Utility for SONY PlayStation 2 Утилиты и программы для работы с играми SONY PlayStation 2 |
Реклама | |
Теги |
getmd5, lock_fix |
|
Опции темы |
14.01.2018, 19:01 | #1 |
Легенды PSX Planet
Регистрация: 20.04.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 9,158
|
PS2 ISO MD5 Calculator v2.30 by Chook (GetMD5) -^-^- GetMD5 - программа суммарных данных об образах игр Playstation 2, помогает определить регион образа, региональный код диска, размер образа до байта, время создания образа, программу которой он создавался, версию игры, MD5 чек-сумму диска и состояние покоцанности образа ператами (графы Size Error, Sony ID, Sony Logo, Zero Sectors). Можно сказать, это как MediaInfo для видео файлов, только для образов игр. Утилита подходит так же и для образов PS One. Профиль создателя - Chook Инструкция по использованию
Есть два способа - 1. Положить программу в папку с образом, запустить двойным кликом. 2. (если не сработало, и образ находится ином формате чем *.ISO или *.BIN/*.CUE) - можно просто мышкой перетянуть файл образа на .exe файлик GetMD5. - Результат появляется в окне, а так же появляется рядом в текстовом документе. !Внимание, в играх с пиратским загрузчиком RUS/ENG информация о регионе может быть не верной. Что бы точно определить регион, нужно посмотреть на название сохранения с помощью uLaunchELF (SLUS - NTSC игра, SLES - PAL игра). Точнее тут - Как точно определить регион ператско-русефецированной игры на PS2
Сперва проверь на http://www.gamefaqs.com/ , возможно, что игра существует в единственном регионе.
Чтобы узнать точно, рекомендуется прога MYMC Alpha 2.5. Начни игру на эмуле, сохранись и посмотри данные сохранялок через эту прогу. - BASLUS/BASCUS - NTSC - америка BESLES/BESCES - PAL - европа SLPM/SLPS/SCAJ/SCKA/SLKA/SCPS/SLAJ - NTSC - Азия вобщем, два способа - 1. Можно проверить на формат сейвов - через: Приставка + uLaunchELF или 2. Эмулятор + MYMC Alpha 2.5(или есть такая програмка MCExtract, распаковывает данные из образа КП) Давайте разберёмся для чего нужны все эти графы в этой замечательной утилите
--------------------
File Name - имя нашего образа и его расширение (.iso, .mdf, .nrg). File Size - реальный размер нашего образа побайтно. (2 453 241 113) Image Mode - режим образа. (Для DVD игр это обычно DVD5 или DVD9; для CD, соответственно CD Mode 2 Form 1, для PS One игры - корректное значение CD Mode 2 Form 1 + Sub-Channel, где в образ так же включены и субканальные данные, субканал в файле образа бывает только в формате .MDF, в других (.bin .cue .sub), он лежит отдельно (.sub). .iso - для PS One образов - не корректен!, ниже написано про ошибочные форматы) Size Error - Ошибки в размере. В случае оригинального не тронутого образа будет написано Correct Size + Lock Sector. Самая распространённая ошибка русификаций - позабытый последний сектор образа - No Lock Sector (Это не смертельно и образ с такой ошибкой идёт почти в ста процентах случаев). Еще один вариант: OVERDUMP 160 SECTORS! - В конце файла образа 160 лишних секторов. После такой ошибки программа обычно дописывает - File Successfully Trimmed! - что означает, что ваш образ избавлен от ненужного хлама. Рекомендую заливать именно почищенные образы. (Не менее важная проблема, встречающаяся с CD дисками - единственная гарантия работоспособности таких дисков, надпись - CD Mode 2 Form 1 , ежели будет что то другое - образ на приставке не пойдёт!) ESR Patch - отображает установлен ли спец патч, для запуска образа на приставках с FreeMC Boot (Чаще всего написано No - в пользу нетронутым образам, каждый сам для себя может пропатчить игру). Create Time - время создания диска программами авторинга (11.11.2011) Create By - появляется только в тех образах, в которых ковырялись определёнными программами. (Пример заполнения графы - CDVDGEN 1.20 - это значит, что этой программой создали диск с игрой пиратэ!) Disk Name - аналогично предыдущему пункту появляется в случае копания образа, чаще всего здесь написан реальный код диска. (Пример - SLUS-12331) Application - приложение. (Всегда написано PlayStation, за исключением пропатченных Toxic Dual Layer патчером DVD9 образов, в этом случае пишется Toxic Rulez) Volume - том (SLUS13144 - дубликат кода диска) Publisher - если не ошибаюсь издатель игры (THQ) Copyright - если не ошибаюсь разработчик (Valve) Preparer - подготовивший игру (Чаще всего дублирует предыдущую строчку). Sony ID - фирмовый соневский код диска (SLUS-12235), либо пиратское (INCORRECT! - некорректно, так мешающее определить код диска). Version - видимо версия издания диска (Чаще всего 1.00 , на Platinum изданиях если не ошибаюсь версия выше). Region - самое главное, что нам нужно - региональный код диска. На оригиналах всегда верен, на пиратках отображается реже, если отобразился - верен. (Пример NTSC America или PAL Europe) Sony LOGO - логотип Sony. На лицензиях указано Compatible with Sony ID, на пиратках тоже, но на пиратках бывает так же и Incompatible with Sony ID, Edited Image или Absent. REAL MD5 - настоящая чек сумма диска, необходима в первую очередь для того, что бы определить соответствие 1:1 с лицензионной копией игры, ориентируясь по сайту REDUMP.ORG. Если сумма совпала 1 в 1 - у вас 100%-ная копия оригинала. (Пример - Tomb Raider Underworld [SLES-55442] - точная копия лицензионной игры - REDUMP.ORG , потому что REAL MD5 : f6d4894783229fad6b25ad198f6cb534 - полностью совпадает с данными с редампа). TRIM MD5 - чексумма без учета нулевых секторов в конце образа, чаще всего возникает если образ не полный, без LOCK сектора или имеется овердамп нулевыми секторами. (см. выше). (Пример - 0fde5cf3b851c4844939baa0a950aec6) REAL SECTORS; SIZE - настоящее количество секторов в образе, так же их размер. (Пример REAL SECTORS: 1374960 SIZE: 0xA7D78000) DATA SECTORS; SIZE - настоящее количество секторов с данными, их размер. (Пример - 1374956 SIZE: 0xA7D76000 - обычно совпадает с предыдущим пунктом) ZERO SECTORS - пустые, нулевые секторы. В CD образах обычно их ровно 150. В DVD в оригинале - совсем нет. (Пример - ZERO SECTORS: 4). Инструкция от автора программы (более подробная): Утилита подсчитывает MD5 сумму DVD или CD образа PS2 диска, а также выдает дополнительную информацию об образе. Поддерживаются образы форматов ISO, MDF/MDS (Alcohol 120%) или BIN/CUE (CDRWIN). Использовать в командной строке (в FAR или Total Commander) так - GetMD5 [ИмяОбраза] Результат выводится как на экран, так и в конец текстового файла MD5.txt. Если запустить утилиту без параметров, то она посчитает MD5 всех файлов c расширениями iso, mdf, bin в текущей. Служебная информация
--------------------
File Size: это размер вашего файла образа REAL Size: выводится если правильный размер образа меньше размера файла. Image Mode: формат файла образа. Формат очень важен, так как кроме того что указывает CD или DVD (в играх есть проверки на носитель CD/DVD и нельзя просто записать, например, CD на DVD), CD образ обязательно должен быть формата Mode 2 Form 1, иначе есть большой шанс того что приставка не запустит игру. Стоит отметить, что образ CD диска может быть с субканальными данными (Sub-Channel) которые занимают место, но на самом деле не важны (их можно удалить). Size Error : информация по размеру образа (неверный размер указывает на проблемы с игрой). Стоит оговориться, что для русских пираток (впрочем как и для некорых измененных образов) руководствоваться этим нельзя, так как пираты вносят изменения не заботясь о целостности. Результат может быть таким: IMAGE:OK! + LOCK SECTOR! Файл образа имеет правильную длинну и закрывающий сектор! IMAGE:OK! NO LOCK SECTOR Файл образа имеет правильную длинну, но закрывающего сектора нет. IMAGE:BAD. LOST ХХ SECTORS! Файл образа не полный отсутсвуют ХХ секторов. Можете добавить в конец ХХ*2048 байт, но образ игры возможно поврежден. Нужно смотреть LBA последнего файла и его размер для принятия решения. Довольно часто такие ошибки встречаются на пиратских русских версиях. IMAGE:BAD. OVERDUMP ХХ SECTORS! Размер файла образа больше чем нужно на ХХ секторов. Можете отрезать лишнее по смещению выведенном в REAL SECTORS:, однако тем самым Вы можете повредить русские пиратки или другие самодельные/правленные образы. ESR Patch : бывает только для DVD образов. Автоматом чистятся 11 секторов с 129 если там что-то есть. Или если это целый ESR Patch, то предлагается его удалить целиком. Информация о создании образа
----------------------------
Стоит заметить, что некоторые поля могут отсутствовать. Это допускается. Create Time: Время создания мастер диска (выпуска игры). Для пираток и переделанных дисков информация будет ложной. Created By : какой программой создавался образ. Поле появляется если образ снят с не настоящего диска (пиратка или пересобранный). Если программа создания образа не CDVDGEN, то возможны проблемы с запуском. Disk Name : это либо SonyID, либо ерунда вписанная тем кто пересобрал диск. Поле появляется если образ снят с не настоящего диска (пиратка или пересобранный). Application: для какой системы предназначен диск. Для PS1 и PS2 тут должно быть написано PLAYSTATION, иначе образ не оригинальный. Volume: метка диска Publisher: издатель Copyright: обладатель прав Producer: продюсер игры Preparer: кто подготовил игру к печати Данные о регионе образа
-----------------------
Эта информация будет верна лишь для оригинальных не измененных образов. Для русской пиратки (особенно версия рус+енг) результат не всегда верный. (точный метод определения региона игры см. в первом спойлере темы) Sony ID: уникальный идентификатор присваиваемый каждой игре Version: версия издания диска (проставляется создателями) Region: регион игры и система цветности Не забываем что NTSC игры на старых телевизорах идут без цвета. Sony LOGO: присутствует ли на диске логотип Sony Playstation Он появляется перед запуском игры на черном фоне. Его отсутствие указывает на модифицированный или неверный образ. Compatible with Sony ID - верный логотип соответсвующий Sony ID Incompatible with Sony ID - картинка логотипа верная, но не соответствует Sony ID Edited Image - Самодельный или испорченный логотип Absent - вообще никакого логотипа нет Результат подсчета MD5
----------------------
TRIM MD5: Сумма образа до нулевых секторов идущих в конце REAL MD5: Сумма файла образа с правильным размером (если образ не урезанный) FILE MD5: Сумма всего файла образа Если REAL MD5 равна FILE MD5 или TRIM MD5 то выводится только REAL MD5. У файла который короче чем нужно REAL MD5 не выводится никогда. DATA SECTORS: число секторов до нулевых секторов в конце файла. ZERO SECTORS: число нулевых секторов в конце файла. LOCK SECTORХ: это особый сектор закрывающий диск (есть во многих правильных образах). REAL SECTORS: Число секторов которое должно быть в правильном образе диска. После числа секторов выводится смещение по которому можно обрезать образ. ESR
Добавил удаление ESR патча и мусора который останется если его удалять через ESRDiscPatcher
ESR Patch : бывает только для DVD образов. Автоматом чистятся 11 секторов начиная со 129 если там что-то есть. (определить что это мусор от ESR со 100% уверенностью увы нельзя, но ESR туда свои данные херачит не проверяя) Или если это целый ESR Patch, то предлагается его удалить целиком. Так как же эта утилита может нам пригодиться?
-В определении работоспособности образа, что поможет отталкиваться от других проблем с записью, при неработоспособности на определённых приставках -В определении региона образа, что исключит многочисленные повторы в релизах -В определении чек-суммы образа и сравнения её с оригинальным образом -В определении целостности оригинального образа -В определении пиратской конторы, выполнившей перевод -Избавит от повторов в разделе и потраченного на них времени Список Изменений
Код:
1.90[*] улучшено распознавание DVD9 образов 1.91 [+] обработка образов с ESR патчем 1.92 [!] поправлен баг в выводе информации о неполном последнем секторе[*] улучшен алгоритм поиска SonyID 1.93 [+] в текстовый файл теперь выводится номер версии [!] поправлен баг в подсчете REAL MD5[*] изменен способ вывода информации о неполном последнем секторе 1.94 [+] добавлена проверка длины строки SonyID [!] поправлен баг в размерах массивов строк 1.95 [!] поправлен баг в распознавании SonyID 2.00[*] полностью переделан поиск SonyID [+] добавил обработку IMG образов от CloneCD 2.11 [+] добавил подсчет CRC32 сумм 2.21 [!] Исправил вывод в файл версии программы. [!] Исправил определение корректности логотипа [-] Убрал подсчет CRC32 [+] Добавил подсчет MD5 всего файла CD образа для сравнения с редампом. 2.24 [+]Изменен алгоритм поиска SYSTEM.CNF 2.25 [+]Добавлена оценка служебной информации CD дисков 2.26 [!] Исправил обработку типа секторов 0x20 2.27 [+]Добавил распознавание Китайского региона 2.28 [!] Усилил проверку корректности логотипа в зависимости от региона 2.29 [!]Изменил распознавнание корректности логотипа на основе VMOD в SYSTEM.CNF [+]Если имя образа начинается с TMP_PACK то не будет паузы в конце 2.30 [!]Исправил реакцию на запрос удаления ESR патча [+]Добавил сообщение о несоответствии региона и LOGO утилита Lock Fix
Так же в теме программа Lock Fix, которая -
1. Если в образе присутствуют OVERDUMP сектора, то обрезает их, и делает последний из секторов DVD образа игры - закрывающим (Lock Sector) 2. Если в образе закрывающий сектор нестандартный/модифицированный, то исправляет его. Использование - - просто перетащите мышью образ на утилиту. Скачать GetMD5_v2.30 & Lock_Fix File: GetMD5 Lock_Fix.7z File size: 22.25 KB Для подсчёта данных PS1 - образов Иногда нужно получить данные не с PS2, а с PS1 образа, - тогда утилита версии 2.30 дополнительно отображает состояние секторов с EDC, при этом текстовый отчёт может получиться чрезмерно большим, и когда узнавать состояние секторов с EDC не обязательно, то лучше использовать утилиту версии 2.24 - крайней без функции подсчёта EDC. Скачать GetMD5_v2.24 File: GetMD5_2.24.7z File size: 8.33 KB
__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE] |
|
Реклама | |
14.01.2018, 19:03 | #2 |
Администратор
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
Сообщений: 26,368
|
shamalama, картинка в заголовке боооольшая.
__________________
Посетите сайт Сообщества, на сайте вы найдёте дополнительные материалы к игре. |
|
Эти 3 пользователи сказали Спасибо volgame за это сообщение: |
14.01.2018, 19:17 | #3 |
Легенды PSX Planet
Регистрация: 20.04.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 9,158
|
пойдёт?
__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE] |
|
14.01.2018, 19:20 | #4 |
Администратор
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
Сообщений: 26,368
|
Да, спасибо.
__________________
Посетите сайт Сообщества, на сайте вы найдёте дополнительные материалы к игре. |
|
30.01.2018, 22:58 | #5 | |||||||||||||||||||||||
Легенды PSX Planet
Регистрация: 20.04.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 9,158
|
Версия утилиты обновлена.
__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE] |
|||||||||||||||||||||||
|
21.06.2018, 14:10 | #6 |
Легенды PSX Planet
Регистрация: 20.04.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 9,158
|
добавлена версия 2.24 - удобная для образов игр PS1
__________________
[SIZE=1][I][B][FONT=Georgia][COLOR=SlateGray]"Рукописи не горят", игровой программный код - не устаревает.[/COLOR][/FONT][/B][/I][/SIZE] |
|
13.08.2020, 20:52 | #7 | |||||||||||||||||||
Person Of The Community
Регистрация: 21.07.2020
Адрес: Саратов
Пол: Мужской
Сообщений: 42
|
Producer - Разработчик (производитель) |
|||||||||||||||||||
|
21.10.2020, 15:39 | #8 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 31.07.2018
Пол: Мужской
Сообщений: 1,380
|
Зеркало на Яндекс-Диск (GetMD5_v2.30 & Lock_Fix) :
Зеркало на Яндекс-Диск (GetMD5_v2.24) :
__________________
Hasta luego |
|
Эти 55 пользователи сказали Спасибо Leon1989 за это сообщение: | MichaelDemius, SamSeGo, trevor_macleod, diesel_power, spartak646, player 11, 2138746561, Samuray_L_Jacson, Санёк, Movmav, EeveeNFS, PavelDAS, Seiya, Rufa, AlexanderBal Games, andrenalin, Car459, maugli34, Xotab33, icefunn, Zombar, Goldenboy, suprimir66, dimosz, Oszau, Glyuks, Abashin246, Go Ap, olokos, Сергей Гноевой, tolik1281, Dinar Fayzulin 1895393737, Игорь Г, omegaone, Krait1988, NyakaNyaka, EvGENIY, user234, CTPELOK corp, SlavaVlasov, Wenoncariy, Arktis, S.T.A.R.S., nononame, calexsliver1, DartPower, soasee, nem nemos, Oldboroda, BIT, denizzok, ps1fan, sven76, wioshi, booby |
18.05.2022, 10:53 | #9 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 14.05.2010
Пол: Мужской
Сообщений: 155
|
Последний раз редактировалось Zombar; 26.05.2022 в 09:13. |
|
Эти 24 пользователи сказали Спасибо Zombar за это сообщение: |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Lock On: Modern Air Combat (Russian) (1C) | volgame | (PC) Simulation | 3 | 13.10.2020 09:07 |
Предложение Chook'a о сотрудничестве в создании дерусов. | Vik | SONY PlayStation 2 - TechSupport | 20 | 19.01.2015 16:32 |
Lock N' Chase [NPUZ-00085] | Mifa | SONY PlayStation Portable Minis & PSN Games (U/C) | 1 | 27.09.2014 18:50 |
Army Men: Lock 'n' Load [SLES-03414] | volgame | (PSX) Action/Shooter (EU) | 1 | 22.06.2014 21:02 |