(PSX) RPG (RU) Русские версии жанра - RPG |
Реклама | |
Теги |
piligrimus team, reborn, story, vagrant, vagrant story |
|
Опции темы |
21.02.2016, 18:11 | #11 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Оренбургская обл. Новотроицк
Пол: Мужской
Сообщений: 1,116
|
__________________
-Если не нашли то что нужно, посетите Gamer PS one -Если возникнут вопросы по перезаливке, писать в личку. -Мои ссылки на образы PSX -My links for images of the PSX |
|
Эти 27 пользователи сказали Спасибо Zamochu за это сообщение: |
Реклама | |
09.03.2016, 22:48 | #12 | |||||||||||||||
Person Of The Community
Регистрация: 10.10.2012
Адрес: Россия
Пол: Мужской
Сообщений: 23
|
1 - наносимый урон; 2 - шанс попадания; 3 - тип оружия, который сейчас используется; 4 - свойство оружия (свет-тьма, огонь-вода, земля-воздух, физическое); 5 - тип врага. Как-то так)
__________________
Побрейка |
|||||||||||||||
|
Сказали спасибо Lance_K |
10.03.2016, 12:17 | #13 |
Person Of The Community
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: 知らない
Пол: Мужской
Сообщений: 855
|
Lance_K, ты забыл добавить про цепочки ударов, которые являются ключом к победе. Во время битвы после удара появляется знак (восклицательный вроде), когда надо успеть нажать на кнопку с выбранной атакой. Если успел, то можно дальше атаковать, если нет, цепочка прекращается. Длинна цепочки тоже на что-то влияет. Вроде чем длиннее, тем больше риска получаешь при ударе (и вроде от риска зависит на сколько больно ты бьёшь, а так же сам по шапке получаешь).
Если правильно помню, то положение врага влияет (при чем как для персонажа, так и для врагов) на точность атак и выбор частей тела, по которым можно атаковать. З.Ы. Играл очень давно и к сожалению так и не прошел (русские версии были не играбельны из-за либо настолько корявого перевода, что играть не очень хотелось, либо из-за выпиленной инвы на боевом экране, про которую Lance_K написал.А когда в английскую версию играл, то всё было хорошо, но я остановился из-за желания попробовать пофармить оружие и сковать что-то заметно круче, а там вначале времени не было, потом уже настроения для этого не стало, вот так и не смог до сих пор продолжить. Надо будет эту версию попробовать и, если устроит (судя по видео шансы хорошие для этого), попытаться пройти. Если что, можно будет и ту английскую пройти.
__________________
Поживём - увидим... доживём - узнаем... выживу - учту... (с) |
|
Сказали спасибо Dreizehn |
10.03.2016, 16:06 | #14 |
Person Of The Community
Регистрация: 30.11.2014
Пол: Мужской
Сообщений: 55
|
В этой версии отличный перевод, ребята хорошо постарались. Можно смело играть.
|
|
07.04.2016, 16:36 | #15 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 29.10.2015
Адрес: Russia-Volgograd
Пол: Мужской
Сообщений: 200
|
Обновление игры - версия 1.3.0
|
|
07.04.2016, 21:25 | #17 |
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 29.10.2015
Адрес: Russia-Volgograd
Пол: Мужской
Сообщений: 200
|
|
|
Сказали спасибо PLEXURA |
27.06.2016, 00:18 | #18 |
Person Of The Community
Регистрация: 26.12.2015
Адрес: Украина, Донецк.
Пол: Мужской
Сообщений: 17
|
Блин. Почему у меня никак не получается пройти эту игру? Казалось бы, интересная игра с классной графикой и сюжетом, незаурядной системой боя. Однако слишком глубокая и запутанная. Лет двенадцать назад я дропнул её запутавшись в лесу снежинок. Не так давно вспомнил о её существовании, с надеждой, что пройду её в этот раз, только на эмуляторе. На этот раз я запарился с этой беготнёй по подземному городу, собиранием ключей и отпиранием многочисленных дверей. Этот процесс не систематического поиска очень душит. Даже открывшийся телепорт не спасает. Теперь опять не могу найти в себе силы продолжить. Особенно после долгосрочной паузы. Наверное, у меня руки из задницы... Но игра так или иначе, очень прикольная. Надеюсь, я пройду её как-нибудь. Почему-то напоминает мне о "Light Crusader".
|
|
Сказали спасибо Gankzor |
20.08.2016, 13:01 | #20 | |||||||||||||||
PSX Planet Elite Supporter
Регистрация: 29.05.2014
Пол: Мужской
Сообщений: 435
|
Звучит сложно, но на самом деле, всего навсего выбираешь нужную экипировку в нужное время. Это муторно, но необходимо для продвижения по игре. Со временем раскачав и найдя по пути ещё лучшее оружие, становится играть легче, не из-за того, что сложность понизится (наоборот, она будет только больше), а потому, что разобравшись, многие вещи будут делаться на автомате. Про магию скажу так: в начале вы, убив первого босса, получаете первую - лечение. Чтобы её использовать, нужно прочитать заклинание в меню предметов, так же как используете обычные лечилки и оно появится у вас в боевом меню и инвентаре. Лечение - самое главное заклинание, на первых порах. Пользоваться им приходится часто, ведь остальная магия тоже полезна, но не так проста в использовании. Игру можно пройти и не заморочиваясь на магии, крафте оружия, хотя соединять его дело полезное. Многие, который прочитают этот пост, скажут, что слишком примитивно написал, но игру Vagrant Story и любят за не стандартный геймплей, к которому можно подойти с разных сторон. :) |
|||||||||||||||
|
Сказали спасибо D.S |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Vagrant Story [SLUS-01040] | alan3107 | (PSX) RPG (U/C) | 13 | 13.07.2021 18:37 |
Vagrant Story [SLES-02754] | volgame | (PSX) RPG (EU) | 6 | 20.03.2021 22:34 |
Vagrant Story [SLES-02756] | >Coolman< | (PSX) RPG (EU) | 1 | 24.05.2017 20:09 |
Vagrant Story Фанатский перевод | Alexander1 | (PSX) RUS-de-RUS Section | 48 | 19.12.2015 02:14 |
Vagrant Story OST | BrotherFOX | SONY PlayStation Single & Original Soundtrack | 4 | 13.04.2012 17:37 |