Показать сообщение отдельно
Старый 21.05.2014, 19:04   #25
Person Of The Community
 
Регистрация: 26.01.2014
Пол: Мужской Мужской
Сообщений: 5
Armorant скоро придёт к известности
По умолчанию Ответ: Vagrant Story Фанатский перевод             

Поинтеры возможно известны, но найти общую закономерность пока не смог, перевод в любом случае будет стремится превзойти своих предшественников и поинтеры в покое так просто не оставлю. Как будет время и наработки (чтобы не с пустыми руками) если зайду в тупик обращусь к valendian за советом. Команда SadNES CITY на просьбы посоветовать хоть что-то насчет поинтеров просто отказала в регистрации и тупо отмалчивается (хотя в целом что представляют поинтеры из себя в этой игре все же описано, но ничего конкретного), это для тех кто надеятся на их помощь. Изменение поинтеров в принципе в этой игре необходимо лишь в файлах .PRG преимущественно BATTLE.PRG с его HEAD, R.ARM, R.LEG. а также MENUO-MENU8.PRG. Ничтожное кол-во текста в сравнение с общим объемом что вписывается. Одним словом пока на сравнении французкого, американского и итальянского образов ищу закономерность. Поинтеры здесь скорее всего двубайтный код (4 вида) после которого идет набор длин строк. Но пока не могу увидеть зависимость позиции этого кода с адресом начала текста. Все это пока лишь предположение. Иногда этот код вообще встречается в середине текста (может окнчание..). Короче разбираться и разбираться еще) Пока переведено в плане диалогов до призыва Дракона, переведено частично меню. Это если считать то что вставлено в игру, без этого на ноте сделано куда больше. Шрифт стал куда лучше. Весь алфавит вписан и согласован, при смене названия оружия выскакивает абсолютно красивый и упорядоченный полный русский алфавит. Пока все упирается во время, отпуск кончается, настает час неумолимой работы.
Armorant вне форума  
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователи сказали Спасибо Armorant за это сообщение: