08.03.2015, 14:34 | #1 |
Администратор
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
Сообщений: 26,368
|
King Of The Road (Дальнобойщики 2) (2CD) (Russian) (1C) Hard Truck 2 Жанры: Автосимулятор Разработчики: Softlab NSK Альтернативное название: Hard Truck 2 Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: JoWooD Productions Издатель в России: 1С ISO статус: релиз состоялся 1 мая 2000 года Жанры: Racing (Cars) / Simulator / 3D / Privateer/Trader Похожие игры: Дальнобойщики: Путь к победе Image: MDF/MDS WinRar: 1.03 Gb (2 Discs) Минимальные системные требования OC: Windows 95/98/ME/2000/XP; Процессор: Pentium II , 350 МГц; ОЗУ: 16 Мб; Видеокарта класса 3D с ОЗУ 4 Мб; DirectX 9.0c; Объем на жестком диске: 567 Мб; Сетевое соединение необходимо для: Активация online, игры по сети; клавиатура, мышь, рулевое колесо "Дальнобойщики 2" - первый в мире симулятор жизни профессионального водителя большегрузных машин, разрабатывается известной компанией из Новосибирска - "СОФТЛАБ НСК". Эту игру невозможно назвать обыкновенной гонкой, более того, - игра гармонично сочетает элементы сразу нескольких, казалось бы, совершенно несовместимых жанров: симулятора, экономической стратегии и даже квеста. Именно благодаря такому уникальному сочетанию "Дальнобойщики 2" нацелены на все слои игроков: от профессионалов до любителей. Цель игры, на первый взгляд, очень проста - вы должны монополизировать рынок грузоперевозок в некотором регионе. Однако с первых же минут вы поймете, что достичь этого не так уж и просто: путь к процветанию лежит через тернии суровых испытаний. Оппоненты, ведомые компьютерным интеллектом, будут всячески мешать вам зарабатывать деньги, выхватывая из-под носа наиболее выгодные заказы, автодорожная инспекция с радостью оштрафует вас за нарушение ПДД или провоз контрабанды, а вездесущая мафия отберет груз, если вам не удастся с ней разобраться, используя мощь грузовика. Всего в игре 28 типов автомобилей (грузовых, легковых и внедорожников), однако с учетом различных текстур и окрасок - более ста. Все представленные модели максимально точно копируют реальные прототипы, более того, получены лицензии от ведущих отечественных и зарубежных производителей грузовиков - DAF, Mercedes, Kenworth, Volvo, Renault, ЗИЛ, КАМАЗ и т.д. С многими из них велась интенсивная работа по "доводке" компьютерных моделей. К разработке были также привлечены профессиональные водители-дальнобойщики из разных стран мира, именно поэтому "Дальнобойщики 2" наиболее полно передают ощущения вождения огромных грузовиков. Для любителей спокойной езды, которым некогда беспокоиться о заносах на мокром асфальте и правильной траектории входа в поворот, существует аркадный режим. Саундтрек к игре написан группой "Ария", одной из самых популярных и авторитетных российских рок-групп. Специально для игры были записаны 2 новые композиции, которые вошли в последний альбом группы, а также переработаны 10 хитов прошлых лет. Подобно птицам, из последних сил перелетающим могучий Днепр, редкий игровой проект может похвастаться возможностью одарить потенциальных фанатов хотя бы небольшой степенью свободы в рамках своего мира. Напротив, частенько бедняга-игрок оказывается погребенным под сводом запретов, правил и указаний, не оставляющих ему никаких шансов на более-менее развязанные руки. Особенно сильно этот порочный принцип проявляется в разнокалиберных автосимуляторах, — все мы уже давно привыкли к тому, что злобные авторы обычно не пускают нас поездить за пределами отведенной для гонок узенькой колеи. Попытки немного разнообразить действо путем введения коротеньких ответвлений от основного маршрута не несут в себе ничего принципиально нового и посему тоже не могут считаться решением проблемы. А ведь иногда так хочется взять какой-нибудь Test Drive 2 (не испорченный еще погрязшими в меркантильности разработчиками) и спокойно покататься по окрестностям, не обращая внимания на всякие мелочи вроде бордюров или чекпойнтов... Автор: MadTarakan Жизнь на колесах Первая часть Дальнобойщиков, как известно, не меньше других страдала описанным недугом, несмотря даже на то, что реализованная там идея настойчиво требовала нелинейного подхода к делу. Посему, честно откатав небольшой наборчик предложенных товарищами из SoftLab-NSK трасс, игровая общественность принялась смиренно ждать продолжения, втайне надеясь, что на этот раз ее тщательно скрываемые мечты о «Elite на колесах» не будут обмануты. И знаете, что я вам скажу? Больше нет необходимости поглядывать в сторону забугорного Motor City, в котором вроде бы обещали столь желанную дозу свободы! Отныне не надо, подавляя отвращение и пытаясь представить себя дальнобойщиком, случайно давить пешеходов в каком-нибудь Кармагеддоне! Ибо надежды все-таки не были обмануты, и в Дальнобойщиках 2 разработчики ушли от идеи фиксированных наборов маршрутов в сторону живущего независимо от игрока мира. Итак, представьте — здоровенный кусок местности, густо переплетенный дорогами и развязками, связывающими между собой больше десятка небольших городков. Естественно, почти каждый из них испытывает острейшую нужду в каком-либо продукте, производимом соседями, и готов заплатить за него большие деньги. Ну а наша с вами задача — облегчить их нелегкую участь, доставив страдальцам искомый товар, не без пользы для своего кошелька, естественно. Уяснив задачу, едем в сторону городских складов (такие есть в каждом городе), берем там понравившийся товар (от ваты и кока-колы до технических алмазов и процессоров) и начинаем потихоньку ковылять в сторону нужного населенного пункта. Тут-то и обнаруживается пара интересных нюансов — во-первых, товар необходимо доставить за определенное время (по этой части проблем почти никогда не возникает, ибо времени обычно достаточно, чтобы спокойно и не торопясь доехать до места назначения), и во-вторых, на хвосте висит выводок из нескольких наглых конкурентов, которые, пинаясь и толкаясь, пытаются добраться до цели первыми. Конечно, не только ради славы — первому всегда платят больше денег. Но не спешите вжимать педаль газа в пол до уровня асфальта — бдительные представители правопорядка только и ждут, чтобы мы промчались под светофором на красный свет или вляпались в случайно подвернувшуюся легковушку, дабы потом в зародыше задушить нашу будущую финансовую империю непосильными поборами. Кроме того, лишние удары и сотрясения чаще всего весьма негативно сказываются на качестве перевозимого груза, так что водителю следует быть осторожным еще и в этом смысле — никто не будет платить за разбившиеся в дороге бутылки с пивом. В целях обуздания конкурентов и сохранения остатков нервной системы игрока создатели позволили нам нанимать себе помощников. Для этого достаточно заполучить лицензию на найм (ее, вместе с гонораром, выдают первому пришедшему к “финишу”) и достаточное количество денег, которых должно хватить на покупку еще одной машины. Заполучив оба ингредиента, едем на ближайшую стоянку за третьим — ищем желающего поработать. Если таковой нашелся, можно себя поздравить, ибо с этого момента мы перестаем быть простым водителем и превращаемся в главу компании! Заполучив таким образом еще пару десятков подчиненных, можно захватить 51 процент рынка грузоперевозок в регионе, что и является собственно целью игры, по достижении которой заматеревший игрок с легкостью купит BMW M5 и посмотрит на мир глазами владельца легковушки. Жаль, нельзя обзавестись особняком — многие поклонники Ultima Online оценили бы это нововведение. Автопарк К вопросу моделирования подход наблюдается более чем серьезный. Игра аккуратнейшим образом (при разработке велись консультации с соответствующими компаниями) представляет множество наиболее известных в мире грузовиков — начиная КАМАЗом и Газелью и заканчивая DAF и Kenworth. Поведение машины на дороге также соответствует всем современным стандартам в данной области. Дабы осознать этот факт, достаточно просто сменить машину на тягач и попробовать проехаться по горному серпантину так, чтобы тяжеленный прицеп, болтающийся сзади, не утянул вас в какой-нибудь кювет. Кроме того, хотелось бы отметить еще и великолепный по оснащенности парк местной милиции, — патрули перемещаются исключительно на БМВ, а в качестве карающей длани используются висящие над некоторыми перекрестками Ка-50. Впрочем, несмотря на внешнее процветание (вызванное, очевидно, частыми штрафами), защитники порядка иногда не прочь укрепить свое финансовое положение и менее официальными методами: за небольшую взятку, к примеру, задержать наседающего конкурента или помочь отбиться от местной мафии, которая, кстати, катается на солидных черных внедорожниках и имеет нехорошую привычку сходу начинать пальбу, если какой-нибудь бедолага отказывается остановить грузовик и поделиться прибылью. Что делать обиженному водителю, которому стайка мафиози прострелила любимый брелок над лобовым стеклом? Конечно, ехать к ближайшему пункту автосервиса. Небольшое кровопускание кошельку, и нам с радостью установят новенькие пуленепробиваемые стекла, форсированный движок, АБС и еще дюжину других прибамбасов — только успевай платить. А если учесть еще и тот факт, что любой джип замечательно улетает в ближайший овраг после прямого столкновения с тяжело груженым грузовиком, можно спокойно покупать новый брелок, не особенно беспокоясь о его сохранности. Самое главное в подобной ситуации — не испортить себе настроение, внезапно вспомнив о том, что только что пролетевшая мимо заправочная станция была последней на маршруте, а горючего в баках осталось только на удобную парковку на обочине... Самый короткий в мире абзац Собственно, я хотел посвятить эту часть статьи звуковому оформлению. Итак, внимайте, — всю музыку к Дальнобойщикам 2 написала культовая российская группа “Ария”. По-моему, какие-либо комментарии здесь абсолютно излишни... В общем Как и любой другой большой проект, Дальнобойщики 2 с трудом поддаются описанию в одном материале. Хотелось бы еще упомянуть про великолепно реализованную смену дня и ночи и впечатляющие погодные эффекты (все смогут еще раз убедиться в том, что на лобовом стекле не зря приделаны дворники). С другой стороны, могу посетовать на некоторые графические глюки — например, общая “слабооптимизированность” и не всегда аккуратно обработанные бэкграунды — и на гнусные выходки AI, который иногда впадает в коматозное состояние и начинает безудержно хулиганить, чтобы через пару минут вернуться в свое нормальное состояние. Тем не менее, несмотря на жалкую парочку вышеупомянутых недоработок, сиквел очень органично смотрится в качестве продолжения серии удачных российских проектов последнего времени. Если отечественная игровая индустрия продолжит развиваться в таком же темпе, то я точно знаю, где будет сделана следующая Игра Века...
__________________
Посетите сайт Сообщества, на сайте вы найдёте дополнительные материалы к игре. |
|
Эти 7 пользователи сказали Спасибо volgame за это сообщение: |
Реклама | |
13.01.2018, 23:20 | #3 | |||||||||||||||
Администратор
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
Сообщений: 26,368
|
Похоже что да, хотя и не факт, может какое Золотое издание или что-то в этом духе, т.к год указан 2003, а это дополненное издание, да и формат образа другой.
__________________
Посетите сайт Сообщества, на сайте вы найдёте дополнительные материалы к игре. |
|||||||||||||||
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Road Rash 3D [SLUS-00524] [Russian] [ViT Co.] | ViToTiV | (PSX) Racing (RU) | 26 | 28.05.2023 18:02 |
Road Rash 3D [SLUS-00524] [Russian] [ViT Co.] | muxaspb99 | Custom PS1 to PSP | 11 | 21.04.2022 22:01 |
Cabela's 4x4 Off Road Adventure III (Russian) | volgame | (PC) Racing | 2 | 07.03.2015 23:39 |
Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное [Лицензия] | moschkin.alex | (PC) Racing | 3 | 16.12.2014 19:07 |