26.08.2017, 16:11
|
#1
|
Модератор
Регистрация: 02.05.2015
Адрес: Россия
Пол: Мужской
Сообщений: 1,749
|
Система: 3DO Interactive Multiplayer
Жанр: Action - Adventure, Quest, Puzzle-Solving, Survival horror
Игроков: 1
Издатель: Interplay Productions, Inc. / Interplay / Pony Canyon
Разработчик: Infogrames Europe SA / Krisalis
Год выпуска: 1994 Язык: Русский
Тип перевода: Текст / Звук
Дата перевода: 2017г. Авторы перевода: 3DOPlanet.ru /
Бюро переводов Old-Games.Ru.
Тип архива: Архив WinRAR (.7z)
Размер архива: 144 МБ (151 259 586 байт)
О переводе
Перевод текста: был взят за основу с PC от Бюро переводов Old-Games.Ru.
Идея, адаптация графики и текста: FantasyNik
Программирование: aliast
Роли озвучивали: Александр Ильинский и Татьяна Черничкина
Запись: HomeStudioDivision (ex. White Noise)
Работа с звуковыми файлами: aspyd
Тестирование игры: FantasyNik, aspyd
3DO PLANET
Захватывающая игра, основанная на произведениях Лавкрафта, прародитель жанра survival horror.
Странные слухи ходят о вещах, происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана.
Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца.
Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом.
Особняк остался необитаем - во всяком случае, на первый взгляд.
Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби, которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке.
Или, как вариант, вы можете сыграть за племянницу владельца особняка, Эмили Хартвуд, которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства.
Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи.
Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Большую часть времени предстоит провести в решении головоломок и раскрытии тайн особняка, хотя и боевой части уделено немало внимания.
В игру также были добавлены и чисто аркадные элементы,
как-то: прохождение лабиринта за определенное время или прыжки по платформам, но они не раздражают,
а лишь разнообразят игровой процесс.
Трехмерные персонажи и двумерные фоны,
а также фиксированная камера, впервые примененные в этой игре,
на долгие годы стали стандартами жанра.
Конечно, полигоны лишены текстур, да и их количество в каждом персонаже и объекте можно пересчитать по пальцам,
но это ничуть не мешает получать удовольствие от столь атмосферной игры.
Обновление от 12.09.2017.
Исправлены ошибки в инвентаре и сообщениях:
Пластин => Пластинка
Шраус => Штраус
Нет патрон => Нет патронов
Грамофон => Граммофон
И ещё что-то было...
Также был перезаписан и заменен один аудиотрек (озвучивание одной странички в одной книжке). Яндекс:
|
|
|