Игры Разговоры о играх, обо всём и обо всех

Реклама
Оцените пожалуйста - Во что сейчас играете?.
(37)
Рейтинг темы: голосов - 37, средняя оценка - 4.68.

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2008, 01:52  
Person Of The Community
 
Регистрация: 22.07.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 660
BrotherFOX репутация неоспоримаBrotherFOX репутация неоспоримаBrotherFOX репутация неоспоримаBrotherFOX репутация неоспоримаBrotherFOX репутация неоспоримаBrotherFOX репутация неоспоримаBrotherFOX репутация неоспоримаBrotherFOX репутация неоспоримаBrotherFOX репутация неоспоримаBrotherFOX репутация неоспоримаBrotherFOX репутация неоспорима
Хорошо Во что сейчас играете?             

Во что сейчас играете?
Всё платформы.
BrotherFOX вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 28 пользователи сказали Спасибо BrotherFOX за это сообщение:
Старый 31.05.2022, 02:22   #4371
Person Of The Community
 
Аватар для Saderifet
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: по соседству с китайцами
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,116
Saderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Поиграл пару деньков в Vampire Survivors. Однак, затягивает!
Если кто не в курсе (мало ли...) это такая смесь рогалика, защиты-башен (только без башен), и шутера, явно навеянная старыми Кастлваниями.
Выбираешь персонажа (больше половины - камео персов и монстров из Костика), выбираешь уровень, выбираешь фичу (если разблокирована), и начинаешь МАССАКР!!!11адын
Стрелять правда нельзя, можно только перемещать персонажа, и подбирать предметы. Стреляет персонаж сам, с определенными интервалами. Кристаллы с монстров заполняют шкалу экспы, и каждый новый уровень можно либо проапгрейдить имеющееся оружие/ амулеты, либо приобрести новое. Также, оружие/амулеты можно отыскать в сундуках, остающихся после "боссов" (если повезет, то аж пять за раз!). Если удачно совпала пара оружие+амулет, то, по достижении максимального уровня оружия, из "босса" выпадет предмет, открывающий его "имба-версию" (например, хлыст увеличивает радиус атаки, и восстанавливает персонажу здоровье).
Со временем (если доживет...) перс превращается в машину смерти, окруженную непрерывным кольцом из библий, разбрасывающуюся десятками топоров, и стреляющую во всех направлениях разом, что позволяет справиться с новыми и новыми волнами всё более сильных монстров... но в конце (ровно через пол часа нахождения на уровне) всё равно придет Смерть с косой, и прикончит перса парой самонаводящихся атак.
Естессно, поначалу ассортимент персонажей, уровней и предметов довольно скуден. Но каждый новый открытый перс, если им поиграть, добавит "свой" предмет в список, и его потом можно будет подобрать другими персонажами... Кстати, условия открытия некоторых персонажей весьма муторные.
Также, можно собирать деньги, на которые между побоищами покупать усилители, фичи, и тех самых персонажей. Эффект покупки перманентный, а фигли, у нас тут любительская "Just For Fun" игра, а не донатное др*чево!
Как уже написал, большая часть контента "позаимствована" из Кастлвании, что нисколько не смущает, а только добавляет фана. Среди персонажей есть дедушка, от которого так разит чесноком, что вампиры дохнут; собака, швыряющаяся... чем-то; медвед с шутихами; ведьма, швыряющаяся кошками; и демон с бас-гитарой. Если найти и открыть гроб, то вылезет сообщение "Sorry [username], but your Dracula is in another coffin".
И игра ещё в стадии разработки! Контент добавляется прямо сейчас! Игра (пока что) совершенно бесплатна! Хватай, пока горячие, как говорится.


От себя похвалю довольно классную музыку, явно выполненную с оглядкой на Мичиру Ямане. Особенно музыка на заводе, в башне, и темы персонажей понравились.
Saderifet вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо Saderifet
Реклама

Старый 31.05.2022, 12:21   #4372
Модератор
 
Аватар для kurtkurt222
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Сан-Франциско
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 4,372
kurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Поиграл/играю в Test Drive Unlimited 2 на ПК в Стиме.
Это гонка в открытом мире от разработчика Eden Games. Вам будут доступны острова Ибица и Оаху с американских Гавайев из первой части. Я бы сказал это почти полноценная гоночная MMORPG, за исключением что онлайн сервера для ПК уже как 4 года отключили.

Прежде чем начать кататься на автомобилях вы должны получить лицензии водителя для них, для этого надо пройти ряд водительских тестов, после этого вам дадут право участвовать в гонках. Классы в игре такие А7/А6/A5/A4/A3/A2/A1 - обычные современные автомобили плюс гоночные, B4/B3/B2 - внедорожники и C4/C3 - классические гоночные автомобили из прошлого. В игре есть чемпионаты почти по каждой категории - по два чемпионата на класс, в каждом из которых есть различные гонки - среди них обычные гонки с соперниками-ботами (которых 7 штук помимо вас), гонки на время, в которых вы должны доехать до финиша за определённое время (один, но ведётся статистика сравнения с другими гонщиками), состязание, в котором вы должны проехать определённые места на карте с высокой скоростью (вместе с соперниками-ботами), а также состязание, где вы должны набрать высокую скорость и держать её, и чем выше она и дольше вы держите скорость, тем больше баллов вы получите. В чемпионатах за каждое событие вы получаете очки за место (как на турнире), если больше всех в итоге - выигрываете и получаете денежный приз. По окончанию чемпионата можете принять участие в дуэли, которую если выиграете, получаете машину соперника.
В игре также есть Кубки. Кубок это тоже серия состязаний, но отличие в том, что вы должны прийти первым ВО ВСЕХ состязаниях и как правило, они повышенной сложности.
Также в игре было много онлайн-составляющей, но я не успел её заценить.

Как и в первой части, вы можете покупать дома, которые являются хранилищем для ваших машин, в гараже. Помимо этого вы можете: покупать различную одежду и одевать своего персонажа, делать ему причёску в парикмахерской, делать пластические операции на лице чтобы выглядеть иначе, летать с одного острова на другой и обратно.

Кроме того, в игре есть множество мелких заданий. Есть случайные задания, появляющиеся на карте в определённое время - вы сможете: просто довезти человека до определённого места, везти человека аккуратно, потому что его укачивает, следовать за машиной девушки по просьбе парня, подозревающего её в измене, отвезти новый мощный автомобиль в определённую точку и не причинить ему много повреждений, гонки на время на быстрой машине, заставить парня почувствовать стресс и тд.
Помимо этого вы можете находить остовы разрушенных машин - в каждой локации найдёте их все - сможете забрать бонусный автомобиль. И вы можете фотографировать различные места, которые вас попросит фотограф, в определённом месте и времени. Кроме того, вы можете вызывать специальные проезжающие машины на дуэли, и зарабатывать деньги.

В игре появилась система, в которой в свободном режиме вы можете получать небольшие деньги за следующие действия - проехать близко к другому автомобилю, дрифтовать, подпрыгивать на горках и набирать высокую скорость. Чем больше таких действий, тем больше денег вы МОЖЕТЕ получить, начиная от 100 $ и заканчивая 1000 $. По большей частью эта система больше раздражает, чем реально помогает зарабатывать.

В игре есть небольшой сюжет, в начале можно выбрать одного из персонажей, между чемпионатами показываются короткие видеоролики. Графика в игре очень красивая, можно её настроить как вы захотите (пойдёт и на слабых компах и на тех, что помощнее). Но я столкнулся с багом, что на высоких графических настройках игра зависает посреди гонки случайно. Это связано с тем, что игра использует 2 ГБ оперативной памяти по умолчанию (если я правильно понял), а ей нужно 4 ГБ. Чтобы игра использовала все 4 и не крашилась, надо использовать патч, который я прикрепил к этой записи или скачать вот здесь - 4GB Patch – NTCore
После этого сможете играть на максимальных настройках графики и игра очень редко зависает.
В игре вы можете использовать не только клавиатуру и мышь, но и геймпад, у которого есть как поддержка Dinput, так и Xinput (стандарт джойстиков Xbox 360), а самое главное, вы можете переназначить ЛЮБОЕ действие в игре на любую кнопку клавиатуры, мыши или геймпада. Я например поставил газ на Xbox 360 джойстик кнопку А (крестик на ПС геймпаде), а повороты на клавиши влево и вправо (они были на аналогах изначально).

Разумеется в игре огромный автопарк реальных автомобилей, среди которых европейские автомобили, итальянские, британские, американские плюс немного японских (вот это жаль, так как я люблю японские большие всего, а их мало). Автомобили вы покупаете в магазинах, раскиданных по всем островам. Автомобили, как и в первой части, вы можете улучшить по нескольким показателям. В игре нет физической системы повреждения автомобилей, только визуальные (царапины, грязь). Если ваша машина плохо выглядеть, вам могут её помыть в сервисе.

Кроме того в игре есть полноценная социальная система. Есть графы - Соревнования (всё связанное с гонками и заданиями), Коллекционирование (покупка автомобилей, домов, всего другого), Исследования (сколько дорог вы объездили, прошли событий, нашли спрятанные части автомобилей и сделали фотографии) и Социальные (связанные с онлайном). Тут полноценная система с уровнями и очками прокачки, как в RPG.

Игру я не прошёл, так как очень тяжело проходятся гоночные школы для лицензий, и некоторые гонки очень сложные. Я вроде закончил Ибицу и начал Оаху. Многие ругают игру за физику, но мне кажется, что она прикольная, машины прямо притягивают к поверхности магнитом.

Игра уже не продаётся в Стиме. Игра качественная, но сложность довольно высокая, хоть это и аркада. Игру рекомендую, так как в целом она мне понравилась.
kurtkurt222 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователи сказали Спасибо kurtkurt222 за это сообщение:
Старый 03.06.2022, 08:14   #4373
Person Of The Community
 
Аватар для Saderifet
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: по соседству с китайцами
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,116
Saderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Где-то месяцев с восемь назад проходил несколько раз подряд Deus Ex -Human Revolution, и
вот сейчас решил об этом написать.
Ну... Лучше поздно, чем никогда.
Вместо вступления
Нажмите
То, что она пошла на моём слабеньком "нубуке", вообще чудо. Хоть и пришлось отключить тени и половину шейдеров.
Вообще, про неё одно время журналы и инет-обозреватели просто словопоносили. Да и на том же Лурке, пока не Главный не скурился, и не прикончил свое детище, статью меняли раз в месяц точно (в последней прочитанной версии набижали хейтеры и описали гейму, как нечто неаппетитное). Посему особо распаляться в словесах не буду.
Ежели совсем кратко, то игра мне понравилась. Чертовски.Но до уровня обожания первой ДХ, которая по праву считается для меня одной из любимых игр на ПК вообще, не дотягивает по ряду причин.
Минусня, как она есть
Нажмите
Первая и главная причина недовольства: подстегивание вдумчивого игрока к стелс-геймплею.Не, можно, конечно, и носиться по уровням с револьвером-минометом, разнося всё в пух и прах, но это не так интересно. Да и экспы - основной причины, почему люди всерьез в это играют - дают гораздо меньше.
Получается что? Получается, что в первой ДХ скакать можно было хоть зайчиком хоть кроликом, а хоть и тиранозавром бешеным, и всё равно всё было ништяк. Вторая часть была слишком тормознута и однообразна, поэтому куда проще пробегалась с ружьишком наперевес. А вот третья чиста про Хитмана, неуловимого Джо.
Второй логический минус в экспе. Точнее в том, на что её тратить.
Полезных навыков здесь процентов 30. Остальные тупо не нужны. В том числе СОВСЕМ!Покажите мне пальцем на того идиота, который всерьез копил бы на прокачку таймера тревоги, маркеры, подсказчика ко взлому, четвертую и пятую батарейки, и убогий (чего греха таить?) "Тайфун"?
Сюда же можно включить оружие. Большая часть игры спокойно проходится всего с ТРЕМЯ видами оружия: кулаками (для ВСЕХ гуманоидных врагов), револьвером с разрывными зарядами (для боссов), и ЕМР гранатами/минами (для роботов, турелей и камер). Конкурентоспособное оружие (лазерная пушка, миномет и плазменная винтовка)появляется слишком поздно в игре, чтобы как следует с ним разгуляться. Прочее оружие, с учетом направленности игры, не нужно. А то и вредно. Ракетница та же:громоздкое, медленно стреляющее с убойной силой гранат непотребство, занимающее половину вещьмешка.
Или нахваливаемый в игре ПИПС: медленная перезарядка, яркая вспышка, и разлетающиеся во все стороны с воплями туши врагов - очень незаметно, очень скрытно...
Третий минус в... Как ни странно, в неправдоподобии окружающего мира. Воды (и следовательно возможности плавать) в игре нет. Теней (и возможности в них таиться) тоже нет. Даже трущобы и те освещены как стройка торгового центра.
Одинаковые туалеты, квартиры, да хотя бы и офисные здания, будь ты в Детойте или в Шанхае. С непонятной целью наваленные всюду картонные ящики (враги тебя всё равно в половине случаев из-за них выцепляют).
Из живых существ (кроме людей) только голуби и чайки на Панхее, да и те бессмертные. Детей нет (это чтобы, значицца, ни у кого не возникло соблазна их замочить). Враги ходят по маршруту, как по рельсам, стабильно забывают про Дженсена, игнорируют/не ищут вырубленных товарищей, если их не видят (будущее будущим, но почему в костюмы киборгов даже на харде сканеры здоровья не встроили?), забывают про отправленных в дозор и не вернувшихся дозорных, не слышат падающего в двух метрах тела/звук вырубленной лазерной решетки/камеры, и т.д. Можно продолжать долго.
Можно узнать из компов хоть тонну подробностей о прошлом Дженсена и о всяких тайных обществах, Дженсен всё так же будет вести себя невозмутимо.Это я ещё молчу про одинаковую анимацию "чё ты смотришь искоса, колупаясь под ногтями" половины неписей, когда те заговаривают с Дженсеном... ну и то, что любая проститутка-непись (ну или врач-непись) здесь знает кунг-фу (можно убедиться, вырубив их в паре с серьезным врагом вроде сборщиков).
Люблю искать баги! Поэтому про них отдельно
Нажмите
Четвертый минус в обилии багов, которыми традиционно полна любая ДХ, но в этом случае баги всё больше вредительские.
Помимо веселостей с физикой (внезапно вылезший из стены за спиной врагов Дженсен, который затем одного из них по пояс в эту стену вписал - это здесь дело обыденное) и рэгдолльной анимацией с застревающими под неестественными углами (а то и просто в телах врагов и в самих себе) конечностями, имеются баги с системой тревоги, когда последняя включается без видимых причин. А ещё веселее, когда она включается без видимых причин и без визуально-звукового сопровождения.
Враги иногда замечают Дженсена на смежном этаже, за стеной, под офисным столом, и т.п. А иногда наоборот не замечают, если тот проползает на карачках прямо под их носом. Тонг всё так же будет протирать стаканы в баре, даже если ты этот бар "зачистил" газовыми гранатами и кулаками.
Безоружные неписи в ТЮМ (которых не видно нарадаре) вообще долбанутые.
Отдельные лулзы получат обладатели Explosive Mission Pack-a с новыми фичами на аренах боссов. Лулзы заключаются в том, что боссам про эти фичи рассказать забыли...
Скрипты врагов можно запороть, если перед их "высадкой" на локацию (в Элис Гарден или в студиях Пик, например) загородить проходы торговыми автоматами.Это часто "убивает" ХР-бонус "Призрак".
Чем больше сейвов с новыми прохождениями в папке сохранений, тем больше вероятность встретить баги следующего типа: ВСЕ враги на локации будут встревоженными, если должны быть просто "желтыми"; ВСЕ враги будут "желтыми" (включая неписей), если должны быть зелеными; полицейский участок, УЛЕЙ, выставочный центр и убежище Сандовала станут де факто враждебными (в последнем случае Сандовал будет вести себя так, будто ты не тихо прокрался к нему в комнату, а бегал с базукой, разнося всё в труху); неадекватные враги, вплоть до застывших в стазисе на месте, телепортирующихся, проходящих сквозь предметы обихода и других врагов, и бродящих по воздуху (завидев Дженсена, они идут в его сторону, падают и расшибаются, при этом беспокоя патрульных внизу.
"Человек ранен!", да).
Но всё же,очень и очень классная игра.
Нажмите
Отличный сценарий. Потрясающе проработанные персонажи. Очень и очень хорошие текстЫ. В случае отечественной версии похвалю классную озвучку и перевод в целом, хоть луркофаги и негодуют из-за утраты "слоупока" и "Анонимуса Х".
Ну и названия сайдквестов походу переводили PROMT-ом ("Материнская забота", "Шанхайское правосудие","Талион А.Д.", блин...).
Дизайн локаций хоть и отстает по качеству планировки от первой ДХ, но ИМХО будет лучше, чем в Invisible War. Также, чувствуется, что разрабы хотели засунуть в игру много больше, чем оказалось в релизе. По моим сведениям, за бортом осталась миссия с заложниками, из-за которой Дженсена поперли из спецназа (она должна была быть тренировочной до нападения на Шариф, а во время нападения у Дженсена уже должны были быть HUD импланты). Также поперли лесом прогулки по верхней Хэнша, потасовки с полицией на улицах ночного Монреаля, корабль с мороженым ГГ должен был приплыть немного не в Сингапур уже в стандартной версии игры, без всяких там DLC. Ну и наконец Панхея в базовом варианте была устроена куда круче, чем кишкообразный коридор с двумя развилками, боссом и четырьмя кнопками в конце, и больше напоминала Зону 51 из первой части.
Ну да ладно о частностях. Напишу о том, ради чего я всё это затеял.
Нажмите
Проходя игру на нормале я сделал "полного Дженсена"! Иначе говоря, получил достаточно экспы, чтобы открыть все навыки главгероя, хоть игра и заявляет, что это невозможно. Ха, ещё как возможно!
На ДХ-викии лежит совершенно задротский гайд, где предлагается набрать ещё больше ХР, чем удалось мне. Я оттуда почти ничего не брал, т.к. до всего старался допереть сам. Но пару тройку багов всё же позаимствовал.
Итак, первое, что следует учесть перед началом челленджа - это забыть о прохождении на харде! Ибо в этом случае скорость подзарядки батареи и дохлость ГГ превратят челлендж в сущий ад и могут вызвать нервный срыв с нанесением повреждений окружающим предметам и самому себе.
Второе: кроме сюжетных "подачек", лучшими способами получения ХР являются взломы оборудования (1 место), вырубание врагов (2 место), и сайдквесты (3 место). Ну с последними особо не повыпендриваешься, или ты их выполняешь, или нет. Хотя их можно комбинировать с первыми двумя. Есть правда пара исключений с развилками ("Плащ и кинжал", "Барная стойка").
Со взломами уже появляются заморочки, ибо нужно взламывать ВСЁ, что видишь. Если юзать баги (спасибо тебе, викия!), то несколько раз подряд (квартира Глена Торпа, оба черных хода в полицейский участок). И даже то, что по идее взламывать нельзя(система охраны в порту). В качестве особой подлянки идут замки с двух сторон двери, когда с одной стороны замок хакабельный, а с другой открытый. Если открыть дверь с... открытой стороны, то хакабельный замок разблокируется, лишая игрока экспы!
С вырубом (КО-каньем) врагов самая жесть. Простой незатейливый заряд свинца в грудь дает 10 ХР. Хэдшот - 20 ХР. А КО аж 50 ХР с каждой тушки! А если вырубить двух рядом стоящих (с апгрейдом "Ртуть", АКА "ДКО"), то докинут ещё 25 ХР. ХР за врагов дают прямо с пролога, где их нельзя КО-кать, зато можно делать хэдшоты (итого, за пролог максимум дадут 180 ХР). Заняться ДКО же можно прямо с фабрики Шариф (если в начале игры пожертвовать одним замком на 50, и собрать бонусы за ним), но особого успеха я так не добился, сумев ДКО всего три пары врагов на фабрике (итого получив выгоду лишь на 25 ХР). Дальше по игре нужно ДКО-кать врагов всегда, когда можно.
Если верить викии, то можно это сделать в 95% случаев, чего я достичь не смог (мой показатель - где то 76% от общего числа врагов). Предлагалось "спаривать" врагов, в т.ч.скидывая (!) их с верхотуры ящиком или чем то подобным... всё это хорошо,конечно, но враги у меня НЕ ДЕЙСТВОВАЛИ как в роликах на викии! А скинутые вообще помирали. Так что ДКО-шить врагов удавалось либо: а) когда они стояли близко по скрипту, б) на локациях, где нет (или пока нет) бонуса "призрак", в) на локациях, где можно получить кучу"призраков" просто быстренько пробежав в конец до точки невозврата.Во втором и третьем случаях можно тупо разозлить врагов, и ДКО-кать их, пока они набИгают (что тоже далеко не всегда просто).
Есть и "тайные" враги: два простых панка за два визита в Детроит; ПИТ-овец за стенкой в аллее (если стенку просто взорвать, ПИТ-овец сдохнет, поэтому нужно действовать с умом); ТЮМ-овец в Хэнь Хуа; два "резервных" ТЮМ-овца в осажденном Хэнша; респаунящиеся охранники в логове Сборщиков; шесть зомби на вертолетной площадке Сингапура (чтобы они появились, придется пожертвовать Малик).
С врагами всё.
Ещё можно ломать турели и роботов. ХР за турели дают, только если они в желтом или красном режимах. Одного робота в порту можно вызвать без потери бонуса "ловкач", если зачистить уровень от врагов, а затем сломать камеру. Поднявшаяся тревога вызовет робота на склад, и можно за него получить 250 ХР, при этом не теряя 250 ХР за "ловкача".
В общем, после победы над файнл боссом, у меня были лишние 5000+ ХР.
Рад? Счастлив? Удовлетворен?
Спокоен!
Нестандартные способы борьбы, или "Jensen becomes medieval!"
Нажмите
Если не хочется идти на поводу стелс концепции игры, можно прибегнуть к следующим способам противодействия жестокости окружающего мира.
"Неси меня нежно" - на локациях с турелью хакаешь турель, хватаешь турель, и ходишь с турелью по уровню, изображая не очень О, но вполне БЧР. Даже целиться не нужно! Единственные, у кого есть яйца для противодействия шквалу свинца - это боссы. Да и то, потому что к ним турель принести нельзя (по Намиру тупо попасть не может).
"Неопознанные летающие объекты" - из которых особо котируются холодильники и аппараты с газировкой. Хотя бы потому что потенциальная цель не воспринимает их как угрозу, пока они не полетят в её сторону. Есть и подвиды оружия "ящик бронебойный тактический" и "неопознанное летучее (спящее) тело".
"Неудачное приземление" - всё просто: залезаешь куда повыше, и спрыгиваешь на группу врагов с "Икаром" зажав левую кнопку мыши. Пока они приходят в себя, повторяешь.
Saderifet вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователи сказали Спасибо Saderifet за это сообщение:
Старый 03.06.2022, 09:47   #4374
Person Of The Community
 
Аватар для A55A551N
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Омск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 382
A55A551N репутация неоспоримаA55A551N репутация неоспоримаA55A551N репутация неоспоримаA55A551N репутация неоспоримаA55A551N репутация неоспоримаA55A551N репутация неоспоримаA55A551N репутация неоспоримаA55A551N репутация неоспоримаA55A551N репутация неоспоримаA55A551N репутация неоспоримаA55A551N репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Что я прошел за последнее время?


Call Of Duty Modern Warfare (2019) [PS4] Сюжетный приквел к MW 2007. Начало местами сумбурное. За исключением социального стелса. Посередине клюква, от которой хочется закрыть лицо рукой. Вторая половина игры стабильнее и местами атмосфернее, стелс есть. Стрелять приятно. Ну в принципе что называется пройти и забыть. Хорошо, что я уже позабыл некоторые сцены в игре 6.5/10


Metal Gear Solid 2 [PC] прошел за 12 часов. Вторая половина игры поинтереснее, снайперское прикрытие, бои на мечах, в том числе с боссом. Крутые моменты и трогательные сцены имеются 7.5/10 (в общем прошел все номерные MGS + MGR. Еще на денди у друга играл в метал гир с ножом в темном лесу)


Horizon Forbedden West [PS4]. Лара Крофт в пост-апокалипсисе воюет с робо-динозаврами и племенами. Тот случай, когда больше заходит вторая часть серии. Видимо первая часть потерялась на фоне выходящих тогда хитов, а для затишья хорошо подходит (как тот-же Elex). Геймплейно и графически игра поприятнее и поразнообразнее оригинала. Допустим можно искать артефакты в духе Tomb Raider и искать места по панораме в духе Ghost of Tsushima. Управление поотзывчивее. Работа над ошибками проведена. 8/10


Elex 2 [PS4]. Экшн-рпг.
Если первый Elex был Готикой 1, то Elex 2 уже Готика 2. По крайней мере начало игры отсылает к началу Готики 2 с местным Ксардасом и настраивает на нужный лад. В нынешнее затишье довольно интересно заняться эксплорингом в игре, пособирать что-нибудь. Заметил, на средней сложности играть легче, чем в первую. Особых проблем на пути не испытывал. Спустя пару часов, я уже получил и крутой меч и лук, помогающий взрывать бочки, стоящие рядом с разбойниками. Спустя часов 15, почти все противники на пути уже не страшны. Как в Готике 2, нужно начинать с самых низов и выполнить ряд поручений по сюжету для вступления во фракции. Графически игра смотрится приятно, чуть ли не Mass Effect с Шепардом. Боёвая система стала плавнее. Играл после всех патчей и не обнаружил критических багов. Видно, что работа над ошибками первой части проведена (надеюсь)
Предварительно на 8/10

---

Прохожу кампанию Road Rash Jailbreak на эмуляторе PS1. Мотогонки с мордобоем. То есть типичные заезды чередуются видеороликами, а иногда нужно снести босса с трассы. Нужно занять на финише хотя бы 3 место. С быстрыми сохранениями чуть полегче, часто проигрывать ведь тоже раздражает) Судя по ютубу, процентов 60% игры прошел (в сумме там за 4 часа проходится, но там прохождение то ли профи то ли с читом)
A55A551N вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователи сказали Спасибо A55A551N за это сообщение:
Старый 08.06.2022, 16:08   #4375
Модератор
 
Аватар для kurtkurt222
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Сан-Франциско
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 4,372
kurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Поиграл в Soul Edge, 3д-файтинг на ПС1.
Это предтеча серии игр Soul Calibur, от Namco.
Геймплей довольно бодрый, у разных персонажей разные преимущества и недостатки - длинное или короткое оружие, комбинации, способность выбрасывать врага за пределы арены.
Это файтинг на холодных оружиях. Графика тоже вполне красивая, арены и задники неплохо сделаны. В игре хороший баланс, сразу не пройдёте, но как разберётесь - будет легче.
Босс там - Сервантес-пират и его другое воплощение. Для каждого прохождения ведётся статистика, за какое время прошёл лестницу.
Музыка отличная. В игре также есть подобие Сюжетного режима, но он на японском и я ничего не понимаю.
Прошёл лестницу за всех персонажей, дали возможность поиграть боссом. Заставка у игры настолько крутая, что её даже проматывать не хочется.
Удивительно хорошая игра не только для своего времени, но даже и сейчас. Очень рекомендую всем, кто не играл.


Не помню, говорил ли я, но на день рождения я купил себе портативную приставку Nintendo 3DS.
Прошитую, с необходимым софтом и десятком игр. У меня оригинальная модель.


В ней есть 3D-эффект, достигающийся безо всяких очков. Надо смотреть под определённым углом, чтобы его видеть правильно. Эффект регулируется ползунком, если он надоел, его можно совсем отключить.
Поиграл вот во что:
New Super Mario Bros 2 - это 2D платформер в духе классических марио, продолжение такой же части с Nintendo DS. В игре есть 3D-эффект, игра в целом похоже на DS-версию, просто покрасивей и уровни другие (хоть и похожи на ту версию). Пока не прошёл.


Super Mario 3D Land - это как раз уже 3D-платформер, напоминающий по графике Super Mario 64. Но действие происходит на небольших участках, небольших уровнях, каждый из которых имеет свою тему и особенности. Вроде в первое время играть было интересно, но потом забросил. Продолжу играть, когда будет желание.


Tekken 3D Prime Edition - это нормальный Теккен в 3D. Игра вышла примерно во время выхода Tekken Tag Tournament 2, в нём вроде все персонажи уже открыты, их 40 штук, что немало. Есть просто аркадный режим, где вы сражаетесь с врагами с повышающимся уровнем и завоёвываете ранги, есть режим на выживание с одним хелсбаром, есть практика и режим где вы сами выбираете как и с кем драться. Очень неплохой Теккен, практически не в чем его упрекнуть. В нём есть арены из Теккен 6, есть так и новые арены. 3D-эффект сделан на хорошем уровне, приятно с ним играть. Саундтрек неплохой, есть статистика побед и поражений по каждому бойцу. В целом практически идеальная игра, но когда я играю персонажем, которого я плохо знаю, некоторые бойцы меня выносят, есть несколько персонажей, у которых уровень сложности намного выше, а есть - около половина тех, что стоят как дураки и почти не сражаются, ждут пока их завалишь. Такой дисбаланс слегка раздражает.


Dead or Alive Dimensions - это версия Dead or Alive для консоли. Там не очень много персонажей, большинство из которых надо открывать, часть через аркадный режим, часть через режим истории. Есть разные лестницы, каждый на своей сложности - лёгкой, средней или сложной, в конце каждой босс из всех предыдущих титульных частях игр, плюс лестница из боссов. Есть режим на выживание, есть командный бой, бой где вы сами выбираете с кем и где сражаться, тренировка, игра против игрока с другой консолью, онлайн игра и ещё много всего.
Я прошёл все лестницы, графика в игре неплохая для консоли, но в целом не сильно привлекательная, 3D-эффект также слабо выражен, но присутствует. Режим Истории я пока не прошёл, мне показалось, там какой-то сложный английский, я плохо его понимаю. Геймплей в норме. В целом адекватная игра.


Ещё отдельно скажу, что моя консоль идёт с обычной флешкой на 32 ГБ. Игры занимают от небольшого размера (марио весили где-то в районе 250-300 мб), а файтинги весили полные 1,5 ГБ. Игры надо устанавливать через программу. В целом проблем нет.
Консолью доволен, периодически играю в неё.
kurtkurt222 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователи сказали Спасибо kurtkurt222 за это сообщение:
Старый 19.06.2022, 21:07   #4376
Модератор
 
Аватар для kurtkurt222
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Сан-Франциско
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 4,372
kurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Прошёл Serious Sam на Xbox Original. Это сдвоенные First и Second Encounter. Геймплей всё тот же, графика более или менее такая же. Добавили систему жизней, каждую жизнь за каждые 100 тысяч очков, добавили чекпоинты на уровнях. Добавили юмористические видеоролики перед и после уровней, которых не было в ПК оригинале. Некоторые уровни или части уровней вырезали, но в целом вырезано мало что. Управление с джойстика нормальное, но к самому джойстику долго привыкал, поначалу болели руки. Моделька Сэма больше похожа на модель из 2-й части, там такое же меню, как и во второй.
В целом очень достойный порт, он мне понравился. Сейчас разумеется есть много других способов поиграть лучше, чем этот, но в момент выхода это была единственная консольная версия, остальные консоли её не тянули.


Поиграл в Serious Sam 2 на Xbox Original. Думал пройти, но потом надоело.
Серьёзных отличий от ПК версий нет. Графика помыльнее, чем на современных ПК, но в глаза не бросается.
Что бросается в глаза - это сложность. Я начал игру на Easy (а раньше только на Super Easy играл), чтобы интереснее было, а оказывалось, что в некоторых местах меня валили.
Там ты получаешь жизни на уровнях, но они не складываются и отнимаются на следующем уровне, причём возвращают не на месте смерти, а на чекпоинте, причём всех монстров, что впереди, придётся валить заново.
С геймпада не совсем удобно играть в эту игру. Вот автоприцеливание здесь сильно помогает.
А так в целом отличная игра.



Поиграл в Midtown Madness 3 на Xbox Original. Это аркадная гонка 2003 года от разработчика Digital Illusions CE и издателя Microsoft, продолжение первых двух частей, эксклюзивно выходивших на ПК. Эта игра - эксклюзив Xbox Original.
Вам даётся на выбор два РЕАЛЬНЫХ города, или если вернее сказать - частей городов - Вашингтон, США и Париж, Франция.
Есть следующие режимы игры:
Круиз - где вы можете просто без цели поездить по городам, исследуя их, врезаясь в другие машины.
Блиц - вы должны проехать все чекпоинты в любом порядке.
Чекпоинт - это гонка против автомобилей по заданным чекпоинтам в определённом порядке.
Работа под прикрытием - это что-то вроде карьеры. Вы выполняете различные миссии, чтобы продвинуться по сюжету - раньше других проехать по определённым точкам, проехать точки на время и другие разные задания.
Я наполовину прошёл карьеру в Вашингтоне и я практически выгорел на ней. В ней ТАКОЕ количество стресса, которого я не видел в любой другой гонке. Я кричал, матерился, стоял вместо того чтобы сидеть, проигрывал и проигрывал и в итоге решил, что с меня хватит.
Изображение в этой игре слегка мыльное. Отдельное слово стоит сказать о физической модели автомобилей - при нажатии кнопки газа автомобиль едет нормально, но, блин, как же плохо автомобиль себя чувствует при нажатии тормоза - его разворачивает, машина врезается, не слушается, и тд, короче отвратительно.
После прохождения частей определённых режимов вы открываете новые автомобили. В игре реальные автомобили известных производителей.
Я играл в Midtown Madness 3 в последний раз 10 лет назад, когда у меня был Xbox Original в последний раз. Тогда мне просто нравилось в Круизе ездить по городу, представляя, что я еду в реальной жизни по этому городу.
В детстве у меня была игра Midtown Madness 2 на ПК и она мне дико нравилась, я её прошёл полностью вроде, там города Сан-Франциско и Лондон. Там так же весело устраивать хаос на дорогах. В первой части был город Бостон.
Во время игры (а я играю с болванки) лазер приставки постоянно пищал, причём весьма противно, но это можно списать на плохую болванку.
В целом нормальная игра, но раньше она казалась повеселее что-ли.

Поиграл в OverDrivin' для Panasonic 3DO. Это японская версия первого Need For Speed.
Вам даётся 3 уровня - Город, Высокогорье и Прибрежье, каждого из которых по 3 части.
У вас 8 гоночных реальных автомобилей на выбор, каждый из которых отличается физическими характеристиками. Вы можете ехать в гонке с противником, либо один на время.
Графика неплохая, более пиксельная, чем на более поздних портах - ПК, ПС1 и Сатурн версиях, но это даже и прикольно. В 3DO версии намного больше встречных и случайных машин на трассе, также на трассе есть полиция, которая может вас остановить и выдать предупреждение. В игре есть система жизней, которые получаете по ходу трассы и которые снимают за фатальные столкновения. В игре есть технические характеристики каждого автомобиля с аудио-комментарием, в моём случае также на японском.
В самом движке есть нечто магическое - ощущение, что ты едешь на РЕАЛЬНОМ автомобиле, такое ощущение, которого я не видел больше ни в одной гонке, над этим специально работали.
Сложность не совсем честная, так как некоторые автомобили мощнее других и обогнать их проблематично, особенно если вы иногда врезаетесь.
3DO версия - моя любимая, хотя и остальные ничего. В отличие от поздних версий, здесь нет ещё 3-х круговых трасс.
Это одна из самых первых трёхмерных гонок и начало известной серии видеоигр.
Игра понравилась!

kurtkurt222 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо kurtkurt222 за это сообщение:
Старый 21.06.2022, 10:00   #4377
Person Of The Community
 
Аватар для Saderifet
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: по соседству с китайцами
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,116
Saderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Bloodstained Ritual of the Moon (на андроиде)

Нашел версию, которая не так сильно глючила, шла дальше после первого босса, и не зависала намертво / не устанавливала невидимые стенки между локациями (спойлер: версия 1.21).
Ну, то есть как - не глючила? Тормозня, непонятные баги с полигонами и спецеффектами, местами тупящие по черному шейдеры (из-за чего с части объектов текстуры пропадают ВООБЩЕ). Особенно весело было безголовой ГГ сражаться с безголовым же Орлоком (это секретный убер-босс такой местный).
Самый большой баг связан с малой оперативкой на устройстве, из-за чего игра начинала тормозить всё больше и больше, и в итоге само устройство начинало подвисать, и игра вылетала. После чего её нужно было перезапускать, и она продолжалась... НЕТ, НЕ С ПОСЛЕДНЕГО СЕЙВА! А где-то между сейвом и моментом зависания, обычно либо после зала подгрузки новой локации, либо после битвы с боссом.
Обидно, что общение с персонажами (особенно с алхимиком, который кует экипировку, и усиливает "магию") приближают момент вылета довольно заметно.

Ну а так - отменная "Игарасивания". Самая продолжительная из сыгранных мною метроидваний (хотя, по слухам, Hollow Knight ещё продолжительнее). Довольно сложная. Обладающая нововведениями в боевой системе. С проверенным временем игровым процессом (нечто среднее между Castlevania Aria of Sorrow и Order of Ecclesia). Разве что умения, отбираемые у боссов (и находимые на локациях), можно усилять, тем самым делая их ещё круче (прыжок выше, например), и даже получая более продвинутые версии.
Просто ТОННЫ экипировки, как находимой на локациях, и выбиваемой из врагов, так и получаемой через алхимические опыты.
Достаточно интересный сюжет с интересными персонажами (прим. может это я такой тупой, но кто в этой игре настоящий главгад, я понял только после того, как он сам объявился).
Короче, всем хорошая вещь, разве что тормозня и глюки мешают насладится.... впрочем, у кого достаточно мощные ПеКа, могут попробовать сыграть там (кряки стима в помощь).
Saderifet вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо Saderifet за это сообщение:
Старый 21.06.2022, 14:25   #4378
Person Of The Community
 
Аватар для raiden4488
 
Регистрация: 22.06.2015
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 359
raiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Прохожу игры на mame эмуляторе,конечно final fight на аркадных автоматах это круто,да и и вообще много файтингов и скролл шутеров,в том числе полно аркад,в основном все игры различных крупных компаний и разрабатывались и выходили чисто на них)так прохожу квесты от CRYO INTERACTIVE,да графика конечно на этих квестах для того времени была шедевральна,да и в принципе сейчас так же актуальна)на mame дошел до буквы g)в квестах прошел пока,,,,,Arthur's Knights: Tales of Chivalry, Arthur's Knights II: The Secret of Merlin, Atlantis: The Lost Tales, Atlantis II, сейчас до прохожу)когда есть время,играю)Arthur's Knights причем прошел по две истории и за кельта и за паладина в каждой части игры)

Последний раз редактировалось raiden4488; 21.06.2022 в 15:15.
raiden4488 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо raiden4488 за это сообщение:
Старый 21.06.2022, 21:19   #4379
Person Of The Community
 
Аватар для raiden4488
 
Регистрация: 22.06.2015
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 359
raiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспоримаraiden4488 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Так же очень нравится жанр Поиск предметов)куда же без него)я прохожу сюжет,а супруга поиск)в общем разделены роли у нас в данном жанре)

Игра со скрытыми объектами, также называемая hidden picture или hidden object puzzle adventure (HOPA), представляет собой жанр видеоигр-головоломок, в котором игрок должен найти предметы из списка, которые скрыты в сцене. Игры со скрытыми объектами - популярная тенденция в казуальных играх.[1][2] Ограниченные по времени пробные версии этих игр обычно доступны для скачивания, хотя многие из них можно скачать бесплатно в магазинах приложений. Популярные темы включают детективные криминальные истории, приключения, готический роман и тайну.
raiden4488 вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо raiden4488
Старый 22.06.2022, 01:03   #4380
Person Of The Community
 
Регистрация: 04.06.2022
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 4
93N4T на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Недавно отдали вторую плойку, и интерес к игре на пк как-то подтаял. На PS2 с братом играем в Obscure, Battlefront 2, Baldur's Gate: Dark Alliance 2
93N4T вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователи сказали Спасибо 93N4T за это сообщение:
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как часто Вы играете в компьютерные или приставочные игры? BrotherFOX Игры 101 06.01.2024 19:01
007: Умри, но не сейчас [2CD] [Russian] DruchaPucha SONY PlayStation Special Release 18 25.12.2019 00:11
Выигрывайте внутриигровые предметы для Bioshock Infinite прямо сейчас! omkc Game World News 0 23.10.2012 17:53


Часовой пояс GMT +3, время: 05:16.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner