23.06.2014, 09:18 | #31 | |||||||||||||||
Person Of The Community
Регистрация: 26.01.2014
Пол: Мужской
Сообщений: 5
|
|
|||||||||||||||
|
Реклама | |
23.06.2014, 19:35 | #32 |
Модератор
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Беларусь / Барановичи
Пол: Мужской
Сообщений: 3,050
|
А расширяли то зачем? Неужели, переведя на русский, столько много дополнительного места потребовалось? В игре, кстати, DTE/MTE не используется?
__________________
◄Meduza Team► |
|
26.06.2014, 18:15 | #33 |
Person Of The Community
Регистрация: 26.01.2014
Пол: Мужской
Сообщений: 5
|
Нет, MTE и DTE нет, текст не шифрован ни коим образом, расширяли на будущее, перестраховка - чтобы наверняка уместился). Доделали менюшку одну с основным блоком поинтеров в котором 31 и 32 строки имели отдельные поинтеры выше. Наконец. Тут пока следующая проблема - в основном файле меню 3 блока поинтеров (во многих так) с текстом и следуют они друг за другом в перемешку с кодом, расширить хоть и на немного любой из блоков нереально - точнее реально, но будет как и в переводах до этого. Мы стремимся все же повыше. В конце файла есть область с нулями, хочу туда блоки с текстом кинуть Вот как то так. На месте не стоим, руки не опустим).
|
|
25.08.2014, 01:16 | #35 |
Person Of The Community
Регистрация: 31.07.2012
Адрес: Череповец
Пол: Мужской
Сообщений: 145
|
Друзья, у нас сейчас проблема. Есть готовый текст, осталось лишь портирование. Портированием занимается один человек. Есть желающие и знающие люди помочь нам?
Пишите в лс или ВК http://vk.com/sonyplaystation1
__________________
Здоровый образ жизни |
|
28.08.2014, 12:15 | #37 |
Person Of The Community
Регистрация: 26.01.2014
Пол: Мужской
Сообщений: 5
|
Кому интересен порядок действий:
-Узнать адрес переводимого файла и место перевода в HEX относительно целого в образа -Запустить дебаг-эмулятор с игрой -В r3000 найти по адресу место что переводим -Изменить поинтер и в реальном времени отследить работу -Изменением поинтера найти участок с нулями, незанятыми под переменные при работе игры -Вычислить этот кусок и вбить туда текст (расчет ячеек прогой Влада, заполнить Круптаром) -Найти и отредактировать все поинтеры (одиночные и блочные). -Протестировать каждый пункт Всё. Уезжаю в Тулу на обучение на машиниста на полгода, пока ничего сказать не могу за себя и свободное время. |
|
29.10.2014, 21:35 | #38 |
Person Of The Community
Регистрация: 31.07.2012
Адрес: Череповец
Пол: Мужской
Сообщений: 145
|
В общем, друзья
Кому все же не безразличен наш перевод.. Я думаю вы в курсе, нотабеноид закрыли. Но проблема не в этом сейчас Мы перевели весь текст, но так и не можем впихнуть его обратно в игру...Наш единственный программист занят... Пока что, человек который предложил переводить игру, делает программу для вставки текста в игру
__________________
Здоровый образ жизни |
|
Сказали спасибо Alexander1 |
08.06.2015, 14:18 | #39 |
Person Of The Community
Регистрация: 24.01.2011
Адрес: Беларусь, Борисов-Минск
Пол: Мужской
Сообщений: 57
|
Как продвигается ваш проект?
__________________
“Когда люди спрашивают, почему в моём доме нет стен, я спрашиваю в ответ – а где деревья в ваших?” |
|
26.07.2015, 15:44 | #40 | |||||||||||||||||||
Person Of The Community
Регистрация: 10.07.2015
Пол: Мужской
Сообщений: 1
|
Нажмите
|
|||||||||||||||||||
|
Эти 3 пользователи сказали Спасибо Vergil-S за это сообщение: |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Metal Gear Solid [2CD] [SLUS-00594\SLUS-00776] [Russian] [фанатский перевод] | BSV | (PSX) Action/Adventure (RU) | 146 | 05.02.2024 18:33 |
Vagrant Story [SLUS-01040] [RUS] (проект "Перерождение" v1.5f) | 7shock7 | Custom PS1 to PSP | 9 | 11.10.2023 11:04 |
Vagrant Story [SLUS-01040] | alan3107 | (PSX) RPG (U/C) | 13 | 13.07.2021 18:37 |
Vagrant Story [SLPS-02377] | Oldboroda | (PSX) RPG (J) | 1 | 08.11.2013 20:48 |
Vagrant Story OST | BrotherFOX | SONY PlayStation Single & Original Soundtrack | 4 | 13.04.2012 17:37 |