, если вспомнить оригинальную игру, рубильники в какой-то момент скорее всего будут выходить из строя.
По поводу геймпада - это скорее всего у тебя есть должная сноровка, а вот один мой друг испытывал конкретные проблемы с этим, говорит, что авто прицеливание вообще не почувствовал.
Кстати, есть мнение, что некоторые зомби будут заскриптованы от гарантированной гибели (нельзя уничтожить голову) при первом контакте, типо как было в RE1 Remake. Только там это сделано, чтобы мертвяки могли обращаться в "ультра-зомби" по прошествии времени (трупы приходилось сжигать), а здесь - чтобы ты никогда не был уверен мёртв тот конкретный труп или не совсем ещё.
Насчёт QTE дополню: разрабы как раз не сразу отказались от этой фичи для RE2R. Изначально её введение допускалось.
Xardion вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Return To Ringworld (Мир Колец: Возвращение) (Russian) volgame (PC) Action/Adventure 1 07.10.2018 09:09
Шерлок Холмс: Возвращение Мориарти (Russian) (Buka) volgame (PC) Action/Adventure 0 13.08.2014 17:29
[ANIME4PSP] Возвращение кота / Cat’s Return [2002, Anime, DVD5Rip] Pain SONY PlayStation Portable (PSP) - Video Section 4 04.11.2013 16:05
Wizardry 8: Возвращение легенды barmatuha (PC) RPG 7 18.03.2010 00:22
Возвращение на таинственный остров GGrinch (PC) Puzzle/Miscellaneous 11 22.02.2010 23:42


Часовой пояс GMT +3, время: 23:25.


© PSX Planet Community 2003-2018

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner