04.10.2012, 08:28 | #1 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 07.08.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 307
|
С момента своего запуска 3 года назад проект Kickstarter помог воплотить мечты сотен музыкантов, художников и дизайнеров без гроша в кармане. Однако современные меценаты с наибольшим удовольствием инвестируют в видеоигры. Из десяти самых успешных проектов Kickstarter, пять так или иначе связаны с видеоиграми (см. таблицу). Три – «Double Fine Adventure», «Wasteland 2» и «Shadowrun Returns» - являются играми. Еще два представляют собой игровое «железо»: это игровая консоль OUYA и шлем виртуальной реальности Oculus Rift. Основная причина, по которой видеоигры так легко получают финансирование, заключается в том, что любители игр обычно предпочитают использовать самое новое оборудование и устройства. Средний возраст игрока в США – 37 лет. В этом возрасте у людей обычно есть достаточно денег на финансирование своего хобби. Потому они готовы инвестировать свои средства в обмен на последние новинки игр и технологий. У популярности видеоигр на Kickstarter есть и структурные причины. В связи с тем, что бюджеты на разработку игр сильно выросли за последние горы, крупные издатели игр, такие как Electronic Arts и Activision стали делать все возможное, чтобы оргадить себя от финансовых рисков. На практике это означает, что выбор ложится на бесконечное число сиквелов к популярным играм, в основном стрелялкам. В результате огромное число любителей игр остаются за бортом и не могут найти игр, в которые им было бы интересно играть. Три игры, попавшие в список лидеров Kickstarter относятся как раз к этой категории. Разработчики тоже недовольны. Крупные издатели часто ставят их в очень узкие рамки, тем самым мешая творчеству или выставляя непомерно короткие сроки выполнения задач. Привлечение средств от потребителей напрямую – отличный выход из положения. Люди получают игры, которые им интересы, а разработчики – простор для своего творчества и гарантированную оплату еще до начала работы. По мере того, как распространилась информация о том, что крупных издателей можно теперь исключить из цепочки создания игр, число подобных проектов на Kickstarter резко возросло. Не все из них успешны, поэтому многие беспокоятся о последствиях провала профинансированных игр. Тем не менее, есть все основания полагать, что Kickstarter может стать полноценным альтернативным источником финансирования в игровой индустрии. |
|
Эти 4 пользователи сказали Спасибо omkc за это сообщение: |
Реклама | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Видеоигры в Москве и почтой | youra_ha | Продам / Sale | 2 | 30.09.2012 13:49 |
Грядущие видеоигры (Видео) | TylerDurden | Game World News | 10 | 11.08.2010 23:55 |
Fable 2 на РС - почему бы и нет? | Mifa | Game World News | 7 | 26.01.2009 17:26 |