(PSX) Action/Adventure (EU) Игры Европейского региона жанра - Action/Adventure |
Реклама | |
Теги |
dark, dark messiah, hell, hell night, hellnight, messiah, night |
|
Опции темы |
25.07.2008, 18:22 | #1 |
Модератор
Регистрация: 24.07.2008
Пол: Неизвестно
Сообщений: 13,851
|
Hellnight [SLES-01562] Платформа: PlayStation Формат Образа: MDF,MDS Статус: Полный Жанр: Приключение-Ужасы Язык: Multy3 Издатель: Konami Разработчик: Atlus Сигнатура: SLES_015.62 Кол-во игроков: 1 Формат Архива: 7z+COSI Размер Архива: 288MB (2ч) Ошибки: Нет Инфо: Помимо 7zip, образ запакован с помощью COSI, информация по распаковке находится в архиве Пароль: http://psxplanet.ru/ Narod.Disk Залито konamiman Mirror on MEGA Последний раз редактировалось DruchaPucha; 28.07.2008 в 12:49. |
|
Реклама | |
29.09.2008, 12:32 | #2 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 29.07.2008
Адрес: г. Москва
Пол: Мужской
Сообщений: 816
|
Отличная страшилка от первого лица. На протяжении игры за вашим персонажем гонится страшное создание, вырвавшееся из секретной лаборатории. Вам надо ухитриться самому не погибнуть, спасти девочку, вместе с вами оказавшейся в начале игры в подземелье. По ходу игры надо еще решать разные головоломки. И все происходи в реалтайме. Когда тварь уже где-то неподалеку, страх мешает вам сосредоточиться.
Хорошо бы еще решение этой игры на русском, я в свое время не смог пройти ее всю. Последний раз редактировалось ОгненныйЛис; 01.10.2008 в 23:25. |
|
13.09.2010, 16:57 | #3 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Красноярск
Пол: Мужской
Сообщений: 671
|
Hellnight (Dark Messiah) [SLES-01562] *Cкриншоты*
Вы - очевидец ужасной катастрофы в метро. На ваших глазах непонятное существо разорвало кучу спецназовцев и гражданских. Теперь вы отрезаны от Поверхности. Единственный выход - проделать нелёгкий путь на свободу через неведомые глубины подземелья. Платформа: PlayStation Формат Образа: Bin, CUE Статус: Полный Жанр: Survival Horror Язык: English Издатель: Atlus, Konami Разработчик: Atlus Год: 1999 Кол-во игроков: 1 Формат Архива: rar Размер Архива:381 MB Ошибки Чтения: Нет (проверено CDMage) Megaupload.com http://www.megaupload.com/?d=XIB3JYV5 -expired- ____ shamalama |
|
Эти 38 пользователи сказали Спасибо Meteor>Redyarsk за это сообщение: | Империя Далеков, no.limit, Белый К, Roman Pavernikov, Dewastaator, Karl Schmarl, Angela_Orosco, parispk, xnachox, leshiy975, James Sunderland, resident4, Андрей Семенов, Marinus, Dominges, Mikifantastic, stal_5596, Feargeorge, Витя Коваль, blecevil, oksk10, K0dak, vriendje, els22, SERHOME, GigaWatt, Tana Ken, edube2013, igr0man, spectrum82, konamiman, недоступно, недоступно, Ace Mentura, недоступно, St1nger, AngeyDagu, mantaras |
13.09.2010, 17:14 | #4 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: Красноярск
Пол: Мужской
Сообщений: 671
|
Напишите название слитно - Hellnight
|
|
07.04.2011, 20:36 | #6 |
Администратор
Регистрация: 21.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Пол: Мужской
Сообщений: 26,390
|
Drakon13, смотри мою подпись и соединяй
__________________
Посетите сайт Сообщества, на сайте вы найдёте дополнительные материалы к игре. |
|
Сказали спасибо volgame |
14.07.2015, 19:37 | #7 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 03.05.2012
Адрес: Нижний Новгород
Пол: Мужской
Сообщений: 209
|
|
|
Эти 30 пользователи сказали Спасибо konamiman за это сообщение: | максим Scph102, futurafrlx, Империя Далеков, n_m, shamalama, Alex3030, Roman Pavernikov, Dewastaator, Karl Schmarl, 360noone, Angela_Orosco, parispk, xnachox, leshiy975, Black Heart, Jack Hitchcock, Red_Devil, Андрей Семенов, Marinus, Dominges, Mikifantastic, Feargeorge, Sherlockindo, DClub245, EduardoChristian, friddle2, NikkoShock, oksk10, NetYaroze, XeCuTioNR |
14.03.2022, 21:00 | #8 |
Person Of The Community
Регистрация: 10.03.2022
Пол: Мужской
Сообщений: 7
|
версия проходимая? не забагованная?
|
|
24.03.2022, 02:38 | #9 |
Person Of The Community
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: по соседству с китайцами
Пол: Мужской
Сообщений: 1,110
|
Честно говоря, хотел написать об этой игре в "Во что сейчас играете", но трэда не нашел. Поэтому здесь, и под катом.
Можно использовать в качестве описания игры, в крайнем случае (осторожно, длиннопост!) Нажмите
Hellnight (Dark Messiah в Нихониях) - весьма любопытный ужастик, который никто из тех, кого я знаю, так и не прошел до конца... Кроме меня самого, что характерно.
Была разработана Atlus-ом и издана Konami в Европе сразу после выхода там же Сайлент Хилла, поэтому, я, все мои друзья, и знакомые в то время с какого то перепоя были уверены, что создала Хэллнайт не Атлус, а Конями (угу, видать, на волне популярности своего хита)... Дэмс... лишний камешек в корзинку "нишевого проекта". Вообще, проект крайне оригинальный. Ничего подобного лично я не припомню. Из секретной лаборатории под Токио вырывается некая болячка, заражающая одного из ученых. Отчего тот превращается в бессмертного монстра, мочит всех в лаборатории, и скрывается в подземке, охотясь там на случайных бедолаг. А потом случается ДТП путем наезда вагона метро на монстра с попутным выпилом всех пассажиров, кроме безымянного ГГ и школьницы. Выход завалило, поэтому выбираться к людям придется обходными путями. Через заброшенный бункер времен Второй мировой, и бегая от монстра. Но это только вершина айсберга. Дальше будет история, покрытая спойлерами, тайными культами, заговорами, альтернативными измерениями, и (увы!) инопланетянами. Присутствие последних несколько разочаровало, но что есть, то есть. В общем,персонажи: ГГ -непонятно кто с бугра. Говорить не умеет, но иногда можно почитать его Особо Умные Соображения по той или иной байде. Монстр (он же Гибрид, он же Принц, он же Тёмный Мессия, он же То-что-ведет, он же Властитель) - кавайный монстрик, гоняющийся за игроком всю игру. Начинает охоту обычным неуклюжим зомби, затем - переводя на фарш обитателей Убежища - становится быстрее и умнее, и под конец игры превращается в здоровенную монстрилу двух метров роста и такой же ширины (когда бегает близко, экран подрагивает). Главгад всей игры (в отличии от Немезиса, который был скорее следствием действий главгадов из Umbrella-ы). Заметно,что, если напарник - Наоми, или игрок в одиночестве, то появляется гораздо реже, чем с прочими напарниками. Видимо это связано с тем, что воздействовать на Гибрида игрок и Наоми не могут (в принципе, как остальные могут на него воздействовать, я так и не понял, поэтому пишу, кто и чем вооружен, для галочки). Наоми - та самая живучая школьница. Не вооружена ничем, но умеет чувствовать опасность (видит монстра на мини карте). Вообще самая обычная "усредненная девочка" с прикрученными для галочки "таинственными событиями из прошлого". Камия -серийный убийца, встречающийся игроку первый раз в баре 'Маленькие Гаваи' на Ярусе 1. Второй раз в складской зоне в одной из комнат. Потом его взять в команду не выйдет. Поначалу производит впечатление разумного, хотя и весьма... неординарного человека. Но чем дальше по игре, тем чаще проявляются его проблемы с психикой. Его концовка единственная в игре по настоящему оригинальная. Вооружен простым пистолетом. Лерой (по фамилии Иванов, ну да хрен с этим...) - лидер подразделения спецназа, которое правительство Японии послало под землю избавиться от опасного биологического материала, но не сказало ЧТО ИМЕННО это за материал. После того, как от лап монстра полегло всё подразделение, горит жаждой мщения. Хочет разбомбить к чертям всё гнездо, затем вернуться наверх, и вправить мозги уже кое кому там. Вооружен кучей всего, если верить заставкам, от ножа до огнемета. Взять его в команду можно в исследовательском центре, в той же комнате, где прячется один из неписей. Рэне -французская журналистка, исследующая культ. Несмотря на внешность и "сюсюкающую" манеру общения, настоящий Индиана Джонс. Тока с сиськами и пулеметом (стоп... это-ж Лариса Крофтова, выходит!). Пару раз физически спасает пятую точку главного героя. Первый и единственный шанс принять её в команду - в холле офицерского блока. То-что-потеряло-путь- дефектный рабочий юнит, который присоединится к игроку в начале последней "пачки" локаций, если он (игрок) пропустил/растерял всех остальных напарников. Потерял связь с Древней Памятью, и поэтому не особо любим прочими юнитами (в заставке лупит их Особой Уличной Магией). Зачем присоединился к игроку, не совсем понятно (возможно ему просто скучно). Его концовка самая унылая (отличается от"нулевой" только диалогом ПЕРЕД заставкой и титрами). Прочие персонажи: Раззо - таинственный "бомж", частенько помогающий советами, а ближе к концу игры и действием. Прочие подробности будут являться спойлером. "Бомжи" - обитатели убежища, по той или иной причине здесь живущие... ну или обитающие. Некоторые здесь родились и выросли. Что их сподвигло отказаться от солнечного света, неясно, но в убежище не задают ненужных вопросов. Важно помнить, что подавляющее большинство "бомжей" не дружат с головой. А часть даже враждуют с ней. Лино (Рено) - местная бомжатская крыша. Гребет всё под себя, а тех, кто пытается нагрЕбленное выгребсти, находит и лично карает. За пару оказанных услуг, дает ГГ предметы, необходимые для прохождения. Культисты - члены культа Святое Кольцо (Holy Ring). По сравнению с ними, "бомжи" - весьма адекватные и компанейские ребята. В игре занимаются ровно двумя вещами: 1) городят страшную ахинею про пришествие Тёмного Мессии; 2) организуют гамоверы. Проповедник - проповедник в Культе, выглядящий как какой то патриарх улья из Вархаммера. Т.е. больше похож на сороконожку, чем на человека. Почему культисты его слушаются, не совсем понятно. Появляется один раз за игру, после чего сразу дохнет. Рабочие юниты - насекомо-слизне-метроидо-подобные твари, обитающие в Улье, и смахивающие в общих чертах на монстра. Называют людей "добыча". В целом безвредны, и даже полезны, т.к. проясняют сюжет, но общение с парочкой из них явно не прибавляет ГГ здоровья. Также, если верить тексту игры, то культисты тоже в какой то степени рабочие юниты. То-что-разделяет - терминалы в банке данных Древней Памяти, выдающие доступ более высокого порядка... ну и всё, в принципе. Предтечи - хозяева Улья. Ни как они выглядят, ни чем занимаются, неизвестно. Поговорить сними тоже не выйдет. То-что-судит - самый долбанутый из юнитов. Представляет собой даже не существо, а набор программ и протоколов в гигантском биологическом компьютере. То-что-шепчет - второй по долбанутости. Временно переносит ГГ и напарника в довольно бесящую метареальность с бесконечными коридорами, проходами в никуда и "потрясающим" саундтреком (состоящим из рыка монстра и воплей жертв). Чиста паржать. Места обитания: Подземка и стоки по соседству - тут игрок будет бродить плохо, но недолго. Убежище - оно же Бункер/ Ночлежка/ Tokyo Mesh/ HellNight. Огромный комплекс помещений, залов, и коридоров, состоящий из трёх ярусов, и нескольких зон на каждом из них. Соединены как воротами и заграждениями (сдетонировавшими при появлении монстра, и в таком положении и заклинившими (не ну а фигли, комплексу больше полувека!)), так и проходами, явно прорытыми местными обитателями. Верхний ярус - жилые помещения и помещения для досуга, кухни, туалеты, котельные и пр. Средний ярус - производственные помещения, лаборатории, складская зона и цеха (кстати, цеха ОЧЕНЬ похожи на иную реальность Сайлент Хилла, ржавчина, решетки, пятна крови... даже ДЫРЫ и вентиляторы есть!). На нижнем ярусе должны быть командный центр, точка связи, и обслуживающая зона реактора 'Аматерасу'... но его захватил культ, и всё под себя переделал. Улей - крайне неприятное место, также состоящее из нескольких зон. Реальные размеры Улья осознать трудно, т.к. он, походу, живой, ворочается, и перерабатывает окружающую материю в... нечто, больше всего похожее на гигантский склад, строительным материалом для которого послужили органы и части тел живых существ (в основном, рептилий и насекомых). Кроме этого, есть Ядро, Банк Данных, Трон, Метареальность, и Алтарь. Последний сильно бесит, т.к. представляет собой четыре ОДИНАКОВЫХ зала, по неясной причине закрученных на манер свастики. "Закольцевать" монстра здесь не получится, и чтобы он убрался с дороги иногда нужно сильно попотеть. Теперь об игровом процессе. В целом,что то подобное было ещё в Clock Tower. Есть территория для исследования, на которой требуется в нужном порядке найти и применить ряд предметов, чтобы пройти дальше. Мешает игроку (и заставляет активно жать на кнопки) единственный, но зато бессмертный монстр. В данном случае убивающий с одного удара. В СТ от монстра можно было спрятаться, здесь же остается только убегать, оббегать, пропускать, и т.д. Правда, если зайти во встреченные на пути комнаты, то монстр (возможно) временно отвяжется... или наоборот, будет караулить у входа. Основным отличием от СТ является то, что игра от первого лица, что офигенно усиливает атмосферность, и дает возможность хорошенько пошугаться от каждого скрипа и чиха. В плюсы графики стоит записать отменные текстуры и в целом сносную детализацию. В плюсы звука запишем... всё, что звучит. Поскольку благодаря мрачному дОвящему эмбиенту, внезапно включающейся вентиляции, и просто каким-то непонятным шумам, вздрагиваешь от скрипа двери (которую сам и открыл) даже если поблизости нет никакой опасности. В минусы запишем типично Атлусовский подход к проектированию локаций, построенных квадратно-гнездовым способом, с привлечением СХ-шных "эта дверь не откроется", и всяких неуместно скопированных из SMT односторонних проходов, конвейерных лент, туннелей в некуда, а под конец игры ещё и телепортов. Мне бы на их месте было стыдно... Прим.: В игре есть просто потрясный момент с лестницей на поверхность. Почти в самом начале можно найти лестницу-колодец, ведущую на территорию сервисных помещений метрополитена. Если попытаться подняться по ней с Наоми, то появится монстр и утащит её... куда то... и зачем то. Если одному, то набИгут культисты, и устроят гамовер. А если с Камией, то ГГ закономерно будет обозван бабой, и застрелен за трусость! |
|
Опции темы | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[6 In 1] Сборник №12 3D Action - Коллекция Шутеров [RGR Studio] | DruchaPucha | SONY PlayStation Collector's Disk | 5 | 26.08.2023 01:05 |
Tomba! 2: The Evil Swine Return [SCUS-94454] | DruchaPucha | (PSX) Platform (U/C) | 3 | 21.06.2019 16:44 |
[3 In 1] Army Men 3D + Gex 3: Deep Cover Gecko + Sports Car GT | DruchaPucha | SONY PlayStation Collector's Disk | 3 | 14.06.2019 16:04 |
Hell: A Cyberpunk Thriller | barmatuha | (3DO) Action/Adventure | 5 | 26.03.2017 15:56 |