Показать сообщение отдельно
Старый 05.08.2019, 04:19   #20
Person Of The Community
 
Аватар для FoxHand
 
Регистрация: 10.03.2009
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 305
FoxHand репутация неоспоримаFoxHand репутация неоспоримаFoxHand репутация неоспоримаFoxHand репутация неоспоримаFoxHand репутация неоспоримаFoxHand репутация неоспоримаFoxHand репутация неоспоримаFoxHand репутация неоспоримаFoxHand репутация неоспоримаFoxHand репутация неоспоримаFoxHand репутация неоспорима
Видео / Video Re: Канал о серии Syphon Filter             

Syphon Filter - Early Playable Demo 1

Данная демо-версия находится на демонстрационном диске Toys R' Us - Interactive Sampler. Это самое раннее играбельное демо Syphon Filter с самым большим количеством отличий от основной игры. Скачать демо можно по ссылке из описания к видео.


Отличия от основной игры
Отличия от основной игры:

*Другое оформление у загрузочного экрана с брифингом
*Взрыва автомобиля в начале миссии не происходит
*Нет синей подложки у всплывающих надписей
*Отсутствует звуковой эффект при получении контрольных точек
*Углы камеры в роликах другие
*От выстрелов Логан кричит иначе
*Террористы намного метче стреляют
*При провале появляется надпись Game Over вместо Mission Failed
*Надпись Headshot появляется медленнее
*Звуки выстрелов у террористов как из .45, хотя они вооружены 9мм
*При стрельбе по КХБЗ Лиан предупреждает "Гейб, прекрати огонь, он из КХБЗ!"
*При убийстве террориста они кричат по-другому
*Террористы не кричат при зажарке тазером
*Некоторые диалоги звучат по-другому, а в некоторых слегка другое содержание
*У Лиан Зинг другое имя - Мэй-Зинг
*Скорострельность дробовика меньше
*3D-модель Логана исчезает медленнее при переходе в режим от первого лица
*У прицела совсем другой вид
*Когда срабатывает бомба в банке, сообщения Лиан о потере связи не происходит
*Внутри банка другое освещение и затемнения
*Всё освещение в игре отличается от основной игры
*Менее отзывчивое передвижение с помощью L2/R2, как и всё управление в целом
*Крышка ящиков с оружием открывается только наполовину
*Нет "эффекта выдоха" при открывании ящиков с оружием
*Ящик с гранатами в банке расположен в другом углу комнаты
*Небольшие отличия в текстурах стен банка
*У кувырка нет аудиоэффекта
*У рамы стёкл банка и бара серый цвет, а не чёрный
*Другая анимация разбития стёкл
*Рядом с банком по обе стороны дороги есть два дополнительных дорожных знака
*За кирпичной стеной возле банка видны два дерева вместо одного
*Текстура дверей на зданиях выглядит по-другому, а у некоторых есть лестницы
*Возле двух автомобилей на полу не хватает двух плиток
*В переулке наверху есть жёлтая лампочка
*За двумя горящими автомобилями на первой улице расставлены 4 фонарных столба
*Фонарные столбы у входа в метро выше
*Дерево, стоявшее возле входа в метро, теперь стоит возле левого окна бара
*В метро совсем другие текстуры, нет затемнений и искр
*Ящик с бронёй у пропускных ворот метро расположен в другом месте
*Из метро могут выбегать террористы
*В метро ведёт два прохода вместо одного
*Верхняя текстура у стен бара оранжевая, а не зелёная
*В баре нет стойки с бутылками
*В баре нет бильярдного стола с подвесной лампой
*В баре нет трёх оранжевых окон с углублением
*Другое расположение некоторых лампочек в баре
*Столик в коридоре бара стоит у задней стенки
*В баре Кравитча больше лампочек и столиков
*В баре Кравитча лампы светят тусклее
*Стена возле барной стойки имеет оранжевую текстуру
*Кравитч всегда стоит у барной стойки и не может перемещаться
*У Кравитча другая, уникальная 3D-модель
*Канал связи расположен на столе рядом с Кравитчем
*У Кравитча сразу есть подкрепление
*Во время перестрелки Кравитч произносит новые фразы
*В баре есть окно в перекрытую забором секцию, ведущую в переулок с лифтом и вывеской Hotel
*В переулке с лифтом есть один террорист
*В переулке с лифтом серые перила у верхних платформ
*В переулке с лифтом на стене рядом с лифтом нет граффити
*В переулке с лифтом нет оранжевых коробок
*В ящике с M-79 10 патронов вместо 5
*При карабканье по карнизам нет звукового эффекта
*Нет звукового эффекта при ходьбе по металлическим поверхностям
*При падении насмерть нет звукового эффекта и другой крик
*При карабканье к ящику с M-79 два террориста выбегают из-за левого угла
*В переулке с лифтом есть ящик со снайперской винтовкой
*Сообщения о том, что КХБЗ нужна помощь в двух кварталах от Логана не приходит
*Эффекта искр из помещения с переключателем метро не слышно с улицы
*У помещения с переключателем метро другая планировка, есть выпирающие ставни и трубы
*В помещении с переключателем метро фиксированная камера
*При возвращении на лифте в переулок террорист не появляется
*Полностью отсутствует вся улица с театром
*В меню паузы другие звуковые эффекты
*Пункт "Briefing" находится в "Options" и называется "Review Biefing"
*Немного другая карта уровня


Syphon Filter - Early Playable Demo 2

Данная демо-версия находится на демонстрационном диске Official U.S. Playstation Magazine 18. Это играбельное демо почти во всём совпадает с Early Playable Demo 1, но всё же имеет несколько своих особенностей. Скачать демо можно по ссылке из описания к видео.


Отличия от основной игры
Кроме этих изменений:

*Вид прицела отныне как в основной игре
*Когда срабатывает бомба в банке, приходит сообщение Лиан о потере связи
*В меню паузы другие звуковые эффекты, которые отличаются как от Early Playable Demo 1, так и от основной игры

Все остальные отличия совпадают с Early Playable Demo 1:

*Другое оформление у загрузочного экрана с брифингом
*Взрыва автомобиля в начале миссии не происходит
*Нет синей подложки у всплывающих надписей
*Отсутствует звуковой эффект при получении контрольных точек
*Углы камеры в роликах другие
*От выстрелов Логан кричит иначе
*Террористы намного метче стреляют
*При провале появляется надпись Game Over вместо Mission Failed
*Надпись Headshot появляется медленнее
*Звуки выстрелов у террористов как из .45, хотя они вооружены 9мм
*При стрельбе по КХБЗ Лиан предупреждает "Гейб, прекрати огонь, он из КХБЗ!"
*При убийстве террориста они кричат по-другому
*Террористы не кричат при зажарке тазером
*Некоторые диалоги звучат по-другому, а в некоторых слегка другое содержание
*У Лиан Зинг другое имя - Мэй-Зинг
*Скорострельность дробовика меньше
*3D-модель Логана исчезает медленнее при переходе в режим от первого лица
*Внутри банка другое освещение и затемнения
*Всё освещение в игре отличается от основной игры
*Менее отзывчивое передвижение с помощью L2/R2, как и всё управление в целом
*Крышка ящиков с оружием открывается только наполовину
*Нет "эффекта выдоха" при открывании ящиков с оружием
*Ящик с гранатами в банке расположен в другом углу комнаты
*Небольшие отличия в текстурах стен банка
*У кувырка нет аудиоэффекта
*У рамы стёкл банка и бара серый цвет, а не чёрный
*Другая анимация разбития стёкл
*Рядом с банком по обе стороны дороги есть два дополнительных дорожных знака
*За кирпичной стеной возле банка видны два дерева вместо одного
*Текстура дверей на зданиях выглядит по-другому, а у некоторых есть лестницы
*Возле двух автомобилей на полу не хватает двух плиток
*В переулке наверху есть жёлтая лампочка
*За двумя горящими автомобилями на первой улице расставлены 4 фонарных столба
*Фонарные столбы у входа в метро выше
*Дерево, стоявшее возле входа в метро, теперь стоит возле левого окна бара
*В метро совсем другие текстуры, нет затемнений и искр
*Ящик с бронёй у пропускных ворот метро расположен в другом месте
*Из метро могут выбегать террористы
*В метро ведёт два прохода вместо одного
*Верхняя текстура у стен бара оранжевая, а не зелёная
*В баре нет стойки с бутылками
*В баре нет бильярдного стола с подвесной лампой
*В баре нет трёх оранжевых окон с углублением
*Другое расположение некоторых лампочек в баре
*Столик в коридоре бара стоит у задней стенки
*В баре Кравитча больше лампочек и столиков
*В баре Кравитча лампы светят тусклее
*Стена возле барной стойки имеет оранжевую текстуру
*Кравитч всегда стоит у барной стойки и не может перемещаться
*У Кравитча другая, уникальная 3D-модель
*Канал связи расположен на столе рядом с Кравитчем
*У Кравитча сразу есть подкрепление
*Во время перестрелки Кравитч произносит новые фразы
*В баре есть окно в перекрытую забором секцию, ведущую в переулок с лифтом и вывеской Hotel
*В переулке с лифтом есть один террорист
*В переулке с лифтом серые перила у верхних платформ
*В переулке с лифтом на стене рядом с лифтом нет граффити
*В переулке с лифтом нет оранжевых коробок
*В ящике с M-79 10 патронов вместо 5
*При карабканье по карнизам нет звукового эффекта
*Нет звукового эффекта при ходьбе по металлическим поверхностям
*При падении насмерть нет звукового эффекта и другой крик
*При карабканье к ящику с M-79 два террориста выбегают из-за левого угла
*В переулке с лифтом есть ящик со снайперской винтовкой
*Сообщения о том, что КХБЗ нужна помощь в двух кварталах от Логана не приходит
*Эффекта искр из помещения с переключателем метро не слышно с улицы
*У помещения с переключателем метро другая планировка, есть выпирающие ставни и трубы
*В помещении с переключателем метро фиксированная камера
*При возвращении на лифте в переулок террорист не появляется
*Полностью отсутствует вся улица с театром
*Пункт "Briefing" находится в "Options" и называется "Review Biefing"
*Немного другая карта уровня


Syphon Filter - Separate Playable Demo

Данная демо-версия находится на специальном диске. Это играбельное демо имеет свои уникальные отличия от других демо-версий и от основной игры. Также это единственное демо с катсценами и полным первым уровнем, включающим оба терминала метро. Скачать демо можно по ссылке из описания к видео.


Отличия от основной игры
Уникальные отличия этой демо-версии:

*При ранении Логана слышен звуковой эффект выстрела из тазера
*При попадании в Логана, террористы выкрикивают разные фразы
*В перестрелке с террористами КХБЗ также выкрикивают разные фразы
*Углы камеры в роликах отличаются и от Early Playable Demo 1-2 и от основной игры
*Окрас фонарных столбов чёрный, а не серый
*Надписи появляются слегка медленнее
*Освещение и затемнения внутри банка отличаются и от Early Playable Demo 1-2 и от основной игры
*Освещение во всей игре отличается и от Early Playable Demo 1-2 и от основной игры
*В метро текстуры как в основной игре, но отсутствуют затемнения и искры
*В баре есть окно в перекрытую забором секцию, где находится ящик с гранатами
*В баре другой план с дверью, ведущей в переулок с лифтом и вывеской Hotel
*При падении насмерть другой звуковой эффект и крик
*При карабканье к ящику с M-79 два террориста выбегают из двери бара
*У помещения с переключателем метро другая планировка и можно увидеть проезжающий поезд
*При возвращении на лифте в переулок террорист появляется на правой платформе вместо левой
*Переулок, ведущий к улице с театром, немного другой
*На улице возле кинотеатра проложено больше плиток
*Столик в коридоре бара стоит у передней стенки
*В боковых помещениях метро больше затемнений
*На одной из стен в метро не правильно наложена текстура
*На нижнем терминале метро на стене есть карта подземки
*Немного другая карта уровня

Отличия, совпадающие с Early Playable Demo 1 и 2:

*При стрельбе по КХБЗ Лиан предупреждает "Гейб, прекрати огонь, он из КХБЗ!"
*Нет "эффекта выдоха" при открывании ящиков с оружием
*Ящик с гранатами в банке расположен в другом углу комнаты
*Рядом с банком по обе стороны дороги есть два дополнительных дорожных знака
*За кирпичной стеной возле банка видны два дерева вместо одного
*Текстура дверей на зданиях выглядит по-другому, а у некоторых есть лестницы
*Возле двух автомобилей на полу не хватает двух плиток
*За двумя горящими автомобилями на первой улице расставлены 4 фонарных столба
*Фонарные столбы у входа в метро выше
*Дерево, стоявшее возле входа в метро, теперь стоит возле левого окна бара
*Ящик с бронёй у пропускных ворот метро расположен в другом месте
*В метро ведёт два прохода вместо одного
*Верхняя текстура у стен бара оранжевая, а не зелёная
*В баре нет стойки с бутылками
*В баре нет бильярдного стола с подвесной лампой
*В баре нет трёх оранжевых окон с углублением
*В баре Кравитча лампы светят тусклее
*Стена возле барной стойки имеет оранжевую текстуру
*В переулке с лифтом нет оранжевых коробок
*При карабканье по карнизам нет звукового эффекта
*Эффекта искр из помещения с переключателем метро не слышно с поверхности
*В помещении с переключателем метро фиксированная камера


Syphon Filter - Final Playable Demo

Данная демо-версия находится на демонстрационном диске Official U.K. Playstation Magazine CD Disk 47. Это играбельное демо имеет меньше всего отличий от основной игры. Скачать демо можно по ссылке из описания к видео.


Отличия от основной игры
Уникальные отличия этой демо-версии:

*При падении насмерть другой звуковой эффект и крик, отличающийся от других демо и основной игры
*Во время перестрелки Кравитч ничего не говорит
*При стрельбе по КХБЗ они не предупреждают "Смотри, куда стреляешь!"
*Крики террористов при убийстве отличаются от всех демо и основной игры
*Террористы ничего не произносят при броске гранаты
*В меню паузы нет звуковых эффектов
*Меню паузы работает значительно быстрее
*В меню паузы в пункте "Options" есть строка "Cheats", но там пусто (это Debug Menu в основной игре, которое можно разблокировать взломщиком кодов)

Отличия, совпадающие с Early Playable Demo 1 и 2:

*Отсутствует звуковой эффект при получении контрольных точек
*Террористы не кричат при зажарке тазером
*Некоторые диалоги звучат по-другому, а в некоторых слегка другое содержание
*У Лиан Зинг другое имя - Мэй-Зинг
*В ящике с M-79 10 патронов вместо 5
*Нет звукового эффекта при ходьбе по металлу
*Сообщения о том, что КХБЗ нужна помощь в двух кварталах от Логана не приходит
FoxHand вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо FoxHand за это сообщение: