(PSX) RUS-de-RUS Section Специальный раздел Форума для руссификации или де-руссификации игр SONY PlayStation

Реклама
Оцените пожалуйста - Создаём рабочий игровой диск PlayStation.
(7)
Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 5.00.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2021, 14:53   #371
Person Of The Community
 
Регистрация: 11.09.2017
Пол: Неизвестно
Сообщений: 108
botik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Насчет финальной поторопился.Автор в этом году утилиты немного обновил но в экзешник не собрал.
http://psxplanet.ru/forum/showpost.p...5&postcount=47

Последний раз редактировалось botik; 18.04.2021 в 20:25.
botik вне форума  
Ответить с цитированием
Реклама

Старый 07.05.2021, 00:34   #372
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Привет всем. Кто сталкивался с такой проблемой?

Сейчас попробовал сделать одноигровку из "Resident Evil - Surivivor" с переводом от RGR из этого сборника: http://psxplanet.ru/forum/showthread...077#post178077


Проблема в следующем: извлек через CDmage файлы из обеих образов (сборник + европейка). Стал импортировать файлы из сборника в Европейку. Игровые файлы импортировались нормально. Как дело дошло до XA и видеороликов, CDmage стал ругаться на RIFF-заголовок файлов из сборника, которые CDmage сам же и извлек. Сравнив файлы, я увидел, что в STR/XA файлах со сборника отсутствует RIFF-заголовок, а в оригинальных файлах он есть. Попытался вписать его из оригинала (предполагая, что это не поможет) - не помогло. Попытался через PSmplay PRO сделать 2352 > 2336, а потом обратно на основе оригинального файла - не помогло. Звук в игре не воспроизводится и периодически выскакивает кратковременный глюк звука. Что еще интересно: оба файла (оригинальный с заголовком и Русский без него) нормально воспроизводятся в PSmplay.


Пробовал перечисленные программы для пересборки образа - после пересборки не запускается даже оригинальный Европейский образ (возможно, есть привязка по LBA).


Как мне в данном случае поступить, чтобы файлы стали импортироваться? Вот ссылка на оба файла:
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователи сказали Спасибо SlavaVlasov за это сообщение:
Старый 07.05.2021, 05:19   #373
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Bambuch0
 
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,840
Bambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

SlavaVlasov, Посмотри на флаги файлов STR у пиратов. Они записаны не как медиа. Тут руками только исправлять.
Можно сделать так - вытащить STR файлы из пиратки через IsoBuster как RAW данные 2352 байта/блок. И потом добавить в них хексом первые 44 байта из оригинальных европейских, которые были вытащены CDMage.
Вот исправленный таким образом OPENING.STR
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB]
Bambuch0 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователи сказали Спасибо Bambuch0 за это сообщение:
Старый 07.05.2021, 15:58   #374
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Bambuch0
 
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,840
Bambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

SlavaVlasov, Так, это опять я. В общем делать мне было нечего, скрипт, который автоматом лепит шапки от оригиналов у меня уже был, поэтому быстро все исправил. Вот, в архиве все русские файлы, подготовленные для импорта через CDMage.
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

После импорта только сделай в CDMage поиск ошибок и в найденных секторах сделай Reduild Sector Fields.., а конкретно значения EDC и ECCP and ECCQ, чтобы пересчитать для этих файлов служебные данные.
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB]
Bambuch0 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователи сказали Спасибо Bambuch0 за это сообщение:
Старый 07.05.2021, 18:39   #375
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от Bambuch0 Посмотреть сообщение
Посмотри на флаги файлов STR у пиратов. Они записаны не как медиа.
Точно. Не додумался почему-то окно CDmage расширить (помню ведь, что в какой-то программе флаги должны отображаться :)
Цитата:
Сообщение от Bambuch0 Посмотреть сообщение
вытащить STR файлы из пиратки через IsoBuster как RAW данные 2352 байта/блок. И потом добавить в них хексом первые 44 байта из оригинальных европейских, которые были вытащены CDMage.
Большое спасибо! Теперь буду знать, что надо было через ISOBuster

Цитата:
Сообщение от Bambuch0 Посмотреть сообщение
После импорта только сделай в CDMage поиск ошибок и в найденных секторах сделай Reduild Sector Fields.., а конкретно значения EDC и ECCP and ECCQ, чтобы пересчитать для этих файлов служебные данные.
Как раз об этом и хотел спросить: почти 200 штук я пересчитал через ECCRegen, а оставшиеся - через CDmage, как ты написал. Но 11 из них я победить не могу и они все указывают на ENDING.STR





Вот что на данный момент получилось:
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователи сказали Спасибо SlavaVlasov за это сообщение:
Старый 07.05.2021, 18:49   #376
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от SlavaVlasov Посмотреть сообщение
Но 11 из них я победить не могу и они все указывают на ENDING.STR
... Вот оно в чем дело! Видеоряд в этом ролике запорот. Или дамп плохой, или RGR виноваты. Аудиодорожка более менее нормально сохранилась. Думаю, надо пересобрать видеофайл.
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо SlavaVlasov
Старый 07.05.2021, 19:49   #377
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Ну, все, вроде собралось и ошибки все исправлены.
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com

Видеоролик пересобрал с видеорядом из оригинала, а звуковую дорожку подшлифовал: там в образе RGR вылетело несколько кадров по звуку (в моменте, где не было озвучки) - я на основе оригинальной дорожки синхронизировал куски Русской, и там, где у Русской появляются "пробелы", звук перебивается на оригинальную. На слух не заметно.
Нажмите

Ошибки исправил через ECCRegen и CDmage (с теми же настройками).
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователи сказали Спасибо SlavaVlasov за это сообщение:
Старый 13.11.2021, 05:17   #378
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для SlavaVlasov
 
Регистрация: 08.08.2008
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,274
SlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспоримаSlavaVlasov репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Пытаюсь чуток изучить структуру образа диска BIN с игрой PS1. Пока заморочился над мультреками.

Собственно вопрос: если к мультитрековому образу идет cue-файл (связка Bin+Cue), а без Cue-файла образ открывается как однотрековый, значит сам BIN не содержит где-то в заголовке информацию о треках? И разделяется образ на треки исключительно разметкой в Cue-файле? Но в Cue файле разделение треков прописано минутами, секундами и сотыми миллисекундами. Отсюда вопрос: как перевести время в байты, чтобы узнать размер трека в байтах?
__________________
Я - геймер с чувством юмора.
P.S.: C2 EE F2 20 F2 E0 Ea E0 FF 20 F3 20 EC E5 ED FF 20 EF EE E4 EF E8 F1 FC 20 3D 29

Русские и английские обложки PS1. Собственные сканы. Обновлено: 15.03.2024 =)
Список фанатских переводов PS1
SCPH-5502 C
SlavaVlasov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2021, 12:05   #379
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для Bambuch0
 
Регистрация: 27.07.2018
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,840
Bambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспоримаBambuch0 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

Цитата:
Сообщение от SlavaVlasov Посмотреть сообщение
значит сам BIN не содержит где-то в заголовке информацию о треках?
Иногда содержит, если треки прописаны в ТОС диска, как WAV-файлы, такое бывает.
Ну и мысли вслух - треки, это в основном CD-Audio. Скорость потока данных CD-Audio - 176400 байт/с, при дискретизации 44100. Вуаля.
__________________
PS2-SCPH50008+2Tb [FHDB], PS2-SCPH90008 [Modbo5], PS2-SCPH70008 [FMCB]
Bambuch0 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо Bambuch0 за это сообщение:
Старый 13.11.2021, 13:13   #380
Person Of The Community
 
Регистрация: 11.09.2017
Пол: Неизвестно
Сообщений: 108
botik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспоримаbotik репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Создаём рабочий игровой диск PlayStation             

К примеру размер трека = (время конца трека - время начало трека) и равен 03:23:17


Тогда размер трека в байтах = 3 * 10584000 + 23 * 176400 + 17 * 2352
botik вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо botik
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как создать рабочий диск для PlayStation DruchaPucha SONY PlayStation - TechSupport 143 11.02.2015 12:44
Диск Y2k Технологии 8 06.03.2009 14:22
Запись образов игр SONY PlayStation 2 на диск cosha SONY PlayStation 2 - TechSupport 8 08.01.2009 23:48
Японский игровой рынок за 2008 год Dаnte Game World News 0 07.01.2009 06:37
Вышел гибридный Blu-ray/DVD диск TylerDurden Game World News 2 24.12.2008 10:24


Часовой пояс GMT +3, время: 02:41.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner