PSX Planet: SONY PlayStation Community  

Вернуться   PSX Planet: SONY PlayStation Community > Community for You > Off-Top - Флудилка > Игры
Войти через OpenID

Игры Разговоры о играх, обо всём и обо всех

Оцените пожалуйста - Во что сейчас играете?.
(29)
Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.69.

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2008, 00:52  
Во что сейчас играете?
BrotherFOX
Person Of The Community
Регистрация: 22.07.2008
Сообщений: 749

Версия для печати Отправить по электронной почте
BrotherFOX BrotherFOX вне форума 02.10.2008, 00:52
Рейтинг: (29 votes - 4.69 average)

Во что сейчас играете?
Всё платформы.
Просмотров: 248593
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2018, 06:10   #3761
Person Of The Community
 
Аватар для iron
 
Регистрация: 25.07.2012
Адрес: Курганская область
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 191
iron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспорима
Bubble Trouble Чемпион, Ragdoll Parashooter Чемпион, Richochet Kills Players Pack Чемпион, Ricochet Kills Чемпион, Undead City: Tower Defense Чемпион, Galactic Gems Чемпион, The Shell Game Чемпион
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Цитата:
Сообщение от dante3732 Посмотреть сообщение
Начал 3 razor edge, и она сложная как и первая...
NG3RE немного сломан, оригинал НГ3 тоже был сломан в плане механик и можно было порой творить откровенную грязь и при этом успешно проходить игру, плюс в обоих играх сломан ИИ, сплошные блоки и захваты, но для меня это не проблема, на всё найдётся управа )). В целом NG3RE хорошая игра, мне она нравится своей скоростью и вариативностью боёвки.
Цитата:
Сложнее сигма или блэк?
НГС немного проще НГБ , в основном за счёт большего количества статуй мурамасы и сохранений в НГС. Сложность первого гайдена слишком комплексная, это не просто "нарастим хп мобцам и понерфим исходящий урон, увеличим входящий и т.д.". По факту урон как входящий так и исходящий в первой части не изменяется с уровнем сложности, изменяются сами противники, их экипировка и агрессия. Плюс появляются новые виды на более высоких сложностях, которых не было на предыдущих. Предметы и оружие которые ты мог найти допустим на нормале, на харде уже будут в другом месте или вообще ты сможешь получить их только за определённые действия. И т.д. и т.п.
Цитата:
В первой части есть только смысл качать меч Риу и Большой меч? ЛОЛ, а что за прикол с деревянным мечом?
Какое оружие качать дело личных предпочтений и вкусов, можно всю игру пройти с одним лишь драгон свордом. ) В общем каждое оружие под свою ситуацию и врага, иногда можно найти очень необычное применение оружию ). А по поводу деревянного меча, если его вкачать в максимум, то ты получишь "весло" Unlabored Flawlessness. Чем ниже твой уровень хп, тем выше урон у этого оружия, когда твой лайфбар начинает мигать, символы на "весле" загораются и урон идёт просто колоссальный. Посмотри моё видео, которое я бросал ранее в этой теме, битва с духом Доку, "весло" просто унижает. ))) Ухх и наоффтопил же я, извините. )
iron вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо iron
Старый 25.03.2018, 14:04   #3762
Person Of The Community
 
Аватар для dante3732
 
Регистрация: 05.12.2016
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 111
dante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордится
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Цитата:
Сообщение от iron Посмотреть сообщение
NG3RE немного сломан, оригинал НГ3 тоже был сломан в плане механик и можно было порой творить откровенную грязь и при этом успешно проходить игру, плюс в обоих играх сломан ИИ, сплошные блоки и захваты, но для меня это не проблема, на всё найдётся управа )). В целом NG3RE хорошая игра, мне она нравится своей скоростью и вариативностью боёвки. НГС немного проще НГБ , в основном за счёт большего количества статуй мурамасы и сохранений в НГС. Сложность первого гайдена слишком комплексная, это не просто "нарастим хп мобцам и понерфим исходящий урон, увеличим входящий и т.д.". По факту урон как входящий так и исходящий в первой части не изменяется с уровнем сложности, изменяются сами противники, их экипировка и агрессия. Плюс появляются новые виды на более высоких сложностях, которых не было на предыдущих. Предметы и оружие которые ты мог найти допустим на нормале, на харде уже будут в другом месте или вообще ты сможешь получить их только за определённые действия. И т.д. и т.п. Какое оружие качать дело личных предпочтений и вкусов, можно всю игру пройти с одним лишь драгон свордом. ) В общем каждое оружие под свою ситуацию и врага, иногда можно найти очень необычное применение оружию ). А по поводу деревянного меча, если его вкачать в максимум, то ты получишь "весло" Unlabored Flawlessness. Чем ниже твой уровень хп, тем выше урон у этого оружия, когда твой лайфбар начинает мигать, символы на "весле" загораются и урон идёт просто колоссальный. Посмотри моё видео, которое я бросал ранее в этой теме, битва с духом Доку, "весло" просто унижает. ))) Ухх и наоффтопил же я, извините. )
Я в твоём видео как раз таки там весло и увидел, когда проходил игру, то видел у мурамасы меч деревянный, и думал нафиг он нужен, а потом твоё видео глянул и понял что там приколы. Сколько раз проходил первый ниндзя гайден, учитывая сигму и блэк? А выкачивал здоровье из врагов ты мечом доку?
dante3732 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2018, 03:26   #3763
Person Of The Community
 
Аватар для iron
 
Регистрация: 25.07.2012
Адрес: Курганская область
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 191
iron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспоримаiron репутация неоспорима
Bubble Trouble Чемпион, Ragdoll Parashooter Чемпион, Richochet Kills Players Pack Чемпион, Ricochet Kills Чемпион, Undead City: Tower Defense Чемпион, Galactic Gems Чемпион, The Shell Game Чемпион
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Цитата:
Сообщение от dante3732 Посмотреть сообщение
Я в твоём видео как раз таки там весло и увидел, когда проходил игру, то видел у мурамасы меч деревянный, и думал нафиг он нужен, а потом твоё видео глянул и понял что там приколы. Сколько раз проходил первый ниндзя гайден, учитывая сигму и блэк? А выкачивал здоровье из врагов ты мечом доку?
Сигму и Блэк я проходил по четыре раза, нормал, хард, вери хард и мастер нинджа, плюс играл в mission mode - очень интересная вещь. Выкачивал хп из врагов с помощью китетсу, да, меча Доку.
iron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2018, 19:23   #3764
Person Of The Community
 
Аватар для dante3732
 
Регистрация: 05.12.2016
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 111
dante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордится
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Цитата:
Сообщение от iron Посмотреть сообщение
Сигму и Блэк я проходил по четыре раза, нормал, хард, вери хард и мастер нинджа, плюс играл в mission mode - очень интересная вещь. Выкачивал хп из врагов с помощью китетсу, да, меча Доку.
А какие ещё крутые слэшеры проходил? castlevania lord of shadow, bayonetta, devil may cry, metal gear rising, god of war?
dante3732 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2018, 19:27   #3765
Person Of The Community
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Омск
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 178
A55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущееA55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущееA55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущееA55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущееA55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущееA55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущееA55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущееA55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущееA55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущееA55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущееA55A551N обеспечил(а) себе прекрасное будущее
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Что-то не отписывался во что играл аж с декабря того года.


Infamous Second Son (PS4) в целом глоток свежего воздуха в жанре супергеройских песочниц. В игре приятный геймплей и механики. На среднем лёгкой прогулки не получается, графон до сих пор впечатляет. Проработка города тоже заслуживает внимания. Сам Сиэтл выглядит нетипичным сеттингом для городов из США. По нему интересно побегать. Если говорить о серии, то скачивал демку второй части, но в те годы серия меня ничем не привлекала. Из похожего залипал только в Prototype 2, а эта игра как раз отдалённо его напоминает. Всякие Sunset Overdrive на Xbox One и в подмётки не годятся этой игре. Кажется, что и Quantum Break позже взял многие элементы из Infamous SS. 7/10


Вернулся спустя год и 10 наигранных часов еще к Metal Gear Solid 5 (PC). Поначалу игра не особо зацепила, так как половину первой главы мало что происходило. Все-же впечатляет проработка игры и многих мелких деталей. По самому геймплею игра развивает наработки 4 и 3 частей. В песочнице можно играть по ситуации. ИИ врагов тут продвинутый и реалистичный, солдаты патрулируют подозрительные участки, взаимодействуют с окружением. В мирное время забавно послушать разговоры солдат и музыку 80-х на советской базе, типа Europe - Final countdown. Разве что сюжет развивается медленно. Но ролики на движке такие-же шикарные. Так-же запомнилась битва со снайпершей. А вот некоторые побочки рассчитаны уже на смекалку. Допустим как поймать реактивного дружеского солдата, если транквилизатор на него не действует. В целом неплохая игра. Правда постепенно приедается. Опять через полгода или год захочу поиграть. 7-7.5/10


Kingdom Come: Deliverance как RPG по мне удалась. По ощущениям вернулся во времена Обливиона 2006 года, когда игры еще были другими. С другой стороны, быть всякими избранными или драконорожденными рано или поздно надоедает. Да и после 11 года со скайримом не было вообще ни одной средневековой рпг от 1 лица. У игры есть какая-то своя атмосфера, прямо веришь, что находишься в этом средневековье. При этом ощущается высокий уровень качества, что обычно трудно представить для игры от неизвестной студии. Картинка и анимации лиц получились очень красивыми. Боёвка ближнего боя удалась. Игра хардкорна только в начале, где герой получает люлей от половцев, а затем вполне можно противостоять противникам, разве что не с двоими сразу. В остальном же проходишь путь из "грязи в князи". Возможно объективно игра и заслуживает 7.5 баллов, но дал бы побольше - 8/10, так как это новая надежда жанра RPG. Неизвестно будет ли тортом новый TES, оцениваю эту игру здесь и сейчас.


Assassin's Creed Origins показалась одной из худших частей. Во-первых, сеттинг по мне не интересный. Пустынные локации сделали без годного контента. Студии по всему миру опять слепили непонятно что из разных кусков. Не ощущается какой-то цельной игры. Даже пролог вышел неинтересным. Боёвка отталкивается от For Honor тех-же юбиков, но более каузальная. Хотя проще сказать Dark Souls / Ведьмак 3. Остальные механики знакомы по другим играм. Но мотивация играть? Сюжет тоже не интересный. Вообще не хотел запускать, так как серию последнее время клонит совершенной не в те степи, как грядущий Far Cry 5. Хотя по сути после пары тройки игр приходит пресыщение серией, как от той-же колды. После 3 части играл в серию через раз, да и то проходя по большей части вступление, да удалял. Так и тут. Сугубо на любителя.


Killzone Shadow Fall - эта игра стояла еще в выставочном стенде на работе в конце 13-го или начала 14 года, запомнилась довольно красивой игрой по тем меркам, но тогда мыслей о покупке консоли не возникало. А вот когда ознакомился в плотную, то увидел этакий цитатник Half-Life Episode 2. Лесная поляна в первой локации после пролога, вокзал, где нужно перемещаться по путям, параллельно следя за поездами. Враги, которые напоминают по дизайну комбайнов. Дробовик, от которого враги приятно разлетаются. Пушка, напоминающая пульсовую винтовку из HL2. Но самое главное, механика перестрелок приятная, если не одна из лучших за несколько лет в FPS. Враги реагируют на попадания, рэгдолл тут один из лучших, что видел в шутерах от 1 лица. Постановка конечно хромает, но для игры с обмена в целом неплохо. 7/10
A55A551N вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо A55A551N за это сообщение:
Старый 29.03.2018, 19:13   #3766
Person Of The Community
 
Аватар для dante3732
 
Регистрация: 05.12.2016
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 111
dante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордитсяdante3732 за этого человека можно гордится
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Resistance 3
dante3732 вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо dante3732
Старый 30.03.2018, 00:23   #3767
Person Of The Community
 
Аватар для MFS
 
Регистрация: 02.06.2011
Пол: Неизвестно
Сообщений: 519
MFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспоримаMFS репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Ну че, потихонечку продолжаю долбить ГБАшные игавании, вот панимаищ закончил Круг Луны и Гармонию. Значит, что имею сказать. Насчет Круга Луны - главный нюанс это то, что игра как ни крути всё-таки довольно сложная, от игрока требуется ловкость даже при высоком левеле, у меня был свыше 70-го и финальную хворму Дракулы одолел только хрен знает с какой попытки, пока не нашел хорошую тактику. В общем выбираешь комбинацию, вызывающую двойника и начинаешь кидать кресты, соответственно, будет сразу по два креста за раз, если всё верно, то после первой серии атак дракуленыш сразу перейдет к своей второй фазе, когда он дэшит и превращается в кучу мышей с летающим глазом. Здесь просто вызываешь Thunderbird-а. Денег в игре нет и соответственно с лечилками очень жесткий дефицит, ориентироваться нужно сугубо на твою каррент-шкалу здоровья. Это было непросто, но это была настоящая битва с финальным боссом. Ну про Бэттл арену вообще молчу, полный ад. Только сейвстейтами спасался. В общем после кругойда сразу же зарядил Гармонию. Надо сказать, Harmony of Dissonance по большей мере соответствует своему названию. То есть, это ряд странных идей, довольно гармонично сочетающихся в единое целое. Сначала о хорошем - во-первых это нормальное управление, настоящий отдых для пальцев, четкие адекватные прыжки, нормальная ходьба, не нужно постоянно долбать "вперед, вперед" для бега, пока палец не отвалится. Графа опять-таки на голову выше предшественника, декорации, цветовая гамма, стиль, освещение - всё просто супер. Вот уж где разрабы постарались, чего нельзя сказать о музыке, это полный провал, и мелодии и качество. Очень жаль, ведь атмосфера в таких играх чуть ли не на половину состоит из музыки. Похоже, разрабы явно делали ставку, что играть в Гармонию будут сугубо на скучных лекциях с выключенным звуком, на шумных переменах либо в переполненных электричках, где не до музыки. Идея с двумя замками, дублирующими друг друга, опять-таки странная... поначалу я ей не особо восхитился, но к концу игры, когда уже было достаточное количество способностей для полного освоения всех локаций, это было довольно интересно и прикольно. Есть здесь и еще один абсолютно убийственный момент - это система накопления опыта. Дело в том, что если долго качаться, то в конечном счете колво экспы, получаемое за убитого врага, снижается до 1 ЕХР!!!! Че за ахинея. Сначала я думал показалось, но потом выяснил, что нет. Ну, идея разрабов конечно ясна, они хотели сделать баланс чтобы персонаж не был гипер-перекачанным и все такое, но блин баланс ведь и так заключается уже в том, что для получения каждого последующего левела требуется всё больше и больше экспы, как и во всех других РПГ-стайл играх, че за жесть-то? Странная тема... И странная игра в целом. Алсо, финальная хворма Дракулы это такое чучело, что никакими словами не описать. И от былой сложности не осталось и следа, никакая ловкость не нужна, прошел с первого раза, просто стоишь и лупишь его, в случае чего можно лечиться, с поушынами в игре проблем нет, всегда можно подкопить денег и накупить себе по 99 любых лечилок. В плане бонусного стаффа Гармония опять-таки лучше Круга, здесь и несколько концовок, и Босс раш, и даже возможность играть за других персонажей. К слову, о них. Поначалу я идею игры за напарника Жюста, Максима, воспринял с довольно большим воодушевлением, даже с поправкой, что у него не будет своего сюжета. Однако, когде уселся играть, воодушевление быстро улетучилось. У Макса почему-то нет меню на паузе, соответственно нельзя использовать лечилки, радиус действия меча гораздо меньше, чем у Жюста, пока один ссаный светильник разобьёшь сто потов сойдет, подкатов нет, плюс у него очень серьезные проблемы с защитой и он мрет буквально после пары ударов. Короче говоря, режим для задротов-хардкорщиков, досконально знающих игру. У него, правда, есть спешал, восстанавливающий энергию, но как его выполнять я так до конца и не понял, все сайты с секретами почему-то дают разные комбинации для его исполнения, в общем пару раз случайно получилось, но реальный принцип действия так и остался загадкой. Еще в игре есть такая тема, как саунд тест, ну блин, это уже чисто стёб!!! )) Музыка ведь ужас, зачем саунд тест, на кого он рассчитан? Ну ладно, есть и есть, чем больше бонусного стаффа, тем лучше в конце концов. В босс раше помимо прочего можно погонять за классического Саймона из первой Кастлы, ну сами понимаете чисто такое подмигивание всем ультра-тру-олдскульным фэнам от создателей, хотя как за него пройти этот режим я вообще себе не представляю, он самый медленный, не умеет дэшить, прыгает вверх дай боже на полсантиметра, правда у него самая сильная атака, но что толку, в общем та ещё забава. В целом я считаю Гармония лучше Круга, т к два самых главных её аспекта - управление и графика - в ней на голову выше, чем в предшественнике, а музыка.. Ну, будем считать, она не так важна для игры, которую в первую очередь делали для шумных поездов. ))

Последний раз редактировалось MFS; 30.03.2018 в 01:01.
MFS вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо MFS за это сообщение:
Старый 31.03.2018, 20:00   #3768
Person Of The Community
 
Регистрация: 25.04.2017
Пол: Неизвестно
Сообщений: 26
JACKIE01 на пути к лучшему
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

анч коллекшн на пс4 xfiles ps2
JACKIE01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 13:40   #3769
Модератор
 
Аватар для kurtkurt222
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Сан-Франциско
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 3,596
kurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспоримаkurtkurt222 репутация неоспорима
Chopper Challenge Чемпион
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Допрошёл Serious Sam: Second Encounter. Прохождение начал ещё в прошлом году.

Допрошёл 12 Labours of Hercules VII: Fleecing The Fleece. Ждём следующую часть.

Начал прохождение игры Killing Time.
Игра изначально выходила на приставке Panasonic 3DO, и я скажу, там она куда хуже. Кому интересно, я написал (перевёл) статью в Википедии об игре - https://ru.wikipedia.org/wiki/Killin...B3%D1%80%D0%B0)
Это шутер 1995-1996 годов, движок игры напоминает Build, врагов много, карты обширные, динамично меняющаяся музыка, всё очень детально проработано, есть хабы, разные предметы. Плюс нужен скилл, так как меня в итоге завалили и валят на одном из мест. Windows версия намного лучше 3Д0-шной.

Начал прохождение Carmageddon: Max Damage. Это римейк оригинальной игры Кармагеддон с качественной графикой. Геймплей в норме, музыка норм, играется очень неплохо. Я думаю вот так надо делать ремейки.

Начал прохождение Grim Dawn. Action-RPG, вышедшая в 2016 году.
Своим видом и лором напоминает The Incredible Advetures of Van Helsing, системой скиллов и распределение баллов - Titan Quest, всем остальным - Diablo 3. Игра довольно требовательная к железу. Только на абсолютно минимальных настройках она перестала лагать. Но думаю игра интересная, попрохожу её.
kurtkurt222 вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо kurtkurt222
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как часто Вы играете в компьютерные или приставочные игры? BrotherFOX Игры 97 21.10.2016 13:02


Часовой пояс GMT +3, время: 22:45.


© PSX Planet Community 2003-2017