(PSX) RUS-de-RUS Section Специальный раздел Форума для руссификации или де-руссификации игр SONY PlayStation

Реклама
Оцените пожалуйста - Создаём рабочий игровой диск PlayStation.
(7)
Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00.

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.04.2016, 11:17   #171
Person Of The Community
 
Аватар для sidious000
 
Регистрация: 26.04.2012
Адрес: Российская Федерация
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 197
sidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от Fahri Посмотреть сообщение
Подскажите, пожалуйста, такую вещь. Есть образ диска игры "Угадай мелодию" (запускается и на ПК, и на соньке), в котором находится целая папка (BONUS_PC) с ненужным хламом в виде других игр. Чтобы удалить ее, я так понимаю, нужно будет полностью разобрать и потом собрать образ. Возможно ли по-другому уменьшить вес образа? Забив файлы в папке нулями, или еще как-то?
Можно, подменив файлы в папке пустышками, около 0 байт.
__________________
Наши проекты можно найти здесь: http://pscd.ru
sidious000 вне форума  
Ответить с цитированием
Реклама

Старый 30.04.2016, 11:44   #172
Модератор
 
Аватар для brill
 
Регистрация: 13.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,004
brill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспоримаbrill репутация неоспорима
По умолчанию Re: Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Fahri, тем же сдмэйджем можно. Импортируем файл размером 0 байт, на предложение забить все нулями отвечаем положительно.
brill вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо brill
недоступно
Старый 30.04.2016, 11:49   #173
Person Of The Community
 
Аватар для sidious000
 
Регистрация: 26.04.2012
Адрес: Российская Федерация
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 197
sidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Re: Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от brill Посмотреть сообщение
Fahri, тем же сдмэйджем можно. Импортируем файл размером 0 байт, на предложение забить все нулями отвечаем положительно.
Не обязательно, можно с psx-mode2 вставить файлы в образ нулевого размера, уменьшив тем самым размер образа, без всяких нулей. Только программа довольно капризная, ей не всякий образ может понравится.
__________________
Наши проекты можно найти здесь: http://pscd.ru
sidious000 вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо sidious000
недоступно
Старый 30.04.2016, 12:20   #174
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,272
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от sidious000 Посмотреть сообщение
Программа psx-mode2 вставляет файлы в образ пересчитывая LBA
По сути, да - та же пересборка образа. Только вопрос, чем она все же отличается от обычной?


Вот если бы был способ "растянуть" образ и записать файлы в конец... например:
  1. Если позволяет место, новый файл, что больше по размеру, записать в конец дубликатом, поменяв в игре ссылку на него. Оригинальный файл оставляем на месте
  2. Если ссылку не поменяешь, новому файлу присвоить имя оригинального файла, а оригинал переименовать во что-то другое, оставив на том же месте.
  3. Добавить файлы меню + новые файлы, создав тем самым русско-английскую версию...
То есть, вся суть, не трогать оригинальные позиции файлов, просто добавлять новые. Однако, если идет пересчет LBA, я так понимаю, что файлы все равно смещаются в образе с исходной позиции и игра может не функционировать.
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 12:45   #175
Гость
 
Пол: Неизвестно
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Re: Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от brill Посмотреть сообщение
Импортируем файл размером 0 байт, на предложение забить все нулями отвечаем положительно.
Сделал так, теперь архив весит не 97, а чуть больше 2 мегабайт. Мелочь, а приятно

Спасибо всем за ответы и советы
 
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 12:57   #176
Person Of The Community
 
Аватар для sidious000
 
Регистрация: 26.04.2012
Адрес: Российская Федерация
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 197
sidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспоримаsidious000 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от SlavaVlasov Посмотреть сообщение
Однако, если идет пересчет LBA, я так понимаю, что файлы все равно смещаются в образе с исходной позиции и игра может не функционировать.
Если игра ссылается на размер LBA или позицию в образе, то наверно не будет работать, хотя все игры над которыми я экспериментировал, пока работают без нареканий.
__________________
Наши проекты можно найти здесь: http://pscd.ru
sidious000 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 13:04   #177
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,272
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Re: Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от Fahri Посмотреть сообщение
Сделал так, теперь архив весит не 97, а чуть больше 2 мегабайт. Мелочь, а приятно

Спасибо всем за ответы и советы
Видимо, этим файлом смещали данные для ускорения доступа к диску... хотя, думаю, здесь проблема еще в том, что, при заводском тираже, создать матрицу на 2 мб невозможно...
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2016, 13:23   #178
Гость
 
Пол: Неизвестно
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Re: Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от SlavaVlasov Посмотреть сообщение
Видимо, этим файлом смещали данные для ускорения доступа к диску
Как по мне, пираты просто напихали туда всякий мусор, для разнообразия. Вряд ли для смещения использовали бы ехе-шники "Дурак"-а, "Lines", и еще кое-каких простеньких ПК игр
 
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2016, 00:22   #179
Модератор
 
Аватар для DruchaPucha
 
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,877
DruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от ViToTiV Посмотреть сообщение
А скомпилить можно наверное "CodeBlocks" - я им в последнее время все компилю, проблем не было вроде. Сча установлю, попробую.
Ну как получилось или нет?
DruchaPucha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2016, 00:51   #180
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для rashan
 
Регистрация: 21.02.2015
Адрес: Королевство Швеция
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 4,524
rashan репутация неоспоримаrashan репутация неоспоримаrashan репутация неоспоримаrashan репутация неоспоримаrashan репутация неоспоримаrashan репутация неоспоримаrashan репутация неоспоримаrashan репутация неоспоримаrashan репутация неоспоримаrashan репутация неоспоримаrashan репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от ViToTiV Посмотреть сообщение
(хотя что значит "Red Book"
=CDDA. Red Book audio = CDDA. :)
rashan вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как создать рабочий диск для PlayStation DruchaPucha SONY PlayStation - TechSupport 143 11.02.2015 12:44
Диск Y2k Технологии 8 06.03.2009 14:22
Запись образов игр SONY PlayStation 2 на диск cosha SONY PlayStation 2 - TechSupport 8 08.01.2009 23:48
Японский игровой рынок за 2008 год Dаnte Game World News 0 07.01.2009 06:37
Вышел гибридный Blu-ray/DVD диск TylerDurden Game World News 2 24.12.2008 10:24


Часовой пояс GMT +3, время: 05:37.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner