(PC) Puzzle/Miscellaneous Игры для ПК - жанр - Puzzle/Miscellaneous

Реклама
Оцените пожалуйста - Rich Diamond.
(0)
Рейтинг темы: голосов - 0, средняя оценка - .

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.04.2011, 10:42   #1
Администратор
 
Аватар для volgame
 
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 26,399
volgame репутация неоспоримаvolgame репутация неоспоримаvolgame репутация неоспоримаvolgame репутация неоспоримаvolgame репутация неоспоримаvolgame репутация неоспоримаvolgame репутация неоспоримаvolgame репутация неоспоримаvolgame репутация неоспоримаvolgame репутация неоспоримаvolgame репутация неоспорима
Америка / USA Rich Diamond             

Rich Diamond



Publisher Core Games
Developer Core Games
Year 1999
Platform PC/Windows
Language English
Genre Action/Puzzle/Strategy
Image: MDF/MDS
7zip: 419 Mb


System Requirement

• 486/100 MHz processor
• Microsoft Windows ® 95, 98, 2000, XP, Vista
• 16 MB RAM
• 20 MB hard disk space
• 2X CD-Rom drive
• SVGA graphics card
• SoundBlaster or compatible sound card
• mouse

В этой интеллектуальной игре Вам поручается роль Rich Diamond, редкого авантюриста, который, путешествуя по сложным лабиринтам, встречая кучу чудовищ, монстров, собирает драгоценные алмазы, которые всегда, кажется, находятся вне пределов досягаемости. Тем не менее, вооружившись до костей, Вы сможете проделать нелегкий путь через 80 уровней и собрать алмазы.

Narratius для 7wolf.ru
Во все времена человек попадал под влияние магии драгоценных камней. Удовольствие и ощущение от наблюдения за тем, как солнечный луч играет гранями бриллианта или сапфира, сравнимо, пожалуй, лишь с наблюдением за бесконечными танцами языков огня или волн.

Как известно, добывать драгоценные камни можно двумя способами. Первый заключается собственно в добыче, то есть в копании либо в земле, либо под землей. Это способ для трудолюбивых и терпеливых людей. Второй способ, сопряженный с некоторым риском, заключается в перераспределении уже добытых камней. Нет, я говорю не о воровстве или грабеже, хотя это можно назвать и так. Я говорю о поисках сокровищ давно забытых цивилизаций.

Одним из таких искателей драгоценностей является некто Рич Даймонд, но мне кажется, что это его не настоящее имя. Судя по стилю одежды, Рич живет одновременно с небезызвестным Индианой Джонсом, то есть в тридцатые годы. Время от времени Рич Даймонд отправляется в различные части света на поиски заброшенных храмов или мавзолеев безымянных властителей прошлого, в которых, по сведениям Рича, полным полно уникальных бриллиантов, рубинов и сапфиров.

Но ничто не дается в этом мире даром. Для того чтобы добраться до вожделенных сокровищ, приходится решать разнообразные логические загадки. Суть их заключается в том, чтобы обеспечить безопасный, а иной раз и просто проход к драгоценным камням. За взятый камень или ключ начисляются очки. За каждый сделанный шаг снимается 10 очков. Задачей игрока является собрать все драгоценные камни за минимальное количество шагов. Каждая локация имеет свою цену. В зависимости от близости набранной игроком суммы очков к максимальной, за решение выставляется оценка.

В поисках драгоценностей герою пытаются помешать несколько персонажей. Это огромный паук-людоед, непонятное двухголовое чудище и робот-охранник. Если паук и чудовище находятся на своих местах, то есть их появление в пещерах и джунглях вполне объяснимо, то откуда взялся робот - совершенно не понятно.

Самое забавное то, что из вышеперечисленной троицы наиболее опасным врагом является именно паук. Он ведет себя наиболее логично. Заметив добычу (то есть вас), восьминогое создание целеустремленно двигается к цели, благоразумно обходя стороной ямы, потоки лавы или водоемы. Приблизившись вплотную, паук выпускает струю быстротвердеющей паутины, превращая незадачливого охотника за бриллиантами в беспомощную куколку.

Двухголовый монстр, каждая голова которого представляет собой огромный глаз, насколько я понимаю, тоже является на поверку роботом. А иначе как объяснить его страсть к путешествию по замкнутым траекториям? В своей любви к обходу заданного периметра "глазастики" не обращают внимания ни на что, видимо считая, что если они не видят препятствия, то его и не существует на самом деле. Первое время я пугался этих красных молодцов, но потом понял, что они, в принципе, безобидны. Главное не подходить к ним близко, потому что радиус их обзора ограничен соседней клеткой.

Совсем другое дело робот-охранник. Этот, находясь обычно в состоянии покоя, обозревает на три клетки, поднимая тревогу (которую кроме него никто не слышит) и начиная преследование при пересечении его зоны ответственности. Но в своем стремлении покончить с помехой его безмятежному существованию робот не смотрит себе под ноги, вернее под гусеницы, и частенько тонет в пучине или срывается в пропасть.

Но главной опасностью, которая поджидает отважного искателя драгоценностей на протяжении 80 разнообразных секторов, является он сам. Сколько раз его настигнет гибель под внезапно провалившимся льдом или под скатившемся валуном. Не говоря уже о стрелах и бомбах, которыми иной раз просто усеяны коридоры очередной пещеры.

К счастью, кое-где встречаются уникальные чудо-пилюли, приняв которые, герой превращается в чудо-героя, приобретая возможность выдерживать электрический разряд робота-охранника или двигать огромные валуны в любом направлении.

И последнее по списку, но не последнее по значимости - возможность записываться в любой момент. Пару слов о том, как выполняется загрузка сохраненной позиции. Так как за каждый сделанный шаг снимают очки, записывается не текущее положение, а цепочка действий, приведших в текущее положение. При загрузке цепочка шагов воспроизводится в ускоренном режиме.

Подводя итоги, хочется сказать, что игрушка удалась. Конечно, в эпоху царствования графических акселераторов графика 640 на 480 без использования спецэффектов смотрится несколько бедно. Да, игрушка рассчитана на использование серого вещества, в просторечии именуемого мозгами, но кто сказал, что здесь не нужна визуальная красота? Почему спецэффектами богаты лишь однообразные shooter'ы от первого лица? Мне это не понятно.

Другим, и пожалуй более весомым, недостатком являются не до конца продуманные уровни, где приходится нащупывать себе дорогу в лабиринте закрытых коробок или дверей, открывающихся только в одну сторону. По уровню сложности головоломок игра рассчитана на детскую аудиторию, хотя иной раз и я испытывал затруднения.

Это, бесспорно, не шедевр, но я бы посоветовал эту игру тем родителям, которые хотят, чтобы их дети не только стреляли на каждый шорох, но и учились думать (Narratius для www.7wolf.ru)






MegaUpload.com

Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

__________________
Посетите сайт Сообщества, на сайте вы найдёте дополнительные материалы к игре.
volgame вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо volgame
Реклама

Старый 10.09.2018, 14:17   #2
Person Of The Community
 
Регистрация: 25.11.2014
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 31
john458 - весьма и весьма положительная личностьjohn458 - весьма и весьма положительная личностьjohn458 - весьма и весьма положительная личность
По умолчанию Ответ: Rich Diamond             

Ссылка сдохла, но впрочем, полную версию этой игры можно скачать и на олд геймес. Я просто подумал, что может быть здесь был выложен репак (пофиксенный и пропатченный) и игра была отвязанная от образов CD дисков. У меня есть полная версия игры которой не требуется диск или образ в приводе, но в ней у меня проблема с правильным отображением цветовой палитры в win. 7 64-bit (игра-то 1999 года выпуска). Пробовал исправить цветопередачу с помощью программы DirectDraw Compatibility Tool - не помогло, без изменений, и пробовал с помощью dll файла "ddraw.dll" - игра вообще намертво виснет. Помогло с исправлением цветов в игре только созданием батника с командой отключением explorer.exe при запуске игры. А хотелось бы конечно без шаманства и танцами с бубнами. А вот CD версия с привязкой к образам CD дисков работает как часы - то есть цвет. политра отображается нормально.
john458 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
White Diamond [SLPS-02352] weberbor (PSX) RPG (J) 2 28.03.2019 17:53
Bob The Builder: Can We Fix It? [SLUS-01407] [Russian] [Diamond Studio] volgame (PSX) Puzzle/Miscellaneous (RU) 3 05.06.2017 21:04
Aqua GT [SLES-02930] [Russian] [Diamond Studio] Link (PSX) Racing (RU) 1 31.07.2011 02:51
Family Diamond [SLPS-03348] weberbor (PSX) Puzzle/Miscellaneous (J) 0 26.07.2008 17:14


Часовой пояс GMT +3, время: 09:31.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner