(PSX) RUS-de-RUS Section Специальный раздел Форума для руссификации или де-руссификации игр SONY PlayStation

Реклама
Оцените пожалуйста - Создаём рабочий игровой диск PlayStation.
(7)
Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.02.2009, 23:41   #1
Модератор
 
Аватар для DruchaPucha
 
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,851
DruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспорима
Хорошо Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Создаём рабочий игровой диск PlayStation

Для создания нам понадобится следующие программы: PSX CD Generator, BuildCD, CDRwin, Iso Buster, CDMage и любой Virtual CD (Daemon Tools) Также понадобится диск с игрой, который вы хотите пересобрать, аналогичный игровой диск, например с русской версией, если вам нужно что-то заменить. Также подойдут образы игр, но только в формате: (BIN, CUE; CCD, IMG, SUB; ISO), ещё очень важно чтобы в образе с игрой не было ошибок. Некоторые образы можно отремонтировать с помощью CDMage.

*Ремонт Образа с игрой*

Как это делается?

1. Запускаем CDMage и открываем свой образ.

2. Далее вкладка “Action”> Scan For Corruption>Scan и ждём когда просканируется образ.



3. Если ошибки не найдены, отлично, а вот если нашлись то жмём “Repaire Corrupted Sectors” и ждём.

4. Если ошибки исправились тогда отлично, а если нет, то ничего не поделаешь.


*Копирование файлов на жёсткий диск*

1. Вставляем диск в СD\DVD-привод или монтируем образ на виртуальный CD.

2. Cоздаем папку на жёстком диске например CD, выделяем все файлы на диске и копируем их в созданную папку.



3. Внимание: на диске обычно есть файлы, которые нельзя скопировать, обычно это видео или звук в игре.



^Делаем следующее^


1. Запускаем ISO Buster, диск должен быть в приводе.

2. Жмём “LBA”, список файлов должен быть по возрастанию.


3. Жмём “Файл”>ISO>Дерево Файлов и Файловая информация>Список дерева (в окне правки)>LBA, полный путь.



4. Появится список адресов.


<Я провожу тест на игре WSPC SLUS_011.65 >
*Инфо*

0000023 , \SYSTEM.CNF
0000024 , \SLUS_011.65
0000115 , \POLICEA.EXE
0000560 , \POLICE.TOC
0000565 , \POLICE.IMG
0130658 , \FOX.STR#
0132154 , \UDS.STR#
0134066 , \INTRO.STR#
0146180 , \OUTRO.STR#
0159883 , \CREDITS.STR#
0170418 , \POLICE.XA#



5. Нам нужны адреса файлов, которые не скопировались с диска, я их пометил решёткой.

Далее:

1. Запускаем CDRwin и переходим в пункт “Extract Disc\Track\Sectors”


2. Делаем такие же настройки как и на картинке.


3. В поле “Image Filename” пишем название нужного файла, например я напишу (FOX.STR)

4. В поле “START” пишем нужный адрес файла, его мы всегда найдём у моего файла “FOX.STR” 130658

5. В поле “END” с этим уже сложнее, вам нужно вычислить конечное число. Обычно игры в которых есть папки с этим сложно, но в моём случае ничего сложного, мне всего лишь нужно вписать адрес “UDS.STR” -1, получим 132153, жмём “START”


Ну в общем так и извлекаем.


*Полная таблица адресов WSPC SLUS_011.65 *
*Инфо*

FOX.STR
START END
130658 132153

UDS.STR
START END
132154 134065

INTRO.STR
START END
134066 146179

OUTRO.STR
START END
146180 159882

CREDITS.STR
START END
159883 170417

POLICE.XA
START END
170418 185809



У вас наверное появился вопрос как я нащёл “END” адрес в POLICE.XA. Это как раз тот самый случай, когда адрес не виден, так-как файл последний в LBA списке, не важно в корневом каталоге диска или папке.

Делаем следующее:

1. В IsoBuster на файле с неизвестным числом жмём правой кнопкой мыши и выбираем ”Cвойства”

2. Видим числа, делаем следующее, если с арифметикой плохо то затариваемся калькулятором. Адреc:+Размер (LBA)-1, у меня получилось следующее 170418+15392-1=185809 , это не сложно. У вас всё должно получится.



Наконец всё скопировали, теперь можно приступить к самому процессу.



*Процесс создания*

1. Запускаем CD Generator и сразу переходим на вкладку “Directory”



2. Нам нужно перетянуть файлы в папку проги.


Внимание: говорят что файлы должны идти по LBA списку, то есть быть у каждого свой адрес, и он должен быть соблюдён. Файлы нужно пихать по очереди.



У меня примерно так:
*Cкриншот*

SYSTEM.CNF
SLUS_011.65
POLICEA.EXE
POLICE.TOC
POLICE.IMG
FOX.STR
UDS.STR
INTRO.STR
OUTRO.STR
CREDITS.STR
POLICE.XA



Но это всё чепуха, может некоторые игры нужно собирать по LBA, но те что я уже собирал, работали отлично и никакого LBA я не соблюдал.

Например: Город Потерянных Детей. Я просто упорядочил все файлы и папки по имени и впихнул в CD Generator, после сборки игра отлично запустилась.




Продолжаем:


[i]1. Теперь нужно файлы, которые были скопированы с помощью CDRwin нужно пропатчить. Это проблематично, так-как разобрать всё очень сложно, в прогу встроен кривой шрифт, но хорошо что в проге есть функция Rename, в общем так и ищем их, хотя если нужные файлы находятся в одной папке, то это уже не проблема.


2. Кликаем мышкой на нужный файл и жмём на кнопку “File Type” точку ставим на Subheader file(s) , жмём на ОК и так проделываем это с нужными файлами.


3. После пропатчивания на мои файлах появился знак “S”.


4. Далее жмём “File”>SAVE> называем файл как image и жмём ОК.




*Теперь самое ответственное.*

Завершение:

1. Копируем полученный image.ccs в папку “CCS2CTI” и запускаем ccs2cti.cmd

2. Копируем полученный IMAGE.CTI в папку “BuildCd” и запускаем Buildcd.cmd, должен пойти процесс создания образа,


если процесс не пошёл у вас были какие то проблемы с CD Generator. Если процесс дошёл до 100% то всё отлично жмём ESC.


3. Копируем полученный IMAGE.IMG в папку “StripISO” и запускаем Stripiso.cmd.

4. Копируем полученный IMAGE.iso в папку “License” и запускаем makeisoEUR.cmd, makeisoJAP.cmd или makeisoUSA.cmd, всё зависит какой регион у игры, если SLUS или SCUS жмите makeisoUSA.cmd, если SLЕS или SCЕS жмите makeisoEUR.cmd и. т. д. После пропатчивания должен появится Game.iso, это ваш готовый образ.


Вот и всё теперь можно протестировать игру на эмуляторе.



Важно: Кстати на этой же основе можно создать RIP’ы игр, просто нужно заменить ваши файлы, которые не копируются (STR, XA) видео, звук – это несложно просто выясните, какие файлы отвечают за звук, а какие за видео. Пустые файлы находятся в папке “BLANK”


P.S. Огромное спасибо PAR@DOX, который поведал как нужно собирать игровой диск.


*Небольшой рассказ о AUDIO CD track*


Обычно в таких хранится музыка, хотя например в Tomb Raider I, II в таком формате хранится озвучка. Обидно, что не все игры дополняли таким видом файлов, думаю что музыку в таком формате могли в пихнуть в любую игру. Я расскажу как вытащить эти треки, тем более что их можно конвертнуть в OGG или MP3 так легче хранить образы, да и они меньще занимают.

Для этого действия нужен тоже диск или образ с игрой, на котором нет ошибок, про это я уже написал выше.


*Процесс*


1. Запускаем ISO Buster, вставляем диск или открываем образ, где есть эти треки. Я показываю пример на игре C - The Contra Adventure


2. Жмём правой кнопкой мыши на CD.>Создать Cuesheet- файл>Образ содержит М1и/или M2….. сохраняем, нам этот файл потом будет потом нужен.


3. Жмём на Session1, жмём правой кнопкой мыши на Track01> Извлечь Track 01>Извлечь RAW-данные, извлекаем.


Важно: Как я уже говорил при извлечение не должны вылезать ошибки.

4. Теперь настала очередь Audio CD T, обычно они начинаются с Track 02 и они идут до конца. В C - The Contra Adventure их 13 собственно с 02 по 14.

5. Жмём CTR + A и выделяем все файлы кроме Track 01.


6. Жмём правой кнопкой мыши “Извлечь Объекты”, извлекаем.


P.S Желательно всё извлекать в одну папку, а то потом ничего не найдёте.

После этого можно конвертнуть файлы в MP3 или OGG любым конвертером, желательно 128 бит. Я предпочитаю OGG, так-как есть утилита из OGG>WAV, в общем не придётся в ручную перегонять.


*Правильное редактирование CUE файла*


Не забываем что полученный “cue” файл нужно подредактировать. Редактировать можно блокнотом.


Вот что у меня получилось
*Инфо*

FILE "CD.iso" BINARY

REM ORIGINAL MEDIA-TYPE: CD

REM SESSION 01 ; Not supported by other applications (*)
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 00:00:00 = LBA: 0
TRACK 02 AUDIO
INDEX 01 06:52:46
REM MSF: 06:52:46 = LBA: 30946
TRACK 03 AUDIO
INDEX 01 09:26:31
REM MSF: 09:26:31 = LBA: 42481
TRACK 04 AUDIO
INDEX 01 12:05:70
REM MSF: 12:05:70 = LBA: 54445
TRACK 05 AUDIO
INDEX 01 14:11:26
REM MSF: 14:11:26 = LBA: 63851
TRACK 06 AUDIO
INDEX 01 15:56:42
REM MSF: 15:56:42 = LBA: 71742
TRACK 07 AUDIO
INDEX 01 17:40:26
REM MSF: 17:40:26 = LBA: 79526
TRACK 08 AUDIO
INDEX 01 19:58:12
REM MSF: 19:58:12 = LBA: 89862
TRACK 09 AUDIO
INDEX 01 21:39:13
REM MSF: 21:39:13 = LBA: 97438
TRACK 10 AUDIO
INDEX 01 24:23:49
REM MSF: 24:23:49 = LBA: 109774
TRACK 11 AUDIO
INDEX 01 26:13:60
REM MSF: 26:13:60 = LBA: 118035
TRACK 12 AUDIO
INDEX 01 27:33:07
REM MSF: 27:33:07 = LBA: 123982
TRACK 13 AUDIO
INDEX 01 29:13:44
REM MSF: 29:13:44 = LBA: 131519
TRACK 14 AUDIO
INDEX 01 31:43:12
REM MSF: 31:43:12 = LBA: 142737

REM (*) SESSION directives are unfortunately not properly supported
REM 'out there'. IsoBuster however supports them !



Вот что я делаю
*Инфо*

FILE "SLUS_004.99.bin" BINARY

REM ORIGINAL MEDIA-TYPE: CD

REM SESSION 01 ; Not supported by other applications (*)
TRACK 01 MODE2/2352
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 00:00:00 = LBA: 0
FILE "Track 02.wav" WAVE
TRACK 02 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 06:52:46 = LBA: 30946
FILE "Track 03.wav" WAVE
TRACK 03 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 09:26:31 = LBA: 42481
FILE "Track 04.wav" WAVE
TRACK 04 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 12:05:70 = LBA: 54445
FILE "Track 05.wav" WAVE
TRACK 05 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 14:11:26 = LBA: 63851
FILE "Track 06.wav" WAVE
TRACK 06 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 15:56:42 = LBA: 71742
FILE "Track 07.wav" WAVE
TRACK 07 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 17:40:26 = LBA: 79526
FILE "Track 08.wav" WAVE
TRACK 08 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 19:58:12 = LBA: 89862
FILE "Track 09.wav" WAVE
TRACK 09 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 21:39:13 = LBA: 97438
FILE "Track 10.wav" WAVE
TRACK 10 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 24:23:49 = LBA: 109774
FILE "Track 11.wav" WAVE
TRACK 11 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 26:13:60 = LBA: 118035
FILE "Track 12.wav" WAVE
TRACK 12 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 27:33:07 = LBA: 123982
FILE "Track 13.wav" WAVE
TRACK 13 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 29:13:44 = LBA: 131519
FILE "Track 14.wav" WAVE
TRACK 14 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
REM MSF: 31:43:12 = LBA: 142737

REM (*) SESSION directives are unfortunately not properly supported
REM 'out there'. IsoBuster however supports them !


Весь INDEX 01 00:00:00 должен быть таким FILE "Track XX.wav" WAVE нужно добавлять столько сколько у вас треков. Ну и не забыть про название про правильное название образа, я сделал его SLUS_004.99.bin, для уменьшения размера образ можно запаковать COSI, это не сложно, поэтому писать об этом не буду.

Для игры на приставке можно записать на CD, для игры на эмуле лучше создать новый образ, это очень легко.

Не забудьте, что все файлы
Образ, CUE и WAV файлы должны быть в одной папке.



1. Запускаем CDMage, открываем образ как cue.


2. Далее “File”>Save As, и сохраняем в другой папке. Получаем два файла, вот они родимые.


Ничего сложного в этом нет, зато будет куча свободного места.


Весь нужный софт находится в архиве.

Пароль: http://psxplanet.ru/

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com


Альтернативные сборщики:

http://psxplanet.ru/forum/showpost.p...&postcount=181

http://psxplanet.ru/forum/showpost.p...&postcount=188

http://psxplanet.ru/forum/showpost.p...&postcount=215

Авторские права этой статьи принадлежат druchapucha@yandex.ru
Размещено только на http://psxplanet.ru/forum/ для использования пользователей этого форума
2009 год.
DruchaPucha вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 280 пользователи сказали Спасибо DruchaPucha за это сообщение:
Sasha_Kalyada_84_58, Okayguys, SwyrtWer132, Cryol, Bortmechanik, storslavic2006, Тимофей Серов, Md1998, Icaras, TeZeY, Клики512, AlexanderBal Games, sedatfoto, eurobird2, lazer, AlexJLight, mohsen_csharp, monsterofwar1, stalze, drg43684, OldMason, Commander_Max, GloomyLion, AllBeast, Point_of_look, Евгений Осипов 657239448, tutti, Renat Nagaev 1276799638, Gunther1987, ivan_proskater, Neonych, riderr3, shurmander, Искатель, aleste, bandicoot, kirya, Vovan-Tilzit, Xam7977, KrasNozaD, vitas155, Почти всё нужное TV, Stab, kasenad298, hotch9529, lacosta, k0zlovsky3, Иван Неважно, skriptik, ironoste, Kanama, uarai, brightentayle, def696, av661194, swosho, ThePavlik848, Дима, 51004744, denben0487, YAGAMI55, Xinus22 1615693453, Symbian, 1070674394, ДенисАл, Distorted, Александр Ковалёв, А Бабаев, Эдуард Сариев, Hmurnoy, eldorado_darling, SadStranger, Spider, fatouch, Сергей Логвиненко, Daedalus, botik, :Blade:, Grite, Android, strongtaurus, Sedoy Ural, _Nek1t_, Dawning133, bumsmail, Alexsandor, adib, Павел Ивлев, GENRY3000, trevor_macleod, Александр Коротаев, ilovepsx, Slippy, Sky_Vit, Aleks Vos, M3tro, cibergev, terpevt, kilych, fiuke, Puteec61R, Winst@n, dedok179, zotac89, Kosmos, Eastlion, Sifer, DClub245, Bender Rodriguez, Atlasth95, TRAVIS989, s1n, Lometalk, mhlabc, Sam3242, Spaider, goose675, karenjan99, oleg599, pvd-15, zamanov001, karkar124, lin, R.e.Z, ReeDeR, DEATHMETALL, AuronSV, Symrak, TooEasy, Sam Bean, Erni, kar kar, borrr rrr, Сергеййй, PSXMan102, kozinenko, break69, Serhio, AKuHAK, sylch, Dreamcast1, NekoNeko, Sintakens, omegauser, Impulser, pavel___22, HellFaust, GizZ, MaCS, Zamochu, kalash49, Trentem, l4c3k, rewa, Dj G - Han, Myivee, Blackoff, DoloresWolf, 3deon, VitGil, Darkmax013, dreamer0, kaka12, barchack, Дий Нес, Vivi, mafiya7610, Seiya, GABBAS, SILENT_P, cetygamer, muxaspb99, faust_13, MAN_HUNT_3, FantasyNik, Skarfais, недоступно, djonmarvel, Kazooki, daxter7, cari, Dr.Who, Bull22, St1nger, sidious000, недоступно, недоступно, недоступно, konstantin, TorMentor, недоступно, Resident evil, недоступно, Stewart, Ammon, irony357, Zetper, soulstorm, ViToTiV, anggel, Devise, MFS, victorrus, sednukes, anton-feo2, Him, недоступно, fengine, недоступно, SlavaVlasov, недоступно, niko666, Злодей, ShiniGi, Allleks, недоступно, Миха1, недоступно, nikita600, JamesX, недоступно, RUBAKA, Vinlan, недоступно, dude, coorag, недоступно, t_horror, vitlgt, Maxplant, mantaras, wer2oz, FoxHand, victor, bublik462, Yazon, Johnny_Doe, Lifeless, Библиотекарь, недоступно, недоступно, 74-й, klepa32, mtv78, stealthy, недоступно, NiTr0^MC, VoVaNchicK, khronos, Sawyer, Gray Fox, Auron, Hiro, недоступно, Donkey_hot, evilhell, Dulk_Fakis, Yagami Light, MELKORI, mihapsx, недоступно, dermatolog, недоступно, Central, недоступно, Gales, Pirat234, ironman0601, ilunka, CHOOSEN, diablo666, FALLETANGEL, vlad78, evox, Vik, brill, Mifa, volgame, barmatuha, aNDROID999
Реклама

Старый 01.02.2009, 23:46   #2
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Скорпион
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Светогорск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 173
Скорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

*Ремонт Образа с игрой*

3 Если ошибки найдены, отлично, а вот если нашлись то жмём “Repaire Corrupted Sectors” и ждём.

Наверно ошибка в этом пункте
Скорпион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 23:50   #3
Модератор
 
Аватар для DruchaPucha
 
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,851
DruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от Скорпион Посмотреть сообщение
*Ремонт Образа с игрой*

3 Если ошибки найдены, отлично, а вот если нашлись то жмём “Repaire Corrupted Sectors” и ждём.

Наверно ошибка в этом пункте
Я писал наспех, поэтому кое-какие ошибки всё же могут быть, но суть не в этом, для этого есть картинки. Темку дооформлю потом.
DruchaPucha вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователи сказали Спасибо DruchaPucha за это сообщение:
Старый 01.02.2009, 23:51   #4
Модератор
 
Аватар для barmatuha
 
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Одесса (United States of Ukrain Federation))
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,220
barmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Спасибо DruchaPucha, только Стриписо, падла не работает.
__________________
http://www.psxplanet.ru/forum/image.php?type=sigpic&userid=151&dateline=1268600851
FAQ
Вопросы и Ответы.
Tech Support - Техническая поддержка
Emulation & Tech Section (for SONY PlayStation)
Проблемы?! Задайте свой вопрос тут.
Правила создание тем в разделах Форума Request (Просьбы)
Тут всё ясно написано.
Пожизненный бан за сообщения
Поверьте, он не шутит.
barmatuha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 23:54   #5
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Скорпион
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Светогорск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 173
Скорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспоримаСкорпион репутация неоспорима
Смех Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Да, написано круто, даже для таких чайников, как я
Скорпион вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 23:57   #6
Модератор
 
Аватар для DruchaPucha
 
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,851
DruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от barmatuha Посмотреть сообщение
Спасибо DruchaPucha, только Стриписо, падла не работает.
Да у меня всё работало, что я пытался собрать даже RIP'ы.
DruchaPucha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 00:01   #7
Модератор
 
Аватар для barmatuha
 
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Одесса (United States of Ukrain Federation))
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,220
barmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

эм, наверное надо винду снести и переставить, а то у меня она долгожительница, чего только не на хваталась, вчера реестр чистил, так 70000 не нужных записей удалил.
__________________
http://www.psxplanet.ru/forum/image.php?type=sigpic&userid=151&dateline=1268600851
FAQ
Вопросы и Ответы.
Tech Support - Техническая поддержка
Emulation & Tech Section (for SONY PlayStation)
Проблемы?! Задайте свой вопрос тут.
Правила создание тем в разделах Форума Request (Просьбы)
Тут всё ясно написано.
Пожизненный бан за сообщения
Поверьте, он не шутит.
barmatuha вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо barmatuha за это сообщение:
Старый 02.02.2009, 00:16   #8
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для aNDROID999
 
Регистрация: 22.07.2008
Адрес: Одесса
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,817
aNDROID999 репутация неоспоримаaNDROID999 репутация неоспоримаaNDROID999 репутация неоспоримаaNDROID999 репутация неоспоримаaNDROID999 репутация неоспоримаaNDROID999 репутация неоспоримаaNDROID999 репутация неоспоримаaNDROID999 репутация неоспоримаaNDROID999 репутация неоспоримаaNDROID999 репутация неоспоримаaNDROID999 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Делал бы ты образ системы после установки и настройки, не пришлось бы потом мучаться
aNDROID999 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 00:37   #9
Person Of The Community
 
Аватар для vlad78
 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Кировск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 125
vlad78 скоро придёт к известностиvlad78 скоро придёт к известности
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Попробую с помощью выше написанного сделать музон на Earthworm Jim 2 [Russian] [Vector] БОЛЬШОЕ СПАСИБО ЗА ТАКОЕ РАЗЪЯСНЕНИЕ
vlad78 вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо vlad78
Старый 16.03.2009, 21:38   #10
Модератор
 
Аватар для barmatuha
 
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Одесса (United States of Ukrain Federation))
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 2,220
barmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспоримаbarmatuha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

DruchaPucha, как заставить Cdrwin работать с виртуальниками???
__________________
http://www.psxplanet.ru/forum/image.php?type=sigpic&userid=151&dateline=1268600851
FAQ
Вопросы и Ответы.
Tech Support - Техническая поддержка
Emulation & Tech Section (for SONY PlayStation)
Проблемы?! Задайте свой вопрос тут.
Правила создание тем в разделах Форума Request (Просьбы)
Тут всё ясно написано.
Пожизненный бан за сообщения
Поверьте, он не шутит.
barmatuha вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как создать рабочий диск для PlayStation DruchaPucha SONY PlayStation - TechSupport 143 11.02.2015 12:44
Диск Y2k Технологии 8 06.03.2009 14:22
Запись образов игр SONY PlayStation 2 на диск cosha SONY PlayStation 2 - TechSupport 8 08.01.2009 23:48
Японский игровой рынок за 2008 год Dаnte Game World News 0 07.01.2009 06:37
Вышел гибридный Blu-ray/DVD диск TylerDurden Game World News 2 24.12.2008 10:24


Часовой пояс GMT +3, время: 22:23.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner