Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2018, 04:29   #3776
Person Of The Community
 
Аватар для Saderifet
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: по соседству с китайцами
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 1,113
Saderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспоримаSaderifet репутация неоспорима
По умолчанию Ответ: Во что сейчас играете?             

Дорвался до "дедушки Дюка". Atomic Edition начал проходить на eduke. Вчера одолел первый эпизод. Улучшений в графике и музыке (типичное мидишное бибиканье) не заметно (разве что, когда на ранце взлетаешь над городом задний план превращается в какое то нагромождение ломаных линий). Зато традиционно для Е-модов улучшено управление и привязка к мыши.
С удивлением обнаружил, что играется на ПК куда резвее и веселее, чем на Соньке. И проще. На ПК монстров на единицу уровня больше, чем на консолях, но и валятся они кучнее (скажем, каждый новый "надмозг", на Соне вызывавший шлаковыпадание, на ПК воспринимается как рутина).
А с музыкой вопрос решается просто: поставил фоном геймрип с ЗЫЧ-а, и все дела).
К слову, до этого прошел другие игры на движке build.
Shadow Warrior. Неправы те, кто говорят, что играть в неё на PSP невозможно. Возможно. Сложно, но возможно. Прошел целиком два эпизода (больше в порт почему то не включили).
От Дюка отличается совершенно другой атмосферой: главгерой - озабоченный престарелый ниндзя-ушуист, вооруженный "стамеской", локации как будто целиком выдраны из гонгконгских боевичков и трэш-кино про разноцветных ниндзюков, тут же тебе и анимешные девочки, тут же и возможность покататься на БТР-е и танке, тут же четырех (!) ствольный дробовик.
Короче, так же весело, как в Дюке, но со своим колоритом.
Blood - пожалуй, самая плохо адаптируемая под современные системы "билдовая" игра. Частота кадров ниже плинтуса, лаги, ошибки при подсчете повреждений (в основном, игрока), пропадающая невесть куда музыка, при снижении разрешения окошко с игрой "плавает" посреди черного моря...
Порт Eduke (Eblood) убирает многие баги с оптимизацией, но добавляет новые (одно "столкновение галактик" при переходе с этажа на этаж чего стоит). И "левел-пак" Cryptic Passage порт так проигрывать и не научился. :(
По атмосфере это ужастик. Мрачный и кровавый. Полный набор: города-призраки, секретные лаборатории, замки с приведениями, заброшенные шахты, карнавал клоунов-убийц, храмы проклятых богов, и многое многое другое.
Без малого все уровни интересны и велики размерами. Тонны пасхалок и отсылок для любителей искать в играх всякое этакое.
Redneck Rampage - до ужаса духарный трэш про пару деревенских оболтусов, устраивающих хаос по всей Северной Америке, чтобы забрать обратно у инопланетян свою призовую хрюшку.
Безумно оригинальная подборка уровней, тут вам и обычные трейлерные поселки, и бордель где то в глуши, и места обитания реднеков-людоедов, и колесный пароход (размером где то с Титаник), и гоночная трасса "грязевка", и базы ВВС США (захваченные панками), и сумасшедший дом, и всякие заводы и нефтехранилища... есть даже блошиный рынок, индейское поселение, и особняк "техасского папочки". Оригинальна система здоровья. Как настоящий чОткий пацан, главгерой Леонард "лечится" исключительно бухлом и чебуреками. Бухло лечит круче хавки, но если нажраться, то ГГ не сможет не то что ровно ходить, но даже прямо стоять. И по врагам попадать будет разве что динамитом.
Порт Erampage делает визуальную часть игры просто ШИКАРНОЙ. Чес слово, это самая красивая игра на билде, что я видел. Впечатление портит то, что герой категорически отказывается пролезать в некоторые щели, и допрыгивать до уступчиков, а некоторые ящики и шкафы теперь привинчены к полу (часть секретов теперь недостижимы, и один уровень пришлось проходить методом читера).
Музыка - кантри рок (на вокале отметился довольно известный комик Моджо Никсон).
К сожалению, авторы спустили всё на тормозах. Враги однообразны, да и мало их видов (летающие тарелки встречаются только на одном уровне, катера на воздушной подушке на двух, а роль файнл босса изображает простая усиленная мегера (vixen - тетки в латексе)). Баланс оружия хреновый. А планировка некоторых уровней вызывает недоумение (по настоящему классных и интересных не так много как хотелось бы).

Последний раз редактировалось Saderifet; 04.06.2018 в 11:17.
Saderifet вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо Saderifet за это сообщение: