|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
А ты умеешь в 3D сфере работать раз за меши взяться решил?)
|
|
|
|
|
|
Неа, пока есть только желание, да вот такая тема на ксентаксе -
https://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=4837
|
Цитата: |
|
|
|
|
|
|
|
Вроде кто то делал конверт в obj, обратки в geo нет.
|
|
|
|
|
|
Один паренёк (похоже русский)) научился изменять модельки в РС-версии.
Непонятно, конечно, насколько всё это применимо к Дриму, но форматы/структура файлов во всех версиях МК4 на самом деле весьма похожи, так что всё может быть.
Хорошо бы для начала научиться хотя бы заменять отдельные детальки моделей, уже можно было бы много чего крутого наворотить. Я конечно попробовал тупо вставить скин/модель одного бойца на место другого, получается примерно так -
В принципе, не так уж и супер-чудовищно. У кого-то совсем трэшак выходит, задница вместо головы как в том анекдоте, и тому подобное, но как правило башка и торс у многих взаимозаменяемые. Разобраться бы ещё с руками-ногами и понять, как всё это работает. В общем, знание сила.