(PSX) RUS-de-RUS Section Специальный раздел Форума для руссификации или де-руссификации игр SONY PlayStation

Реклама
Оцените пожалуйста - Создаём рабочий игровой диск PlayStation.
(7)
Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00.

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2016, 14:04   #161
Модератор
 
Аватар для DruchaPucha
 
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,851
DruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Ну если файл по размеру меньше, тогда можно и через CDMage вставить, обычно прокатывает.
DruchaPucha вне форума  
Ответить с цитированием
Реклама

Старый 19.04.2016, 15:01   #162
Person Of The Community
 
Аватар для sidious000
 
Регистрация: 26.04.2012
Адрес: Российская Федерация
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 193
sidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от paul_met Посмотреть сообщение
Что-то я не понял этот трюк с изменением размера видеоролика. Он что, обрезается?


А она и неизбежна, иначе бОльший файл залезет в следующий сектор и потрёт часть следующего за ним по LBA файла. По сему, CDmage и запрещает вставлять отличные от оригинального размера файлы.
Программа psx-mode2 вставляет файлы в образ пересчитывая LBA, по сему ничего не обрезается, фишка в том, что она не умеет корректно вставлять *.STR и *.XA (суб-канальные или как их там по 2352 байта на сектор). Поэтому пошёл на хитрость, как бы зарезервировав место под файл, с пересчётом LBA и уже заменил этот файл через CDmage на нужный без всяких проблем не нарушая порядок файлов в образе.
__________________
Наши проекты можно найти здесь: http://pscd.ru
sidious000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 15:05   #163
Person Of The Community
 
Аватар для sidious000
 
Регистрация: 26.04.2012
Адрес: Российская Федерация
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 193
sidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от DruchaPucha Посмотреть сообщение
Ну если файл по размеру меньше, тогда можно и через CDMage вставить, обычно прокатывает.
Если файл меньше CDMage забивает его нулями до необходимого размера оригинального файла, в моём же способе размеры файлов соответствуют своим реальным значениям, тут и экономия места и размера файла образа.
__________________
Наши проекты можно найти здесь: http://pscd.ru
sidious000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 16:08   #164
PSX Planet Elite Supporter
 
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,628
ViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от DruchaPucha Посмотреть сообщение
Не знаю, у меня с psx-mode2 ничего не получилось
да там ничего сложного, я же в примере указывал. Да и sidious000 тоже в своём примере указал. Зато удобно вставлять любые файлы (ну кроме ХА).
ViToTiV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 16:19   #165
Person Of The Community
 
Аватар для sidious000
 
Регистрация: 26.04.2012
Адрес: Российская Федерация
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 193
sidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от ViToTiV Посмотреть сообщение
Зато удобно вставлять любые файлы (ну кроме ХА).
Заморочисто, но тоже можно. Крутая прога, я к стати её на английский перевёл с испанского.
__________________
Наши проекты можно найти здесь: http://pscd.ru
sidious000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 17:05   #166
PSX Planet Elite Supporter
 
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,628
ViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспоримаViToTiV репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от sidious000 Посмотреть сообщение
Заморочисто
поэтому я сделал утилитку, которая автоматом генерит батник для вставки всех файлов на основе файллиста от isobuster (выкладывал вместе с psx-mode2 где-то здесь).
Цитата:
Сообщение от sidious000 Посмотреть сообщение
я к стати её на английский перевёл
аналогично, переведённую и выкладывал)
ViToTiV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 17:24   #167
Модератор
 
Аватар для paul_met
 
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 3,049
paul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от sidious000 Посмотреть сообщение
Программа psx-mode2 вставляет файлы в образ пересчитывая LBA, по сему ничего не обрезается, фишка в том, что она не умеет корректно вставлять *.STR и *.XA (суб-канальные или как их там по 2352 байта на сектор).
Тогда это всё та же пересборка образа + ещё дополнительная вставка STR/XA.
paul_met вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 10:00   #168
Гость
 
Пол: Неизвестно
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Подскажите, пожалуйста, такую вещь. Есть образ диска игры "Угадай мелодию" (запускается и на ПК, и на соньке), в котором находится целая папка (BONUS_PC) с ненужным хламом в виде других игр. Чтобы удалить ее, я так понимаю, нужно будет полностью разобрать и потом собрать образ. Возможно ли по-другому уменьшить вес образа? Забив файлы в папке нулями, или еще как-то?
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 10:54   #169
Модератор
 
Аватар для paul_met
 
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 3,049
paul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспоримаpaul_met репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от Fahri Посмотреть сообщение
Забив файлы в папке нулями, или еще как-то?
В этом случае образ будет весить столько же, но вот в запакованном виде - значительно меньше.
paul_met вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо paul_met
недоступно
Старый 30.04.2016, 11:16   #170
Гость
 
Пол: Неизвестно
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от paul_met Посмотреть сообщение
В этом случае образ будет весить столько же, но вот в запакованном виде - значительно меньше.
Такой вариант меня устроит. Это, конечно, не так хорошо, как полноценное удаление хлама, но зато мороки, думаю, будет поменьше. Не подскажешь, какая программа нужна для этого? Или ссылку на тему, в которой писалось, как это сделать, можно? А то поиском что-то не ищется, да и гугл выдает не совсем то, что нужно
 
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как создать рабочий диск для PlayStation DruchaPucha SONY PlayStation - TechSupport 143 11.02.2015 12:44
Диск Y2k Технологии 8 06.03.2009 14:22
Запись образов игр SONY PlayStation 2 на диск cosha SONY PlayStation 2 - TechSupport 8 08.01.2009 23:48
Японский игровой рынок за 2008 год Dаnte Game World News 0 07.01.2009 06:37
Вышел гибридный Blu-ray/DVD диск TylerDurden Game World News 2 24.12.2008 10:24


Часовой пояс GMT +3, время: 23:11.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner