В этой теме всё подробно описано, абсолютно всё насколько я пересобирал десяток других разных образов, правда потом я выделил из неё основные шаги в минимальный список, но понять его можно, только прочитав и запомнив основной туториал с практикой. Это наверное лучший русскоязычный туториал по этой теме.
http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6823 - основной туториал
моя сокращённая версия, после того, как поймешь как процесс работает (для игр без CD-DA и других внешних файлов, однодисковых и USA региона):
Код:
1. монтируем образ
2. извлекаем/копируем из него файлы (если ошибка копирования нужно с cdrwin как mode2 mixed (2336) по IsoBuster вычислить адреса)
3. Запускаем CD Generator, добавить файлы по LBA
4. (патчить если вынуто через cdrwin) - обычно XA и STR
Кликаем мышкой на нужный файл и жмём на кнопку “File Type” точку ставим на Subheader file(s) , жмём на ОК и так проделываем это с нужными файлами.
file - save as - .ccs
5. Копируем полученный image.ccs в папку “CCS2CTI” и запускаем ccs2cti.cmd
6. Копируем полученный IMAGE.CTI в папку “BuildCd” и запускаем Buildcd.cmd
7. Копируем полученный IMAGE.IMG в папку “StripISO” и запускаем Stripiso.cmd
8. Копируем полученный IMAGE.iso в папку “License” и запускаем makeisoUSA.cmd
9. (AUDIO CD track)
Между шагами 2-4 можно подменить любые файлы игры или внутри этих файлов на то, что нужно заменить и то, что больше оригинала по размеру например. Но опять же игра может не поместится на CD от этого но заработает, придется в итоге ухудшать качество видео и аудио где возможно или вырезать что-то. Еще много нюансов, пересборка не простое занятие, некоторые игры могут не поддаться ей почти никак.
главная проблема в том, что cdrwin может вообще не работать с большинством приводов и системами современными, и тут все усложняется... может и есть альтернатива, но я лично достал древний совместимый привод для этого дела.