SONY PlayStation - TechSupport Технический раздел посвящённый уходу, модификации, ремонту и обслуживанию консоли SONY PlayStation

Реклама
Оцените пожалуйста - Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP).
(78)
Рейтинг темы: голосов - 78, средняя оценка - 4.71.

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.08.2022, 14:25   #3561
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для YAGAMI55
 
Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,753
YAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)             

Тут скорее всего не в дешевизне, а в лени разрабов делать под каждую платформу звуки с их сдк. На UE3 четко видно что одна и та же игра на 360 и пс3 имеет разный формат. К слову тот же xma у бокса и msf у пс3 тоже были модифицированы в угоду движка. Они добавляли у уже готовым звукам шапки для понимания движком и архитектурой (лилт->биг)

А тут fmod и wwise уже готовые, не надо "обучать" движок понимать непонятные xma и msf и заставлять их проигрываться железными кодеками приставок.


Что касается mp3. Это вот как раз универсальный формат, но мне кажется от него отказались в связи с компрессией и качеством. Ведь тот же xma и msf имея частоту 44100-48000 весит меньше, имея cbr от 500 до 2000 звучит словно 5 канальный какой-то))) А вот мп3 максимум поддерживает 320 битрейт и весить он будет уже больше раза в два, даже если звук на 1-5 секунд
YAGAMI55 вне форума  
Ответить с цитированием
Реклама

Старый 06.08.2022, 14:34   #3562
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для YAGAMI55
 
Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,753
YAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)             

Так же хочу написать мнение про оптимизацию.

По началу многие говорили - мол пс3 говно, не поддерживает UE3, все лагает и фризит и т.д и т.п


Но ведь никто не мешает вам оптимизировать ассеты и ресурсы в угоду железа.


Почему, например, все биошоки, которые используют UE3 летают одинаково на обеих приставках и даже в 60 fps (если кто не в курсе, то в настройках есть отключение лока на 30 кадров)? Да потому что разрабы заморочились и подвинтили болтики, которые шатались, не обсирая при этом железо.


Вся серия Батманов летает, вся серия Бордерлендс...


А теперь вспомним убогий эксклюзив Heavenly Sword. В нем даже на пустынных локация просадка до 18-20 фпс. Плохое железо? Нет, потому что разрабы молодые и неопытные были. К слову их же последующие игры (Enslaved, DmC) не имели фризов вообще и просадок.
YAGAMI55 вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователи сказали Спасибо YAGAMI55 за это сообщение:
Старый 06.08.2022, 18:36   #3563
Модератор
 
Аватар для DruchaPucha
 
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,863
DruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)             

На PS3 кстати в wwise иногда обычные mp3 попадаются, а не wem. С msf тоже самое, mp3 или at3. Про X360 не скажу, но то что смотрел, там очень часто всё без заголовка.
DruchaPucha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2022, 07:57   #3564
Person Of The Community
 
Аватар для PoliKarp
 
Регистрация: 05.11.2008
Адрес: Владивосток
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 227
PoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспоримаPoliKarp репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)             

Цитата:
летают одинаково на обеих приставках и даже в 60 fps
Вот это было неожиданно, конечно. Ещё я слышал, что какие-то Call of Duty на х360\пс3 держат 60 фпс, но проверить самому не было возможности.
PoliKarp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2022, 09:30   #3565
PSX Planet Elite Supporter
 
Аватар для YAGAMI55
 
Регистрация: 23.07.2019
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,753
YAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспоримаYAGAMI55 репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)             

Цитата:
Сообщение от PoliKarp Посмотреть сообщение
Вот это было неожиданно, конечно. Ещё я слышал, что какие-то Call of Duty на х360пс3 держат 60 фпс, но проверить самому не было возможности.
Да, в настройках у биошоков есть графа, она называется специфично (точно не помню), при ее переключении всплывает окно, мол нестабильная функция, снимает лок кадров - и игра работает в 60фпс. Конечно это не стабильные 60, все же и до 40-50 опускается бывает. Но суть остается фактом.


А про колду это правда, те же Ghost работают в 60фпс. Правда тут не в настройках даже дело, по умолчанию так, правда так же просаживается до 40-50.


Это уже потом люди поняли, что железо все же тянет эти 60фпс и стали различные моды делать, на 360 в частности, потому что пс3 дизасемблить надо, а 360 там вроде через .dll можно.


Выглядит это так же, как и у саих разрабов. Где-то держатся 60, а где-то все равно просадки 40-50
YAGAMI55 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2022, 10:04   #3566
Person Of The Community
 
Регистрация: 08.09.2019
Пол: Неизвестно
Сообщений: 230
Go Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личностьGo Ap - просто великолепная личность
По умолчанию Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)             

Киберпанк тоже можно обвинить в том что он неоптимизирован. Это собственно и есть оптимизация. Баланс между хай-дифинитионом и производительностью. И когда игры работают повально в 30 фпс (со времен пс3\хб360 - 720п60 или 1080п30 или всегда 30), это общий косяк всех. Тот же Киберпанк первых версий на ПС4 не-\Про летал на ура по некоторым видео с Ютуба судить если. И в некоторых дано объяснение как такого добиться от консоли.
ФуллЧД и выше даже в 30 не тянула ПС4. Но в том виде в каком и игра была. ГТА4 то же самое - и на консолях отдельно, и на ПК отдельно. И там и там нерфили сильно графоний (независимо друг от друга...?).
И так собственно с PS2 и Half-Life 1 было. Но уже с зависимостью. На ПК досталось обновление с консолей. GldSrc (а потом Source) получил обновление движка (втч на ПК потом) с "оптимизацией".
Под ПК тоже нужно оптимизировать. Можно мод на 100500 полигонов поставить и любой ПК взвоет от напряги. таких видеокарт нет, чтобы тянули все. Quake 2 RTX вон и тот топовой RTX картой еле тянет (а точнее не тянет вовсе, оригинал 90-120 работал без глюков).


Понятно что и ПК <-> консоли разная оптимизация. Надо учитывать. Но по факту получаем какой-нить Киберпанк работающий в 720п60 стабильно, а в фуллчд\4к не спсобный без артефактов и стабильности выдать и 30 фпс. Ограничение железа и графоний с ПК взятый. И если на ПК можно изначально высокие требование поставить (фактически RTX карту в обязательном порядке для средних), то уже под консольное железо надо изначально подстраиваться было.
Go Ap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2022, 16:04   #3567
Модератор
 
Аватар для DruchaPucha
 
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,863
DruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Wave Works Interactive Sound Engine             

Цитата:
Сообщение от 1052 Посмотреть сообщение
Различные Wwise-утилиты:BNKEditor
А нет вот такой же утилиты, только для редактирования PCK? Там обычно идут два файла BNK и PCK.
DruchaPucha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2022, 19:41   #3568
Person Of The Community
 
Аватар для 1052
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 646
1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима
Лампочка Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)             

Цитата:
Сообщение от DruchaPucha Посмотреть сообщение
На PS3 кстати в wwise иногда обычные mp3 попадаются, а не wem.
Это потому, что Wwise появился в 2006 году, а .wem только в 2011. Ещё один интересный факт: в 2019 году Sony купила компанию Audiokinetic (разработчиков Wwise).

Цитата:
Сообщение от DruchaPucha Посмотреть сообщение
А нет вот такой же утилиты, только для редактирования PCK?
Вот всё что я нашел про .pck: инфа, утилиты (1, 2, 3, 4, 5). Если это не поможет, тогда возможно остаётся только конвертировать .bnk в .pck (инструкция тут).
1052 вне форума  
Ответить с цитированием
Сказали спасибо 1052
Старый 07.08.2022, 21:19   #3569
Модератор
 
Аватар для DruchaPucha
 
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,863
DruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспоримаDruchaPucha репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)             

Wwise 2019 Portable не поддерживает PS3, так хотя бы можно было создать новый pck.
По ссылкам только для ПК. В PS3 кодировка Big Endian, а в ПК Little Endian. BNKEditor.jar поддерживает кодировку для ПК и PS3. Можно конечно в ручную сделать скрипт, но wwise очень станно кодирует wav то wem, нельзя выбрать битрейт, можно только частоту плавающую сделать, но толку от этого. Подгонять тайминг тоже не выход, учитывая что битрейт не меняется. В общем странная утилита.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
UPD нашёл способ как изменить битрейт. P.S да уж ну и настройки в этом wwise
DruchaPucha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2022, 01:22   #3570
Person Of The Community
 
Аватар для 1052
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: BY, Minsk
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 646
1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима1052 репутация неоспорима
Лампочка Ответ: Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2/PS3/PSP)             

Цитата:
Сообщение от DruchaPucha Посмотреть сообщение
Wwise 2019 Portable не поддерживает PS3
Ну тогда можете попробовать установить Sound Editor 2019 или 2018 (после установки этой утилиты, запускается установка полноценной версии Wwise). Возможно в установленном Wwise больше возможностей, чем в Portable.

Кстати, есть утилиты, которые работают только на установленной версии Wwise (1, 2, 3). Также я нашёл ещё две утилиты для .pck и .bnk (1, 2).
1052 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 17:43.


© PSX Planet Community 2003-2023

PSX Planet Banner W.M.C. Models Banner