Тема: Theme Park
Показать сообщение отдельно
Старый 15.07.2017, 10:43   #1
Модератор
 
Аватар для Puteec61R
 
Регистрация: 02.05.2015
Адрес: Россия
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,749
Puteec61R репутация неоспоримаPuteec61R репутация неоспоримаPuteec61R репутация неоспоримаPuteec61R репутация неоспоримаPuteec61R репутация неоспоримаPuteec61R репутация неоспоримаPuteec61R репутация неоспоримаPuteec61R репутация неоспоримаPuteec61R репутация неоспоримаPuteec61R репутация неоспоримаPuteec61R репутация неоспорима
Евросоюз / European Union Theme Park             

Theme Park
(Sim Theme Park)



System / Система: 3DO Interactive Multiplayer
Published by / Издатель: Electronic Arts, Inc.
Developed by / Разработчик: Bullfrog Productions, Ltd.
Genre / Жанр: Strategy / Real-Time / Tactics
(City Building / Construction Simulation, Managerial / Business Simulation)
Released / Релиз: 1994 (17.01.1995)
Language / Язык: English
Image / Образ: ISO, CUE.
Archive 7z / Архив 7z: 83,6 МБ (87 699 517 байт)


Описание:

Theme Park - видеоигра в жанре экономического симулятора парка аттракционов, выпущенная в 1994 году.

Theme Park - увлекательнейшая экономическая стратегия для игровой приставки Panasonic 3DO.
Волшебник из телевизора, даёт вам возможность построить свой парк мечты. Вам же будет дан пустой кусок земли,
на котором вы будите строить парк развлечений с различными аттракционами. Стройте аттракционы, заведения быстрого питания,
места досуга и отдыха. Нанимайте различных рабочих,
сторожей, механиков, клоунов и т.п.
Следите за настроением и желаниями посетителей.
Со временем вы можете продать свой парк, купить новый кусок земли и начать всё сначала.
Исследуйте и открывайте новые аттракционы.
И со временем у вас будет лучший луна-парк в мире с Русскими горками.
==========================================================
Description:

Dominating the exciting world of Theme Park ownership is your goal in this strategy game from Bullfrog.
The first task is to set up your rides within the available land, structuring convenient paths and queues and ideally leaving some space for bigger rides once they become available,
and include some lakes and trees to increase the park's allure.
Rides range from Teacups and Haunted Houses to the biggest most elaborate roller-coaster you can design, and water rides that loop around other rides.

Shops must also be included,
so that the visitors can buy food,
drinks and souvenirs - the cunning player will combine salt,
sugar and caffeine settings to maximize consumer interest.
Staff must be hired to keep everything running smoothly, and they will only work for what they consider a fair rate of pay.

You are competing against other Theme Parks,
so don't let them get an advantage over you - monitor your success in attracting customers and financial viability closely using the supplied statistics pages.
More important, ensure that research is adequately funded to produce new rides.

It can be played in three modes - Sandbox level lets you concentrate on the park design elements,
while Sim and Full add more strategic features.
==============================================
Скриншоты

Яндекс / Yandex:
Этот текст скрыт Вы должны зарегистрироваться чтобы увидеть скрытый текст. После регистрации и активации аккаунта нажмите кнопку 'Спасибо', чтобы увидеть скрытый текст содержащейся здесь. Регистрация возможна через e-mail и OpenID. Если Вы испытываете проблемы с регистрацией, пожалуйста свяжитесь с Администратором volgame@gmail.com
Puteec61R вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователи сказали Спасибо Puteec61R за это сообщение: