На первом диске висяк был, если при первой встрече с "номером 9" (враг в маске и с огромным тесаком) после заставки обойти это помещение, то Айя услышит шум и выйдет в сад. Будет зависание. Можно не обходить помещение, но тогда вы не найдете черную магнитную карточку, которую очень полезно использовать на втором диске. Можно сохранить игру и использовать либо непереведенный оригинал, либо версию от RGR или Megera. Еще один глюк, в Драйфиелде. Сейф не открывается (код 4487), а в сейфе склянка со святой водой. Если эту склянку прикрепить на слоте своего бронежилета, то урон от врагов снизится на 25%.
Последний раз редактировалось ОгненныйЛис; 08.01.2010 в 13:30.
|