![]() |
![]() |
#21 | |||||||||||||||
Модератор
![]() Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 3,050
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
...А ролик я записал с самой приставки через ТВ-Тюнер.Правда это было давненько и качество не совсем хорошее получилось.У тебя ,наверное,по-лучше будет) |
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#23 |
Модератор
![]() Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 3,050
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
С помощью программы SVP был проведён эксперимент по увеличению частоты кадров в одном из видео роликов. Итак, достигнута реальная плавность изображения (как в современных телевизорах с технологией MotionPlus или её аналогами). Чтобы оценить это предлагаю скачать два одинаковых intro видео ролика из игры Saiyuki - Journey West, посмотрев их по-очереди (начните с первого ролика).
|
![]() |
![]() |
Сказали спасибо paul_met |
![]() |
#24 |
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 07.07.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 653
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Картинка и правда оживает.
Определённо полезная программа. Авторам почёт и уважение ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Person Of The Community
![]() Регистрация: 23.07.2008
Адрес: Kazahstan, Astana
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 1,038
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Завтра скачаю SVP, проверю, отпишусь.
__________________
![]() Люди - рабы своих вещей Playstation 4 everything |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Наш человек
![]() Регистрация: 23.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 750
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Судя по всему, программа находит на двух соседних кадрах похожие части и достраивает недостающие кадры, постепенно морфируя один исходный кадр в другой. Естественно, лучше всего это работает при "плоском" перемещении картинки. Оживлять таким образом аниме - интересная идея, но результат в сложной анимации какой-то странноватый, рваный получается. Кстати, изначальный ролик уже был обработан фильтром, это зря, интересно было бы именно на сыром исходном материале пронаблюдать.
Поставил драйвера и проигрыватель в систему, удобно, ничего конвертировать не надо. Просто запустил программу перед просмотром - она сама подгоняет кадры, если мощности хватает. Самое благодатное дело в аниме - это когда плоский задник движется, там резко врубается очень нехилая гладкость перемещения картинки. Даже слишком гладко становится. Все-таки до чего технологии дошли, я помню времена, когда морфинг одного кадра в другой мог занимать по часу машинного времени, в зависимости от нужного количества промежуточных кадров. Давным-давно на работе приходилось это делать несколько раз. А тут в реальном времени такие чудеса. Чувствую себя стариком... |
![]() |
![]() |
Эти 2 пользователи сказали Спасибо realavt за это сообщение: |
![]() |
#27 | |||||||||||||||
Модератор
![]() Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 3,050
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
|||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Наш человек
![]() Регистрация: 23.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 750
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Щас вот подумалось - интересно было бы попробовать сконвертить заставки из старых скваровских игр в 60 фпс, а то слишком уж дерганные они были в своё время. Запустил позавчера Chocobo Dungeon - заставка кавайная, но уж слишком дерганная, небось 15 фпс, не больше. Занятно было бы их обновить, только вот не знаю чем их выкусить из игры и как качественно перегнать.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Модератор
![]() Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 3,050
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Смотря какой формат. Если как обычно str, то проблем нет. Если какой-то другой, то надо искать спец. утилиту для извлечения, либо записывать с эмулятора.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |||||||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
![]() Регистрация: 07.07.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
![]()
Сообщений: 653
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
realavt, для выдёргивания вот PlayStation Media Player.
Ну или PsxMC на крайний случай. Но как писал volgame:
P.S. Что можете сказать по поводу программы Video Enhancer, как дополнительном средстве обработки видео?
__________________
Сэмплы озвучки русских версий игр (здесь) Русскоязычные обложки для PS! (здесь) pSX Compatibility List (здесь) GameFAQs (здесь) Последний раз редактировалось Vinlan; 07.11.2011 в 21:09. |
|||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Intro-видео ролики | paul_met | SONY PlayStation 2 Video Section | 15 | 23.05.2018 14:41 |
Как записывать видео для PS2? | Daitro | Tech Support - Техническая поддержка | 8 | 22.07.2009 13:26 |
Зипись видео | UnSeeN | Tech Support - Техническая поддержка | 8 | 28.11.2008 23:55 |
Intro-видео ролики (Dreamcast) | paul_met | SEGA Dreamcast - Video Section | 1 | 28.07.2008 23:07 |
Intro-видео ролики (Saturn) | paul_met | SEGA Saturn - Video Section | 3 | 28.07.2008 22:55 |