Tech Support - Техническая поддержка Здесь можно обсудить различные проблемы связанные как с консолями, так и с персональным компьютером (Не обсуждать эмуляцию!) |
Реклама | |
|
Опции темы |
09.02.2019, 13:37 | #21 |
Person Of The Community
Регистрация: 23.11.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 13
|
Столкнувшись с проблемой, запустил ретроарч на стимлинке, наткнулся на эту тему,из всех образов сканирует только bin\cue, другие тоже можно запустить(не все) но для них нужно постоянно ядро выбирать. P.S. Тем не менее, почему-то на сайте образы выкладывают кто во что горазд. Зачем? Истину так и не узнать
|
|
Реклама | |
09.02.2019, 13:45 | #22 |
Модератор
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской
Сообщений: 3,049
|
Чем сняли образ ,в таком формате и выложили. В конечном счёте для записи диска формат образа совершенно не важен. Если тот или иной эмулятор не поддерживает текущий образ, то этот образ всегда можно переснять в желаемый формат.
__________________
◄Meduza Team► |
|
09.02.2019, 14:34 | #23 |
Легенды PSX Planet
Регистрация: 20.04.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 9,160
|
Вот ещё о чём нужно помнить - не конвертировать и не снимать образы игр PS1 - в UltraISO, потому что UltraISO - напрочь убивает звуки XA - формата. Самый простой вариант - смонтировать образ на виртуальный носитель, и снять новый образ в нужном формате, например, прогой ImgBurn - это что касается файлов MDF/MDS, потому что другие образы нормально открываются "православной" для образов игр от PS прогой CDmage, в которой можно делать с образом всё что угодно. Или есть ещё прога ISOBuster, в ней тоже образы игр от PS1 обрабатываются нормально.
__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE] |
|
09.02.2019, 15:53 | #24 |
Модератор
Регистрация: 02.05.2015
Адрес: Россия
Пол: Мужской
Сообщений: 1,749
|
Считаю, что самый подходящий вариант (основной) для снятия образов PS1/PSone - это *Bin/*Cue (ImgBurn), второй вариант *CCD/*IMG/*SUB (CloneCD,ImgBurn), Alcohol 120% снимать только в формате *CCD/*IMG/*SUB, т.к *MDS/*MDF, искажают суммы полученного образа диска.
|
|
09.02.2019, 16:04 | #25 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской
Сообщений: 1,838
|
DenZ666, Для PSX православным можно считать BIN/CUE. Может конечно и ISO образ попадаться, но это только если в игре нет аудиотреков.
Насчет ретроарха - чтобы постоянно не выбирать ядро при запуске образа, советую настроить плейлисты (файл с расширением lpl в папке playlists). Например, у меня PS1 игры на ПК обрабатываются ядром - pcsx_rearmed_libretro.dll. По документам оно поддерживает (.bin .cue .img .mdf .pbp .toc .cbn .m3u). ISO оно тоже запускает, хотя об этом и не написано. Пример плейлиста для PS1: Если другое устройство - просто поменять пути до ядра и образа. На стимлинке скорее всего Linux, поэтому будут обратные слеши. Можно поставить несколько ядер для одной системы и через плейлист прописать разные для разных образов, в зависимости от того, на каком игра лучше идет. Если комп мощный - советую Beetle PSX HW и включить Vulcane. Для автоматической генерации плейлистов советую RetroArch Playlist Buddy https://github.com/markwkidd/ahk-ret...es/tag/a3923ee
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB] |
|
Сказали спасибо Bambuch0 |
09.02.2019, 16:41 | #26 | |||||||||||||||
Легенды PSX Planet
Регистрация: 20.04.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 9,160
|
А вот когда у тебя игра - лицензия, то сперва желательно удостовериться, что игра выпущена без защиты, и если твоя игра присутствует в этом списке, то наиболее точную копию/образ *CCD/*IMG/*SUB ты сможешь получить только прогой CloneCD с сохранением данных субканала..
__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE] |
|||||||||||||||
|
Сказали спасибо shamalama |
09.02.2019, 21:49 | #27 |
Модератор
Регистрация: 25.07.2008
Адрес: Пермь сити
Пол: Мужской
Сообщений: 2,319
|
Кто бы мне сказал в лохматых что Неро гумно.
__________________
|
|
09.02.2019, 21:55 | #28 |
Легенды PSX Planet
Регистрация: 20.04.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 9,160
|
Hammer80-x, В сети иногда встречаются образы игр, собранные в NERO. Ничё так, норм работают. Да и на запись вроде жалоб не было. По сути-то у всех прог процесс записи однотипен.
__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE] |
|
09.02.2019, 22:38 | #29 | |||||||||||||||
Модератор
Регистрация: 25.07.2008
Адрес: Пермь сити
Пол: Мужской
Сообщений: 2,319
|
__________________
|
|||||||||||||||
|
09.02.2019, 23:26 | #30 | |||||||||||||||
Person Of The Community
Регистрация: 23.11.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 13
|
Я тупо образы своих любимых игрух снял в bin\cue способом как описывали выше Нажмите
(смонтировал в DAEMON Tools Lite а там снял ImgBurnом)
Всем спасибо. |
|||||||||||||||
|
Сказали спасибо DenZ666 |
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Конвертация avi ---> str | MFS | Utility for SONY PlayStation | 34 | 27.05.2022 19:25 |
Конвертация игр из PAL в NTSC | realavt | SONY PlayStation - TechSupport | 16 | 05.01.2022 01:38 |
Конвертация в ISO-образ | colgate213 | Emulators & FAQ for SONY PlayStation 3 | 5 | 08.03.2018 14:35 |
Конвертация PAL в NTSC | Unit2k | SONY PlayStation - TechSupport | 15 | 21.12.2012 21:00 |
конвертация PSX сейвов в PSP | CHOOSEN | Emulators & FAQ for SONY PlayStation | 7 | 02.03.2011 18:46 |