15.09.2008, 19:24 | #1 |
Администратор
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
Сообщений: 26,368
|
Как портируют игры? У кого нибудь есть информация как это делается? Можно сразу отмести такой известный вариант когда игру разрабатывали для каждой платформы разные разработчики. А как это делается, если надо (по просьбе трудящихся) портировать старую, но всё ещё популярную игру (-ы)? Имеются ввиду разные перекрёстные "опыления" - различные и с различных платформ. Итак варианты: 1. Один бренд/игру делают разные команды, каждая на свою платформу (одновременно или почти одновременно) 2. Эмуляция. Что вообщем то уже не порт, а игра посредством софта на ином железе. Какие ещё варианты? И насколько реально какие-то игры, например с ПК, портировать на ПС2, ПС1, ПСП (и на другие платформы) или наборот?
__________________
Посетите сайт Сообщества, на сайте вы найдёте дополнительные материалы к игре. |
|
Реклама | |
15.09.2008, 20:37 | #2 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
Сообщений: 1,274
|
Я пока лишь знаю, как денди на PS играть... и то через дендевский эмулятор для PSX.
|
|
15.09.2008, 20:42 | #3 |
Модератор
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Одесса (United States of Ukrain Federation))
Пол: Мужской
Сообщений: 2,235
|
что-то конвертят, что-то урезают, программный код переписывают.
я как-то читал, как портили, Резик второй на Нинтендо 64, так они бедные не знали, как его впихнуть на этот картридж, потому почикали звук, и текстуры пожали, получился беднее, ваще нинтендо промахнулась что выбрала картридж, в качистве носителя, но в случае с Соней, у неё СД, потому можно забацать, ухуе.ое количество СД. я гдето видал SDK для неё, но где уже и не помню. и ваще Дивелоперская версия Сони, имела четыре мега мозгов а не два как обычная, потом удивления, почему игры тормозят, ну есьнь пень почему.
__________________
FAQ Вопросы и Ответы. Tech Support - Техническая поддержка Emulation & Tech Section (for SONY PlayStation) Проблемы?! Задайте свой вопрос тут. Правила создание тем в разделах Форума Request (Просьбы) Тут всё ясно написано. Пожизненный бан за сообщения Поверьте, он не шутит. |
|
16.09.2008, 17:07 | #4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Администратор
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
Сообщений: 26,368
|
Вот что я бегло нашёл по этому поводу, авторов указывать не буду, если что сами себя узнают. Цитирую выдержки:
__________________
Посетите сайт Сообщества, на сайте вы найдёте дополнительные материалы к игре. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
16.09.2008, 17:15 | #5 |
Person Of The Community
Регистрация: 11.09.2008
Пол: Мужской
Сообщений: 31
|
Лично у меня предположение что часть кода игры просто переписывают, тоесть изменяют движок, а уже откомпиленную игрулину кидают на болванки.Сам чуток юзал Торк, поэтому у меня вот такие предположения...
|
|
16.09.2008, 17:42 | #6 |
Модератор
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: Одесса (United States of Ukrain Federation))
Пол: Мужской
Сообщений: 2,235
|
volgame, только одна большая проблема, этих чуваков ещё надо найти, и что бы они довели, это всё до конца.
и на 3ДО тоже также, Панас продаёт СДК за нехилые бабки, притом что пристава, давно склеила ласты.
__________________
FAQ Вопросы и Ответы. Tech Support - Техническая поддержка Emulation & Tech Section (for SONY PlayStation) Проблемы?! Задайте свой вопрос тут. Правила создание тем в разделах Форума Request (Просьбы) Тут всё ясно написано. Пожизненный бан за сообщения Поверьте, он не шутит. |
|
16.09.2008, 17:54 | #7 |
Администратор
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
Сообщений: 26,368
|
Что ж, с таким подходом надо деньги копить и спонсировать сих "добрых" людей
__________________
Посетите сайт Сообщества, на сайте вы найдёте дополнительные материалы к игре. |
|
08.01.2010, 23:46 | #8 |
Гость
Пол: Неизвестно
Сообщений: n/a
|
При портировании игра имеет меньшие системные требования, чем при эмуляции. Ведь для того ,чтоб эмулировать консоль ,нужно нужно иметь систему которая привышает консоль в десять раз. И при портировании движок вроде не изменяют, может просто уберут текстуры. Одна игра не может быть на разных движках (по логике).
|
|
07.12.2015, 13:45 | #9 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 20.02.2014
Адрес: Город Z, Украина
Пол: Мужской
Сообщений: 2,031
|
Народ, хочу узнать – реально ли портировать игры с 3DO на PS1? Перед глазами, как пример, тот-же «Road Rash 32-bit»... То-есть, вполне возможно? А то охота сыграть в «Virtuoso» или «Wolfenstein 3D»...
__________________
|
|
07.12.2015, 14:04 | #10 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 25.11.2008
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской
Сообщений: 2,639
|
Taurus©, это как минимум нужно иметь исходники игры. да и на ps1 есть такой же Road Rash, как на 3do
|
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
PSX игры. | Anjen | Опросы (игры SONY PlayStation Portable) | 2 | 25.12.2009 00:20 |
Как отличить рип версию от полной версии игры? (Игры PS2) | volgame | SONY PlayStation 2 - TechSupport | 8 | 10.10.2008 18:21 |
Игры от Namco для PS | Divizion | Я забыл название игры - Помогите! | 3 | 14.09.2008 04:42 |
Две игры | Clarius | Я забыл название игры - Помогите! | 12 | 12.08.2008 14:57 |
Для тех кто заливает игры | DruchaPucha | (PSX) Simulation (RU) | 0 | 11.08.2008 17:41 |