01.03.2021, 14:53 | #371 |
Person Of The Community
Регистрация: 11.09.2017
Пол: Неизвестно
Сообщений: 108
|
Насчет финальной поторопился.Автор в этом году утилиты немного обновил но в экзешник не собрал.
http://psxplanet.ru/forum/showpost.p...5&postcount=47 Последний раз редактировалось botik; 18.04.2021 в 20:25. |
|
Реклама | |
07.05.2021, 00:34 | #372 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
Сообщений: 1,274
|
Привет всем. Кто сталкивался с такой проблемой?
Сейчас попробовал сделать одноигровку из "Resident Evil - Surivivor" с переводом от RGR из этого сборника: http://psxplanet.ru/forum/showthread...077#post178077 Проблема в следующем: извлек через CDmage файлы из обеих образов (сборник + европейка). Стал импортировать файлы из сборника в Европейку. Игровые файлы импортировались нормально. Как дело дошло до XA и видеороликов, CDmage стал ругаться на RIFF-заголовок файлов из сборника, которые CDmage сам же и извлек. Сравнив файлы, я увидел, что в STR/XA файлах со сборника отсутствует RIFF-заголовок, а в оригинальных файлах он есть. Попытался вписать его из оригинала (предполагая, что это не поможет) - не помогло. Попытался через PSmplay PRO сделать 2352 > 2336, а потом обратно на основе оригинального файла - не помогло. Звук в игре не воспроизводится и периодически выскакивает кратковременный глюк звука. Что еще интересно: оба файла (оригинальный с заголовком и Русский без него) нормально воспроизводятся в PSmplay. Пробовал перечисленные программы для пересборки образа - после пересборки не запускается даже оригинальный Европейский образ (возможно, есть привязка по LBA). Как мне в данном случае поступить, чтобы файлы стали импортироваться? Вот ссылка на оба файла:
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|
07.05.2021, 05:19 | #373 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской
Сообщений: 1,840
|
SlavaVlasov, Посмотри на флаги файлов STR у пиратов. Они записаны не как медиа. Тут руками только исправлять.
Можно сделать так - вытащить STR файлы из пиратки через IsoBuster как RAW данные 2352 байта/блок. И потом добавить в них хексом первые 44 байта из оригинальных европейских, которые были вытащены CDMage. Вот исправленный таким образом OPENING.STR
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB] |
|
Эти 6 пользователи сказали Спасибо Bambuch0 за это сообщение: |
07.05.2021, 15:58 | #374 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской
Сообщений: 1,840
|
SlavaVlasov, Так, это опять я. В общем делать мне было нечего, скрипт, который автоматом лепит шапки от оригиналов у меня уже был, поэтому быстро все исправил. Вот, в архиве все русские файлы, подготовленные для импорта через CDMage.
После импорта только сделай в CDMage поиск ошибок и в найденных секторах сделай Reduild Sector Fields.., а конкретно значения EDC и ECCP and ECCQ, чтобы пересчитать для этих файлов служебные данные.
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB] |
|
Эти 5 пользователи сказали Спасибо Bambuch0 за это сообщение: |
07.05.2021, 18:39 | #375 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
Сообщений: 1,274
|
Вот что на данный момент получилось:
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
07.05.2021, 18:49 | #376 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
Сообщений: 1,274
|
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|||||||||||||||
|
Сказали спасибо SlavaVlasov |
07.05.2021, 19:49 | #377 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
Сообщений: 1,274
|
Ну, все, вроде собралось и ошибки все исправлены.
Видеоролик пересобрал с видеорядом из оригинала, а звуковую дорожку подшлифовал: там в образе RGR вылетело несколько кадров по звуку (в моменте, где не было озвучки) - я на основе оригинальной дорожки синхронизировал куски Русской, и там, где у Русской появляются "пробелы", звук перебивается на оригинальную. На слух не заметно. Нажмите
Ошибки исправил через ECCRegen и CDmage (с теми же настройками).
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|
13.11.2021, 05:17 | #378 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской
Сообщений: 1,274
|
Пытаюсь чуток изучить структуру образа диска BIN с игрой PS1. Пока заморочился над мультреками.
Собственно вопрос: если к мультитрековому образу идет cue-файл (связка Bin+Cue), а без Cue-файла образ открывается как однотрековый, значит сам BIN не содержит где-то в заголовке информацию о треках? И разделяется образ на треки исключительно разметкой в Cue-файле? Но в Cue файле разделение треков прописано минутами, секундами и сотыми миллисекундами. Отсюда вопрос: как перевести время в байты, чтобы узнать размер трека в байтах?
__________________
Я - геймер с чувством юмора. P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29 Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =) Список фанатских переводов PS1 SCPH-5502 C |
|
13.11.2021, 12:05 | #379 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской
Сообщений: 1,840
|
Ну и мысли вслух - треки, это в основном CD-Audio. Скорость потока данных CD-Audio - 176400 байт/с, при дискретизации 44100. Вуаля.
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB] |
|||||||||||||||
|
Эти 2 пользователи сказали Спасибо Bambuch0 за это сообщение: |
13.11.2021, 13:13 | #380 |
Person Of The Community
Регистрация: 11.09.2017
Пол: Неизвестно
Сообщений: 108
|
К примеру размер трека = (время конца трека - время начало трека) и равен 03:23:17
Тогда размер трека в байтах = 3 * 10584000 + 23 * 176400 + 17 * 2352 |
|
Сказали спасибо botik |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как создать рабочий диск для PlayStation | DruchaPucha | SONY PlayStation - TechSupport | 143 | 11.02.2015 12:44 |
Диск | Y2k | Технологии | 8 | 06.03.2009 14:22 |
Запись образов игр SONY PlayStation 2 на диск | cosha | SONY PlayStation 2 - TechSupport | 8 | 08.01.2009 23:48 |
Японский игровой рынок за 2008 год | Dаnte | Game World News | 0 | 07.01.2009 06:37 |
Вышел гибридный Blu-ray/DVD диск | TylerDurden | Game World News | 2 | 24.12.2008 10:24 |