Utility for SONY PlayStation 2 Утилиты и программы для работы с играми SONY PlayStation 2 |
Реклама | |
|
Опции темы |
04.08.2008, 15:52 | #1 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Москва
Пол: Неизвестно
Сообщений: 26
|
Здесь я повествую о том, как импортировать сейвы, скачанные из интернета, на карту памяти PS2. Для начала нам понадобится ресурс, где взять сохранения. Все что я искал до сих пор, я находил здесь: www.gamefaqs.com Теперь разберемся с форматами. В интернете сохранения для PS2 бывают следующих видов: CodeBreaker Save с расширением - *.CBS Max Drive Save с расширением - *.MAX SharkPort 2 Save с расширением - *.SPS X-Port Save с расширением - *.XPS X-Port/SharkPort Save с расширением - *.XPO Есть еще ряд форматов, но в интернете они встречаются редко, по этому, мы не будем на них заострять внимание… Далее все предельно просто: Все вышеуказанные форматы (и многие другие) понимает программы PS2 Save Builder. 1. Запускаем программу и открываем в ней наш сейв.(File > Open) В списке ниже появятся файлы сохранения. Обычно их 4, но может быть и больше (как в нашем случае). 2. Теперь нажимаем на них правой кнопкой мыши и выбираем «Extract». 3. Экспортируем все файлы в папку, которую, ОБЯЗАТЕЛЬНО, называем именем из строки «Root/ID» в программе. ВАЖНО: Вообще-то считается, что сейвы подходят к играм строго по региональному коду. Так, например, сейв NTSC (Северной Америки) не подойдет к игре стандарта PAL (Европы) и наоборот. Так вот, ничего подобного, подходят как родные. 8)) Только чтобы игра увидела данный «не родной» сейв, нам нужно переименовать ПАПКУ этого сейва и лежащий там ОДНОИМЕННЫЙ ФАЙЛ на тот код, который использует наша игра. Чтобы узнать код сейва игры, сохраняем ее на нашей карте памяти, за тем с помощью программы uLauncherELF, заходим на карту и смотрим код. (Например вот такой «BASCUS-97481GOWII») Единственное что я вам не рекомендую – это пытаться приделать сейвы от русских или японских версий, к европейским и американским и наоборот, т.к. тут явно возникнет нестыковка языка игры и сейва. И либо игра не загрузится с данного сейва, либо загрузится с ошибками.. Впрочем, если других вариантов нет, можно и так попробовать, главное, сделайте предварительный бекап своих сохранений, если таковые у вас есть. Вот, в общем-то, и все. Необходимые программы и инструкции по переносу готовых сейвов на карту памяти приставки находятся в ЭТОЙ теме.
__________________
Последний раз редактировалось PADONOK; 25.09.2008 в 17:22. |
|
Эти 13 пользователи сказали Спасибо PADONOK за это сообщение: | StephanDay, Zibinegr, Михаил Фатнев, Rustaforchik, Лёша Евсютин, Руслан Мирзоев, coorag, sagara, stealthy, недоступно, недоступно, недоступно, vik1015 |
Реклама | |
10.01.2009, 22:32 | #2 |
Person Of The Community
Регистрация: 28.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 41
|
нашел саив на факе от фронта5 в .max, и не получается его впихнуть с помошью ps2save-builder в Mcd001.ps2 (карта эмуля)
последовательность такая: открыл его в ps2save-builder, а что дальше делать? |
|
10.01.2009, 23:19 | #3 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Latvia
Пол: Мужской
Сообщений: 514
|
создать папку с точным названием ID (один из фаилов так называется) и скидать туда все ети файлы
__________________
|
|
Сказали спасибо GreyFox |
21.02.2009, 13:55 | #4 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 16.08.2008
Адрес: Карагон/Солнце/Земля
Пол: Мужской
Сообщений: 852
|
Отзовитесь владельцы PlayStation 3. Существуют ли способы перенести сейвы с неё на компьютер, импортировать сейвы для эмулятора Playstation 1 или 2? Буду благодарен за информацию.
|
|
28.04.2009, 23:26 | #6 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 31.12.2008
Пол: Мужской
Сообщений: 1,230
|
sagara, там не только диск, там ещё и кабель USB-USB спецовый. ТАм между концами кабеля какая-то схемка есть, так что самому такой не сделать.
|
|
21.07.2009, 12:28 | #7 |
Person Of The Community
Регистрация: 11.10.2008
Адрес: Сверлд. обл. г. Карпинск
Пол: Мужской
Сообщений: 194
|
Блин, я ваще реально немогу догнать.
Скачал я сейв ar_tonelico_melody_of_e.cbs открываю, устанавливаю в папку с точным названием со строки Root/ID, а дальше то что делать... как мне его в образ карты памяти впихнуть для эмуля и в дальнейшем играть с него.
__________________
Когда твой мир рухнет я надеюсь ты не опустишь руки |
|
21.07.2009, 13:47 | #8 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 31.12.2008
Пол: Мужской
Сообщений: 1,230
|
Алекс, в основном этот метод нужен для реальной консоли. А для эмуля нужен какой-то редактор ps2 файлов. Я таких не видел.
|
|
Сказали спасибо ArhiAngel |
21.07.2009, 13:53 | #9 |
Person Of The Community
Регистрация: 11.10.2008
Адрес: Сверлд. обл. г. Карпинск
Пол: Мужской
Сообщений: 194
|
Вот облом.
Если есть у кавонить сейв или сейв стет Ар Тонелико скиньте плиз, а то у меня почти в самом начале виснет гама там где Шурелия посылает Лайнера в нижний мир за кристалом гимна, естественно это место должно быть пройдено.
__________________
Когда твой мир рухнет я надеюсь ты не опустишь руки |
|
16.07.2010, 22:48 | #10 |
Person Of The Community
Регистрация: 30.01.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 25
|
|
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Card Captor Sakura: Crow Card Magic [SLPS-02561] | weberbor | (PSX) Puzzle/Miscellaneous (J) | 1 | 13.08.2022 07:54 |
Проблемы с PS2 Memory Card | Jadd | Utility for SONY PlayStation 2 | 4 | 26.08.2009 00:56 |