Utility for SONY PlayStation Утилиты и программы для работы с играми SONY PlayStation |
Реклама | |
Результаты опроса: Нравится ли вам новая версия? | |||
Да, новая версия просто класс! | 7 | 87.50% | |
Нет, мне не хватает нужного мне функционала. | 1 | 12.50% | |
Голосовавшие: 8. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
Теги |
extract, scanner, tim, извлечение, импорт |
|
Опции темы |
04.04.2014, 21:33 | #11 |
Person Of The Community
Регистрация: 19.04.2011
Пол: Мужской
Сообщений: 23
|
lupus, ох, кто его знает, когда будет TM2.
SILENT_P, т.е. тебе необходима фича с загрузкой пользовательской палитры? Вообще, если текстура не видна без выбранной в PSV палитры, значит TIM возможно просто ее не содержит (есть такой режим). Но там скорее всего не сам TIM, а только полотно (т.е. без заголовка). Такое не найдешь автоматически. Сейчас особо времени нету на допиливание того, что есть.
__________________
[Lab 313] - Main Programming |
|
Реклама | |
04.04.2014, 21:43 | #12 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 18.11.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 831
|
все это нужно в тех играх, где лично я не смог разгадать хитрожопое сжатие игровых архивов с текстурами или части текстур. ну хотя бы просмотреть их таким способом. |
|||||||||||||||
|
05.04.2014, 09:13 | #13 |
Person Of The Community
Регистрация: 04.04.2014
Пол: Мужской
Сообщений: 1
|
Молодец DrMefistO хорошая прога быстро сканирует и все дела. Но вот есть маленькая проблемка сами фотки да и палитра тоже мерцают когда перегружаются ты мог-бы избавится от этого используя Panel1.DoubleBuffered := true; поскольку TImage у тебя находится в TPanel если я не ошибаюсь, это катит в Delphi 6-7 которые я использую. К стати я тоже написал подобную прогу когда-то ВОТ ЗДЕСЬ взгляни если хочешь. Удачи с программированием твоей проги ;)
|
|
08.04.2014, 00:11 | #14 |
Person Of The Community
Регистрация: 19.04.2011
Пол: Мужской
Сообщений: 23
|
Leo2236, я свою раньше запостил!)
Так что вот так. Глянул твою: сканит медленнее, находит меньше) Ну а вообще: из сорсов запросто можно собрать под себя. Так что вперед!;) А насчет мерцания. Насколько я помню, двойной буфер я включал. Но, как оказалось (https://code.google.com/p/tim2view/s...nits/uMain.dfm) не всюду.
__________________
[Lab 313] - Main Programming |
|
10.04.2014, 15:46 | #16 |
Person Of The Community
Регистрация: 19.04.2011
Пол: Мужской
Сообщений: 23
|
Выпущено обновление программы. Из основных изменений:
__________________
[Lab 313] - Main Programming |
|
28.04.2014, 19:30 | #18 |
Person Of The Community
Регистрация: 19.04.2011
Пол: Мужской
Сообщений: 23
|
Текущий билд: r79. Реализован импорт/экспорт TIM <-> PNG.
__________________
[Lab 313] - Main Programming |
|
Эти 2 пользователи сказали Спасибо DrMefistO за это сообщение: |
27.01.2017, 14:01 | #19 | |||||||||||||||
Person Of The Community
Регистрация: 26.04.2012
Адрес: Российская Федерация
Пол: Мужской
Сообщений: 197
|
__________________
Наши проекты можно найти здесь: http://pscd.ru |
|||||||||||||||
|
08.05.2019, 20:35 | #20 |
Person Of The Community
Регистрация: 20.11.2010
Адрес: Earth
Пол: Мужской
Сообщений: 314
|
|
|